Πώς ήταν το άρθρο;

1445020έλεγχος cookieΣυνέντευξη Flatout 4: Επιστροφή στο Combat Racing A Dash Of Twisted Metal
Χαρακτηριστικά
2017/03

Συνέντευξη Flatout 4: Επιστροφή στο Combat Racing A Dash Of Twisted Metal

Flatout επιστρέφει… ή μάλλον, έχει επιστρέψει. Strategy First, με τη βοήθεια των Tiny Rebel Games και σε συνδυασμό με το BigBen Interactive, κατάφεραν να αναβιώσουν το Flatout σειρά και επαναφέρετε τον τίτλο του action-racing στις οικιακές κονσόλες και στον υπολογιστή. Το νέο παιχνίδι διαθέτει 27 διαφορετικά αυτοκίνητα που μπορούν να αγωνιστούν σε 20 διαφορετικές πίστες σε τρεις κατηγορίες αγώνων, μαζί με πολλαπλούς τρόπους παιχνιδιού.

Το πιο πρόσφατο παιχνίδι είναι Flatout 4: Σύνολο παραφροσύνης, και το BigBen κατάφερε να κυκλοφορήσει τον τίτλο στην Ευρώπη για Xbox One και PS4 στις 17 Μαρτίου. Η έκδοση για υπολογιστή θα κυκλοφορήσει ψηφιακά την πρώτη εβδομάδα του Απριλίου και η βορειοαμερικανική έκδοση του παιχνιδιού θα κυκλοφορήσει σε Xbox One και PS4 στα μέσα Απριλίου.

Είχα την ευκαιρία να συνομιλήσω με τη Susan και τον Lee Cummings από την Tiny Rebel Games, οι οποίοι συνεργάζονται στενά με τους προγραμματιστές Kylotonn Games και τον εκδότη Strategy First για να βοηθήσουν στην εξέλιξή τους Flatout 4 πάνω και έξω στο κοινό. Ο παραγωγός της Kylotonn Games, Alexandre Assir, συμμετείχε επίσης στη συνέντευξη, προσφέροντας πληροφορίες για την εξέλιξη του παιχνιδιού.

Εξηγήθηκε ότι μετά Flatout 3 απέτυχε να κερδίσει τους κριτικούς και τους καταναλωτές, η σειρά παρέμεινε σε αδράνεια για λίγο. Στρατηγική Πρώτα κράτησε την άδεια ενώ αναζητούσε έναν προγραμματιστή που θα μπορούσε να αναλάβει το έργο. Τελικά έφεραν τον Kylotonn στο μαντρί, ένα στούντιο που άρχισε να δουλεύει Flatout 4: Σύνολο παραφροσύνης πριν από ενάμιση χρόνο.

Η Susan εξήγησε ότι το Strategy First δεν είναι γνωστό για την ενασχόλησή τους με τίτλους δράσης ή σκληροπυρηνικά παιχνίδια αγώνων, αλλά ήθελαν να αναπτυχθούν και αποφάσισαν να δοκιμάσουν τις δυνάμεις τους στη δημοσίευση ενός άλλου Flatout τίτλος. Αποφάσισαν επίσης για πρώτη φορά να βουτήξουν τα δάχτυλά τους στα νερά της κονσόλας. Επρόκειτο για την επανεισαγωγή των παικτών σε έναν από τους σκληροπυρηνικούς, arcade δρομείς από τα παλιά χρόνια του gaming, ενώ παράλληλα προσπαθούσε να αναπτύξει τη μάρκα Strategy First.

Για το νέο παιχνίδι δεν ήταν μόνο η επανεφεύρεση του τροχού, αλλά και η επιστροφή στις ρίζες της σειράς.

«Αν πρόκειται να ξαναρχίσεις, θα πρέπει να σεβαστείς αυτό που προηγήθηκε». Η Σούζαν λέει «Αυτή ήταν κάπως η στάση μας απέναντι Flatout. Εντάξει, ας ξεκινήσουμε επιστρέφοντας στο τι ήταν πραγματικά ωραίο σε αυτά τα παιχνίδια και τι άρεσε πραγματικά στους ανθρώπους σε αυτά, και πώς μπορούμε να ανακτήσουμε μερικά από αυτά για να μπορέσουμε να ξεκινήσουμε από την αρχή.»

Ο Alexandre κάλεσε επίσης να εξηγήσει ότι όσοι εργάζονταν στο παιχνίδι ήταν μεγάλοι θαυμαστές του Flatout 2 και σχεδίαζαν το νεότερο παιχνίδι για να ακούσουν ξανά τα δύο πρώτα Flatout τίτλους.

Η Kylotonn αποφάσισε επίσης να δημιουργήσει το τέταρτο παιχνίδι πάνω από τη δική της μηχανή παιχνιδιών, απομακρύνοντας την καθιερωμένη μηχανή που είχε χρησιμοποιήσει προηγουμένως η Bugbear για την κατασκευή των δύο πρώτων παιχνιδιών.

Φυσικά, ένα από τα βασικά στοιχεία της αρχικής σειράς ήταν τα μοντέλα ζημιάς. Δεν ήταν αρκετά μαλακό σώμα, αλλά ο Bugbear κατάφερε να πετύχει κάτι αρκετά κοντά σε αυτό.

Ο Αλέξανδρος και η Σούζαν εξηγούν επίσης ότι η ζημιά είναι μοντέλο για Flatout 4 θα δείτε οχήματα να χάνουν ανταλλακτικά καθ' όλη τη διάρκεια του αγώνα, καθώς και να δείτε διάφορες πτυχές των οχημάτων να τσακίζονται και να φουσκώνουν στην πορεία. Δεν είναι σαν Δοκός.NG, αλλά ελπίζουν να τραβήξουν την προσοχή των ανθρώπων που τους αρέσει να εμβαθύνουν, να τρακάρουν και να παρακάμπτουν αυτοκίνητα σε υψηλές ταχύτητες.

Flatout-2015-08-14-16-16-20-12

Αλλά σε Flatout 4 δεν είναι μόνο να εμβολείς και να επιτεθείς σε ανθρώπους πέφτοντας πάνω τους. Νέο στη σειρά είναι το Assault Mode, μια λειτουργία παιχνιδιού όπου μπορείτε να σηκώνετε power-ups και να επιτεθείτε σε αντιπάλους χρησιμοποιώντας μια ποικιλία διαφορετικών όπλων και gadget για να βλάψετε τους αντιπάλους. Πολλοί παίκτες έχουν συγκρίνει αυτή τη λειτουργία με τα τρισδιάστατα παιχνίδια αγώνων μάχης από τη δεκαετία του 3, όπως π.χ. Twisted Metal or Vigilante 8.

Όσον αφορά το Assault Mode… «Θέλαμε να φέρουμε ένα νέο είδος παιχνιδιού Flatout», εξήγησε ο Alexandre, «Και [καθώς] είχαμε ήδη την καμπάνια, θέλαμε να φέρουμε κάτι νέο και ενδιαφέρον για τον παίκτη να κάνει».

Η Σούζαν επαίνεσε το σχόλιο πηγαίνοντας λίγο περισσότερο σε βάθος για το τι προσφέρει το Assault Mode Flatout 4 παίκτες, λέγοντας «Αισθάνομαι πραγματικά σαν μια φυσική εφαρμογή, σαν κάτι που θα έπρεπε πάντα να υπάρχει. Για μένα ένα άλλο μεγάλο μέρος του Flatout Αυτό που είναι σημαντικό είναι η φυσική των πραγμάτων στον κόσμο –μόνο τα συντρίμμια που πετούν συνεχώς τριγύρω– και αυτό που είναι προσεγμένο στη λειτουργία Assault Mode είναι ότι το δείχνει πραγματικά όταν έχετε εκρήξεις τριγύρω και λάστιχα που πετούν παντού και τέτοια πράγματα. Έχετε ένα τέτοιο φρενήρης περιβάλλον που ήταν μέρος του Flatout. "

Υπάρχει μια ποικιλία αντικειμένων για χρήση Fallout 4, από νάρκες που μπορούν να πεταχτούν μπροστά ή πίσω από το αυτοκίνητο, ένα κρουστικό κύμα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εκτόξευση του οδηγού από το αυτοκίνητο και κολώνες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να βλάψουν τους αντιπάλους που σας κλείνουν, κάτι που μπορεί να κάνει τους αντίπαλους οδηγούς να πετάξουν έξω από το αυτοκίνητο.

Εκτός από το Campaign Mode, το Assault Mode και το Destruction Derby style Arena Mode, υπάρχει και το Stunt Mode. Το Stunt Mode, με τα 12 mini-games όπου προσπαθείτε τακτικά να κερδίσετε πόντους εκτινάσσοντας τον οδηγό μέσα από το παρμπρίζ σε μια ποικιλία διαφορετικών εργασιών, έχουν έξι νέα μίνι παιχνίδια και έξι λειτουργίες επιστροφής από το προηγούμενο Fallouts, που περιλαμβάνει ένα μίνι παιχνίδι γκολφ, ένα μίνι παιχνίδι μπέιζμπολ, ένα μίνι παιχνίδι σε στυλ ποδοσφαίρου, ένα μίνι παιχνίδι με πέτρες, ένα rings of fire και ένα μίνι παιχνίδι μπόουλινγκ για να αναφέρουμε μόνο μερικά. Αποφάσισαν να κάνουν remaster πολλά από τα παλαιότερα mini-games για να τα φέρουν στο ίδιο επίπεδο για τη σημερινή γενιά gaming.

"Πρέπει να πω ότι το […] στο GDC Stunt Mode ήταν απολύτως το πιο δημοφιλές mode για όλους όσους το έπαιξαν." αναφώνησε η Σούζαν. «Όλοι γελούσαν και έπαιζαν μια χαρά».

Κάθε μία από τις λειτουργίες κατανέμεται σε τρεις διαφορετικές καμπάνιες αγώνων: Derby, Classic και All-Stars.

Οι διαφορετικές καμπάνιες διαθέτουν διαφορετικές κατηγορίες αυτοκινήτων που μπορούν να αναβαθμιστούν, να τροποποιηθούν και να προσαρμοστούν. Σύμφωνα με τη Susan και τον Alexandre, τα αυτοκίνητα μπορούν να αναβαθμιστούν πλήρως, ώστε να μπορούν να χρησιμοποιηθούν από την αρχή μέχρι το τέλος στους αντίστοιχους κλάδους τους, εάν το επιλέξετε.

Ο Alexandre περιγράφει κάθε έναν από τους αγωνιστικούς κλάδους, σημειώνοντας ότι το Derby είναι για τους χαμηλούς και βρώμικους αγώνες που είναι καλοί για τους αγώνες εκτός δρόμου. Τα Κλασικά αυτοκίνητα είναι οχήματα παραγωγής πιο μοντέλων δρόμου που θα αγωνιστείτε σε χωμάτινες πίστες και άσφαλτο, και η κατηγορία All-Star έχει να κάνει με εξαπατημένα, εξαιρετικά προσαρμοσμένα οχήματα με ειδικά χαρακτηριστικά.

Επιβεβαιώνουν επίσης ότι τα Derby, Classic και All-Star μπορούν επίσης να παιχτούν online για έως και 10 παίκτες στη λειτουργία πολλών παικτών. Η λειτουργία Stunt δεν θα έχει τη διαδικτυακή λειτουργία πολλών παικτών, αλλά μπορείτε να την παίξετε σε τοπική λειτουργία hotseat με έναν φίλο, όπως και στο παλαιότερο Flatout παιχνίδια.

Κάθε μία από αυτές τις λειτουργίες είναι διαθέσιμη στις οικιακές κονσόλες και θα είναι διαθέσιμη σε υπολογιστή. Για όσους δεν παρακολούθησαν τις ειδήσεις, υπήρξε πολύς θυμός από το πλήθος των παιχνιδιών PC όταν είδαν αρχικά το τρέιλερ ανακοίνωσης από την BigBen Interactive, το οποίο δεν περιελάμβανε το λογότυπο του υπολογιστή. Έφερα πόσο θυμωμένοι ήταν μερικοί από τους παίκτες PC με το όλο θέμα, και η Σούζαν γέλασε και αναφώνησε… «Το ξέρω! Ο κόσμος υπέθεσε ότι δεν έβγαινε σε υπολογιστή, λέγοντας "Πώς στο διάολο κάνεις το Flatout και δεν το βάζεις στον υπολογιστή;" Φυσικά βγαίνει σε PC!».

FlatOut 4: Total Insanity - 174153

Εξηγήθηκε ότι από τη στιγμή που το BigBen χειριζόταν την έκδοση της κονσόλας, έδειξε μόνο την έκδοση της κονσόλας στο τρέιλερ, αλλά η Σούζαν έσπευσε να διορθώσει το πρόβλημα στέλνοντας ένα e-mail στο Strategy First για να τους ενημερώσει ότι έπρεπε να καθησυχάσουν την κοινότητα ανακοινώνοντας ότι το παιχνίδι έρχεται και στο PC. Τελικά τα πράγματα ξέφυγαν και η οργή στην κοινότητα υποχώρησε.

Σύμφωνα με τον Alexandre, είτε παίζετε σε υπολογιστή είτε σε οικιακή κονσόλα, έχουν σχεδιάσει Flatout 4: Σύνολο παραφροσύνης να έχετε χαμηλό επίπεδο εισόδου για δεξιότητες οδήγησης, αλλά καθώς προχωράτε στις καμπάνιες και γίνεστε καλοί, η δυσκολία του παιχνιδιού έχει σχεδιαστεί για να κλιμακώνεται, απαιτώντας περισσότερη φινέτσα και ακρίβεια οδήγησης, όπως ήταν στις δύο πρώτες Flatout παιχνίδια.

Τώρα που το παιχνίδι κυκλοφόρησε στην Ευρώπη για PS4 και Xbox One, αρχίζουμε να βλέπουμε κάποιες πρώτες εντυπώσεις και κριτικές για το παιχνίδι στην Ευρώπη, αλλά δεν θα αργήσουμε να δούμε και κριτικές για την έκδοση για υπολογιστή. .

Μπορείτε να παραλάβετε ένα ψηφιακό ή φυσικό αντίγραφο του Flatout 4: Σύνολο παραφροσύνης για Xbox One ή PS4 στην Ευρώπη, ή μπορείτε να περιμένετε και να κατεβάσετε το παιχνίδι στον υπολογιστή από τις 4 Απριλίου σε υπολογιστή. Μπορείτε επίσης να περιμένετε να δείτε μια φυσική και ψηφιακή κυκλοφορία στη Βόρεια Αμερική από τα μέσα Απριλίου για το Xbox One και το PS4.

Και υποθέτοντας ότι όλα πάνε καλά με το Nintendo Switch και τις πωλήσεις του, η Susan ανέφερε ότι η Strategy First θα εξετάσει το ενδεχόμενο μεταφοράς του παιχνιδιού και στην κονσόλα της Nintendo, λέγοντας «Είναι σίγουρα δυνατό. Είναι σίγουρα κάτι που η Strategy First παρακολουθούσε με ενδιαφέρον – την πρώιμη επιτυχία του Switch. Δεν θα έλεγα ότι τίποτα δεν αποκλείεται».

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με Flatout 4: Σύνολο παραφροσύνης φροντίστε να επισκεφθείτε το Επίσημη ιστοσελίδα.

Άλλα χαρακτηριστικά