Πώς ήταν το άρθρο;

1464070έλεγχος cookieΠερισσότεροι χαρακτήρες Soul Calibur VI θα αποκαλυφθούν σύντομα, επιβεβαιώθηκε το DLC
Νέα
2018/02

Περισσότεροι χαρακτήρες Soul Calibur VI θα αποκαλυφθούν σύντομα, επιβεβαιώθηκε το DLC

Soul Calibur VI Ο παραγωγός Motohiro Okubo πήρε πρόσφατα μια συνέντευξη σχετικά με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού μάχης, που σύντομα θα αποκαλυφθούν χαρακτήρες στο ρόστερ και το DLC. SoulCalibur VI πρόκειται να κυκλοφορήσει σε PC, PS4 και Xbox One.

Σύμφωνα με συνέντευξη μεταξύ Hong Kong SoulCalibur Big Association και Soul Calibur VI παραγωγός Motohiro Okubo, μαθαίνουμε μερικά ενδιαφέροντα πράγματα για το επερχόμενο παιχνίδι.

Ο Atwood Wong, μέλος του HKSCBA, είχε την τύχη να έχει μια αποκλειστική επίσκεψη στην Ebina Okubo κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Evo Japan 2018 και έκανε στον Okubo πέντε ερωτήσεις.

Οι ακόλουθες ερωτήσεις και απαντήσεις μεταφράστηκαν από τα κινέζικα στα αγγλικά. Το πρωτότυπο και το κινέζικο μέρος της συνέντευξης μεταφράζονται από τον Michael Li, ενώ το αγγλικό μέρος επικουρήθηκε από τον μεταφραστή του Johny Lau.

Μπορείτε να διαβάσετε τη συνέντευξη σχετικά με τις πέντε ερωτήσεις σχετικά με το Soul Calibur VI παρακάτω:

Ερώτηση 1: θα αλλάξει το SC6 την αρχική ιστορία και τον κόσμο του SC1-5;

 

Απάντηση 1: Πρώτον, στο SC6 οι Mitsurugi και Sophitia έχουν γίνει ξανά νέοι, όσον αφορά το χρονοδιάγραμμα θα επιστρέψουμε στο SC1 & SC2. Αναθεωρώντας ολόκληρη τη σειρά, η προέλευση, η ιστορία για το πού χωρίζει το Soul Edge από το Soul Calibur δεν έχουν ειπωθεί με μεγάλη λεπτομέρεια, αλλά εκεί πιστεύουμε ότι είναι το πιο σημαντικό και όπου είμαστε σίγουροι (ίσως να αφηγηθούμε μια συγκινητική ιστορία;) και θα θέλαμε να πούμε αυτή την ιστορία, και για αυτό επιστρέφοντας το χρονοδιάγραμμα πίσω στο SC1 & SC2. Ίσως σκεφτείτε, δεν κάνει αυτό την ιστορία ίδια με το SC1 και το SC2; Λοιπόν, πώς εξελίσσεται η μοίρα και η μοίρα κάθε χαρακτήρα, παίξτε για να μάθετε μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Την πρώτη ερώτηση ακολούθησε η δεύτερη ερώτηση, η οποία είχε λίγο λόξυγγα σχετικά με τον μεταφραστή και τον Okubo. Μπορείτε να διαβάσετε τη δεύτερη ερώτηση και να απαντήσετε παρακάτω.

Ερώτηση 2: στα προηγούμενα παιχνίδια υπήρχαν πολλές κινήσεις που απαιτούσαν "απλά εισαγωγή καρέ", θα ήταν στο SC6;

 

(* παρατήρηση μεταφραστή: για ερωτήσεις συνέντευξης που χρησιμοποιούνται σε αυτό το βίντεο, ζητήθηκε η γνώμη ενός διερμηνέα που ήταν παρών στο χώρο, ο οποίος δεν μετέφρασε με ακρίβεια τον όρο «απλά εισαγωγή πλαισίου», γεγονός που οδήγησε τον παραγωγό να μην ερμήνευσε σωστά την προβλεπόμενη ερώτηση. Όσον αφορά την απάντηση στο Απλά εισαγωγή πλαισίου, ίσως χρειαστεί να περιμένουμε κάποια άλλη στιγμή.)

 

Απάντηση 2: Το “Just guard”, όπως βλέπετε, είναι στο παιχνίδι και οι χαμηλές επιθέσεις μπορούν να εκτελεστούν με την ίδια εντολή. «Λοιπόν πώς είναι πραγματικά;» Λαμβάνουμε πολύ αυτό το σχόλιο. Εξαρτάται από το πώς χρησιμοποιείς το "just guard", παρατηρώντας πώς επηρεάζει τον αντίπαλο, υπάρχουν πολλές λεπτομερείς προσαρμογές εκεί, τις οποίες θέλουμε οι παίκτες να εξερευνήσουν. Υπάρχει επίσης το «κρίσιμο άκρο», το «ανάστροφο άκρο» και πολλές κινήσεις που έχουμε κάνει, αυτά τα σημεία είναι που κάνουν το SC6 ξεχωριστό, γι' αυτό ελέγξτε τα και διασκεδάστε μαζί τους!

Η τρίτη ερώτηση τυχαίνει να αφορά τον Grøh και την πίστη του.

Ερώτηση 3: ο νέος χαρακτήρας, ο Groh, είναι καλός ή κακός; Θα μπορούσατε να μας πείτε για την ιστορία του;

 

Απάντηση 3: αυτό είναι στην πραγματικότητα ένα «κρίσιμο» σημείο στο SC6, δεν μπορούμε να μπούμε σε λεπτομέρειες ακόμα, αλλά είναι ένας πραγματικά σημαντικός χαρακτήρας (στην πλοκή) και (θα υπάρχει ένα μέρος της) γνώσης μαζί του στο κέντρο που θα ξεδιπλωθεί, που είναι ακόμα μυστικό, συγγνώμη παιδιά!

Ο ερευνητής παρακολούθησε τον Grøh και ρώτησε για άλλους χαρακτήρες.

Ερώτηση 4: εκτός από τον Groh έχετε κάποια πληροφορία για άλλους χαρακτήρες;

 

Απάντηση 4: Δεν μπορούμε να σας πούμε ακόμα, λυπάμαι. Λοιπόν, έχουμε προγραμματίσει πολλούς χαρακτήρες που θα κάνουν τον παίκτη να πάει "αχ!" Αυτή τη φορά έχουμε ανακοινώσει άλλους 4 χαρακτήρες, θα ανακοινώσουμε περισσότερους χαρακτήρες τελικά, οπότε περιμένετε λίγο ακόμα.

Δεδομένου ότι πρέπει να περιμένουμε «λίγο περισσότερο» σημαίνει ότι αργότερα αυτόν τον μήνα ή ίσως τον Μάρτιο θα δούμε περισσότερους χαρακτήρες στο Soul Calibur VI rσταγόνα οστού.

Η τελευταία ερώτηση του συνεντευκτή αφορούσε το DLC και αν θα τα καταφέρει Soul Calibur VI. Η απάντηση του Okubo βρίσκεται παρακάτω.

Ερώτηση 5: Το DLC είναι δημοφιλές στα παιχνίδια τελευταία, το SC6 θα χρησιμοποιήσει αυτήν τη φόρμα για να ενημερώσει το παιχνίδι ή να προσθέσει περιεχόμενο;

 

Απάντηση 5: ναι, έχουμε προγραμματίσει να κυκλοφορήσουμε dlc μετά την επίσημη κυκλοφορία του παιχνιδιού. Αυτή τη στιγμή σχεδιάζουμε ακόμα πολλά για το παιχνίδι, ναι, προσωπικά πιστεύω ότι το dlc θα έβγαινε με τον πιο ορθόδοξο τρόπο, αλλά είναι ακόμα υπό ανάπτυξη, οπότε περιμένετε λίγο ακόμα, συγγνώμη!

Η απάντηση του Okubo επιβεβαιώνει τον leaker DasVergenenΗ φήμη του για το DLC είναι εκτός Soul Calibur VI. Δυστυχώς, η Okubo δεν διευκρίνισε αν το μοντέλο DLC σχεδιάζεται αποκλειστικά για χαρακτήρες ή αν θα εκτείνεται σε εξισορρόπηση, κοστούμια και άλλο περιεχόμενο;

Το σίγουρο είναι ότι Soul Calibur VI θα είναι παρών στο Tokaigi 2018 που ξεκινά στις 11 Φεβρουαρίου στο περίπτερο της Bandai Namco. Μπορείτε να διαβάσετε τι πρόκειται να πάει κάτω στην εν λόγω εκδήλωση χάρη σε Wonkey.

SoulCalibur VI πρόκειται να κυκλοφορήσει σε PC, PS4 και Xbox One.

Άλλες Ειδήσεις