Shardlight κριτική: Δυστοπιανή Point-and-click adventure

Αποκάλυψη: Ένα κλειδί επανεξέτασης παρέχεται για τα περιεχόμενα αυτού του άρθρου.

Shardlight είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας Point-and-click που αναπτύχθηκε από τα Wadjet Eye Games και μου θυμίζει λίγο από το καταπληκτικό point-and-click PC παιχνίδια από τις καλές εποχές των βιντεοπαιχνιδιών Sierra. Ωστόσο, υπάρχουν μερικά πράγματα που με απογοήτευσε λίγο αφού έφτασα στο τέλος του παιχνιδιού.

Shardlight2

Η Ιστορία Μας

Πριν μπορώ να μπω στις σκέψεις μου για Shardlight Και τα στοιχεία παιχνιδιού της, ας μιλήσουμε πρώτα για την ιστορία. Shardlight Λαμβάνει χώρα σε μια δυστοπική ερημιά, περίπου στο 20 χρόνια στο μέλλον ή έτσι. Ο κόσμος έχει καταστραφεί από τον πυρηνικό πόλεμο, που προκαλείται από διαφορετικές ομάδες που αγωνίζονται για τους φυσικούς πόρους και που πρέπει να ελέγχουν την προσφορά. Μετά την απομάκρυνση των βομβών, ο κόσμος έμεινε μόλις στάσιμος, και εκείνοι που επιβίωσαν άρχισαν να αρρωσταίνουν από έναν θανατηφόρο ιό που ονομάζεται ασθένεια του πράσινου πνεύμονα.

Μετά το μολυσμένο ξεκίνημα που εμφανίζει σημάδια του πράσινου πνεύμονα, τελικά θα πεθάνουν λίγες εβδομάδες αργότερα καθώς φθάνουν στην τελικά ασθενή φάση της νόσου. Η κυβέρνηση σήμερα χωρίζεται σε διαφορετικές ομάδες υπουργείων που όλοι εργάζονται μαζί για να διαχειρίζονται τους πόρους και να προσφέρουν εργασία σε εκείνους που τις χρειάζονται ή να τοποθετούν τους άρρωστους σε καραντίνα για να διατηρήσουν την ασθένεια να εξαπλωθεί. Έχουν αρχίσει να αποκαλούν την Αριστοκρατία.

Η Αριστοκρατία έχει δημιουργήσει ένα εμβόλιο, αλλά έχει πει στο κοινό ότι δεν έχει αρκετό για όλους. Ως αποτέλεσμα, δίνουν τα εισιτήρια λαχειοφόρου εμβολίου για να διευκολύνουν τα συμπτώματα της νόσου. Εάν επιλέξετε το λαχείο σας, θα σας δοθεί ένα φιαλίδιο του εμβολίου ως ανταμοιβή για την υπηρεσία σας. Οι πολίτες μπορούν να λάβουν αυτά τα εισιτήρια λαχειοφόρων αγορών συμπληρώνοντας διάφορες αποστολές και καθήκοντα που παραδίδονται από την κυβέρνηση και αυτό είναι όπου το παιχνίδι αρχίζει με τη νέα μας ηρωίδα, έναν μηχανικό που ονομάζεται Amy Wellard, αποδεχόμενος μία από αυτές τις αποστολές για να ξεκινήσει και να επισκευάσει έναν ελαττωματικό αντιδραστήρα ισχύος . Η Amy λαμβάνει μια επιστολή με μεγάλη σημασία για να παραδώσει σε ένα μυστηριώδες άτομο που ονομάζεται Danton, και το ταξίδι σας ξεκινάει από εκεί.

Shardlight1

Sharplight Gameplay

Shardlight είναι κυριολεκτικά θραύσματα κρυστάλλου που χρησιμοποιείται ως πηγή φωτός σε όλη την πόλη, θα τα συναντήσετε και θα τα δείτε σε όλο το παιχνίδι. Όσον αφορά τα γραφικά, Shardlight Έχει ένα στυλ τέχνης ρετρό-pixel, με λεπτομερή πορτρέτα χαρακτήρα για σχεδόν κάθε χαρακτήρα που συναντάς σε όλο το παιχνίδι. Συνδυάστε το με έναν πλήρως διατυπωμένο διάλογο και έχετε μια συνταγή για βύθιση που σας βοηθά να σας πιπιλίζουν στην ιστορία και τον κόσμο του Shardlight. Η φωνή που ενεργεί και η κύρια ιστορία είναι μεγάλη, και αγαπώ τον κόσμο που οι κατασκευαστές έχτισαν για το παιχνίδι.

Η μουσική δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο που θα σφυρηλατήσει το μυαλό σας, αλλά είναι ωραίο και αρκετά λεπτό για να παίξει στο παρασκήνιο για όλο το παιχνίδι χωρίς να γίνει ενοχλητικό. Τα περισσότερα από τα τραγούδια είναι ένα παραδόξως χαλαρωτικό και ευχάριστο μείγμα ακουστικών μελωδιών κιθάρας, μελωδιών πιάνο και θόρυβος περιβάλλοντος χώρου για να ζωντανέψει ο κόσμος.

Shardlight'S η κύρια ιστορία είναι αξιοπρεπώς μεγάλη για να σας δώσει αρκετό χρόνο παιχνιδιού, οπότε αν προσπαθήσετε να γίνετε κυνηγός επίτευγμα θα το τεντώσει σε τουλάχιστον 10 σε 15 ώρες παιχνιδιού. Εάν είστε πλοίαρχος παζλ ή έχετε μια περιπλάνηση, μπορεί να σας πάρει περίπου πέντε ώρες εάν βιαστούμε μέσα από την ιστορία.

Το gameplay είναι πολύ βασικό Shardlight, Και εδώ έχω το μεγαλύτερο πρόβλημα. Υπήρχε μόνο ένα παζλ που μου έδωσε πρόβλημα (περιλαμβάνει γράμματα και μια συμβολοσειρά, θα το ξέρεις όταν το βρίσκεσαι) και μου πήρε ένα καλό χρονικό διάστημα για να το καταρρίψω και να το καταλάβω γιατί δεν το κατάλαβα αρχικά. Μετά από αυτό, το υπόλοιπο παιχνίδι γίνεται cakewalk, αφήνοντας τα υπόλοιπα παζλ να γίνει εξαιρετικά εύκολο. Έχει σχεδόν δημιουργηθεί ως τύπος μορφής "Ένα στοιχείο, ένα παζλ".

Περιστασιακά υπήρχαν λίγες παζλ όπου έπρεπε να επαναχρησιμοποιήσετε παλιότερα αντικείμενα, αλλά ως επί το πλείστον όλα τα παζλ και τα γεγονότα είναι αρκετά απλά και έτσι δεν είχα ποτέ την αίσθηση της επίτευξης ή της ολοκλήρωσης που έκανα πραγματικά κάτι σημαντικό ή Όπου έπρεπε πραγματικά να σκεφτώ τις ενέργειές μου και να ασχοληθώ με ένα παζλ για να φτάσω στην επόμενη περιοχή.

Shardlight5

Shardlight: Μερικά ελαττώματα

Λόγω των ήδη θετικών αναθεωρήσεων, είχα μεγάλες προσδοκίες αλλά ήταν λίγο απογοητευμένη από το τελικό αποτέλεσμα. Επειδή Shardlight Είναι ένα απλό παιχνίδι point-and-click, νομίζω ότι θα μπορούσε να έχει επωφεληθεί από μερικά πιο περίπλοκα γρίφους και αινίγματα για να προσθέσετε ένα άλλο στοιχείο παιχνιδιού για να κάνετε την εμπειρία λίγο πιο δύσκολη, χωρίς να τους περάσετε λίγο απλά μέσα από το παιχνίδι Κάνοντας κλικ στο ποντίκι από μια περιοχή στην άλλη για να προχωρήσετε στην ιστορία.

Το δεύτερο πρόβλημα που είχα ήταν ότι δεν υπήρχε κανένα αίσθημα κινδύνου. Κάθε φορά που αντιμετωπίζετε ένα απειλητικό για τη ζωή σενάριο, τα περισσότερα από τα γεγονότα είτε παίζονται για σας είτε αποτελούν μέρος της ιστορίας για να προχωρήσετε στο επόμενο συμβάν.

Μερικές φορές μου αρέσει να πειραματίζω και να αποτυγχάνω, απλώς να δω ότι οι πράξεις μου μπορούν να έχουν κακές συνέπειες και με αυτό το αίσθημα κινδύνου βοηθάει να τροφοδοτήσει αυτό το συναίσθημα μιας μεγάλης περιπέτειας. Ο φόβος ότι μπορείτε να αποτύχετε και η ζωή σας ή η ζωή ενός άλλου χαρακτήρα είναι σε κίνδυνο. Με αυτόν τον τρόπο, αισθάνεται σαν Shardlight Κρατά το χέρι σας λίγο επειδή σας κάνει να νιώθετε ασφαλείς και ως αποτέλεσμα, ένιωσα σαν να μην είχα καμία πιθανότητα να βρω μπροστά ή να κάνω λάθος επιλογή. Αυτό δεν είναι κακό πράγμα και είμαι βέβαιος ότι υπάρχουν διάφοροι παίκτες εκεί έξω που προτιμούν αυτό σε ένα παιχνίδι point-and-click, αλλά όταν συνδυάζετε αυτό με την έλλειψη παζλ κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται σαν να μην έχει καμία πρόκληση .

Αυτό συνδέεται τώρα με το τρίτο μειονέκτημα του παιχνιδιού: Ήταν πραγματικά δύσκολο να έχεις μια συναισθηματική επένδυση ή προσκόλληση σε κάποιον από τους χαρακτήρες. Δεν θα δώσω κανέναν σπόιλερ, αλλά ουσιαστικά έκανα το παιχνίδι να είναι κακός δολοφόνος και να σκοτώσω όλους όσους είχα την επιλογή να σκοτώσω και μέχρι το τέλος του παιχνιδιού ένιωθα λίγο συγκλονισμένοι με το πώς τα τελευταία γεγονότα έκαναν Και πώς οι χαρακτήρες δεν φάνηκαν να έχουν ηθική συνείδηση ​​γι 'αυτούς, σαν να μην είχαν όλες οι δολοφονίες μου κακές συνέπειες για την Amy ή τους στενούς της φίλους.

Shardlight3

Απλώς από περιέργεια, επανέλαβε το τέλος του παιχνιδιού μόνο για να δείτε όλες τις διαφορετικές απολήξεις - έχει συνολικά τρεις διαφορετικές απολήξεις που μπορείτε να δείτε. Και παρόλο που και οι τρεις τερματισμοί δίνουν μια λύση σε όλα τα γεγονότα που οδήγησαν σε αυτό το σημείο, αισθάνθηκα ότι η κύρια ιστορία τελείωσε κάπως επίπεδη σαν να χρειαζόταν κάτι περισσότερο για να γεμίσει το υπόλοιπο παιχνίδι για να δώσει μια αίσθηση ολοκλήρωσης.

Για παράδειγμα, η Amy επισκευάστηκε ένα αυτοκίνητο στο οποίο εργαζόταν μαζί με τον πατέρα της και σε όλο το παιχνίδι μίλησε για το πώς ήθελε να ολοκληρώσει το έργο, αλλά δεν έχει πραγματικό αντίκτυπο στην κύρια ιστορία ή τους χαρακτήρες. Θα ήταν δροσερό να σβήνουμε τα μέρη του αυτοκινήτου σε όλο το παιχνίδι για να βγάλουμε το αυτοκίνητο πίσω ως μια προαιρετική πλευρική αναζήτηση για να αποκαταστήσουμε πλήρως το αυτοκίνητο, ακριβώς για να ανταμείψουμε παίκτες που θέλουν να κάνουν και να κάνουν κλικ σε κάθε μικρό πράγμα στο παιχνίδι Και να κοιτάξουν γύρω για να δουν τι μπορούν να βρουν. Νομίζω ότι αυτό θα ήταν υπέροχο στο τέλος του παιχνιδιού για να δείτε τη σκληρή δουλειά σας για να διερευνήσετε την αποπληρωμή για να δείτε το αυτοκίνητο αποκατασταθεί πλήρως.

Τελικές Σκέψεις

Συνολικά, για $ 14.99 USD θα έλεγα ότι αν είστε fan του κλασικού παιχνιδιού περιπέτειας point-and-click Sierra style, ίσως να απολαύσετε πραγματικά το παιχνίδι Shardlight Για τα στοιχεία αφήγησης, αλλά αισθάνεται λίγο λείπει μέχρι το τέλος. Αν δεν είστε ο τύπος που σας αρέσουν τα εύκολα παζλ και λίγο χέρι που κατέχουν, ή ίσως είστε στο φράχτη, αν πρέπει να προχωρήσετε και να αγοράσετε Shardlight, Προτείνω να περιμένετε μια πώληση ατμού για να την αγοράσετε.

Θα το εκτιμούσα ένα αξιοπρεπές 7 από το 10, επειδή από τις ώρες 13 που έχω καταγράψει, ποτέ δεν βρήκα ποτέ κάποια σφάλματα ή δυσλειτουργίες, γι 'αυτό είναι ένα αρκετά στερεό παιχνίδι από την άποψη της δυνατότητας παιχνιδιού και της αφήγησης. Εάν ενδιαφέρεστε να μάθετε περισσότερα μπορείτε να επισκεφθείτε Shardlight 'S Steam Store, Καθώς και το Επίσημη ιστοσελίδα Wadjet Eye Games για περισσότερες λεπτομέρειες.

TryIt2

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Βοηθώντας την παροχή ειδήσεων, προεπισκοπήσεις, κριτικές και πληροφορίες για τις νέες και επερχόμενες indie τίτλους και γενικά τα παιχνίδια, το πάθος του Νικ για gaming και προσοχή στη λεπτομέρεια εκτείνεται σε διάφορα είδη και στυλ. Πρέπει να επικοινωνήσετε με αυτό το συγγραφέα; Χρησιμοποιήστε μας Σελίδα επαφής.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!