Πώς ήταν το άρθρο;

1426350έλεγχος cookieΟι κριτικοί δεν είχαν ιδέα πώς να αξιολογήσουν το Kingsglaive: Final Fantasy XV
θυμωμένος Assault
2016/09

Οι κριτικοί δεν είχαν ιδέα πώς να αξιολογήσουν το Kingsglaive: Final Fantasy XV

Kingsglaive: Final Fantasy XV προσγειώθηκε στους κινηματογράφους για λίγο πριν κατευθυνθεί σε Blu-ray και DVD. Στην ταινία πρωταγωνιστούν οι Aaron Paul, Lena Headey και Sean Bean σε ένα μεγάλο αυτόνομο πρελούδιο για Final Fantasy XV, το JRPG αναμένεται να κυκλοφορήσει αργότερα φέτος.

Αν διαβάσετε κάποια από τις κριτικές για την σχεδόν δίωρη ταινία, πιθανότατα θα απομακρυνθείτε νομίζοντας ότι είναι μια από τις χειρότερες ταινίες που έχουν γίνει ποτέ. Αλλά μην αφήσετε τον μετρητή Rotten Tomato να σας ξεγελάσει ή το σκορ του Metacritic να σας αποτρέψει. Πολλοί από τους κριτικούς είτε δεν έδιναν αρκετή προσοχή στην ίδια την ταινία είτε είχαν ήδη προετοιμαστεί και έτοιμη τη λίστα ελέγχου χαμηλής βαθμολογίας τους, πολύ πριν βάλουν σταθερά τα μάγουλά τους στα μαξιλάρια του θεάτρου.

Jeannette Catsoulis από το New York Times φαίνεται να υπονοεί ότι όσοι δεν έχουν παίξει τα παιχνίδια μπορεί να οδηγήσουν σε «προσθήκη εγκεφάλου». Η κριτική είναι ένα σπάνια κομμάτι όπου ο Κατσούλης παραδέχεται ότι η προσπάθεια να περιγράψει την ταινία είναι «πολύ γελοία για λόγια».

Kingsglaive: Final Fantasy XV

Αλλά είναι πολύ πιο γελοίο από τα ποδήλατα ταχύτητας και τα μηχανήματα ιόντων Star Wars ? Ή τα συστήματα υπερ-οδήγησης και τα φέιζερ πολλαπλής χρήσης από Star Trek? Είναι τόσο μακριά από τους δράκους που εισέπνευσαν φωτιά; Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών ή τα Χόμπιτ που καταλαμβάνουν το Σάιρ λίγο έξω από το άγγιγμα του Μόρντορ;

Πήγα μέσα Kingsglaive με ελάχιστες έως καθόλου προσδοκίες και πρακτικά καμία λεπτομέρεια για την ιστορία του συγκεκριμένου παραμυθιού. Για το μεγαλύτερο διάστημα δεν ήξερα καν ότι το Kingsglaive ήταν το όνομα της επίλεκτης μονάδας μάχης του βασιλιά που ήταν εκπαιδευμένη και εξοπλισμένη για να υπερασπιστεί το βασίλειο.

Η μεγαλύτερη ανησυχία μου ήταν ότι η ταινία θα ήταν πολύ πυκνή και θα υποφέρει από υπερφόρτωση πληροφοριών. Αλλά παραδόξως είχε αρκετά καλά βήματα για να το πιάσει σχεδόν όποιος έδινε προσοχή. Νομίζω ότι ορισμένα από τα μοντάζ κατά τη διάρκεια του αγώνα και των σεκάνς δράσης έγιναν λίγο ατημέλητα με όλα τα γρήγορα κοψίματα, αλλά ήταν πολύ πιο σταθερά από ό,τι είχαν αφήσει οι κριτικοί.

Το άρθρο των New York Times δεν εξηγεί ακριβώς τι είναι τόσο "γελοίο". Kingsglaive Αυτό το κάνει πολύ πιο δύσκολο να το καταπιείς ή μια ταινία στην οποία δεν μπορείς να αναστείλεις τη δυσπιστία σου για να διασκεδάσεις, ειδικά σε σύγκριση με άλλες φανφάρες επιστημονικής φαντασίας.

Τώρα θα παραδεχτώ ότι η παράξενη κοιλάδα ηχεί τόσο δυνατά όσο μια βαριοπούλα σε ένα γκονγκ του ναού του σαολίν. Παρόλο που το εφέ νεκρού ματιού είναι καλύτερο από αυτό που εμφανίζεται σε παιχνίδια όπως Call of Duty: Advanced Warfare, δεν είναι αρκετά καλό για να φαίνεται αληθινό ανά πάσα στιγμή, δημιουργώντας οπτική παραφωνία. Μερικές φορές ο κύριος χαρακτήρας Nyx μπορούσε να αντικαταστήσει έναν πραγματικό άνθρωπο στην οθόνη, αλλά άλλες φορές οι υποστηρικτικοί θεσπιάνοι έμοιαζαν με τρισδιάστατες σαρώσεις πραγματικών ανθρώπων που δεν λάμβαναν αρκετά περάσματα φωτός κάτω από την επιφάνεια. αλλά για να ξεφύγω και να προχωρήσω σε ένα καλύτερο σημείο, πρέπει να δώσω τα εύσημα στην ομάδα κινουμένων σχεδίων και μοντέλων της Square γιατί όλα φαίνονται φανταστικά.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Οι βελτιώσεις από Final Fantasy VII: Advent Παιδιά είναι προφανείς, και αυτή τη φορά οι συγγραφείς αφιέρωσαν πολύ περισσότερο χρόνο δίνοντάς μας μια απόχρωση οικοδόμησης κόσμου και άφθονη ταυτότητα για το βασίλειο για το οποίο πολέμησε ο δυσαρεστημένος και κουρασμένος από τη μάχη Kingsglaive. Η πόλη της Insomnia αισθάνθηκε σαν ένα είδος συνειδητοποιημένου μείγματος μεταξύ μεσαιωνικής-φαντασιακής και σύγχρονης νεωτερικότητας. Έχει το δικό του στυλ και η ομάδα φωτισμού δημιούργησε με αγάπη το είδος των γραφικών στα οποία οι κινηματογραφιστές είχαν μια μέρα γύρισμα, δίνοντας σχεδόν στους θεατές πλατιές πανοραμικές λήψεις από την τεράστια πόλη που φαινόταν να απλώνεται και να κάνει έρωτα στην οθόνη.

Προς τιμήν του, ο συγγραφέας Christian Holub από Entertainment Weekly στην πραγματικότητα φαινόταν να κατανοεί και να εκτιμά το κτίσιμο του οπτικού κόσμου στο οποίο μπήκε Kingsglaive. Ο Holub στην πραγματικότητα φαινόταν να παρακολουθεί και να παρακολουθεί την ταινία. Στο τέλος την αποκαλεί μια «αρκετά κούφια ταινία», την βαθμολογεί με C+, δίνοντας στους πιθανούς θεατές ταινιών ελάχιστα πράγματα που μπορούν να αφαιρέσουν λόγω της τσιγκουνιάς πάνω στις επικές μάχες ή του γεγονότος ότι οι σεναριογράφοι κατάφεραν να συμπιέσουν μια αρκετά περίπλοκη πολιτική κατάσταση που περιελάμβανε πολλά μηχανορραφίες από διάφορους χαρακτήρες σε μια αρκετά εύκολη στην παρακολούθηση ιστορία.

Αυτό ήταν το είδος της ταινίας που θα μπορούσε εύκολα να χαθεί από μόνη της. Τα ονόματα των χαρακτήρων και των πόλεων είναι μερικές φορές πιο δύσκολο να προφέρονται (και να θυμούνται) από τις πόλεις στην Ταϊλάνδη αφού τραβήξατε πολλές λήψεις τεκίλα και η προσπάθεια να θυμηθείτε τα κίνητρα ορισμένων από τους χαρακτήρες θα μπορούσε να είχε γίνει μπερδεμένη χωρίς συνεχείς υπενθυμίσεις της πίστης τους. Ωστόσο, η ιστορία κάνει αρκετά καλή δουλειά για να εισάγει τους αρχάριους και τους βετεράνους σε μια ιστορία που τελικά υποκινείται από φοβισμένους πρόσφυγες, πικραμένους στρατιώτες και διψασμένους για εξουσία μεγαλομανούς.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Προφανώς, η ταινία έχει μερικά χαλαρά άκρα δεδομένου ότι πολλές από τις πλευρικές πλοκές φαινόταν να έχουν κατασκευαστεί για να οδηγήσουν στην επερχόμενη κυκλοφορία του Final Fantasy XV, αλλά ταυτόχρονα – ακόμα και ως κάποιος όπως εγώ που δεν είχα διαβάσει πολύ τους χαρακτήρες και την πλοκή του Kingsglaive – Μπόρεσα να προλάβω απλώς ακολουθώντας την ταινία και αφήνοντάς την να πει την ιστορία από την αρχή μέχρι το τέλος. Τα κίνητρα χαρακτήρων και τα νήματα της ιστορίας –ακόμα και μερικά από τα λεπτά– έμοιαζαν να έχουν νόημα τη στιγμή που άρχισαν οι τίτλοι.

Andrew Baker από Ποικιλία ονόμασε την πλοκή «απίστευτα γραμμένη» με μια «οριακή ανόητη πλοκή». Τι λέτε ότι ήταν ακριβώς παράλογο; Λοιπόν, το σημαντικό του παράπονο ήταν μια σκηνή με έναν ιχνηλάτη που ο Nyx και η Luna (οι δύο βασικοί χαρακτήρες) δεν ξεφορτώθηκαν αμέσως. Οι δυο τους προσπαθούσαν απεγνωσμένα να καταλάβουν πώς τα πράγματα είχαν εξελιχθεί τόσο άσχημα και ένα κρίσιμο στοιχείο της πλοκής είχε συμβεί που άφησε τον Nyx να σκοντάψει να αναπροσανατολιστεί. Το συγχωρούσα που δεν είχε καταστρώσει ένα άμεσο σχέδιο για να απαλλαγεί από τον ιχνηλάτη δεδομένης της κατάστασής τους. Μήπως όμως αυτό έκανε την πλοκή παράλογη;

Ανούσιο είναι να προσπαθείς ο Μπάτμαν να σκοτώσει ανελέητα τον Σούπερμαν επειδή… καλά… επειδή ο Σούπερμαν ήταν κάπως απερίσκεπτος. Man of Steel. Τώρα αυτό είναι μια ανόητη πλοκή.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Αναρωτιέμαι επίσης αν ο Μπέικερ το σκέφτηκε Ο Χόμπιτ: Μάχη των Πέντε Στρατιωτών είχε γραφτεί "απίστευτα" επειδή οι Νάνοι αποφάσισαν να πάρουν πίσω ένα κάστρο που φυλάσσεται από έναν δράκο που αναπνέει φωτιά που αγαπούσε τον χρυσό (για λόγους ανεξήγητους) αντί απλώς να εγκατασταθούν σε οποιοδήποτε μέρος της τεράστιας έκτασης που κάλυπταν για να επιστρέψουν στο μέρος που φυλάσσεται από έναν δράκο που αναπνέει φωτιά; Εννοώ, μπορούμε να επισημαίνουμε «ανόητα» σημεία πλοκής σε κατά τα άλλα λαμπρές ταινίες όλη μέρα, αλλά θα έλεγα πραγματικά ότι κάποιο από αυτά τα σημεία είναι αρκετά για να αποτρέψει εντελώς τον κόσμο από το να δει τις προαναφερθείσες ταινίες; Όχι πραγματικά.

Britton Peele από Οδηγός Ζωντανά είναι λίγο πιο λατρεμένος προς την ταινία, πιθανώς λόγω του παρελθόντος του στη δημοσιογραφία βιντεοπαιχνιδιών, αλλά εξακολουθεί να είναι κουρελιασμένος στην τελική σειρά, γράφοντας…

«[…] μέρος της μπερδεμένης πλοκής ήταν σαφώς μια θυσία που έγινε για φανταχτερά γραφικά. Η εκρηκτική τελική μάχη είναι το πιο ξεκάθαρο παράδειγμα αυτού, όπου μια μάχη μεταξύ δύο ανθρώπων (μαγική μπορεί να είναι) συνοδεύεται από μια μάχη μεταξύ γιγάντων, μια ταινία με τέρατα τύπου Godzilla. Δεν υπάρχει σχεδόν καμία δικαιολογία για αυτό, και η μαγεία που εμπλέκεται εξηγείται μόνο εν συντομία (υπάρχει ένα δαχτυλίδι, γιατί φυσικά υπάρχει). Αλλά δαμά, σίγουρα φαίνεται ωραίο.”

Χωρίς να αφήνουμε πολλά από την πλοκή, υπάρχει σαν μια ολόκληρη ακολουθία διαλόγου που προηγείται της τελικής μάχης που εξηγεί κυριολεκτικά τη δικαιολόγηση της ίδιας της μάχης. Αρκετά τρελά, αυτή η ακολουθία διαλόγων ακολούθησε μια άλλη σκηνή όπου ένας χαρακτήρας συνάντησε μια άκαιρη μοίρα που συνδέθηκε με τη σειρά διαλόγων που εξηγεί γιατί πρέπει να διεξαχθεί η τελική μάχη. Στην πραγματικότητα, η μάχη συνδέει ένα πολύ σημαντικό σημείο της πλοκής σχετικά με μια πολύ σημαντική συσκευή πλοκής στην οποία η ταινία επικεντρώνεται στο μέσον της διαδρομής (αφού ένας άλλος χαρακτήρας συναντά μια άκαιρη μοίρα λόγω της εν λόγω συσκευής πλοκής). Κυριολεκτικά, όλα μετά το μισό σημείο οδηγούν κάπως στη δικαιολόγηση της τελικής μάχης.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Andrew Webster από Η Verge αποφάσισε να είναι το ωραίο παιδί από το μπλοκ, πηγαίνοντας ενάντια στο κόκκο όπου πολλοί από τους άλλους κριτικούς που έδωσαν στην ταινία κακή βαθμολογία παραδέχτηκαν τουλάχιστον ότι η πλοκή έκανε μια καλή δουλειά για να διευκολύνει τους αρχάριους στον κόσμο του Kingsglaive. Όχι, σύμφωνα με τον Webster η πλοκή ήταν πολύ μπερδεμένη για αρχάριους.

Στην πραγματικότητα, ενώ οι άλλοι κριτικοί είπαν ότι η ταινία ήταν πολύ ρηχή, ακολουθώντας τροπάρια και κλισέ από επιστημονική φαντασία και φαντασία λίγο πολύ προσεκτικά, ο Webster δηλώνει ότι «αφήγηση που προσπαθεί να κάνει πάρα πολλά» και αργότερα επιβεβαιώνει αυτή τη θέση γράφοντας «το Η ιστορία του Kingsglaive είναι πολύ μπερδεμένη για να διευκολύνει τους θεατές σε αυτόν τον νέο κόσμο».

Πραγματικά είμαι πιο μπερδεμένος με το τι να σκεφτώ την ταινία μετά την ανάγνωση των κριτικών από το να την έχω παρακολουθήσει μόνος μου. Η πλοκή είναι πολύ μπερδεμένη για κάποιους, πολύ απλή για άλλους, πολύ περίπλοκη για μερικούς ακόμη και πολύ πυκνή για τους υπόλοιπους. Το μόνο πράγμα που μπορεί κανείς να αφαιρέσει από όλες αυτές τις διαφορετικές απόψεις είναι ότι περισσότερο από όλους τους μεγάλους κριτικούς δεν άρεσε η ιστορία για τον ένα ή τον άλλο λόγο, αλλά κανένας από αυτούς δεν μπορεί να συμφωνήσει στο γιατί.

Heck, τουλάχιστον το μίσος για Batman κατά Σούπερμαν ήταν συνεπής.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Τράβις Χόπσον από Punch Drunk Critic ακολουθεί τη μυωπική διαδρομή, απλώς απομακρύνει όλους όσους δεν είναι fanboy γράφοντας…

«Ο μοναδικός σκοπός του Kingsglaive είναι να πειράξει το Final Fantasy XV και αν δεν σας ενδιαφέρει να αφιερώσετε εκατοντάδες ώρες από τη ζωή σας παίζοντας το, τότε μην ασχοληθείτε καν».

Προφανώς λοιπόν οι λάτρεις της sci-fi, του cybernoir, του cyber-fantasy και της magitech δεν θα ενδιαφερόντουσαν; Πραγματικά?

Αρχικά είδα όλες τις αρνητικές δονήσεις που προέρχονται από τον τυπικό πολυμάθητο κυκλοφόρητο και αποφάσισα να απομακρυνθώ από την ταινία. Προφανώς οι κριτικοί κινηματογράφου ξέρουν καλύτερα, σωστά; Λανθασμένος. Ως λάτρης των ταινιών επιστημονικής φαντασίας και φαντασίας το μόνο πράγμα από το οποίο θα έπρεπε να είχα απομακρυνθεί ήταν οι κριτικοί.

Άλλη θυμωμένη επίθεση