Mavericks, 1,000-Player Battle Royale Παιχνίδια Devs έχουν περάσει έσπασε πριν από την απελευθέρωση

Μοιάζει με το παιχνίδι royale μάχη που είναι όλα σχετικά με 400 ή 1,000 ανθρώπους που αγωνίζονται σε ένα πεδίο που τροφοδοτείται από Cryengine έχει φαινομενικά πήγε έσπασε. Είμαι βέβαιος ότι δεν ξέρετε τι Μάβερικς: Το Σφυρηλάτηση or Αποδεικνύοντας τους λόγους ειναι σωστο? Λοιπόν, το παιχνίδι είναι τα έργα των Αγώνων Αυτοματισμού, αλλά λόγω ανεπαρκούς χρηματοδότησης το παιχνίδι έχει ξεσπάσει και η ανάπτυξη έχει σταματήσει. Συνέχισε να διαβάζεις "Οι Μάβερικς, οι 1,000 παίκτες του Battle Royale Game Devs έχουν σπάσει πριν από την κυκλοφορία"

Η λύση του Crytek για την ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο για το CryEngine είναι συμβατή με την AMD, τη Nvidia

Ολικός φωτισμός CryEngine

Η ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο είναι η επίτευξη του ρεαλιστικού φωτισμού στην απόδοση λογισμικού. Η ανίχνευση ακτίνων είναι για την επίτευξη ρεαλιστικών αποτελεσμάτων 1: 1 για αντικατοπτρισμένα είδωλα αναπροσανατολισμένα από φώτα, επιφάνειες υλικών και αντικείμενα. Είναι από καιρό ένα περιζήτητο γκολ από τους περισσότερους μηχανικούς λογισμικού και υλικού που τελικά καθιστούν την ανίχνευση ακτίνων μια τυποποιημένη λύση φωτισμού σε λογισμικό σε πραγματικό χρόνο. Λοιπόν, τώρα γίνεται μια τυπική λειτουργία σε μηχανές παιχνιδιών και λύσεις GPU. Το νέο demo του Neon Noir της Crytek απεικονίζει τη λύση λογισμικού Total Illumination που δεν λειτουργεί μόνο με κάρτες Nvidia αλλά είναι επίσης σε θέση να λειτουργεί σε πραγματικό χρόνο σε υλικό AMD χωρίς να απαιτείται η ιδιόκτητη τεχνολογία RTX. Συνέχισε να διαβάζεις «Η λύση Ray Tracing σε πραγματικό χρόνο της Crytek για CryEngine είναι συμβατή με AMD, Nvidia»

Απίθανη και Crytek Ανακοίνωση εταιρικής σχέσης για να κάνει ένα νέο παιχνίδι ΑΑΑ

Σε πρόσφατες ειδήσεις σχετικά με τη σκηνή AAA έρχεται αυτή της Crytek να συνεργάζεται με την τεχνολογική εκκίνηση. Αυτή η κίνηση λέγεται ότι βοηθά την Crytek να δημιουργήσει ένα νέο παιχνίδι AAA με το Improbable, αλλά οι λεπτομέρειες σχετικά με το ίδιο το παιχνίδι βρίσκονται επί του παρόντος υπό συζήτηση. Συνέχισε να διαβάζεις «Απίστευτο και Crytek ανακοινώνουν συνεργασία για να δημιουργήσουν ένα νέο παιχνίδι AAA»

Heathen, το CryEngine Powered Game Set για να χτυπήσει τον υπολογιστή μέσω ατμού αυτό το φθινόπωρο

Πίσω όταν η βαλβίδα είχε Greenlight ως επέκταση στο Steam για να βοηθήσει μικρότερα προϊόντα και άλλα παιχνίδια να φτάσουν στην προθήκη, μερικοί ενδιαφέροντες τίτλοι θα εμφανιστούν στην πλατφόρμα όπως το The Box Studio και το Frog Factory Αλλόθρησκος. Το παιχνίδι FPS indie που τροφοδοτείται από το CryEngine που εξερευνά θέματα του HG Well's Το νησί του Δρ Moreau πρόκειται να ξεκινήσει αυτό το φθινόπωρο για PC μέσω της υπηρεσίας Steam Early Access. Συνέχισε να διαβάζεις "Heathen, CryEngine Powered Game Set To Hit PC Via Steam This Autumn"

Timesplitters: Rewind Team Talks Game Engine, μίσθωση και Crytek

Οι δύο πρώτες Χρονόμετρο δημοσιεύθηκαν από την Eidos Interactive και αναπτύχθηκαν από την Free Radical Design. TimeSplitters Future Perfect έλασης και αναπτύχθηκε από το ίδιο στούντιο αλλά δημοσιεύθηκε από την EA. Το τέταρτο παιχνίδι δεν έγινε ποτέ καρποφόρο, προκαλώντας έτσι σπινθήρα Timesplitters: Rewind από τη μικρή ομάδα Cinder Interactive Arts. Η τελευταία κίνηση της ομάδας για Rewind είναι να κατανοήσουμε καλύτερα τη μηχανή του παιχνιδιού, να προσλαμβάνουμε περισσότερους ανθρώπους και να μιλάμε απευθείας με την Crytek. Συνέχισε να διαβάζεις "Timesplitters: Rewind Team Talks Game Engine, Hiring And Crytek"

Jurassic Πάρκο: Fan-Made CryEngine έργο τώρα στην ανάπτυξη

Τα fan-made έργα που βασίζονται σε ταινίες και παιχνίδια και άλλα μέσα ενημέρωσης επιφάνεια από καιρό σε καιρό σε ένα πλήρες πακέτο, αλλά στις περισσότερες περιπτώσεις αναδύονται σε μια ημιτελή κατάσταση κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης. Λοιπόν, ένα νέο fan-made παιχνίδι που ανακοινώθηκε πρόσφατα που τρέχει σε CryEngine βλέπει Τζουράσικ Παρκ Re-φανταστεί σε έναν τίτλο περιπέτειας 3D για PC. Συνέχισε να διαβάζεις “Jurassic Park: Έργα CryEngine που δημιουργήθηκε από θαυμαστές τώρα σε εξέλιξη”

Οι TimeSplitters Rewind είναι σε αναμονή λόγω των προβλημάτων CryEngine και αδειοδότησης

TimeSplitters ήταν μια καλά ληφθείσα σειρά που είχε ρυθμιστεί για να πάρει ένα τέταρτο παιχνίδι. Μετά την ανακοίνωση της TimeSplitters 4 σταματώντας την ανάπτυξη, μια ανεξάρτητη ομάδα άρχισε να εργάζεται σε ένα έργο που ονομάζεται TimeSplitters Rewind σε μια προσπάθεια να αναβιώσει το franchise, ωστόσο, από αυτή τη στιγμή, φαίνεται ότι ο ανεμιστήρας έκανε το έργο να τρέχει σε προβλήματα με το CryEngine. Συνέχισε να διαβάζεις "Το TimeSplitters Rewind είναι σε αναμονή λόγω ζητημάτων CryEngine και αδειοδότησης"

War Of Δικαιωμάτων Χειμώνας Ενημέρωση αποκαλύπτει νέους χάρτες και Αλλαγές

Indie προγραμματιστές Campfire παιχνίδια ενημέρωση Πόλεμος των Δικαιωμάτων κύριο ιστότοπο για να αντικατοπτρίζει τις τελευταίες αλλαγές και τις επικείμενες διορθώσεις. Αυτή τη στιγμή διατίθεται για παίκτες που έχουν εγγραφεί με το τεχνικό τεστ alpha, η ενημέρωση διευκρινίζει τις γραφικές αλλαγές και τις νέες τοποθεσίες που θα προστεθούν στο παιχνίδι.   Συνέχισε να διαβάζεις «Η χειμερινή ενημέρωση του War Of Rights αποκαλύπτει νέους χάρτες και αλλαγές»

Αστέρι του Πολίτη της Alpha 2.6 Κυκλοφόρησε με νέα όπλα, πλοία? Διακόπτες στον κινητήρα ξυλουργείο

Cloud Imperium Παιχνίδια και Roberts Space Industries ανακοίνωσε ότι η ενημερωμένη έκδοση άλφα 2.6 για αστέρι του Πολίτη έχει κυκλοφορήσει, το οποίο διαθέτει νέα πλοία για να πετάξει, όπως τη Προέλευση 85X, Drake Caterpillar, Drake Herald και Aegis Vanguard Οπλίτης. Έχουν μια ποικιλία από νέα όπλα πλοίου διαθέσιμη για τους πιλότους να χρησιμοποιούν, καθώς, συμπεριλαμβανομένων περισσότερων από 25 νέων πυραύλων και λέιζερ όπλα. Συνέχισε να διαβάζεις «Το Star Citizen Alpha 2.6 κυκλοφόρησε με νέα όπλα, πλοία. Εναλλαγές σε μηχανή Lumberyard »