Metal Gear Επιβίωσε TGS 2016 Trailer Αποκαλύπτει Gameplay

Είσαι περίεργος ως προς το τι ήταν το πρώτο ποτέ το Metal Gear το παιχνίδι θα είναι όπως στην εποχή μετά του Kojima του Konami; Ο ιαπωνικός εκδότης αποκάλυψε την πρώτη ματιά στο παιχνίδι στο φετινό Tokyo Game Show στο Τόκιο της Ιαπωνίας.

Niche Gamer πιάστηκε άνεμος του ρυμουλκούμενου που αναρτήθηκε πρόσφατα επάνω πάνω QKonami's Το κανάλι YouTube, με πλήρη 15 λεπτά παιχνιδιού. Ελέγξτε το παρακάτω.

Η ρύθμιση του παιχνιδιού ακούγεται πολύ ενδιαφέρουσα. Οι ομάδες στρατιωτών της Μητέρας Βάσης πρέπει να αποκτήσουν υλικό και αγαθά προκειμένου να επιστρέψουν στον κόσμο τους αφού μεταφερθούν σε έναν εναλλακτικό κόσμο. Η αποστολή τους είναι να ανακτήσουν έναν πομπό για να στείλουν ένα σήμα κινδύνου μέσα από μια κοντινή σκουληκότρυπα.

Τα πλάσματα ζόμπι μπορούν μόνο να θανατωθούν με τη λήψη του λαμπερού πράγματος στο σώμα τους ... μερικές φορές βρίσκεται στην πλάτη τους, μερικές φορές είναι στο κεφάλι τους.

Σε μία περίπτωση μια σφεντόνα χρησιμοποιείται για να αποσπά την προσοχή ενός ζόμπι έτσι ένας άλλος παίκτης θα μπορούσε να τρέξει επάνω και να τους συνθλίψει σε μια σειρά από αιχμές.

Μοιάζει πολύ με Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, η μυστικότητα εξακολουθεί να διαδραματίζει σημαντικό ρόλο στο παιχνίδι, καθώς η ανάληψη των πλασμάτων ζόμπι μπορεί να είναι επικίνδυνη. Σε ένα τμήμα ένα πλάσμα αρπάζει το πόδι ενός παίκτη και τα τραυματίζει, με αποτέλεσμα ο παίκτης να χτυπά γύρω μέχρι να θεραπεύσει το πόδι του.

Μετά τη θανάτωση ενός ζόμπι είναι δυνατό να Fulton τους μακριά για τις προμήθειες χρησιμοποιώντας το σκουληκότρυπα Fulton. Δεδομένου ότι δεν υπάρχουν ελικόπτερα, τα πρότυπα Fultons δεν λειτουργούν πλέον.

Metal Gear: Επιβίωσε

Η ανοιχτή παγκόσμια δομή και η ομαδική εργασία προσανατολισμένη στο παιχνίδι είναι στην πραγματικότητα αρκετά δροσερό. Αλλά αν περιμένετε δυναμικό gameplay πέρα ​​από αυτό που ήταν στο πρότυπο Metal Gear Solid V, περιμένετε πάρα πολύ.

Τα ζόμπι πραγματικά δεν είναι πολύ πιο δύσκολο να σκοτώσουν από ό, τι μέσα Το Resident Evil 5, και αυτό είναι που πραγματικά μου θυμίζει πολλά.

Για κάποιες αποστολές θα πρέπει να προστατεύει κάποια αντικείμενα και μετατρέπεται σε μια τυπική αμυντική αποστολή ζόμπι.

Μεταξύ των γύρων ή των αποστολών, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πραγματικά πίνακες χειροτεχνίας από τα υλικά που έχετε στείλει στη Μητέρα Βάση μέσω των σκουληκιών για να μεταφέρετε αμέσως υλικό μέσω των σκουληκιών, όπως φράκτες και οδοφράγματα. Δεν έχει πολύ νόημα δεδομένου ότι αν μπορείτε να κάνετε σκουληκότρυπα υλικά από τη Μητέρα Βάση γιατί δεν μπορείτε να τηλεμεταφέρετε μόνος σας μέσα από τις σκουληκότρυπες;

Εν πάση περιπτώσει, η ιδέα δεν είναι κακή και η εκτέλεση είναι σταθερή (κυρίως επειδή είναι απλά μια μετατροπή με βάση το Φανταστικός πόνος gameplay) αλλά το παιχνίδι φαίνεται λίγο άψυχο. Κατά κάποιο τρόπο, μου θυμίζει μια πιο μηχανικά αποδοτική έκδοση του Fox Engine-γυαλισμένη και υψηλότερη έκδοση Κατάσταση αποσύνθεσης.

Ένα πράγμα που είναι αρκετά δροσερό είναι ότι αντικείμενα όπως φράχτες επηρεάζονται από το βάρος, το οποίο είναι πολύ φοβερό. Βλέποντας τα ζόμπι σκαρφάλωμα πάνω από το φράχτη και να χτυπήσει κάτω λόγω του βάρους τους είναι πραγματικά μια ωραία πινελιά.

Metal Gear Επιβίωσε αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2017 για τα Xbox One, PS4 και στο Steam για υπολογιστή.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.