Η Bethesda παρουσιάζει το εργαλείο δημιουργίας SnapMap του DOOM στο νέο βίντεο

Η Bethesda δημοσίευσε πρόσφατα ένα video που εξηγεί πώς DOOM του Το εργαλείο SnapMap λειτουργεί και πώς οι παίκτες θα μπορούν να αλλάξουν την ταχύτητα του παιχνιδιού, τα δωμάτια και τα διάφορα χαρακτηριστικά ενσωματωμένα στο νεότερο ΜΟΊΡΑ όλα με μερικά κλικ στο πρόγραμμα επεξεργασίας χάρτη. Η απελευθέρωση του ΜΟΊΡΑ πρέπει να διαρκέσει Μάιος 13th για PC, PS4 και Xbox One.

Έχοντας φανταστεί και με τους δύο TimeSplitters και το παλιό DOOM του εκδότες χαρτών, βλέπω πολλές φοβερές δυνατότητες που περιμένουν να αποκαλυφθούν ΜΟΊΡΑ's SnapMap. Τα εργαλεία επιτρέπουν σε οποιονδήποτε να εμπλακεί και να προσθέσει ό, τι έρχεται στο νου με προκαθορισμένα κομμάτια στον επεξεργαστή. Υποθέτω ότι θα μπορούσε κανείς να πει ότι παρέχει αρκετή ελευθερία με τα συγκεκριμένα μέρη για να αλλάξει το νεότερο ΜΟΊΡΑ σε κάτι παρόμοιο με τα πρωτότυπα, αν το επιθυμείτε.

Όπως φαίνεται στο βίντεο, τα κλασικά σενάρια, όπως η ανάληψη ενός όπλου, θα ανοίξουν πόρτες για να αποκαλύψουν ένα πάρτι γεμάτο από δαίμονες που σας περιμένουν να σας χωρίσουν. Όλα αυτά μπορούν να γίνουν πολύ γρήγορα σε αντίθεση με κάποια από τα πρώτα πρωτότυπα ΜΟΊΡΑ εκδότες χαρτών που απαιτούσαν κάποιον να έχει πρόσβαση στο DOS για να επεξεργαστεί τους χάρτες και να δουλεύει με πολλές μεταβλητές και μεμονωμένες γραμμές για να φέρει μαζί το όλο θέμα.

Αρέσει TimeSplitters, τα δωμάτια μπορούν να επιλεγούν και να τοποθετηθούν σε συγκεκριμένα επίπεδα και στη συνέχεια να συνδεθούν όμως θα θέλατε. Άλλα χαρακτηριστικά παρόμοια με TS είναι οι τοποθετήσεις όπλων, οι προσαρμογές της υγείας / δύναμης του εχθρού, η προσαρμογή της αίθουσας, η οποία περιλαμβάνει το φωτισμό και την τοποθέτηση των προβολέων, καθώς και τα φορτία άλλων αντικειμένων που κάνουν έναν χάρτη μοναδικό.

Όσο για τα σενάρια ή τους κόμβους που έχουν τεθεί σε ισχύ, το παιχνίδι παίρνει μια απλοποιημένη έκδοση των εκδόσεων του πρώιμου Doom, ή απλά βάζει: όπως TimeSplitters. Λόγω της απλής σύνδεσης των σεναρίων και του τρόπου με τον οποίο άλλα στοιχεία / αντικείμενα μπορούν να συνδεθούν με άλλες ιδιότητες με μερικά κλικ, καθιστά εύκολο για τους παίκτες να δημιουργήσουν τους δικούς τους χάρτες γρήγορα και αποτελεσματικά.

Μπορείτε είτε να παρακολουθήσετε είτε να περάσετε μέσα από το βίντεο διάρκειας μίας ώρας σχετικά με DOOM του Το εργαλείο SnapMap, το οποίο παρέχει τόσο gameplay όσο και έναν οπτικό οδηγό για το πώς λειτουργούν τα εργαλεία.

Αν και προτιμώ ΜΟΊΡΑ με τα mods που βασίζονται σε παίκτες στον υπολογιστή και είναι σε θέση να περιηγηθεί σε μια λίστα, είμαι ακόμα ενθουσιασμένος για το SnapMap Tool. Όχι μόνο αυτό το εργαλείο επιτρέπει χάρτες εξατομικευμένων για έναν παίκτη, αλλά αποστολές που βασίζονται σε πολλούς παίκτες. Τέλος, όσοι θέλουν να πάρουν τα χέρια τους ΜΟΊΡΑ, θα είναι σε θέση να το πράξουν τον Μάιο 13th για PC, PS4 και Xbox One.

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Ethan γεννήθηκε στις δυσλειτουργίες και επιδιώκει να βρείτε τις πιο δυσλειτουργίες παιχνίδι σπάσιμο στα παιχνίδια. Αν χρειαστεί να έρθετε σε επαφή χρησιμοποιήσετε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!