Οι σημαντικές διαρροές ισχυρίζονται ότι το Cyberpunk 2077 θα κάνει την ανάκαμψη του Sky Man No Man's

κυβερνοπάνκ 2077

Ποτέ μια βαρετή στιγμή όταν μας δίνεται μια πιθανή εσωτερική ματιά σε αυτό που συμβαίνει σε έναν προγραμματιστή που αντιμετωπίζει προβλήματα. Τέτοιες στιγμές μας δίνουν μια εικόνα για το τι θα συμβεί στο μέλλον, τι συμβαίνει και τι μπορούμε να περιμένουμε από το στούντιο.

Για μερικούς, όπως τα Arkane Studios, ακούμε μια ιδεολογική εκκαθάριση που έχει αφήσει τους επιζώντες μη μαρξιστές πικρούς και δυσαρεστημένοι απέναντι στο άλλο μισό του στούντιο. Μεγάλη ώθηση για παιχνίδια ως υπηρεσία από την Zenimax, η οποία μας έδειξε πόσο κακό θα ήταν το Fallout 76. Δεδομένου ότι η μητρική εταιρεία επέτρεψε την εμφάνιση αυτών των συμπεριφορών και ήθελε τίτλους GaaS.

Πρόσφατα ένας προγραμματιστής σε ένα δικαστήριο μας έχει δώσει δυνητικά πληροφορίες για το τι συμβαίνει στο CDPR. Ένα στούντιο με ανεπαρκή διαχείριση, νεποτισμό και λαμπρό μέλλον για το Cyberpunk 2077 σε λίγα χρόνια. Σύμφωνα με τον υποτιθέμενο προγραμματιστή, θα πρέπει να περιμένουμε ενημερώσεις κώδικα και πακέτα επέκτασης που θα διαβάσουν το περιεχόμενο που αφαιρέθηκε ή δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθούν κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης. Ωστόσο, θα φτάσουμε σε μια κατάσταση όταν το παιχνίδι γίνεται όπως διαφημίστηκε.

Βασικά, καθιστά την κυκλοφορία του παιχνιδιού μια έκδοση πρώιμης πρόσβασης. Παρακάτω είναι ολόκληρη η ανάρτηση χωρίς τροποποιήσεις εκτός από τη συμπερίληψη ερωτηματικών γύρω από παραγράφους που παρατίθενται. Κάτω από τη διαρροή, θα εξετάσουμε την εγκυρότητα και τις δυνατότητες που έχει αυτή η διαρροή για να είναι ακριβής.

 

Λήφθηκε από ένα νήμα όπου ο υποτιθέμενος προγραμματιστής CDPR μιλούσε ανώνυμα:

Αυτό εξακολουθεί να είναι πολύ σιωπηλό, αλλά είμαι βαρεμένος με αυτό το σκατά, οπότε θα αποκαλύψω μερικές λεπτομέρειες.

Το CDPR τραυματίστηκε για να διατηρήσει τους επενδυτές ασφαλείς και υγιείς. Τώρα οι devs ακούνε σχέδια επιστροφής σε στυλ "No Man's Sky" που αναμένεται στα τέλη Ιουνίου. Οι δύο πρώτες ενημερώσεις θα κυκλοφορήσουν στα μέσα Μαρτίου, παρά τα όσα έχουν πει από κορυφαίους στελέχη. Θα υπάρξουν μεγάλες αναχωρήσεις από το στούντιο τους επόμενους μήνες. Το ηθικό του Dev είναι συνεχώς μειωμένο και η Sony ψήνει τα γαϊδούρια μας λόγω του τεράστιου όγκου των αιτημάτων επιστροφής χρημάτων. Θα υπάρξει μια συνάντηση σήμερα με τους στελέχους της Sony για να βρει έναν τρόπο αποζημίωσης παικτών που απειλούν με νομική δράση. Η Sony Japan είναι ιδιαίτερα έξαλλη.

Περισσότερα θα έρθουν τις επόμενες δύο εβδομάδες. Αισθάνεται φοβερό, φίλε.

«Δεν υπάρχει δάχτυλο που να δείχνει από τώρα. Το Word on memo προέρχεται από την κορυφή. Οι σκηνοθέτες και οι ανώτεροι προγραμματιστές παίρνουν την ομάδα για αυτό που θα αποκαλούσα «μια έντιμη κίνηση». Για να ξέρετε, αστειευόμαστε ακόμη για μια αναζήτηση που ξαναγράφηκε περισσότερες από δώδεκα φορές, επειδή ένας συγκεκριμένος κορυφαίος σκύλος δεν το «αισθανόταν». Κατέληξε να αποκοπεί από το τελικό προϊόν και θα έπρεπε να έρθει σε αργότερα DLC τον επόμενο χρόνο. "

Υπάρχουν άνθρωποι που προσλαμβάνονται για οποιονδήποτε λόγο και μένουν στην εταιρεία λόγω του ότι «εμπιστεύονται τα κορυφαία σκυλιά». Ένα καλό κομμάτι κώδικα διαγράφεται και ξαναγράφεται από το μηδέν. Το προβλεπόμενο παιχνίδι μπορεί να είναι έτοιμο μέχρι τον Ιούνιο του 2021.

«Αυτό είναι ήδη έτοιμο και έτοιμο από τον Φεβρουάριο. Δεν υλοποιήθηκε λόγω ενός μεγάλου σφάλματος διεπαφής χρήστη που εξακολουθεί να υπάρχει στα αντίγραφα λιανικής. Εάν ανοίξετε τα αρχεία .dat, θα βρείτε πολύ διαγραμμένο περιεχόμενο ακόμα εκεί. "

Εάν θέλετε επιστροφή χρημάτων, ζητήστε το. Μας επηρεάζει θετικά ως devs, γιατί έχουμε προειδοποιήσει τους δυνητικούς πελάτες MILLION φορές για αυτό το είδος του s ***. Οι περισσότερες αναθεωρήσεις καλλυντικών θα πρέπει να είναι έτοιμες έως τη 2η μεγάλη ενημέρωση, ελπίζουμε.

Η ενημέρωση που θα πραγματοποιηθεί τον Ιούνιο θα επιλύσει όλα τα σφάλματα. Ο κωδικός για το PS4/Xbox Κάποιος απορρίπτεται και γίνεται ξεχωριστά. PS5Ο κώδικας είναι μια βελτίωση στο PC χάρη στο φοβερό κιτ dev που συνέθεσε η Sony για αυτό το γονίδιο.

«Θα εκπλαγείτε από το πόσο έχει ήδη γίνει. Αυτό το "περικοπή περιεχομένου, ώστε οι άνθρωποι να ολοκληρώσουν την κύρια αποστολή" η ομιλία ήταν όλα ταύροι ***. Τα περισσότερα διαμερίσματα με ενδείξεις "Κλειστό (κλειδωμένο)" ήταν λεηλατούμενα, έχουμε διαγράψει 50,000+ γραμμές διαλόγου και πιστεύω ότι η ενημέρωση του Ιουνίου θα φέρει πάρα πολύ κομμένο περιεχόμενο στο παιχνίδι. "

Αντιμετωπίστε επίσης το κομμένο περιεχόμενο. Εάν βλέπουν ότι εσείς ζητάτε να μπείτε ξανά στο παιχνίδι, θα μπορούσαμε πραγματικά να φτιάξουμε το παιχνίδι που σκοπεύαμε το 2018. Υπήρχε ένα τεράστιο υπόγειο τμήμα της πόλης που ποτέ δεν πήρε το κοινό δείτε γιατί «φαινόταν άσχημο» στα στελέχη. Ήταν φοβερό και έμοιαζε σαν το μονοπάτι της Μαλκαβίας / nosferatu στο Vampire the Masquerade.

Δεν θέλω να μισώ στον Κανάνου, αλλά στο αλάτι, ο αρχικός μας Τζόνι ήταν πολύ πιο δροσερός και ακούγεται σαν μανιακός. Σκεφτείτε Foltest σε ρωγμή. Δεν εκτιμώ ούτε την ηθοποιία του, αλλά είναι πολύ καλός άνθρωπος. Πήγαμε μαζί μας προσωπικά για να μας χαιρετίσουν την πρώτη μέρα και χρειάστηκε χρόνος για να μας ευχαριστήσουν προσωπικά ένας προς έναν όταν ολοκλήρωσαν την ηχογράφηση.

Η λέξη είναι ότι η αμοιβή του ήταν στην πραγματικότητα διαχειρίσιμη και η ανάγκη για Star Talent προήλθε από το εξωτερικό CDPR. Οι εκτελεστές συμμορφώθηκαν, γιατί ποιος ξέρει; Χάλια.

Ο αρχικός μας Johnny εμπνεύστηκε σε μεγάλο βαθμό από το Solid Snake του David Hayter από το πρώτο MGS και το πιστεύω ή όχι, Cillian Murphy

Υπήρχε μια ολόκληρη ρουτίνα τεχνητής νοημοσύνης με μικρή βία συμμοριών σε αυτές τις περιοχές. Πράγματα που θα μπορούσατε να καθίσετε και να παρακολουθήσετε να ξεδιπλώνεται ή να επηρεάζει άμεσα. Υπήρχε επίσης πολλή χρήση ναρκωτικών με παιδιά που τελικά κόπηκαν λόγω εσωτερικής λογοκρισίας. Υπήρχαν ιερείς και λαϊκά τόξα krishna που κόπηκαν λόγω λογοκρισίας. Ο Miles έγραψε ένα sidequest όπου ένας αξιωματικός του Max Tac προσβάλλει τον εαυτό του και θα μπορούσατε να το αντικαταστήσετε, αλλά δημιούργησε μια τόσο περίπλοκη παράκαμψη από όλα τονικά που κόπηκε επίσης. Ελπίζω να επανέλθει, γιατί ένιωθα καταπληκτικό να μπείτε στα κεντρικά γραφεία τους και να χαράξω τα σκατά. Θα βλέπατε την αστυνομία να προσπαθεί να λειτουργήσει και να καταρρίψει τα μέσα της σύλληψης λόγω των shenanigans σας.

Μπορεί να ακούγεται περίεργο, αλλά η εκτόξευση καταστροφών ήταν στην πραγματικότητα κάτι ευεργετικό, από την πλευρά μας. Ένα κρύο ντους καθορίζει τις προτεραιότητες και έτσι μπορούμε να συνεχίσουμε να δουλεύουμε σε αυτό που αρχικά προοριζόταν χωρίς αυτά τα άτομα να αναπνέουν στο λαιμό μας για δημοσίευση.

Πιστεύω ότι οφειλόταν σε εσφαλμένη επικοινωνία και οι ηγέτες δεν έβαλαν στόχους όπως θα έπρεπε. Το παιχνίδι ανακατεύτηκε μαζί για το E2019 του 3. Το τελευταίο dev comp πριν από το απόρριμα ήταν μόνο 160Gb. Θα πρέπει να υπάρξει καταγγελία κατά τις επόμενες εβδομάδες εάν το βήμα πέσει

Η σειρά X ήταν μια απλή επανεγγραφή των παραγγελιών κώδικα και φόρτωσης. Η αρχιτεκτονική του Next-gen είναι πραγματικά πολύ καλή για λιμάνια. Είναι πολιτική της εταιρείας να κυκλοφορήσει όταν ένα παιχνίδι τρέχει χωρίς προβλήματα εντοπισμού σφαλμάτων και ο λόγος που με έκανε να με ενοχλεί και είναι ο λόγος που ξεκίνησα αυτό το νήμα. Είναι ένα μείγμα ύβρισας και βαθιάς ανικανότητας από μερικά μεγάλα ονόματα εδώ. Πηγαίνω στο σπίτι για τις διακοπές και πραγματικά σκέφτομαι τους φίλους μου που θα είναι στο γραφείο για τους επόμενους δύο μήνες να ξανακάνουν την απορριφθείσα δουλειά χωρίς να μπορέσουν να πουν «Σ 'ΕΓΓΡΑΦΕΙ ΣΟΥ !!! Αυτό είναι δικό σου λάθος, αφεντικό ». Το επόμενο E3 θα είναι περίεργο για το CDPR, στοιχηματίζω.

Έχουμε απορρίψει δύο ολόκληρα τόξα, επειδή η αποστολή καθαρίστηκε μια αποθήκευση λόγω ενός σφάλματος με τοποθέτηση χαρακτήρων. Έχουμε επίσης απορρίψει ένα μεγάλο μέρος του υπόγειου και των υπονόμων λόγω σφαλμάτων. Το Night City είχε τρεις διαφορετικούς τύπους ταξί εκτός από το Villefort και οι οδηγοί θα έκαναν ολόκληρες συζητήσεις και θα έδιναν αποστολές. Αυτό έπρεπε επίσης να απορριφθεί.

Το σενάριο της αστυνομικής ανίχνευσης λειτούργησε υπέροχα μέχρις ότου κάποιος βιδώσει το σκύλο. Το μόνο που ξέρω είναι ήδη διορθωμένο. Φυσικά, ήταν μια μεγάλη επίβλεψη.

Το παρασκήνιο της Morgan Blackhand και ένα νεύμα στους Coporate Wars. Τα DLC's θα προσθέσουν πολλά στις τρελές και δροσερές ιδέες που μας έδωσε ο Mike όταν ξεκινήσαμε να ενημερώνουμε το έργο. Εσείς θα πρέπει να έχετε το πλήρες παιχνίδι μέχρι το τέλος του επόμενου έτους, αν όλα πάνε καλά. Πραγματικά πρέπει να φύγω τώρα. Να προσέχεις.

Ναι, το παιχνίδι έφαγε

Ανάλυση φήμης: Ίσως

Υπάρχουν πολλά να αποσυμπιέσετε με αυτήν τη φήμη. Πρώτον, η ίδια η πηγή δεν μπορεί να επαληθευτεί ή να απορριφθεί, επομένως η εγκυρότητα της φήμης θα βασιστεί στη νομιμότητα των πληροφοριών και όχι εάν η ίδια η πηγή έχει καλό ιστορικό ή μπορεί να είναι αξιόπιστη.

Το CDPR που σχεδιάζει να κάνει μια επιστροφή παρόμοιο με το No Man Sky δεν είναι "brainer". Το παιχνίδι, παρά την αντίδραση, συνεχίστηκε να πωλείται 13 εκατομμύρια αντίτυπα. Φυσικά, το CDPR θα προσπαθούσε να το εκμεταλλευτεί με την πώληση DLC που αποτελείται από έννοιες που ήταν ήδη σε εξέλιξη, αλλά κόπηκαν λόγω της ανάπτυξης που οδήγησε στην κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Το ηθικό των υπαλλήλων που βρίσκεται στο χαμηλό όλων των εποχών είναι αρκετά εύκολο να εκτιμηθεί, και οι αισθήσεις δυσαρέσκειας έχουν ήδη περάσει στο Διαδίκτυο για κάποιο χρονικό διάστημα. Σε τελική ανάλυση, είναι δύσκολο να διατηρηθεί το υψηλό ηθικό όταν τα άτομα που παραπλανηθήκατε δεν αγόρασαν το παιχνίδι σας και τώρα σας αποκαλούν Χίτλερ. Με πολλές αγωγές που έχουν κατατεθεί εναντίον της εταιρείας, μπορείτε να στοιχηματίσετε ότι θα υπάρξουν αναχωρήσεις υψηλού επιπέδου.

Συλλογικά η διαχείριση των εταιρειών έχει έχασε πάνω από ένα δισεκατομμύριο δολάρια στον πλούτο καθώς οι πωλητές έχουν εκμεταλλευτεί την ευκαιρία να πραγματοποιήσουν ένα γρήγορο κέρδος από τη συνεχιζόμενη υποτίμηση της μετοχής. Χρόνοι όπως αυτό θα κάνουν κάποιους να φύγουν αφού χάσουν αυτόν τον πλούτο. Άλλοι θα φύγουν επειδή είναι καιρός να πέσουν στο σπαθί. Οι υπόλοιπες αναχωρήσεις θα είναι εκείνων που δεν άξιζαν τη θέση τους και συνέχισαν να γεμίζουν την εταιρεία με νεποτιστικές προσλήψεις. (Δείτε τις εργασίες Vox Days για τη διείσδυση εταιρειών SJW)

Η Sony έχει τραβήξει το Cyberpunk 2077 από τη βιτρίνα της και προσφέρει καθολικές επιστροφές χρημάτων για οποιαδήποτε αγορά που πραγματοποιήθηκε ψηφιακά. Είναι λογικό, θα πραγματοποιηθεί συνάντηση μεταξύ της διαχείρισης CDPR και της Sony. Το πώς θα πάνε θα καθοριστεί από τη δύναμη των διαπραγματευτών. Το CDPR φαίνεται να βρίσκεται σε αδύναμη θέση, αλλά οι ισχυρές πωλήσεις δείχνουν το αντίθετο. Εάν η εταιρεία αξιοποιήσει τη μακροπρόθεσμη βιωσιμότητα του παιχνιδιού και τους μελλοντικούς τίτλους τους σε διαπραγματεύσεις, η Sony μπορεί να μην έχει άλλη επιλογή από το να λυγίσει το γόνατο ή να διακινδυνεύσει τη Microsoft να εξασφαλίσει ένα άλλο αποκλειστικό.

Η Sony, η οποία έχει εκμεταλλευτεί την καθυστέρηση του νόμου για να καλύψει την επικοινωνία με τη βιομηχανία, γνωρίζει πολύ καλά ότι οι νομικές διαδικασίες εναντίον του CDPR πιθανότατα θα καταλήξουν σε αποτυχία ή μια πυρικική νίκη. Η περίπτωση του τελευταίου θα συμβεί σε λίγα χρόνια όταν το παιχνίδι βρίσκεται σε εκπληκτική κατάσταση, και θα το θέλουν στο PS5. Αν και το CDPR έρχεται σε αδυναμία, θα μπορούσαν να απειληθούν σε μια ρύθμιση όπου παρουσιάζουν στη Sony κάποιο είδος αποκλειστικότητας. Πιθανότατα για διαφήμιση, αν και όταν πραγματοποιήθηκαν διαπραγματεύσεις με την Bethesda για mods επί πληρωμή, η Sony εξασφάλισε δύο παιχνίδια VR που η εταιρεία είχε δηλώσει προηγουμένως ότι δεν είχε καμία πρόθεση να κάνει.

Οι ενημερώσεις που καθυστερούν δεν προκαλούν μεγάλη έκπληξη, δεδομένης της κατάστασης του παιχνιδιού και πόση δουλειά θα απαιτούσε για να βελτιωθεί το παιχνίδι.

Η νεποτιστική πρόσληψη θα έπρεπε να ήταν προφανής. Είναι ο τρόπος λειτουργίας των SJWs καθώς συγκλίνουν μια εταιρεία. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι τα τμήματα κώδικα που επεξεργάστηκαν θα πρέπει να ξαναγραφούν. Αν και αυτό το μέρος δεν μπορεί να επιβεβαιωθεί, είναι σχεδόν εγγυημένο δεδομένης της σύγκλισης της εταιρείας.

Κατά τη διάρκεια της κλήσης των επενδυτών που εγγυόταν ότι το παιχνίδι δεν θα καθυστερούσε περαιτέρω, οι επενδυτές ρωτούσαν ήδη γιατί οι εκδόσεις τελευταίας γενιάς του παιχνιδιού δεν αναπτύχθηκαν ξεχωριστά από τις λειτουργίες επόμενης γενιάς και υπολογιστή. Το CDPR δήλωσε ότι θα κυκλοφορήσει κάθε έκδοση του παιχνιδιού ταυτόχρονα. Ακόμα, θα ήταν λογικό λαμβάνοντας υπόψη τις διαφορές υλικού μεταξύ των σετ κονσολών για να χωρίσουμε την ανάπτυξη με την τρέχουσα κατάσταση.

Το κομμένο περιεχόμενο ανακαλύφθηκε και αποκαταστάθηκε από το τροποποιητές ήδη. Μέχρι τώρα, κανείς δεν έχει ερευνήσει τον κώδικα, ή τουλάχιστον, εάν έχει, δεν έχει γίνει δημόσιος, οπότε δεν μπορεί να επιβεβαιωθεί εάν το κομμένο περιεχόμενο εξακολουθεί να αναφέρεται στα αρχεία.

Σε παλαιότερες εκδηλώσεις του παιχνιδιού, ένα σύστημα μετρό εμφανίστηκε που θα πήγαινε υπόγεια. Εμφανίστηκε σε πειράγματα ταπετσαρία και εμφανίστηκε νωρίς στην ανάπτυξη. Τώρα όλα αυτά που απομένουν από το χαρακτηριστικό είναι οι σιδηροδρομικές γραμμές πάνω από το έδαφος στις οποίες μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση μέσω εκμετάλλευσης δυσλειτουργιών.

Είναι μάλλον καλό που άλλαξε ο Johnny Silverhand. Δεν ήταν ένας τρελός ριζοσπαστικός στο στυλό και το χαρτί, αν και αντιτάχθηκε σε εταιρείες. Αυτή η δήλωση προχωρεί αρκετά για να εξηγήσει γιατί η προσωπικότητα του Johnny φαίνεται να είναι ριζικά διαφορετική κατά καιρούς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αυτό δεν προσφέρει επιβεβαίωση, αλλά προσφέρει κάποια αξιοπιστία στην αξίωση.

Ισχυρίζεται ότι η ανατροπή είναι καλή για τους προγραμματιστές. Η εταιρία δεν τείνει να νοιάζεται αν δεν επηρεάζει την κατώτατη γραμμή τους. Πολλές αγωγές και ένα δισεκατομμύριο χαμένος πλούτος επηρεάζουν σίγουρα την κατώτατη γραμμή. Δυστυχώς, οι περισσότεροι άνθρωποι είναι πολύ κοντόφθαλμοι για να κάνουν διορθώσεις στο μάθημα προτού τα πράγματα γίνουν σοβαρά προβλήματα επειδή δεν είναι προβλήματα αυτή τη στιγμή. Αυτό οδηγεί στα προβλήματα του Cyberpunk 2077 και της μηχανής Bethesda του κλάδου.

Όταν η εταιρεία αναγκάζεται να συμβιβαστεί με την πραγματικότητα της κατάστασης, τα πράγματα βελτιώνονται για τους προγραμματιστές. Πολλές νεποτιστικές προσλήψεις είναι πιθανό να αποσυρθούν, και οι συνθήκες είναι βέβαιο ότι θα βελτιωθούν στην εταιρεία, οπότε αυτές οι πτυχές της φήμης τους κρατούν την αλήθεια.

Εάν η φήμη είναι αληθινή, μας προσφέρει μερικές πληροφορίες για το τι πρόκειται να συμβεί στο CDPR. Εάν είναι ψεύτικο, κάποιος έκανε την εργασία του στην ψυχολογία και έγραψε μια πειστική παράσταση. Ωστόσο, χωρίς αυτήν την επιβεβαίωση ότι πρόκειται για πραγματικό υπάλληλο, η φήμη θα πρέπει να παραμείνει ίσως. Με την πάροδο του χρόνου, θα δούμε αν πολλές από τις μελλοντικές προβλέψεις αποδεικνύονται αληθινές ή όχι.

Final Fantasy VII Remake Demo Εισαγωγική επίδειξη διαρροών μπροστά από την Ανακοίνωση

Final Fantasy 7 Demo Remake

Θυμηθείτε ότι διαρρεύσει Final Fantasy VII Remake διαδήλωση? Λοιπόν, το demo δεν είναι μόνο επίσημο, αλλά μπορείτε να δείτε την εισαγωγή μέσω ενός νέου βίντεο. Το demo δεν μπορεί να αναπαραχθεί αυτή τη στιγμή, δεδομένου ότι η πλατεία Enix δεν έχει ακόμη ανακοινώσει το θέμα ακόμα, αλλά σύμφωνα με τα βίντεο, έρχεται PS4 κάποια στιγμή στο εγγύς μέλλον. Συνέχισε να διαβάζεις "Το Final Fantasy VII Remake Demo Intro διαρρέει πριν από την ανακοίνωση"

Vanquish Remastered διαρρεύσει από το Microsoft Store

Αυτοί οι τελευταίοι μήνες έχουν δει πολλά καλά νέα από τα παιχνίδια Platinum. Πριν από μερικούς μήνες, ο αρχικός διευθυντής του Okami, Hideki Kamiya και ο επικεφαλής περιβαλλοντικός σχεδιαστής Ikumi Nakamura διδάχθηκε Okami 2 ως υπό ανάπτυξη. Συνέχισε να διαβάζεις "Vanquish Remastered Leaked by Microsoft Store"

Το Battlefield V Key Art υποτίθεται ότι διαρρέει μπροστά από την αποκάλυψή του

Μοιάζει με την επόμενη δόση EA και DICE του Battlefield είχε το κλειδί της τέχνης του να διαρρεύσει μπροστά από την εκδήλωση του Μάη 23rd. Είναι ενδιαφέρον ότι η υποτιθέμενη διαρροή προσφέρει πολλές πληροφορίες σχετικά με το τι μπορούμε να δούμε στη φετινή χρονιά Πεδίο μάχης. Συνέχισε να διαβάζεις "Το Battlefield V Key Art υποτίθεται ότι διαρρέει μπροστά από την αποκάλυψή του"