Winterfall: Sandbox RPG Τύπου Νέα Αντίληψη Εικόνες Και πειράζει Combat

Winterfall είναι ένα RPG παιχνίδι sandbox που λαμβάνει χώρα σε μια όμορφη μεσαιωνική χρονική περίοδο. Έχω παρακολουθήσει αυτό το παιχνίδι από τότε που ξεκίνησε η ιδέα, αλλά για όσους από εσάς δεν έχουν ιδέα τι είναι, θα σας δώσω γρήγορα μια αναδρομή για να σας φτάσω στην ταχύτητα.

Το Developer Insurgent δημοσίευσε αυτήν την ιδέα στη σελίδα ιδέας του Steam Greenlight λίγο πριν από ένα μήνα για να δει αν οι άνθρωποι θα ενδιαφέρονταν για την ιδέα. Για όσους αναρωτιούνται, ναι, το Steam Greenlight έχει μια συγκεκριμένη περιοχή για ατελή παιχνίδια που δεν είναι τίποτα περισσότερο από μια ιδέα για να δοκιμάσετε και να μοιραστείτε τις ιδέες σας πριν ξεκινήσετε μια επίσημη εκστρατεία Greenlight.

Ενώ ορισμένοι προγραμματιστές παραλείπουν τη φάση της Greenlight και προχωρούν και δημοσιεύουν το παιχνίδι για να πάρουν ψήφους στο Greenlight, ενώ εξακολουθούν να έχουν σχεδόν δύο χρόνια ανάπτυξης, Winterfall έκανε τα πράγματα λίγο διαφορετικά. Δεδομένου ότι οι προγραμματιστές εξακολουθούν να έχουν πολλούς τρόπους να προχωρήσουν πριν ξεκινήσουν, απλώς μοιράζονται την ιδέα τους μέσω μιας σειράς βίντεο και εικόνων. Το παρακάτω βίντεο με τίτλο που ανέβασε ο προγραμματιστής παρουσιάζει έναν από τους χαρακτήρες που περπατούν γύρω από μια τοπική ταβέρνα.

Δεν είμαι απόλυτα σίγουρος πόσοι άνθρωποι εργάζονται σε αυτό το παιχνίδι, αλλά οι προγραμματιστές λένε ότι ήταν εμπνευσμένοι από παιχνίδια όπως Ο Πρεσβύτερος κύλισης σειρά, Όρος και η λεπίδα, Dayz, Το Mass Effect, και το Ultima Παιχνίδια, πριν αρχίσουν να εργάζονται για τη δική τους δημιουργία Winterfall.

Αντί Winterfall ακολουθώντας την εξέλιξη της ιστορίας ενός μοναδικού ήρωα ή μιας ομάδας ragtag των τυχοδιωκτών, ακολουθεί το ταξίδι του νοικοκυριού του παίκτη. Δημιουργείτε ένα χαρακτήρα, πηγαίνετε σε ένα ταξίδι και κάνετε ένα όνομα για τον εαυτό σας. Από εδώ, κερδίζετε φήμη ή φημολογία γίνοντας ήρωας, τύραννος, ληστής ή ένας μεγάλος βασιλιάς. Οι προγραμματιστές λένε ότι ο χαρακτήρας σας θα πεθάνει αναπόφευκτα με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, όπως μέσω μάχης ή γήρατος, και στη συνέχεια θα συνεχίσετε την ιστορία με ένα άλλο μέλος της οικογένειας αυτού του νοικοκυριού για να συνεχίσετε να επεκτείνετε το όνομα και την ιστορία το όνομα και την κληρονομιά του νοικοκυριού σας.

Το παιχνίδι παρατίθεται ως παιχνίδι Co-op για πολλούς παίκτες, επομένως φαίνεται ότι έχουν σχεδιαστεί κάποιο είδος online ή τοπικού παιχνιδιού co-op για το παιχνίδι, αλλά οι λεπτομέρειες εξακολουθούν να είναι λίγο ασαφείς αυτήν τη στιγμή. Όπως και τα περισσότερα παιχνίδια sandbox, θα είστε σε θέση να περιπέτεια σε έναν μεγάλο ανοιχτό κόσμο, να συναντήσετε μοναδικούς ανθρώπους και ζώα, να κατασκευάσετε αντικείμενα, να χτίσετε δομές, να βρείτε έναν σύζυγο για να ζήσετε και να συνεχίσετε τη διαδρομή σας και φυσικά πιο παραδοσιακά χαρακτηριστικά, το κυνήγι, το εμπόριο και να κάνεις μια ζωή για τον εαυτό σου.

Από την εμφάνιση των πραγμάτων, οι μάχες φαίνονται αρκετά ρεαλιστικές, καθώς οι εχθροί πεθαίνουν σε μόλις ένα ή δύο καλά τοποθετημένα χτυπήματα. Το σύστημα μάχης φαίνεται ελπιδοφόρο και οι προγραμματιστές έχουν ήδη δείξει ότι θα είστε σε θέση να εκτελέσετε combos, να μπλοκάρει και να αγωνιστεί από τον έφιππο. Υπάρχουν ακόμη και μερικά στιγμιότυπα στην ιστοσελίδα τους που πειράζουν σε μεγάλη κλίμακα Όρος και η λεπίδα στυλ μάχες. Ελέγξτε το GIF του αλόγου και το video teaser που έχω συνδέσει παρακάτω.

Δεν είναι τόσο άγρια ​​άλογα

Η επίσημη περιγραφή στη σελίδα ιδεών του Steam Greenlight υποδηλώνει ότι ο Χειμώνας έρχεται και ότι όλοι πρέπει να στηρίζουμε τον εαυτό μας όταν φθάνει τελικά γιατί οι συνθήκες θα κάνουν τη ζωή αρκετά δύσκολη.

Σε μοναδικά κατώτατα όρια της επίτευξης του παγκόσμιου παίκτη, το παιχνίδι θα λάβει ενημερώσεις για να φέρει πιο κοντά το Winterfall. Καθώς ο χρόνος συνεχίζεται και το Winterfall πλησιάζει, το παιχνίδι θα πάρει πιο δύσκολο, ο κόσμος πιο απελπισμένος, συγκρούσεις πιο πολυάριθμες και έντονη.

Δεν είμαι απόλυτα σίγουρος τι σημαίνουν, αλλά ακούγεται Winterfall είναι κάτι που οι παίκτες θα πρέπει να προετοιμαστούν για πολύ καιρό πριν για να επιβιώσουν στις σκληρές συνθήκες. Ανυπομονώ να δω πώς λειτουργεί αυτό στο παιχνίδι. Πόσο μακριά είναι λοιπόν το παιχνίδι τώρα; Αυτό είναι που ο προγραμματιστής είχε να πει στο παρακάτω απόσπασμα.

Επομένως, επιτρέψτε μου να θίξω μερικές βασικές ερωτήσεις σχετικά με αυτό το έργο:

- Από τα προηγούμενα 3 χρόνια εργασίας, έχουμε εργασιακά συστήματα στα ακόλουθα τμήματα κυρίως:

προσομοίωση της προσωπικότητας, κοινωνική αλληλεπίδραση, ανάπτυξη σχέσεων
ιππασία και βασικά στοιχεία της συναρμολογούμενης μάχης
τις ζωτικές ανάγκες και τη βασική επιβίωση
ARPG καταπολέμηση που χαρακτηρίζει dodges, μπλοκ, combos, και bot AI με πολλούς παράγοντες προσωπικότητας
κύκλος ημέρας & νύχτας και περιβαλλοντικοί / καιρικοί παράγοντες
απογραφή & εξοπλισμός

Για να ολοκληρώσω, οι προγραμματιστές λένε στο δικό τους πιο πρόσφατη ανάρτηση ιστολογίου ότι εξακολουθούν να έχουν αρκετό χρόνο για να τελειώσουν την ανάπτυξη, αλλά θα ήθελαν να δημιουργήσουν κάποιο τύπο playable alpha μέχρι το τέλος του έτους μόνο έτσι ώστε οι οπαδοί τους να δουν τι έχουν προγραμματίσει όσον αφορά το gameplay.

Αν σας ενδιαφέρει Winterfall και θα ήθελα να μάθω περισσότερα ή να υποστηρίξω το έργο, ελέγξτε τις Steam Greenlight σελίδα Concept να παρακολουθήσουν την πρόοδό τους και να δουν τι νέο υπάρχει. Επιπλέον, μπορείτε επίσης να ελέγξετε έξω τους Επίσημη ιστοσελίδα καθώς και τους σελίδα IndieDB Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το παιχνίδι.