Πώς ήταν το άρθρο;

1413070έλεγχος cookieΤο 1.4 DRM του Oculus Rift που παρακάμπτεται από το Revive 0.5.2
Χαρακτηριστικά
2016/05

Το 1.4 DRM του Oculus Rift που παρακάμπτεται από το Revive 0.5.2

Εάν έχετε ένα HTC Vive και είχατε την περιέργεια να δείτε τι γίνεται με τα παιχνίδια Oculus Rift, υπήρχε μια λύση που ονομαζόταν Revive που θα επέτρεπε στους κατόχους Vive να παίζουν αποκλειστικές εφαρμογές Rift. Λοιπόν, το Facebook έβαλε τέλος σε αυτό με την τελευταία ενημέρωση 1.4 του Oculus Rift, η οποία εμποδίζει την εκτέλεση εφαρμογών από το Oculus Store στο HTC Vive. Λοιπόν, οι modders έχουν ήδη επεξεργαστεί μια επιδιόρθωση για το νέο DRM του Rift.

Η είδηση ​​δημοσιεύτηκε αρχικά στο επίσημα φόρουμ Oculus, όπου η εταιρεία σημείωσε ότι έκαναν μερικές βελτιώσεις στη σταθερότητα του συστήματος, την απόδοση και την παρακολούθηση αισθητήρων. Πρόσθεσαν επίσης πρόσθετη υποστήριξη νομισμάτων για το Oculus Store και προσπάθησαν να διορθώσουν ένα σφάλμα της AMD. Ω ναι, και εμπόδισαν επίσης τη λύση του Revive ώστε να επιτρέπεται στους κατόχους HTC Vive να παίζουν παιχνίδια Rift.

Gameranx έδειξε μερικά κολακευτικά σχόλια που διασκορπίστηκαν Reddit καθώς τα νέα συνεχίζουν να διαδίδονται και οι παίκτες ενημερώνονται ότι το Rift δεν θα επιτρέψει στις εφαρμογές του να παίζουν όμορφα στο Vive.

Το νήμα του Reddit συνδέεται με σχόλια που έκανε ο Palmer Luckey πριν από πέντε μήνες στο Oculus υπο-Reddit, όπου δήλωσε…

«Αν οι πελάτες αγοράσουν ένα παιχνίδι από εμάς, δεν με νοιάζει αν το τροποποιήσουν για να τρέχει με ό,τι θέλουν. Όπως έχω πει ένα εκατομμύριο φορές (και σε αντίθεση με τον τρέχοντα κύκλο, ο στόχος μας δεν είναι να κερδίσουμε κλείνοντας τους ανθρώπους μόνο στο υλικό μας – αν ήταν, γιατί στην πραγματικότητα θα υποστηρίζαμε το GearVR και θα συζητούσαμε με άλλους κατασκευαστές ακουστικών; Το λογισμικό που δημιουργούμε μέσω του Oculus Studios (χρησιμοποιώντας έναν συνδυασμό εσωτερικών και εξωτερικών προγραμματιστών) είναι αποκλειστικά για την πλατφόρμα Oculus και όχι για το ίδιο το Rift.»

Μεταξύ του 1.4 και των δηλώσεων του Luckey, η Oculus είχε γνωστοποιήσει ότι θα μπλοκάρει τις εφαρμογές από το να λειτουργούν στο HTC Vive.

Πίσω στις 15 Απριλίου οι αναφορές είχαν κυκλοφορήσει μετά από μια δήλωση που δημοσίευσε η Oculus Ars Technica, όπου είχαν αναφέρει ότι θα αποκλείουν την εκτέλεση εφαρμογών Oculus στο HTC Vive, λέγοντας…

«Το [Revive] είναι χακάρισμα και δεν το επικροτούμε». […] «Οι χρήστες θα πρέπει να αναμένουν ότι τα παραβιασμένα παιχνίδια δεν θα λειτουργούν επ’ αόριστον, καθώς οι τακτικές ενημερώσεις λογισμικού για παιχνίδια, εφαρμογές και την πλατφόρμα μας είναι πιθανό να σπάσουν το παραβιασμένο λογισμικό»

Λοιπόν, αυτό ακριβώς συνέβη με την πιο πρόσφατη ενημέρωση 1.4 για το Rift.

Πολλοί ιδιοκτήτες Oculus Rift δεν ήταν καθόλου ευχαριστημένοι. Στην πραγματικότητα, στο επίσημο φόρουμ της Oculus, ένας χρήστης ονόματι boober είχε μια ανάρτηση γεμάτη αποκαλύψεις που στόχευε στο Oculus, επειδή όχι μόνο αποκλείστηκε η εκτέλεση των παραβιασμένων εφαρμογών στο Vive, αλλά δεν μπορούσε πλέον να έχει πρόσβαση στο Oculus Store εξαιτίας του συνεχώς. κλείσιμο και επανεκκίνηση, καθιστώντας το άχρηστο. Ο Boober αποκλείστηκε για τον τρόπο με τον οποίο επέδειξε τη διαφωνία του.

Ένας χρήστης με το όνομα valentine1497 απάντησε γράφοντας…

«Ουάου, βλέπω το oculus να απαγορεύει τους υποστηρικτές επειδή απογοητεύτηκαν από τις νέες ενημερώσεις τους, αυτό είναι κάπως ψεύτικο [δεν] νομίζεις, βλέποντας όλα αυτά που συμβαίνουν σήμερα, ακύρωσα το rift μου και θα πάω για το HTC vive χωρίς να μετανιώνω …ο φίλος μου έχει ένα dk2 και δεν λειτουργεί πια ο boober είχε ένα σημείο εκεί Το Oculus home συνεχίζει να κλείνει και να ανοίγει ξανά χωρίς λόγο, έτσι εγκατέστησε το 0.7 πίσω και πήρε την παλιά έκδοση της εικονικής επιφάνειας εργασίας και όλα λειτουργούν τέλεια τώρα το Oculus κρύβει κάτι εδώ και αντ' αυτού της απαγόρευσης του άντρα που θα έπρεπε να του στείλουν ένα δωρεάν βιογραφικό σημείωμα, επειδή υποστήριξε το προϊόν τους στην αρχή αντί να προσπαθήσω να τον διδάξω ούτως ή άλλως, είδα πολλές αναρτήσεις για το θέμα σήμερα και είναι πολύ λυπηρό για την Oculus."

Ένα από τα μέλη του προσωπικού απάντησε λέγοντας ότι απαγόρευσαν το boober μόνο για τις επιθέσεις του και όχι για τη διαφωνία του, γιατί αν ήταν το τελευταίο θα έπρεπε να απαγορεύσει τα μισά μέλη του φόρουμ.

Ο χρήστης του Reddit yakri φάνηκε να συνοψίζει καλύτερα την κατάσταση, γράφοντας στο νήμα…

Το LibreVR έχει ήδη επεξεργαστεί έναν τρόπο για να παρακάμψει το DRM στη νέα ενημέρωση, ωστόσο, κυκλοφόρησε την έκδοση 0.5.2 του Revive για να αντιμετωπίσει την ενημέρωση 1.4 για το Rift. Η LibreVR γράφει…

«Πραγματικά δεν ήθελα να ακολουθήσω αυτό το μονοπάτι, αλλά νιώθω ότι δεν υπάρχει άλλος τρόπος. Αυτή η έκδοση παρακάμπτει το Oculus Platform DRM στα παιχνίδια Unreal Engine, επομένως ο έλεγχος δικαιωμάτων δεν αποτυγχάνει επειδή το σετ μικροφώνου-ακουστικού δεν είναι συνδεδεμένο.

 

"Εξακολουθώ να μην υποστηρίζω την πειρατεία, μην χρησιμοποιείτε αυτήν τη βιβλιοθήκη για πειρατικά αντίγραφα."

Προχωρά στην προσφορά μιας διαδικασίας εγκατάστασης για το πώς να παρακάμψετε το DRM και να χρησιμοποιήσετε το ενημερωμένο 0.5.2 του Revive για να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία.

Είναι δυνατό αυτή τη στιγμή να πάρετε τα χέρια σας στο Revive για να αποτρέψετε τις προσπάθειες DRM της Oculus στην έκδοση 1.4 μεταβαίνοντας στο Github για να λάβετε τον πηγαίο κώδικα ή το πρόγραμμα εγκατάστασης του Revive.

Άλλα χαρακτηριστικά