Ashbourne Gameplay Trailer Βιτρίνα Εντυπωσιακή καταπολέμηση Swordplay

Ashbourne Είναι ένα μεσαιωνικό παιχνίδι δράσης RPG περιπέτειας, το οποίο αναπτύχθηκε από την Endemic Interactive. Ashbourne Βασίζεται στον Ευρωπαϊκό πόλεμο 15 αιώνα, με τους παίκτες να αναλαμβάνουν τον κύριο πρωταγωνιστή, τον Αλέξανδρο Μάρσαλ, έναν ιππότη της αυτοκρατορίας Endewyn.

Εάν είστε εξοικειωμένοι με το Όρος και η λεπίδα Σειρά παιχνιδιών τότε θα είστε εξοικειωμένοι με το Ashbourne έννοια παιχνιδιού. Θα έχετε σπαθιά, άλογα και πανοπλίες, όμως οι προγραμματιστές έχουν πει ότι αυτός ο κόσμος δεν θα βυθιστεί υπερβολικά σε φανταστικές πτυχές σε αυτό το παιχνίδι ρόλων, επομένως η μάχη και η ιστορία φαίνεται να επικεντρώνονται σε μια πιο ελαφρώς ρεαλιστική ιστορική μορφή αφήγησης. Οι παίκτες θα οδηγήσουν έναν μικρό στρατό και θα ταξιδέψουν στον κόσμο, θα πολεμήσουν άλλα αντίπαλα έθνη στη μάχη με το σώμα και τη μάχη σε μεγάλη απόσταση, κατακτώντας τα έθνη για να διευρύνουν την εμβέλειά σας, ενώ συνεχίζετε να χτίζετε το στρατό σας και να ανεβείτε στην εξουσία.

Ashbourne 2

Ashbourne Θα διαθέτει επίσης ένα σύστημα διαλόγου πολλαπλών επιλογών για να προσφέρει περισσότερες επιλογές όταν αλληλεπιδράτε με NPC και συνεχίζετε τις αναζητήσεις σας για φήμη και δόξα. Αυτό το σύστημα επιλογής συνδέεται επίσης άμεσα με ένα σύστημα αφοσίωσης και σεβασμού που βασίζεται στις ενέργειες των παικτών και τι επιλέγουν να λένε ή να κάνουν, κάτι που είτε θα σας βοηθήσει να κερδίσετε συμμάχους είτε να κάνετε νέους εχθρούς. Επιπλέον, θα υπάρχει ένα δυναμικό σύστημα ημέρας και νύχτας, καθώς και ένα σύστημα καιρικών συνθηκών, το οποίο οι προγραμματιστές λένε ότι θα επηρεάσουν τη διάθεση των NPC και τον τρόπο με τον οποίο σας μεταχειρίζονται όταν αλληλεπιδράτε μαζί τους.

Εδώ είναι που Ashbourne αρχίζει να αλλάζει και να υιοθετεί μια διαφορετική προσέγγιση από τα παιχνίδια όπως Όρος και η λεπίδα. σε Όρος και η λεπίδα, ο αγώνας βασίστηκε σε κατευθυντικές κούνιες, πολύ βασικές αριστερές, σωστές, επικεφαλής κούνιες και τράβηγμα ώθησης αν το χρειαζόταν. Ashbourne Έχει ένα σύστημα μάχης με λίγο περισσότερο στυλ και φινέτσα. Δεν είμαι σίγουρος αν η πτυχή της αργής κίνησης θα είναι στο παιχνίδι ή αν έγινε ακριβώς για το τρέιλερ, αλλά η κίνηση για το σπαθί φαίνεται όμορφη, ειδικά με το πόσο εύκολο ήταν να προσγειωθεί ένα καθαρό χτύπημα. Μπορείτε να ρίξετε μια ματιά στον υπάλληλο Ashbourne Ρυμουλκούμενο που έχω συνδέσει παρακάτω για να δω τη μάχη σε δράση για τον εαυτό σου.

Τώρα, αυτό είναι μόνο ένα τρέιλερ, έτσι φυσικά προσπαθούν να προωθήσουν το παιχνίδι τους για να φανεί φανταχτερό. Τούτου λεχθέντος, δεν ξέρω ποιος θα είναι ο πραγματικός αγώνας στο παιχνίδι, αλλά μέχρι στιγμής έχουν τραβήξει την προσοχή μου με αυτό που έδειξαν μέχρι στιγμής.

Έχω παίξει πολλά παιχνίδια μάχης σπαθί, που κυμαίνονται από Bushido Blade, στο Jedi Ιππότης Σειρά, να Όρος & Λεπίδα, Και μερικές φορές στρέφετε το σπαθί σε αυτά τα παιχνίδια και απλά δεν μπορείτε να προσγειωθείτε το χτύπημα στο οποίο σκοπεύετε επειδή η κίνηση του χαρακτήρα είναι είτε υπερβολικά άκαμπτη είτε έχει πολύπλοκες κινήσεις όπου κόβουν σε μια σειρά από μισούς κύκλους που χορεύουν γύρω από τον στόχο και Πηγαίνει παντού, αλλά όπου προσπαθείτε να χτυπήσετε. Ελπίζω αυτό Ashbourne Δεν έχει τις ίδιες παγίδες, αλλά προς το παρόν θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε καθώς το παιχνίδι τελειώνει την ανάπτυξη και προβάλλει μια πλήρη μάχη σε πραγματικό χρόνο.

Ashbourne έχει προγραμματιστεί για ένα τέταρτο 4 2016 απελευθέρωση, ή ενδεχομένως μια πρώιμη έκδοση 2017. Αν θέλετε να δείτε Ashbourne Στο Steam μπορείτε να επισκεφτείτε το σελίδα Greenlight ατμού Να ρίξετε την ψήφο σας και να μάθετε περισσότερα σχετικά με το πώς έρχεται το παιχνίδι.