Πώς ήταν το άρθρο;

1499480έλεγχος cookieΗ ESA λέει ότι η Nintendo, η Sony και η Microsoft θα απαιτήσουν την αποκάλυψη των πιθανοτήτων Loot-Box κάποια στιγμή μέσα στο 2020
Κλάδος Ειδήσεις
2019/08

Η ESA λέει ότι η Nintendo, η Sony και η Microsoft θα απαιτήσουν την αποκάλυψη των πιθανοτήτων Loot-Box κάποια στιγμή μέσα στο 2020

Σύμφωνα με μια νέα επιστολή στον ιστότοπο του Entertainment Software Association, η εταιρεία ισχυρίζεται ότι κάπου γύρω στο 2020 η Sony Interactive Entertainment (SIE), η Microsoft και η Nintendo δεσμεύονται σε νέες πολιτικές πλατφόρμας που θα απαιτούν "πληρωμένα loot-box" στα παιχνίδια (στο εξής πλατφόρμες) για την αποκάλυψη πληροφοριών σχετικά με την πιθανότητα απόκτησης τυχαιοποιημένων εικονικών στοιχείων.

Η ESA έχει τυλιχθεί σε διαμάχες πρόσφατα, με μία από τις πολλές περιπτώσεις να είναι η αμέλεια εμφάνισης περισσότερων από 2,000 δημιουργών περιεχομένου και διαπιστευτηρίων δημοσιογράφων σε εκατομμύρια ανθρώπους για μήνες και η πράξη αποστολής λομπίστε στη Χαβάη το 2018 για να υπερασπιστεί η αποκάλυψη πιθανοτήτων loot-box:

Ένα χρόνο αργότερα, η ESA και ο λομπίστε της τράβηξαν ένα 180 σαν να ήταν κύριοι BMX αφού παρακολούθησαν συνάντηση εργαστηρίου με την Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου (FTC) και τώρα αποκαλύπτονται theesa.com ότι τα τρία μεγάλα θα δείξουν πιθανότητες για πληρωμένα loot-box περίπου το 2020:

«[…] Αρκετοί ηγέτες της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών ανακοινώνουν νέες πρωτοβουλίες για να βοηθήσουν τους καταναλωτές να κάνουν ενημερωμένες επιλογές σχετικά με τις αγορές τους, συμπεριλαμβανομένων των loot boxes. Οι σημαντικότεροι κατασκευαστές κονσολών – η Sony Interactive Entertainment, χειριστής της πλατφόρμας PlayStation, η Microsoft, χειριστής Xbox και Windows και η Nintendo, χειριστής της πλατφόρμας παιχνιδιών Nintendo Switch – δεσμεύονται σε νέες πολιτικές πλατφόρμας που θα απαιτούν πληρωμένα loot boxes σε παιχνίδια που έχουν αναπτυχθεί για τις πλατφόρμες τους να αποκαλύπτουν πληροφορίες σχετικά με τη σχετική σπανιότητα ή την πιθανότητα απόκτησης τυχαιοποιημένων εικονικών αντικειμένων. Αυτές οι απαιτούμενες αποκαλύψεις θα ισχύουν επίσης για ενημερώσεις παιχνιδιών, εάν η ενημέρωση προσθέσει νέες δυνατότητες του loot box. Ο ακριβής χρόνος αυτής της απαίτησης αποκάλυψης είναι ακόμη υπό επεξεργασία, αλλά οι κατασκευαστές κονσολών στοχεύουν το 2020 για την εφαρμογή της πολιτικής».

Επιπλέον, η επιστολή εξηγεί πώς οι Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive και Wizards of the Coast θα ενταχθούν κάπου στα τέλη του 2020:

«Επιπλέον, αρκετά από τα μέλη εκδοτών της ESA αποκαλύπτουν ήδη τη σχετική σπανιότητα ή την πιθανότητα απόκτησης εικονικών αντικειμένων εντός παιχνιδιού από αγορασμένα loot boxes και άλλοι μεγάλοι εκδότες έχουν συμφωνήσει να το κάνουν το αργότερο μέχρι το τέλος του 2020. Μαζί, αυτοί οι εκδότες περιλαμβάνουν Activision Blizzard, BANDAI NAMCO Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment και Wizards of the Coast. Πολλά άλλα μέλη της ESA εξετάζουν το ενδεχόμενο αποκάλυψης. Η αποκάλυψη θα ισχύει για όλα τα νέα παιχνίδια και τις ενημερώσεις σε παιχνίδια που προσθέτουν τέτοιες αγορές εντός παιχνιδιού και θα παρουσιάζονται με τρόπο κατανοητό και εύκολα προσβάσιμο.»

Οι χρήστες του YouTube ήδη προσπαθούν να ακολουθήσουν αυτό το νέο μέτρο, με ειδικούς όπως ΤοΚατάρτιση προσφέρουν την άποψή τους για το πώς αυτό θα μπορούσε να επηρεάσει τη βιομηχανία που προχωρά.

Με όλα αυτά που λέγονται, αυτή η αλλαγή πολιτικής δεν θα αλλάξει το γεγονός που αρέσει στα περισσότερα παιχνίδια Fortnite έχουν επίσης μικροσυναλλαγές που διαφέρουν από τα πληρωμένα loot-box. Αυτές οι μικροσυναλλαγές έχουν γελοίες βασικές τιμές από 9.99 $ έως 99.99 $ σύμφωνα με Fortnite's Τιμολόγηση V-Bucks μέσω Playstation.com και microsoft.com, και συγκέντρωσε 2.4 δισεκατομμύρια δολάρια από μικροσυναλλαγές σύμφωνα με τον ιστότοπο telegraph.co.uk.

Με άλλα λόγια, ενώ τα πληρωμένα loot-box μπορεί να έχουν τις πιθανότητες τους και μπορεί να αποθαρρύνουν ένα ποσοστό ανθρώπων, η επιλογή αγοράς περιεχομένου όπως skins και emotes που ανταγωνίζονται τα DLC, τα παιχνίδια μισής τιμής και τα παιχνίδια τριπλού Α πλήρους τιμής στην τιμή θα παραμείνει αλώβητη από αυτή την πολιτική.

Εν πάση περιπτώσει, εάν τα λόγια της ESA είναι κάτι που πρέπει να πούμε, αυτή η πρωτοβουλία θα ξεκινήσει κάποια στιγμή το 2020.

(Ευχαριστώ για την είδηση ​​MaverickHL)

Άλλες ειδήσεις του κλάδου