Ghostbusters ταινία παίρνει VR Tie-In εμπειρία που αποκτήθηκε από Ενότητας

Η Sony Pictures δεν μπορεί να αφήσει Ghostbusters κατεβείτε στις φλόγες μόνοι τους, πρέπει να φέρουν μαζί τους και όλους τους άλλους. Αν και δεν ήταν αρκετό να χρησιμοποιήσουμε απλώς μεγάλα μέσα μαζικής ενημέρωσης για να δυσφημίσουν και να υποτιμήσουν τα βασικά δημογραφικά στοιχεία που θα ήταν πρόθυμοι να μεταδώσουν με τα χρήματά τους για να δουν την ταινία στα θέατρα να έρχονται στις 15 Ιουλίου, αποφάσισαν να ακολουθήσουν μια διαφορετική προσέγγιση Συνεργασία με τεχνολογικούς καινοτόμους The Void και Unity Technologies για μια εμπειρία VR holo-deck Ghostbusters: Διάσταση.

Ο Clive Downie, η CMO Unity Technologies σχολίασε τη νέα εμπειρία VR που τροφοδοτείται από τον κινητήρα γραφικών και παιχνιδιών, αναφέροντας το δελτίο τύπου…

"Αυτό είναι ακριβώς το είδος της καινοτόμου χρήσης του VR που η Unity τροφοδοτεί τώρα με τον κινητήρα και την πλατφόρμα μας 3D"

 

«Με μια απροσδόκητη εμπειρία VR που επιτρέπει στους ανθρώπους να περιπλανηθούν ελεύθερα και να αλληλεπιδρούν με έναν φυσικό κόσμο που ταιριάζει με τον ψηφιακό που βλέπουν, οι καταναλωτές θα έχουν ολοκαίνουρια επίπεδα απόλαυσης καθώς χάνουν τους εαυτούς τους σε μια άλλη σφαίρα. Παρέχει παρουσία στη διαδραστική αφήγηση που θέτει τους ανθρώπους στον κόσμο των Ghostbusters με υψηλή ευκρίνεια υψηλής ευκρίνειας και υψηλού ρυθμού, που τροφοδοτείται εν μέρει από την Unity. "

Ναι, το διαβάζετε σωστά. Αυτή είναι μια αληθινή και μέσω εμπειρίας VR. Χωρίς σχοινιά. χωρίς κορδόνια.

Είναι μια επίδειξη 15 λεπτών που βλέπει τους χρήστες να περπατούν μέσα από μια πολυκατοικία της Νέας Υόρκης ενώ συναντούν φαντάσματα. Οι χρήστες θα φορούν φυσικό εξοπλισμό και θα αλληλεπιδρούν πραγματικά με τον κόσμο χρησιμοποιώντας τη φυσική ταχύτητα. Ακούγεται κάπως τρελό αλλά είναι η πραγματική συμφωνία.

Αφήνουν ελεύθερα ένα δεύτερο ρυμουλκούμενο 16 που μπορείτε να δείτε παρακάτω.

Αυτό δεν κάνει τίποτα να περιγράψει ή να παρουσιάσει τι μπορείτε να περιμένετε από την περιοδεία VR. Ωστόσο, συνδέονται με κάποιες εικόνες τύπου της εμπειρίας και μπορείτε να δείτε μερικές από αυτές τις εικόνες παρακάτω.

THEVOID-GB-πρωτόνιο λογότυπο

Λίγες σύντομες σημειώσεις σχετικά με αυτήν την εικόνα παραπάνω… βλέπετε αυτόν τον πραγματικό φωτισμό κατευθυντικού χρόνου; Αποδίδεται χρησιμοποιώντας τις φυσικές ιδιότητες υλικών στο Unity, οπότε έχετε μια πολύ ωραία απόδοση υψηλής απόδοσης στα ελαφριά εφέ σε συγκεκριμένα περιβάλλοντα. Παρατηρήστε πώς ο ήλιος που εκπέμπεται στο τέλος της τηλεόρασης αυξάνει το αντανακλαστικό αποκορύφωμα της άνθισης στο κουμπί της τηλεόρασης. Αυτή είναι μια γραφική απόδοση σε στιλ ΑΑΑ σε πραγματικό χρόνο στο παιχνίδι εκεί.

Επίσης, η λεπτή χρήση της απόφραξης περιβάλλοντος για τα περιβαλλοντικά αντικείμενα και οι αντιθέσεις μεταξύ μαλακών και σκληρών σκιών που βασίζονται στις πηγές φωτός, βοηθούν πραγματικά στη ζωή αυτής της σκηνής. Στη μεγαλύτερη έκδοση της εικόνας το μόνο μειονέκτημα είναι ότι η ανάλυση δεν είναι τόσο ζεστή, αλλά ελπίζουμε ότι στην πραγματική εκδήλωση είναι πολύ πιο καθαρή.

Ο ΒΑΘΜΟΣ - GB - UNITY - BANNER

Εάν εξακολουθείτε να μην έχετε ιδέα πώς γίνεται αυτό, ουσιαστικά είναι σαν ένα στούντιο εικονικής πραγματικότητας που μπαίνετε, δέστε το γρανάζι και εξοπλίζετε το όπλο και περπατάτε γύρω από το μικρό διαμέρισμα όπου πολεμάτε φαντάσματα και αλληλεπιδράτε για λίγο με το περιβάλλον. Φανταστείτε μια έκδοση VR του Terminal reality του 2009 Ghostbusters βιντεοπαιχνίδι, μόνο στο πρώτο πρόσωπο και λειτουργεί με τη μηχανή παιχνιδιών Unity 3D.

Ο Τζέιμς Τζένσεν, ο επικεφαλής οραματιστής του The Void εξήγησε περαιτέρω πώς λειτουργεί όλο το πράγμα και τι σκοπεύουν να επιτύχουν με αυτό το διασταυρούμενο διαφημιστικό κόλπο, λέγοντας στο δελτίο τύπου…

"Ο κόσμος των Ghostbusters είναι ο ιδανικός χώρος για το THE VOID επειδή κυριολεκτικά τεντώνετε το εργαλείο RAPTURE και μετατρέπεται σε πακέτο πρωτονίων και όπλο πρωτονίων"

 

"Ένα από τα βασικά συστατικά για την ενεργοποίηση αυτής της εμπειρίας είναι ένας ισχυρός κινητήρας 3D και η Unity ήταν η προφανής επιλογή. Η πλατφόρμα VR μας επέτρεψε να επαναλάβουμε γρήγορα τις ιδέες μας, προσφέροντάς μας έναν συντάκτη που μας επιτρέπει να επικεντρωθούμε στην αφήγηση αντί να μπερδεύουμε γράφοντας πολλούς κώδικες ».

Το Void είναι εντυπωσιακό στο βαθμό που γεφυρώνει την επαυξημένη πραγματικότητα με την εικονική πραγματικότητα χρησιμοποιώντας στηρίγματα, σετ και ένα μεγάλο χώρο για να τα κάνει όλα να συμβούν. Είναι το πιο κοντινό σε ένα Star Trek Holodeck που έχουμε αυτή τη στιγμή.

Η περιοχή Ghostbusters: Διάσταση Το VR demo θα είναι διαθέσιμο στο μουσείο Madame Tussauds της Νέας Υόρκης.

Μου αρέσει η διασταυρούμενη προσφορά μεταξύ Unity και The Void, και είναι ωραίο που παίρνουν Ghostbusters ιδιοκτησία και να χτυπήσει κάποιο VR σε αυτό, αλλά η ζημιά από τα μέσα ενημέρωσης έχει ήδη γίνει. Εάν η Sony δεν θέλει nerds ή geeks να δουν το επερχόμενο Ghostbusters τρελαίνοντας πιέζοντας συνεχώς το καστ και τον σκηνοθέτη να τρέξουν στα μέσα μαζικής ενημέρωσης για να καλέσουν οποιονδήποτε και όλους ακόμη και τον λιγότερο επικριτικό για την ταινία, ρατσιστές, σεξιστές και μισογυνιστές (συμπεριλαμβανομένων των γυναικών) που είναι εντάξει από μένα. Αποθηκεύτηκε ένα εισιτήριο και μια νύχτα μέσα.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Ghostbusters: Διάσταση ή να παραγγείλετε εισιτήρια, μπορείτε να επισκεφτείτε το Επίσημη ιστοσελίδα.