Ghost of Tsushima: Ένα παιχνίδι που αντικαθιστά τις ευρωπαϊκές αξίες για τους Ιάπωνες

Αναπόφευκτα αυτό το άρθρο θα αντλήσει την οργή του Φάντασμα του Τσουσίμαοι πιο ένθερμοι θαυμαστές. Δεν υπάρχει καμία απόδραση από αυτήν τη μοίρα, οπότε ας προχωρήσουμε αυτό το άρθρο με μερικές απαντήσεις σε αναπόφευκτες κριτικές. Συνέχισε να διαβάζεις «Ghost of Tsushima: Ένα παιχνίδι που αντικαθιστά τις ευρωπαϊκές αξίες για τους Ιάπωνες»

Σύνταξη: Θα ακυρωθεί το The Last of Us 2;

Ακόμα κι αν είναι κερδοσκοπικό από την πλευρά μου, σε αυτό το σημείο, πιστεύω ότι διεξάγονται έντονες συζητήσεις και διαπραγματεύσεις για συμβάσεις μεταξύ της Sony και της Warner Media για το μέλλον της The Last of Us' τηλεοπτική εκπομπή. Έχει γίνει εμφανές τις προηγούμενες εβδομάδες, το μέλλον της IP είχε μεγαλύτερη σημασία για τη Sony από ό, τι είχε προβλεφθεί προηγουμένως. Συνέχισε να διαβάζεις "Συντακτική: Θα ακυρωθεί η εκπομπή The Last of Us 2;"

The New Normal: Το τέλος μιας εποχής της τυραννίας της κοινωνικής δικαιοσύνης

Η αμφιβολία για την εγκυρότητα της επίσημης αφήγησης γύρω από το Covid-19 αντιμετωπίστηκε με πλήρη γελοιοποίηση όταν ήμουν μία από τις λίγες αμφιβολίες σχετικά με την επίσημη αφήγηση. Τώρα οι ειδικοί στις Ηνωμένες Πολιτείες και Ηνωμένο Βασίλειο παραδέχτηκαν ότι τα μοντέλα τους ήταν εντελώς λάθος. Η επιδείνωση του ζητήματος της αμέλειας εκ μέρους των υπαλλήλων που δεν κατάφεραν να ελέγξουν τη μεθοδολογία αυτών των μοντέλων είναι το αυξανόμενο ζήτημα ότι οι κλειδαριές αυξήθηκαν αντί να μειώσουν τον αριθμό των ανθρώπων που πέθαναν. Συνέχισε να διαβάζεις «Το νέο κανονικό: Το τέλος μιας εποχής της τυραννίας της κοινωνικής δικαιοσύνης»

Editorial: Το GameStop δεν πεθαίνει

Είναι δύσκολο να χάσετε, έτσι μέχρι τώρα έχετε δει πιθανώς τους τίτλους του παιχνιδιού και του θανάτου της επικείμενης κατάργησης του GameStop. Μετά από όλα, κλείνουν τα καταστήματα και έχουν δει τα έσοδά τους να μειώνονται από έτος σε έτος, οπότε είναι αναπόφευκτο, καθώς ο θάνατος είναι για το μη θνητό δικαίωμα; Η μακρά απάντηση είναι μάλλον περίπλοκη, αλλά βραχυπρόθεσμα, κανένα GameStop δεν πεθαίνει, η εταιρεία διορθώνει το μάθημα. Συνέχισε να διαβάζεις "Σύνταξη: Το GameStop δεν πεθαίνει"

Σύνταξη: Η πανδημία Corona θα αλλάξει τη βιομηχανία και την κοινωνία της ψυχαγωγίας

Κατά τη διάρκεια των επόμενων ετών, η κοινωνία θα ανασχηματιστεί βαθιά από τα γεγονότα που βλέπουμε πριν από μας ως αποτέλεσμα της επιδημίας Corona. Ζούμε σε καιρούς που οι ιστορικοί θα αποκαλούν μια σημαντική καμπή στην ιστορία, ο καταλύτης που με τρόπους που δεν μπορούμε να φανταστούμε σήμερα, αλλάζει όχι μόνο την κοινωνία, την πολιτική και τις οικονομίες του κόσμου, αλλά θα επηρεάσει την πολιτιστική έκφραση των μελλοντικών γενεών . Σε κύκλους των meme, αυτό θα είναι γνωστό ως αυτό που έληξε την Μεγάλη Κλόουν Ηλικία. Συνέχισε να διαβάζεις «Σύνταξη: Η πανδημία Corona θα αναμορφώσει τη βιομηχανία και την κοινωνία της ψυχαγωγίας»

Συντάκτης: Συζητώντας την άμεση πληρωμή με κέρδη, την έμμεση πληρωμή με κέρδη και τα καλλυντικά

Με την κυβερνητική παρέμβαση που επικρατεί στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών είναι συγκλονιστικό, δεν υπήρξε πιο σοβαρός διάλογος σχετικά με τη φύση των μικροδιαμεσολάβων. Παρόλο που το θέμα απέχει πολύ από το να διερευνηθεί σε βάθος από πολλούς σχολιαστές, οι υποκείμενες αντιλήψεις για τα θέματα συχνά παραμένουν ανεξερεύνητες. Συνέχισε να διαβάζεις «Σύνταξη: Συζήτηση για άμεση πληρωμή προς νίκη, έμμεση πληρωμή προς νίκη και καλλυντικά»

Επεξεργασία: Οι επικρίσεις για το Chucklefish εξετάζονται

Τώρα με την πάροδο του χρόνου μπορούμε να κοιτάξουμε πίσω την κατάσταση που έχει ενοχλήσει τα παιχνίδια Chucklefish με μια αυστηρότητα που συχνά δεν είναι δυνατή κατά την αρχική περίοδο κατηγοριών και απαντήσεων. Με αμεροληψία και χρόνο για να συλλέξουμε τα γεγονότα και να σταθμίσουμε τα πλεονεκτήματα, μπορούμε να εξετάσουμε και τις δύο πλευρές της διαμάχης και αυτό θα προσπαθήσει να κάνει αυτό το άρθρο. Συνέχισε να διαβάζεις «Συντακτική: Οι κατηγορίες των Chucklefish που εξετάστηκαν»

Συντάκτης: Βίαια βιντεοπαιχνίδια δεν δημιουργούν βίαια παιδιά!

Βίαια παιχνίδια δεν προκαλούν βία

* Σημείωση συγγραφέα: Αυτό το άρθρο γράφτηκε αρχικά πριν από πολλά χρόνια, αλλά αισθάνθηκα ότι έπρεπε να το δει ένα ευρύτερο κοινό, γι 'αυτό το έχω απομακρύνει από το προσωπικό μου blog και το έβαλα εδώ. Παρά την ηλικία του, κατέχει αρκετά καλά, καθώς τα επιχειρήματα κατά των βίαιων βιντεοπαιχνιδιών δεν αλλάζουν ποτέ. Μόνο οι άνθρωποι που τους εκτοξεύουν κάνουν. * Συνέχισε να διαβάζεις "Σύνταξη: Τα βίαια βιντεοπαιχνίδια δεν δημιουργούν βίαια παιδιά!"

Γνωμοδότηση: Mutatis Mutandis, κουτιά Loot είναι το ίδιο είδος τυχερών παιχνιδιών ως TCG Booster Packs

Pokemon Card Πακέτα

Τους τελευταίους μήνες υπήρξε πολλή συζήτηση για το γεγονός ότι η αμερικανική κυβέρνηση έχει πάρει βήμα και ρυθμίζει τα κιβώτια πριτσίνια. Αυτό θα ήταν ένα τεράστιο λάθος. Βλέπετε, αν η αμερικανική κυβέρνηση θα προετοίμαζε επιτυχώς και θα περάσει νομοθεσία για να ρυθμίσει τα κιβώτια πλάνης τότε θα ανοίξει την πόρτα να έχει πολλά περισσότερα πράγματα ρυθμισμένα με τον ίδιο τρόπο. Τα πακέτα ενισχύσεων TCG, τυφλά κιβώτια παιχνιδιών, μπέιζμπολ και άλλες κάρτες συναλλαγών, κιβώτια πριτσίνια και μηχανές gacha χρησιμοποιούν όλα τα ίδια μηχανήματα πυρήνα για να σας χωρίσουν από τα χρήματά σας. Με άλλα λόγια, τα κουτιά πριμοδότησης είναι το ίδιο είδος παιχνιδιού με τα πακέτα αναμνηστικών, τηρουμένων των αναλογιών. Συνέχισε να διαβάζεις «Γνώμη: Mutatis Mutandis, Loot Boxes είναι το ίδιο είδος παιχνιδιού με τα TCG Booster Packs»

Editorial: Τι χρειάζεται η Intellivision Amico για να επιτύχει

Intellivision Amico

[Σημείωση του συντάκτη: Αυτή είναι μια θέση επισκέπτη από το Iswear12]

Όπως μπορείτε (ή πιθανότατα μπορεί δεν έχουν παρατηρήσει), τα 80 και 90s θέλουν να κάνουν μια επιστροφή με τη μορφή της πρόσφατα ανακοινωθείσας κονσόλας Intellivision Amico. Η ίδια η κονσόλα από την άποψη του σχεδιασμού και των βασικών αρχών φαίνεται να είναι ταυτόχρονα σύγχρονη και κομψή με την εμφάνιση Apple (ακόμα και οι ελεγκτές μοιάζουν με παλιά ipods!) Και το λευκό-γκρίζο χρωματικό σχέδιο, αλλά και μια επιστροφή στην τις ημέρες δόξας των τυχερών παιχνιδιών με έμφαση στα ρετρό παιχνίδια και την επιθυμία να παραμείνουν μακριά από τα ογκώδη 3D παιχνίδια κομμάτι όπως Call of Duty ή Red Dead Εξαγορά. Συνέχισε να διαβάζεις «Σύνταξη: Τι χρειάζεται το Intellivision Amico για να επιτύχει»

Ο συντάκτης της Νέας Υόρκης Times συνεργάστηκε περιστασιακά με το λευκό Εθνικισμό

Τι κάνεις

"Επίκουρος καθηγητής παιχνιδιών" Megan Condis δημοσίευσε ένα άρθρο σχετικά με nytimes.com το Μάρτιο 27th, το 2019, στο οποίο προέβη σε αρκετούς ανύπαρκτους ισχυρισμούς που δεν σχετίζονταν με το γεγονός ότι υπάρχει μια ιδιαίτερη κουλτούρα που περιβάλλει τα τυχερά παιχνίδια που οδηγεί αναπόφευκτα τους ευάλωτους νέους παίκτες σε έναν από τους αέναρους boogeymen των αριστερών ιδεολόγων: Ο συγγραφέας δεν αγνοούσε επίσης να δαιμονοποιήσει άθλια τον Pepe ο Βάτραχος, ο οποίος έχει εδώ και αρκετό καιρό ήταν μέρος του τα «σύμβολα μίσους» της ιδεολογικά ελεγχόμενης βάσης δεδομένων, μαζί με την Συνοριακή σημαία μάχης, το παλιά σημαία της Νότιας Αφρικής και αφαίρεσης και γενικεύσεις όπως τα τατουάζ του "Γερμανικές φράσεις" και Γερμανοί στρατιώτες και ακόμη και της λέξης "μισώ" και το "δεν είναι ίσο" σημάδι. Συνέχισε να διαβάζεις «Ο συντάκτης των New York Times συσχετίζει με κλήση το Gaming With White Nationalism»

Editorial: Το Ανεπίσημο Ιαπωνικό Media Embargo

Japan embargo

[Σημείωση του συντάκτη: Αυτή είναι μια θέση επισκέψεων από τον Χαοτικό Σκέλος σχετικά με την πρόσφατη λογοκρισία και καταστολή του περιεχομένου μέσω του Ιαπωνικού τομέα ανάπτυξης παιχνιδιών]

Για ένα διάστημα ακούμε ή μάλλον διαβάζουμε πολλούς γίγαντες των κοινωνικών μέσων ενημέρωσης απαγορεύοντας τα μέσα για χάρη των παιδιών και αυτό νόμιμες γκρίζες περιοχές είναι κάτι προφανές και έτσι πλατφόρμες όπως το Steam και PlayStation έχουν απαγορεύσει και συχνά παρενοχλεί και εκφοβίζει Ιάπωνες προγραμματιστές λογοκρισία και συχνά καταστρέφοντας το έργο τους και την εμπιστοσύνη των πελατών τους λόγω της αυξανόμενης μισαλλοδοξίας γυμνού στο δυτικό ημισφαίριο του πλανήτη. Συνέχισε να διαβάζεις «Σύνταξη: Το ανεπίσημο ιαπωνικό μέσο Embargo»

Συντάκτης: Ο Spider-Man της Insomniac είναι πολιτικός - αλλά τα μέσα ενημέρωσης ήταν πολύ χαζή για να το δουν

Spider-Man Πολιτική

[Σημείωση του συντάκτη: Αυτό είναι ένα συντακτικό φιλοξενούμενο από το Ebicentre]

Νωρίτερα το Σεπτέμβριο, το 2018, τα mainstream media επιτέθηκαν στην Insomniac PS4-αποκλειστικός Άνθρωπος αράχνη, κατηγορώντας το ότι προωθεί την προ-αστυνομική αυταρχισμό που αγνοεί τα βασικά ζητήματα τόσο στην πραγματική αστυνομία της Νέας Υόρκης όσο και στη φύση των κρατών επιτήρησης. Φυσικά, γνωρίζουμε ήδη ότι αυτό ήταν ένα ηλίθιο επιχείρημα για τα μέσα μαζικής ενημέρωσης, μόνο για να προωθήσει το παιχνίδι της Insomniac στο προσκήνιο και να συνεχίσει την ήδη τιτανική οικονομική και κρίσιμη επιτυχία. Για πολλούς ανθρώπους, οι ταλαιπωρίες των μέσων ενημέρωσης δεν επηρέασαν την απόφασή τους να αγοράσουν (ή να μην αγοράσουν) το παιχνίδι. οι πιθανότητες είναι ότι είστε ένας από εκείνους τους ανθρώπους που αγόρασαν ήδη το παιχνίδι, πριν μάθετε για οποιαδήποτε από τις προσπάθειες των μέσων ενημέρωσης να προκαλέσουν μια διαμάχη προσανατολισμένη στην κοινωνική δικαιοσύνη. Συνέχισε να διαβάζεις «Σύνταξη: Το Spider-Man IS Insomniac είναι πολιτικό - αλλά τα μέσα ενημέρωσης ήταν πολύ χαζά για να το δουν»