Έξι έκαναν το σωστό σκοτώνοντας τον φοβερό στο Little Nightmares 2

Το Little Nightmares 2 είναι ένα από τα αγαπημένα παιχνίδια. Είμαι οπαδός του Little Nightmares και είμαι οπαδός από το πρώτο παιχνίδι πριν από χρόνια. Το Little Nightmares fandom είναι φοβερό και θα είμαι πάντα μέρος αυτού. Ωστόσο, σήμερα θα προσφέρω μια κριτική για δημοφιλείς θεωρίες στο fandom, μια θεωρία που δυστυχώς φαίνεται να ενθαρρύνεται από το ίδιο το παιχνίδι. Αυτή η θεωρία είναι η ιδέα ότι ο Έξι αργά μετατρέπει το κακό σε όλο το παιχνίδι του Little Nightmares 2.

Οι άνθρωποι προσφέρουν αυτά τα «αποδεικτικά στοιχεία» ως απόδειξη: Έξι σπασμένα πλαστά δάχτυλα. Έξι θερμαίνονται από τη φωτιά καθώς ο γιατρός καίει. Έξι κλωτσούν το πτώμα του θεατή. Τέλος, Έξι σκοτώνουν τον εκφοβισμό στο σχολείο.

Πρώτα απ 'όλα, πώς είναι κακό να σπάσει τα δάχτυλα ενός ανενεργού ανδρεικέλου; Ακόμα κι αν ήταν ενεργό, αυτά τα πράγματα είναι εχθροί τους - και ζωντανεύουν και επιτίθενται στο Six and Mono. Το σπάσιμο σε κομμάτια είναι το έξυπνο πράγμα που πρέπει να κάνετε. Ζεσταίνεται από τη φωτιά; Και λοιπόν? Ο Μόνο είναι αυτός που (σωστά) σκότωσε τον γιατρό. Ποιος ΦΡΟΝΤΙΖΕΙ ότι ο Έξι ζεστάθηκε από τη φωτιά; Και για το ρεκόρ, ο Mono είχε 100% δικαίωμα να ψήνει αυτόν τον κακό γιατρό στο φούρνο. Οι παίκτες που πιστεύουν ότι η διάσωση του είναι ηθική επιλογή φαίνεται να έχουν την εντύπωση ότι κάθε παιχνίδι είναι Undertale. Κλοτσιές τα σώματα των θεατών; Δεν το θυμάμαι αυτό, αλλά και πάλι, ποιος νοιάζεται;

Έξι σκοτώνουν έναν φοβερό; Αυτή είναι η κριτική που με ενοχλεί περισσότερο! Ο Μόνο σκότωσε ΠΟΛΛΑ Μπουγάδες μέχρι εκείνη τη στιγμή - πολλοί από τους οποίους ενέδρασαν με τον ίδιο ακριβώς τρόπο. Η μόνη διαφορά είναι ότι το Six δεν έχει σφυρί. Οι άνθρωποι που λένε ότι το πνιγμό κάποιου με τα χέρια σας είναι «χειρότερο» από το να σφυρηλατήσει το κρανίο του - ποια είναι η βάση για αυτό το ελαττωματικό επιχείρημα; Αυτοί οι εκφοβιστές ήταν απειλή και απλώς απήγαγαν τους Έξι. Υποστηρίζω 100% την εκτροπή κάθε νταής με την οποία έρχεται σε επαφή. Και κατευθύνω την κριτική μου σε αυτό το σημείο τόσο στους προγραμματιστές παιχνιδιών όσο και στους θαυμαστές - γιατί ήταν η επιλογή τους να υπονοήσουν ότι η δικαιολογημένη δολοφονία του Six ήταν «κακό» όταν έπαιζαν τη σκοτεινή μουσική. Συγγνώμη, αλλά οι προγραμματιστές προσπαθούν να μας χειραγωγήσουν για να σκεφτούν ότι είναι εντάξει για τον Mono να σκοτώσει τους Bullies, αλλά όχι ο Six δεν δουλεύει.

Το γεγονός ότι οι προγραμματιστές αποφάσισαν να παίξουν «κακή» μουσική όταν το Six χτύπησε είναι πολύ απογοητευτικό. Γιατί δεν έπαιξαν εκείνη τη μουσική όταν ο Mono σκότωνε φοβερούς; Είναι επειδή τα κορίτσια δεν επιτρέπεται να αντισταθούν ενώ τα αγόρια μπορούν; Ξέρω, οι προγραμματιστές δεν το πιστεύουν αυτό, γεγονός που καθιστά την απόφασή τους να κρίνουν έξι ακόμη πιο αμηχανία.

Έξι, έκανες καταπληκτικά. Μην ακούτε τους μίσους!

Καταχωρήθηκε στο Νέα

Αυτό το κρεβάτι που κάναμε - Το παιχνίδι είναι παράξενο παιχνίδι εμπνευσμένο από το έργο!

Χωρίς αμφιβολία, το Life Is Strange είναι ένα από τα πιο πρωτοποριακά παιχνίδια της τελευταίας δεκαετίας. Έχει χαρακτηριστεί ότι έχει έναν εμπνευσμένο τόνο από τον David Lynch και έχει έναν σχετικό κύριο χαρακτήρα που προσπαθεί να σώσει τη φίλη της. Το τέλος του Life Is Strange είναι συναισθηματικά ισχυρό (προειδοποίηση για spoiler!) Με τον παίκτη να αναγκάζεται να επιλέξει ανάμεσα στη διάσωση της ζωής της φίλης της ή στη ζωή χιλιάδων αθώων κατοίκων της πόλης. (Προσωπικά επέλεξα να σώσω χιλιάδες αθώους ανθρώπους.) Κανένα τέλος δεν είναι κανόνας ή, για να είμαστε πιο ακριβείς, και οι δύο καταλήξεις είναι κανόνας σε διαφορετικά χρονοδιαγράμματα. Αυτό είναι για να δώσει στον παίκτη την απόλυτη επιλογή. Ό, τι κι αν επιλέξετε είναι κανονικό στο χρονολόγιό σας. Ενώ είναι αλήθεια ότι μια σειρά κόμικς κυκλοφόρησε μετά από τα γεγονότα του χρονοδιαγράμματος όπου σώζετε τον φίλο σας, αυτή είναι ακριβώς η πραγματικότητα ενός από τα πολλά χρονοδιαγράμματα. (Θα ήθελα ο ίδιος συγγραφέας ή άλλος να γράψει μια σειρά ακολουθώντας το χρονοδιάγραμμα όπου σώζει την πόλη, για να είναι δίκαια σε όλους τους παίκτες.)

Μια ομάδα από ιδιαίτερα παθιασμένους θαυμαστές του Life Is Strange έχουν συγκεντρωθεί για να δημιουργήσουν ένα πρωτότυπο παιχνίδι εμπνευσμένο από το Life Is Strange. Το παιχνίδι θα ονομάζεται This Bed We Made, και θα οριστεί στη δεκαετία του 1950. Οι παίκτες θα συνοδεύσουν μια υπηρέτρια του ξενοδοχείου καθώς μπαίνει στα δωμάτια του ξενοδοχείου και προσπαθεί να λύσει ένα μυστήριο. Οι λεπτομέρειες είναι λιγοστές, αλλά περισσότερα θα αποκαλυφθούν καθώς πλησιάζει η ημερομηνία κυκλοφορίας. Αν έπρεπε να μαντέψω, θα υποθέσω ότι το να γλιστρήσεις στα δωμάτια τη νύχτα ή όταν οι φιλοξενούμενοι θα είναι βασικό χαρακτηριστικό.

Ανακάλυψα αυτό το κρεβάτι που κάναμε κατά την περιήγηση στα επερχόμενα βιντεοπαιχνίδια στο Kickstarter - καμπάνιες που δεν έχουν ξεκινήσει αλλά ετοιμάζονται να ξεκινήσουν. Σε σύντομο χρονικό διάστημα, αυτό το κρεβάτι που φτιάξαμε προσέλκυσε σχεδόν 500 θεατές. Δυστυχώς, οι προγραμματιστές έβγαλαν την καμπάνια από τη λίστα των επερχόμενων έργων λόγω της αναβολής του έργου λόγω του covid. Μακάρι να το είχαν διατηρήσει, ώστε να συνεχίσει να συσσωρεύει οπαδούς, έτσι ώστε όταν βγαίνει, έχει περισσότερες πιθανότητες να επιτύχει τον χρηματοδοτικό του στόχο. Ένα άλλο πλεονέκτημα της διατήρησης της καμπάνιας σας ακόμη και αν έχει αναβληθεί είναι επειδή δίνει περισσότερες ευκαιρίες στους δημοσιογράφους παιχνιδιών να ανακαλύψουν το παιχνίδι σας και να γράψουν άρθρα. Φαινόμουν ότι ανακάλυψα την καμπάνια την εβδομάδα που την έκαναν. Αν ήμουν λίγο αργά, ποτέ δεν θα είχα ανακαλύψει αυτό το πολλά υποσχόμενο indie και αυτό το άρθρο δεν θα υπήρχε. Έτσι, στους προγραμματιστές, αν το διαβάζετε, παρακαλούμε επαναφέρετε την καμπάνια στη λίστα "Προσεχείς Έργα". Σας υπόσχομαι ότι θα το αξίζει!

Αυτό το κρεβάτι που φτιάξαμε θα κυκλοφορήσει σε Xbox, PlayStation, υπολογιστή και πιθανώς Switch.

Πάμε!

Καταχωρήθηκε στο Νέα

Μια απάντηση σε αντίθεση

Το άρθρο της περασμένης εβδομάδας για Extra Credits ήταν σίγουρα ένα πολύ δημοφιλές άρθρο (σύμφωνα με τον αλγόριθμο) και έκανε πολλούς ανθρώπους να μιλούν. Έλαβε επίσης κάποια ώθηση, συμπεριλαμβανομένου ενός κομματιού του συναδέλφου μου Dan (Counterpoint: Extra Credits is WRONG About Orcs.) Εδώ είναι η απάντησή μου στο κομμάτι του και, στη συνέχεια, στο τέλος του άρθρου θα αλλάξουμε θέματα για να μιλήσουμε λίγο για το Unsung Πολεμιστές. Θα παραθέσω τα σημεία του και θα προσπαθήσω να απαντήσω σε κάθε σημαντικό. Για να είμαι δίκαιος, δεν διαφωνώ με κάθε σημείο που έκανε ο Dan.

Συνέχισε να διαβάζεις «Μια απάντηση σε αντίθεση»
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Οι επιπλέον πιστώσεις είναι σωστές για τα Orcs

Το Extra Credits, το δημοφιλές κανάλι YouTube για τα παιχνίδια, ανέβασε πρόσφατα ένα βίντεο με τίτλο Evil Races Are Bad Game Design. Σε αυτό το βίντεο, υποστηρίζουν ότι είναι κακός σχεδιασμός παιχνιδιού να έχεις οποιοδήποτε αγώνα (είτε είναι orc, vampire, human, elf κλπ) να είναι εγγενώς καλός ή κακός.

Συνέχισε να διαβάζεις "Οι επιπλέον πιστώσεις είναι σωστές για τα Orcs"
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Το φοβερό φεμινιστικό παιχνίδι τρόμου GHOSTS έρχεται στο Kickstarter!

Ψάχνετε για ένα φοβερό, φάντασμα παιχνίδι τρόμου με ισχυρές φεμινιστικές γυναίκες κατά του Τραμπ (περισσότερα από αυτό παρακάτω) που είναι επίσης ΖΩΝΤΑΝΗ ΔΡΑΣΗ; Στη συνέχεια, κατευθυνθείτε προς το Kickstarter και ρίξτε μια ματιά στο GHOSTS. Αυτό το παιχνίδι φαίνεται φοβερό.

Ακολουθούν αποσπάσματα από την καμπάνια:

Συνέχισε να διαβάζεις "Το φοβερό φεμινιστικό παιχνίδι τρόμου GHOSTS έρχεται στο Kickstarter!"
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Το Vernal Edge διαθέτει έναν επικό πρωταγωνιστή

Vernal Edge είναι ένα κομψό παιχνίδι δράσης με στοιχεία Metroidvania, όπου πετάτε στον ουρανό για να βρείτε νέα μέρη για εξερεύνηση και τέρατα για να κερδίσετε. Κάνετε ταλέντο στους εχθρούς, εξερευνάτε μυστηριώδη νησιά στο αεροσκάφος σας και πολεμάτε αδίστακτα αφεντικά, όλα με ένα σύστημα μάχης εμπνευσμένο από βαθιά παιχνίδια τεχνικών ενεργειών όπως το Devil May Cry. Αυτές ήταν οι λέξεις που χρησιμοποιήθηκαν για να περιγράψουν τον πολλά υποσχόμενο τίτλο indie όταν ήρθε στο Kickstarter πέρυσι. Είναι σίγουρα ένας πολλά υποσχόμενος τίτλος και ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια μου που δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη.

Συνέχισε να διαβάζεις "Το Vernal Edge διαθέτει έναν επικό πρωταγωνιστή"
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Έξι λόγοι για τους οποίους το Six ΔΕΝ είναι η κυρία στα Μικρά εφιάλτες

Το Little Nightmares είναι ένα καταπληκτικό franchise τρόμου indie. Από την κυκλοφορία του Little Nightmares 1 το 2017, ένα καταπληκτικό fandom έχει αναπτυχθεί στο Διαδίκτυο, αφιερωμένο στην κοινή χρήση μιμιδίων, συμβουλών, τέχνης και προσπαθώντας να καταλάβει τι ακριβώς συμβαίνει στον τρομακτικό κόσμο των παιχνιδιών. Η κυκλοφορία του Little Nightmares 2 ξεκίνησε αυτές τις θεωρίες σε υψηλές ταχύτητες, καθώς οι θαυμαστές παίζουν με τη μη γραμμική ιστορία και τις συγκλονιστικές ανατροπές. Προτού διαβάσετε περαιτέρω, πρέπει να προειδοποιήσω ότι το ακόλουθο άρθρο περιέχει σημαντικές spoilers τόσο για τα παιχνίδια Little Nightmares, το παιχνίδι της εφαρμογής Very Little Nightmares και το DLC.

Συνέχισε να διαβάζεις "Έξι λόγοι για τους οποίους το Six ΔΕΝ είναι η κυρία σε μικρούς εφιάλτες"
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Καταστρέψτε όλους τους ανθρώπους που πρέπει να διορθώσετε αυτό το πράγμα στο Big Willy Unleashed

Το περασμένο έτος, το remastered Destroy All Humans, ήταν μια επιτυχημένη επιτυχία. Δεν πρέπει να προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι η THQ ανακοίνωσε ένα remaster του Destroy All Humans 2. Με όλη την επιτυχία που είχε η THQ, είναι πιθανό να συνεχίσει να αναδιαμορφώνει τα παιχνίδια DAH και ελπίζουμε να δημιουργήσει ακόμη και νέες καταχωρήσεις στη σειρά.

Συνέχισε να διαβάζεις "Καταστρέψτε όλους τους ανθρώπους που πρέπει να διορθώσουν αυτό το πράγμα στο Big Willy Unleashed"