Το ΕSA ανακοινώνει τα σχέδια για το "Reimagined" E3 που θα λάβει χώρα το 2021

Φαίνεται ότι τα σχέδια για το επόμενο E3 βρίσκονται ήδη σε εξέλιξη, παρά το γεγονός ότι ο coronavirus σκουπίζει το φυσικό μέρος του φετινού αγώνα. Παρ 'όλα αυτά, η Entertainment Software Association (ESA) πιστεύει ότι τον ερχόμενο Ιούνιο θα είναι "αρκετά ασφαλής" για να ξεκινήσει η ετήσια Electronic Entertainment Expo. Συνέχισε να διαβάζεις «Το ESA ανακοινώνει σχέδια για το« Reimagined »E3 που θα πραγματοποιηθεί το 2021 ″

Το E3 2020 θα εξακολουθήσει να ξεκινά τον Ιούνιο παρά τις ανησυχίες για το Coronavirus

Αν και ο κοροναϊός έχει πολλούς προμηθευτές και γεγονότα ανησυχούν, φαίνεται ότι το ESA εξακολουθεί να περνάει με τα σχέδιά του τον Ιούνιο. Αυτό είναι σωστό, η ετήσια εκδήλωση για παιχνίδια είναι ακόμα στο στόχο για τις 9 Ιουνίου 2020. Συνέχισε να διαβάζεις «Το E3 2020 θα συνεχίσει τον Ιούνιο παρά τις ανησυχίες του Coronavirus»

Epic Games και η THQ Nordic αναφέρει ότι αναμένεται να σταθεί εναντίον κουτιών

Epic Games είναι γνωστό για τα πρόσφατα και αμφιλεγόμενα προϊόντα της, όπως Fortnite και το περίφημο κατάστημα Epic Games. Παρά τα δύο αυτά πράγματα, φαίνεται ότι το μεγάλο αγόρι Tim Sweeney Epic και το THQ Nordic «παίρνουν θέση» απέναντι σε λεηλασίες. Συνέχισε να διαβάζεις «Τα επικά παιχνίδια και το THQ Nordic φέρεται να παίρνει στάση εναντίον Loot-Boxes»

Η ESA λέει ότι η Nintendo, η Sony και η Microsoft θα απαιτήσουν την αποκάλυψη των αποδόσεων του Loot-Box κάποια στιγμή στο 2020

Σύμφωνα με μια νέα επιστολή στον ιστότοπο του Entertainment Software Association, η εταιρεία ισχυρίζεται ότι κάποια στιγμή γύρω από το 2020 της Sony Interactive Entertainment (SIE), η Microsoft και η Nintendo δεσμεύονται για νέες πολιτικές πλατφόρμας που απαιτούν "pay-box boxes" πλατφόρμες) για την αποκάλυψη πληροφοριών σχετικά με την πιθανότητα λήψης τυχαιοποιημένων εικονικών στοιχείων. Συνέχισε να διαβάζεις «Η ESA λέει ότι η Nintendo, η Sony και η Microsoft θα απαιτήσουν γνωστοποίηση αποδόσεων Loot-Box κάπου το 2020»

Το E3 2019 έχει τελειώσει, το E3 2020 είναι έτοιμο για τις 9 έως τις 11 Ιουνίου

Η εμπορική έκθεση τελικά τελειώνει και τελειώνει με, και αυτό σημαίνει ότι το ετήσιο γεγονός θα επανέλθει ξανά το επόμενο έτος. Οι συμμετέχοντες μπορούν πλέον να γνωρίζουν την ημερομηνία και την ώρα για το E3 2020 με τις τελευταίες ειδήσεις, αλλά δεδομένου ότι η Electronic Entertainment Expo του 2019 έχει τελειώσει, ποιες είναι οι σκέψεις σας; Συνέχισε να διαβάζεις «Το E3 2019 έχει τελειώσει, το E3 2020 είναι έτοιμο για τις 9 έως τις 11 Ιουνίου»

Το E3 2019 έχει προγραμματιστεί να ξεκινήσει τον Ιούνιο 11th, 2019

Παρόλο που το E3 2018 έχει τελειώσει και τελειώσει, αποκαλύπτει ότι από την Electronic Entertainment Expo εξακολουθούν να εμφανίζονται καθώς μιλάμε λόγω του αριθμού των παιχνιδιών που αποκαλύφθηκαν. Συνοδεύοντας τις πληροφορίες του νέου παιχνιδιού αποκαλύπτει από το φετινό E3 έρχεται μια επίσημη δήλωση από την Entertainment Software Association (ESA) ότι το E3 2019 θα ξεκινήσει από τον Ιούνιο 11th μέχρι τον Ιούνιο 13th, 2019. Συνέχισε να διαβάζεις «Το E3 2019 έχει προγραμματιστεί να ξεκινήσει στις 11 Ιουνίου 2019»

Ο κρατικός αντιπρόεδρος Chris Lee δίνει ενημέρωση σχετικά με τους λόμπυς της ESA που προσπαθούν να σταματήσουν το νομοσχέδιο του κουπονιού

Το Δημοκρατικό μέλος της Βουλής των Αντιπροσώπων της Χαβάης, Chris Lee, έχει ένα άλλο βίντεο σχετικά με τη μηχανική μικροδιαμεσολάβησης και τον τρόπο εφαρμογής τους σε βιντεοπαιχνίδια. Αυτή τη φορά διερωτάται το ESA σχετικά με τις ποσοστιαίες αποκαλύψεις του box loot που αναφέρονται στην αξιολόγηση του ESRB και πολλά άλλα. Συνέχισε να διαβάζεις "Ο κρατικός εκπρόσωπος Chris Lee δίνει ενημέρωση σχετικά με τους εκπροσώπους ομάδων συμφερόντων του ESA που προσπαθούν να σταματήσουν το Loot Box Bill"

Η αμερικανική βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δημιούργησε $ 36 δισεκατομμύριο στο 2017. Tencent Top Mobile Εκδότης

ΗΠΑ πωλήσεις παιχνιδιών 2017

Ο ΕΟΔ και ο όμιλος NPD δημοσίευσαν από κοινού δελτίο τύπου για το Επίσημη ιστοσελίδα της ESA. Η έκθεση δείχνει ότι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών των Η.Π.Α. παρήγαγε $ 36 δολάρια σε έσοδα σε όλο το 2017, το οποίο περιελάμβανε λογισμικό, αξεσουάρ, υλικό, συνδρομές, μικροδιαμετάξεις, ψηφιακές πωλήσεις και φυσικές πωλήσεις. Συνέχισε να διαβάζεις «Η αμερικανική βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δημιούργησε 36 δισεκατομμύρια δολάρια το 2017. Κορυφαίος εκδότης Tencent για κινητά »

Οι πωλήσεις των ΗΠΑ Παιχνίδια Βιομηχανία Eclipsed $ 30 δισ 2016

ESA

Ο Σύλλογος Λογισμικού Ψυχαγωγίας ανακοίνωσε πρόσφατα ότι οι πωλήσεις λογισμικού για παιχνίδια βίντεο στις Ηνωμένες Πολιτείες έπεσαν στο 24.5 δισεκατομμύρια δολάρια 2016. Η συνολική βιομηχανία αυξήθηκε σε δισεκατομμύρια δολάρια 30.4, συμπεριλαμβανομένου του υλικού. Συνέχισε να διαβάζεις "Οι πωλήσεις της Βιομηχανίας Παιχνιδιών των ΗΠΑ μειώθηκαν 30 δισεκατομμύρια δολάρια το 2016"