Nvidia παραδέχεται τα ζητήματα Kepler για το Witcher 3
Η AMD ήταν σωστή

Τα Nvidia και AMD έχουν διορθώσεις και επείγουσες επιδιορθώσεις για τους οδηγούς για την αντιμετώπιση των προβλημάτων GameWorks και επιδόσεων στο The Witcher 3. Στην περίπτωση της Nvidia, θα απελευθερώσουν έναν οδηγό για να βοηθήσουν στην αύξηση της απόδοσης για τις κάρτες GTX της Kepler, ενώ στην περίπτωση της AMD θα απελευθερώσουν έναν οδηγό για να βοηθήσουν στην ενίσχυση της απόδοσης των καρτών Radeon για την καλύτερη χρήση των HairWorks της Nvidia.

Πρώτα, Gaming DSO είδε μια ενημέρωση από έναν αντιπρόσωπο φροντίδας πελατών της Nvidia ο οποίος δήλωσε ...

"Ανακαλύψαμε μερικά θέματα σε σχέση με τις μονάδες GPU της Kepler και δουλεύουμε σε ενημερώσεις προγραμμάτων οδήγησης"

Μπορείτε να δείτε την εικόνα παρακάτω ή επισκεφθείτε ένα αρχείο του εν λόγω νήματος GeForce (που υποστηρίχθηκε για σκοπούς επόμενης γενιάς) για να αποκτήσετε μια πλήρη εικόνα του γεγονότος που μερικοί ιδιοκτήτες της Nvidia αναφέρουν στην εταιρεία σχετικά με την απόδοση του Kepler όταν χρησιμοποιούν τις λειτουργίες του GameWorks.

Όπως μπορείτε να φανταστείτε, οι fanboys στο τμήμα σχόλιο του άρθρου πήρε βαλλιστική. Κάποιοι φώναζαν ότι αυτό επιβεβαιώνει τις θεωρίες συνωμοσίας αλήθεια και ότι η Nvidia σκόπιμα ανακάτωσε τις GPUs Kepler για να πιέσει τις κάρτες Maxwell. άλλοι δήλωσαν ότι αυτό ήταν απλώς ένα σφάλμα και η Nvidia έσκασε να δίνει περισσότερη προσοχή στις κάρτες Maxwell πάνω από τις μονάδες GPU του Kepler.

Ανεξάρτητα από αυτό, αποδεικνύει ότι η AMD δεν ήταν εξ ολοκλήρου βλαπτική για το GameWorks που τροφοδοτεί την απόδοση του The Witcher 3 όπως μερικοί fans της Nvidia έχουν οδηγήσει τους ανθρώπους να πιστεύουν.

Μιλώντας για την AMD ... DSO επίσης ανέφερε ότι ο Robert Hallock, Global Technical Marketing της AMD, μίλησε για τη βελτιστοποίηση, TressFX, HairWorks και tessellation με τον παγκόσμιο διευθυντή της εταιρείας AMD, John Taylor, δηλώνοντας ...

"[...] δεν υπάρχει τίποτα λάθος βελτιστοποιώντας την απόδοση ενός τίτλου για το υλικό σας, που συμβαίνει συνεχώς. Γνωρίζετε ότι το ζήτημα είναι, νομίζω, πώς γίνεται αυτή η βελτιστοποίηση. Μπορείτε να το κάνετε με τέτοιο τρόπο ώστε ... υπάρχει κάποιος μέσος όρος της γραμμής βάσης και η απόδοσή σας αυξάνεται πάνω από αυτό το επίπεδο ή μπορείτε να το κάνετε με τέτοιο τρόπο ώστε να φέρετε την γραμμή βάσης προς τα κάτω και ανεβάζετε το επίπεδό σας για να δημιουργήσετε αυτό το τεχνητό κενό. Και δεν πρέπει να είναι έτσι, έτσι; Μπορείτε να κάνετε τη βελτιστοποίηση με τρόπο που ωφελεί τους πελάτες σας χωρίς να βλάπτει και εκατομμύρια άλλους ανθρώπους. Και αυτό είναι το επιχείρημα που κάνουμε εδώ στη θέση μας. "

Πολλοί άνθρωποι έχουν αναφωνήσει ότι η AMD έχει απλώς τρομερό υλικό και ότι τα προβλήματα των καρτών τους έχουν χαμηλή απόδοση The Witcher 3 ήταν απλώς αποτέλεσμα αυτών που δεν έφτασαν μέχρι την ισοτιμία. Λοιπόν, αν αυτό ήταν αλήθεια τότε το ίδιο θα μπορούσε να ειπωθεί για το υλικό Kepler της Nvidia, το οποίο επίσης έχει υποβληθεί αρκετά The Witcher 3 όταν πρόκειται για HairWorks και προχωρημένο dessellation, όπως σημειώνεται από τους συμμετέχοντες στο φόρουμ της Nvidia Ιστοσελίδα Geforce, όπου ο χρήστης ονομάστηκε ExGreyFox έγραψε ...

"Έπρεπε να ενημερώσω το 352.86 για το SLi 780 Ti, επειδή μόνο αυτός ο οδηγός έχει ένα προφίλ SLi για το Witcher 3. Μπορώ να τρέξω το maxed στο 60fps στο 1080p αλλά η χρήση GPU και στις δύο κάρτες δεν ξεπερνά το 60% Τώρα λοιπόν χρειάζεται το 2x 780 ti να κάνει αποτελεσματικά αυτό που ένα 970 μπορεί να κάνει στο 1080p μόνο και μόνο επειδή μερικοί οδηγοί και nvidia θέλουν να σπρώξουν Maxwell κάτω από το λαιμό μας ;! Είμαι επίσημα εντάξει τώρα και επικεφαλής στην κόκκινη πλευρά, αν αυτό δεν αλλάξει. "

Αυτό συνδέεται πίσω σε αυτό που πρόσφατα αναγνώρισε η Nvidia, όπου ανέφεραν ότι υπήρχαν προβλήματα επιδόσεων που ανακάλυψαν με το υλικό του Kepler.

Ο Robert Hallock της AMD σχολίασε επίσης τη διαφορά μεταξύ του Kepler και του Maxwell, καθώς και τη θεωρία της συνωμοσίας ότι η Nvidia μπορεί να έχει παραβιάσει τη δική της μάρκα υλικού για να ωθήσει τις νεότερες κάρτες λέγοντας ...

"Τα μαλλιά, κρίνοντας από την ανάλυση του τίτλου, χρησιμοποιούν το συντελεστή ταυτοποίησης 64X. Αλλά τα σχόλια από την κοινότητα έχουν επισημάνει ότι ακόμα και αν το επανατοποθετήσετε ξανά στο 16X, δεν υπάρχει καμία αλλαγή στην ποιότητα αλλά η απόδοση βελτιώνεται σημαντικά. Όχι μόνο για το υλικό της Radeon, αλλά και για τη δική της αρχιτεκτονική Kepler της NVIDIA.

"Φυσικά, ο Maxwell έχει πιο ισχυρή απόδοση από την Kepler και φυσικά θέλουν να προωθήσουν τις νεότερες κάρτες γραφικών τους, αλλά αυτό δεν είναι μόνο η Radeon, αλλά και η προηγούμενη γενιά του υλικού της NVIDIA."

Αν η Nvidia έχει προβλήματα με το δικό της εμπορικό σήμα με την εφαρμογή του GameWorks, τότε δεν αμφισβητεί ότι η AMD βελτιστοποιεί ελάχιστα το υλικό τους για high-end παιχνίδια όπως The Witcher 3 or ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ έργου?

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Μπίλι έχει θρόισμα jimmies για χρόνια καλύπτει video games, της τεχνολογίας και των ψηφιακών τάσεων εντός του χώρου ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας. Η GJP φώναξε και τα δάκρυα τους έγιναν milkshake του. Πρέπει να έρθετε σε επαφή; Δοκιμάστε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!