Tiger Ιππότης: Αυτοκρατορίας Πολέμου Πρώιμη κριτική Access

Το Tiger Ιππότης Η ομάδα ανάπτυξης της Netdragon έχει συνεργαστεί με τους Oasis Games για να δημιουργήσει ένα παιχνίδι ελεύθερου παιχνιδιού hack-and-slash που είναι απολύτως εκπληκτικό.

Βασική επισκόπηση παιχνιδιών

Η ομάδα ανάπτυξης μπήκε στην ανοιχτή έκδοση beta της Early Access και από τη στιγμή που το παιχνίδι είναι ελεύθερο, το κατέβασα και πήδηξα αμέσως. Η τρέχουσα κατάσταση έχει αρκετά προβλήματα και υπάρχουν πολλά ελαττώματα (στα οποία θα μπω) , αλλά ήδη μπορώ να πω πόσο καταπληκτικό θα είναι αυτό το παιχνίδι και βλέπω ότι έχει πολλές δυνατότητες ανάπτυξης. Πηγαίνοντας σε αυτό σκέφτηκα ότι το παιχνίδι ήταν άλλο Όρος και η λεπίδα κλωνοποίηση με βάση τα στιγμιότυπα οθόνης που έχω δει στο παρελθόν και τα τρέιλερ και τα βίντεο παιχνιδιού που κυκλοφόρησαν, αλλά αγόρι ήταν λάθος!

Δεν περίμενα πραγματικά το παιχνίδι να είναι έτσι. Ο καλύτερος τρόπος για να το περιγράψετε είναι αυτό Όρος και η λεπίδα πολεμιστές δυναστείας συναντήθηκαν, άρχισαν να μιλάνε, έβγαιναν σε μερικές ημερομηνίες, πήραν τα πράγματα αργά και έκαναν τα πράγματα σωστά, παντρεύτηκαν, πήγαν να δουλέψουν με γλυκιά αγάπη και έκαναν ένα μωρό που έθεσαν με όλους τους τρόπους τους και σαν αποτέλεσμα είχαν ένα παιδί που ονομάστηκε Tiger Ιππότης που πήρε όλες τις καλύτερες ποιότητες για να γίνει κάτι εκπληκτικό που οι γονείς τους θα μπορούσαν να είναι περήφανοι.

Αυτό το παιχνίδι δεν μοιάζει με βιαστική δουλειά και στην πραγματικότητα συνδυάζεται πολύ καλά με συμπαγές παιχνίδι και γραφικά. Το πράγμα που κάνει Tiger Ιππότης: Αυτοκρατορία Πολέμου τόσο μεγάλη είναι η ομάδα ανάπτυξης. Μας ενημερώνουν, μιλάμε πολύ στα φόρουμ, παίρνουμε ανατροφοδότηση και κριτική, μας ενημερώνουν για τα προβλήματα των διακομιστών και προσπαθούμε σκληρά να το διορθώσουμε και το πιο σημαντικό, αν μας δώσουν μια προθεσμία ΕΤΑ για το πότε θα διορθωθεί το πρόβλημα, κανονικά θα τηρήσουν αυτή την προθεσμία!

Υπάρχουν μερικά προβλήματα μετάφρασης και "Engrish", αλλά ως επί το πλείστον μπορώ να συνδυάσω αυτό που προσπαθούν να πουν και το παιχνίδι μπορεί να αναπαραχθεί στην τρέχουσα κατάσταση. Οι προγραμματιστές έχουν πει ότι εργάζονται για μια σωστή αγγλική μετάφραση για το μέλλον.

Αλλά αρκετά σχετικά με τα βασικά, ας πάμε στο πραγματικό παιχνίδι και γιατί το παιχνίδι είναι τόσο διασκεδαστικό και εθιστικό.

τίγρης-ιππότης-κάθετος

βασικές Gameplay

Εάν έχετε παίξει και τα δύο πολεμιστές δυναστείας Όρος και η λεπίδα τότε η έννοια του Tiger Ιππότης: Αυτοκρατορία Πολέμου θα σας εξοικειωθώ. το πιστεύω Tiger Ιππότης υποστηρίζει ελεγκτές, αλλά αυτή τη στιγμή οι προγραμματιστές προτείνουν να χρησιμοποιήσετε το πληκτρολόγιο και το ποντίκι. Ακόμα και τότε, μερικές φορές τα χειριστήρια θα δυσλειτουργούν και δεν μπορείτε να μετακινηθείτε σωστά. Δεν έχω βιώσει προσωπικά το πρόβλημα των ελέγχων, αλλά υπήρχαν μερικοί παίκτες που το ανέφεραν και οι προγραμματιστές το γνωρίζουν επίσης.

Μπορείτε να μετακινηθείτε χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα WASD και κοιτάξτε γύρω με το ποντίκι σας. Μπορείτε να επιτεθείτε κρατώντας πατημένο το αριστερό κουμπί του ποντικιού κοιτάζοντας προς την κατεύθυνση που θέλετε να επιτεθείτε. Γι 'αυτό, κοιτάξτε ελαφρά και πατήστε το αριστερό ποντίκι και θα κάνετε μια γενική ταλάντευση, αριστερά και δεξιά θα κάνετε οριζόντιες κινήσεις, και κοιτάζοντας προς τα κάτω θα κάνετε ένα σπρώξιμο. Ορισμένα όπλα, ωστόσο, περιορίζονται στον τύπο ταλάντευσης που μπορείτε να εκτελέσετε, οπότε πρέπει να μελετήσετε τα στατιστικά του όπλου σας για να μάθετε πώς θα αποδώσει το όπλο.

Αν φοράτε τις επιθέσεις σας σωστά, μπορείτε επίσης να εκτελέσετε μια θανατηφόρα επίθεση συνδυασμού για να αντιμετωπίσετε περισσότερες ζημιές. Η μάχη είναι πολύ δύσκολο να κυριαρχήσει, αλλά Tiger Ιππότης: Αυτοκρατορία Πολέμου πιθανώς έχει ένα από τα καλύτερα σεμινάρια για να σας διδάξει πώς να παίξετε το παιχνίδι. Όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά πρέπει να επιλέξετε τον διακομιστή σας, καθώς τώρα έχουν μόνο Βόρεια Αμερική, Ασία και Ευρώπη. Στη συνέχεια, πηγαίνετε σε ένα βασικό σεμινάριο που σας διδάσκει τα βασικά βασικά του παιχνιδιού - δυστυχώς, δεν μπορείτε να το παραλείψετε. Μόλις ολοκληρώσετε το βασικό σεμινάριο που έχετε για να δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας, τότε θα φτάσετε στο κύριο παιχνίδι.

Από εδώ, υπάρχει μια σειρά από προκλήσεις και εκπαιδευτικές αποστολές που μπορείτε να επιλέξετε να λάβετε, οι οποίες περιγράφονται λεπτομερέστερα για όλες τις μηχανικές και τις δράσεις του παιχνιδιού και σας ταξινομούν από το D μέχρι το SS. Όσο περισσότερο παίρνετε τις προκλήσεις, τόσο καλύτερα παίρνετε στην μάχη. Το δροσερό μέρος είναι, οι προκλήσεις και οι εκπαιδευτικές αποστολές στην πραγματικότητα σας βοηθούν όταν μπαίνετε στη μάχη. Έχουν προκλήσεις για την καταπολέμηση των ιπποδρομιών, το μπλοκάρισμα, τις κούνιες του ξίφους, την τοξοβολία και ακόμη και μια προσομοίωση πόλεων προπόνησης για την πρακτική άσκηση και από τη στιγμή που αρχίζετε να χτυπάτε την κατάταξη S με τις αποστολές εκπαίδευσης θα δείτε ότι θα βελτιωθεί σημαντικά όταν πάτε εναντίον άλλων παικτών.

Δημιουργήστε ένα σύστημα χαρακτήρων και εξέλιξηςτίγρης-ιππότης-δημιουργίας χαρακτήρα

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, το παιχνίδι έχει ένα σύστημα δημιουργίας χαρακτήρων και ένα αρκετά λεπτομερές σε αυτό. Μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε άνδρες και γυναίκες, αλλά προς το παρόν τα γυναικεία μοντέλα δεν είναι διαθέσιμα για Early Access. Μπορείτε να δείτε μερικά από αυτά στο παιχνίδι, όπως η κόρη του Sun Jian, Sun Shangxiang (φαίνεται παρακάτω).

Μπορείτε να επιλέξετε τη βασική σας δομή προσώπου με ανατολικά χαρακτηριστικά ή τα πιο «δυτικά» χαρακτηριστικά της ρωμαϊκής αυτοκρατορίας. Στη συνέχεια, έχετε δεκάδες ρυθμιστικά για τα μάτια, τη μύτη, το στόμα, τη δομή του προσώπου, το χρώμα των μαλλιών, το χρώμα του δέρματος και μερικές επιλογές για τα στυλ μαλλιών. Στη συνέχεια, προχωρήστε στο όνομα του χαρακτήρα σας και επιλέγετε τη φατρία σας.

Προς το παρόν μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε Wei, Wu και Shu, και υπάρχει επίσης μια επιλογή για τη Ρώμη, αλλά για την έκδοση Early Access η Ρώμη δεν είναι προς το παρόν διαθέσιμη. Υπήρχαν επίσης δύο άλλες διαθέσιμες επιλογές για άλλες φατρίες, αλλά ήταν γκρίζες για τώρα, έτσι φαίνεται ότι θα έχουμε περισσότερες φατρίες στο μέλλον με επιπλέον καμπάνιες, στάδια και όπλα.

τίγρης-ιππότης-ήλιο-shangxiang
Sun Shangxiang αγωνίζονται στην μάχη.

Αυτές οι φατρίες δεν έχουν σημασία στην αρχή, επειδή μπορείτε να αλλάξετε αργότερα όταν μπείτε στο παιχνίδι. Tiger Ιππότης: Αυτοκρατορία Πολέμου δεν χρησιμοποιεί ένα σύστημα τάξης, αλλά επιλέγετε τους στρατιώτες σας που θα πολεμήσουν μαζί σας στη μάχη. Οπως ακριβώς πολεμιστές δυναστείας, έχετε μια μικρή ομάδα από NPC που ελέγχονται από το AI που σας ακολουθούν και πολεμάτε από την πλευρά σας. Η ομάδα σας επιλέγει την προεπιλεγμένη ομάδα και το βασικό σας φορτίο, αλλά μπορείτε να αλλάξετε τη χρήση οποιασδήποτε άλλης ομάδας ανά πάσα στιγμή.

Κάθε φατρία έχει μια συγκεκριμένη ειδικότητα για όπλα που χρησιμοποιούν και τύπους θωράκισης. Επέλεξα το Wu, οπότε προτιμούν δερμάτινη πανοπλία και αμβλύ όπλα όταν ξεκινούν, αλλά έχουν επίσης ένα υποκατάστημα για τοξοβολίες που μπορείτε να ξεκλειδώσετε, κάτι που σας δίνει επίσης πρόσβαση στη χρήση τόξων. Ο εξοπλισμός που χρησιμοποιούν οι στρατιώτες σας στη μάχη είναι ο ίδιος εξοπλισμός στον οποίο θα έχετε επίσης πρόσβαση.

Ο Wei ειδικεύεται σε Halberds και polearms με βαρύ πανοπλία, ενώ ο Shu έχει δόρατα και καλοσύνη. Αν είστε εξοικειωμένοι με τους Dynasty Warriors τότε θα ξέρετε ήδη ποια ομάδα χρησιμοποιεί αυτά τα είδη όπλων. Έτσι, αν θέλετε τόξα και αλεπούδες, θα πρέπει να κυριαρχήσετε τόσο την πρόοδο των μονάδων φατριών Wu και Wei για να ξεκλειδώσετε όλο το περιεχόμενο. Ωστόσο, υπάρχουν μερικά ξεχωριστά αντικείμενα που μπορείτε να ξεκλειδώσετε επίσης από το να παλέψετε άλλους παίκτες στις αποδράσεις της ομάδας PVP.

τίγρης-ιππότης-πόλεμος

Προηγμένη μάχη

Η πανοπλία έχει μια αρκετά δροσερή ιδέα επειδή το παιχνίδι έχει τρεις τύπους πανοπλιών -
Πανί: προστατεύει από την αμβλύ βλάβη και λειτουργεί ως χνουδωτό μαξιλάρι για να μαλακώσει το χτύπημα, αλλά είναι αδύναμο ενάντια στη διάτρηση.
Δέρμα: προστατεύει από τις βλάβες από κάθετο για να κρατήσει όλα τα εσωτερικά σας στη θέση τους. Είναι περίπλοκο, οπότε δεν ξέρω πώς είναι δίκαιο ενάντια σε αμβλύ και τρυπήματα.
Μεταλλική πανοπλία: Προστατεύει από τη διάτρηση και το Σχισμό, αλλά είναι αδύναμη κατά της συντριβής αμβλείας βλάβης.

Ως αποτέλεσμα, έχουν επίσης όπλα για να αντισταθούν σε κάθε είδος θωράκισης, οπότε έχετε τρυπημένα όπλα όπως δόρατα και πίκες, κόβοντας όπλα όπως άξονες και αλεπούδες, συνθλίβοντας αμβλύ όπλα, όπως κλαμπ και σφυριά, και κόβοντας όπλα όπως σπαθιά. Το φορτίο σας μπορεί να χωρέσει έως και τέσσερα όπλα ή / και ασπίδα, ώστε να μπορείτε να επιλέξετε και να επιλέξετε τι χρειάζεστε στη μάχη.

Οι ασπίδες θα μπλοκάρουν όλες τις εισερχόμενες ζημιές σε έναν κώνο μπροστά σας, αλλά προσθέτουν λίγο χύμα και περιορίζουν τις επιλογές της επίθεσης μάχης σας. Χωρίς ασπίδα θα πρέπει να αποκλείσετε μεμονωμένες οδηγίες για να ταιριάζει με τις παραπάνω αναφερόμενες κατευθύνσεις swing swing, κάτι που μπορεί να είναι πολύ δύσκολο να γίνει αν έχετε πέντε παιδιά που σας επιτίθενται ταυτόχρονα.

τίγρης-ιππότης-έπος-πόλεμος

Προς το παρόν, υπάρχουν τέσσερις τρόποι παιχνιδιού από τους οποίους μπορείτε να επιλέξετε και πιστεύω ότι έχουν έως και 10-14 παίκτες εναντίον παικτών. Οι τέσσερις λειτουργίες περιλαμβάνουν τη λειτουργία σόλο προπόνησης, τη λειτουργία εντολών (PVP war), τη λειτουργία μονομαχίας (Team deathmatch) και έπειτα το Epic War (PVE War). Η λειτουργία δημιουργίας αγώνων λειτουργεί αρκετά καλά και για τα πρώτα 10 επίπεδα χαρακτήρων ή έτσι δεν θα πρέπει να έχετε πρόβλημα να βρείτε ένα παιχνίδι. Μετά το επίπεδο 10 μου χρειάστηκαν περίπου 2-4 λεπτά για να βρω ένα παιχνίδι, γιατί πρέπει να βρει άλλους παίκτες στο επίπεδό σας, και δεδομένου ότι είναι ακόμα Early Access δεν υπήρχαν πολλοί από εμάς πάνω από αυτό το επίπεδο απαιτήσεων.

Στη λειτουργία Duel είναι μόνο εσείς εναντίον άλλων παικτών, αλλά δεν έχετε τους στρατιώτες σας να ακολουθούν μαζί σας. Αυτή η λειτουργία παιχνιδιού είναι λίγο σπασμένη επειδή μπορείτε να αναπαραγάγετε αφού το παιχνίδι φορτωθεί με άτομα που σας μαχαιρώσουν, επειδή δεν έχει προστασία από αναπαραγωγή, η οποία χάλια σκληρά επειδή ξεκινάτε το παιχνίδι νεκρό.

Δεν μπορώ να θυμηθώ τον ακριβή αριθμό, αλλά πιστεύω ότι το παιχνίδι έχει οριστεί ως το πρώτο έως περίπου 80 σκοτώνει, ή όποιος έχει τα περισσότερα σκοτώσει πριν τελειώσει ο χρόνος κερδίζει. Είναι μια διασκεδαστική λειτουργία παιχνιδιού, αλλά μπορεί επίσης να είναι πολύ απογοητευτικό όταν η ομάδα σας δεν συνεργάζεται, γιατί αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να κερδίσετε. Εάν πεθάνετε σε μάχη, η δολοφονία μετράει μόνο εάν ο εχθρός σας τελειώσει με έναν θανατηφόρο τελικό που ενεργοποιεί μια δολοφονία τύπου kill-cam που διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα για να ολοκληρωθεί.

Εάν ο δολοφόνος διακοπεί, ο παίκτης που πεθαίνει παραμένει στο έδαφος και η ομάδα του θα έχει την ευκαιρία να τον αναζωογονήσει, ή μπορείτε να επιλέξετε να αυτοκτονήσετε (που εξακολουθεί να δίνει τη δολοφονία στον εχθρό). Ο στόχος λοιπόν είναι να κολλήσετε μαζί και να αναβιώσετε την ομάδα σας, ώστε ο εχθρός να μην σκοτώσει. Μπορείτε να αναβιώσετε όσο θέλετε σε αυτήν τη λειτουργία.τίγρης-ιππότης-chibi

Η λειτουργία Command λειτουργεί με παρόμοιο τρόπο, αλλά μοιάζει περισσότερο πολεμιστές δυναστείας όπου οι στρατιώτες σας θα σας ακολουθήσουν στη μάχη και θα πρέπει να αναλάβετε βάσεις ενώ προσπαθείτε να σκοτώσετε τον κυβερνήτη της εχθρικής ομάδας. Παίρνεις μόνο μία ζωή, οπότε αν πεθάνεις παραμένεις νεκρός. Δεν υπάρχουν αποκρίσεις σε αυτόν τον τρόπο λειτουργίας, οπότε αν η ζωή σας μειωθεί και η ομάδα σας αρχίσει να πέφτει, είναι καλύτερα να επιστρέψετε και να ομαδοποιήσετε ξανά. Όσο ο διοικητής σας είναι ζωντανός, μπορείτε να επιστρέψετε στη βάση για να πάρετε περισσότερους στρατιώτες ποδιών.

Τελευταίο αλλά όχι λιγότερο σημαντικό, η λειτουργία Epic War λαμβάνει χώρα σε μια σειρά από κύματα με εσάς και τους άλλους παίκτες που εργάζονται μαζί για να νικήσουν έναν στρατό των NPC σε ένα σενάριο λειτουργίας ιστορίας. Το πρώτο κύμα είναι 1 σε 1 μάχες με έναν παίκτη να παλεύει έναν κορυφαίο NPC General στην μάχη. 5 παίκτες θα πρέπει να πολεμήσουν 5 στρατηγούς, ο καθένας παίρνει στροφές σε ένα σύστημα μάχης με στυλ καυτής θέσης, είτε κερδίζετε είτε χάνετε δεν έχει σημασία γιατί επηρεάζει μόνο το σκορ σας. Μετά από αυτό, κάνετε μια μάχη αφεντικού όπου όλοι οι παίκτες συνεργάζονται για να νικήσουν το αφεντικό - όπως το περίφημο Lu Bu. Στη συνέχεια προχωράτε στο τμήμα πολιορκίας του κάστρου που παίζει σαν μια έκδοση μεγάλης κλίμακας της λειτουργίας εντολών. Ακριβώς όπως πριν, έχετε μόνο μια ζωή, οπότε αν πεθάνετε στη μάχη θα μείνετε νεκροί.

Όλοι οι τρόποι παιχνιδιού απαιτούν πολλή ομαδική εργασία και στρατηγική, οπότε αν δεν δουλέψετε καλά με την ομάδα σας, πιθανότατα θα χάσετε ολόκληρο το παιχνίδι.

Leveling Up, Εξοπλισμός και κατάστημα μετρητών

Όλες οι λειτουργίες του παιχνιδιού θα σας προσφέρουν έναν συνδυασμό General EXP, Solder EXP, Copper (βασικό νόμισμα) και Prestige. Η μόνη λειτουργία που δεν δίνει στον στρατιώτη EXP είναι η λειτουργία Duel επειδή οι στρατιώτες σας φυσικά δεν σας ακολουθούν στη μάχη, επομένως κερδίζετε πόντους Exploit. Τα σημεία αξιοποίησης είναι ειδικά σημεία που χρησιμοποιείτε για να κερδίσετε σπάνια ειδικά όπλα και τύπους πανοπλίας που δεν εμπίπτουν στην εξέλιξη της φατρίας σας. Για παράδειγμα, εάν κερδίσετε αρκετούς πόντους, μπορείτε να ξεκλειδώσετε ένα ειδικό όπλο Halberd χωρίς να ακολουθείτε τη φατρία Wei στρατιώτη κ.λπ.τίγρης-ιππότες-φατρίες

Η γενική EXP είναι για τον κύριο χαρακτήρα σας και θα σας ευθυγραμμίσει, ο στρατιώτης EXP χρησιμοποιείται για να αναβαθμίσει τους στρατιώτες σας για να τους πάρει καλύτερο εξοπλισμό και να ανεβάσει τις τάξεις για να ξεκλειδώσετε πιο προχωρημένους βαθμούς και στρατιώτες.

Το Prestige είναι παρόμοιο με το στρατιώτη EXP, αλλά μπορείτε επίσης να το χρησιμοποιήσετε για να ξεκλειδώσετε νέους στρατιώτες Adjutant (το δεξί σας χέρι) ή να χρησιμοποιήσετε για να αναγκάσετε τους στρατιώτες σας να ξεπεράσουν την εκπαίδευση τους στη μάχη. Για παράδειγμα, ένας στρατιώτης χρειάζεται το 5,000 EXP να κατατάσσεται στην επόμενη βαθμίδα, αλλά μόνο ο 1,000 στρατιώτης EXP από τη μάχη, θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε το κύρος 4,000 για να καλύψετε το κενό για να το ξεπεράσετε, αλλά το μόνο μειονέκτημα είναι ότι το κύρος κερδίζεται με πολύ αργό ρυθμό, οπότε είναι αρκετά δύσκολο να κερδίσετε περισσότερα από αυτό.

Καθώς ανεβαίνετε και ανεβαίνετε στο επίπεδο, ξεκλειδώνετε και νέες αποστολές και στάδια για να παίξετε, γεγονός που προσθέτει πολυπλοκότητα και ποικιλία στο παιχνίδι.

Όσον αφορά το κατάστημα μετρητών, οι προγραμματιστές λένε ότι γνωρίζουν ότι κανείς δεν θέλει παιχνίδι με κέρδη, έτσι ώστε προς το παρόν τα μόνα είδη καταστημάτων μετρητών είναι μικρά πράγματα, όπως θεραπευτικά είδη, βέλη φωτιάς, σφυρίχτρες αλόγων για να καλέσουν ένα άλογο στη μάχη, χαρακτήρες μετονομασίας κάρτες και προσαρμογή, και άλλα μικρά αντικείμενα. Υπήρχε συζήτηση για όπλα και πανοπλία στο κατάστημα μετρητών, και μέχρι στιγμής η ιδέα είναι ότι εάν το επίπεδο του κύριου χαρακτήρα σας είναι χαμηλότερο από την απαίτηση εξοπλισμού, τότε η πανοπλία θα ξεθωριάσει για να ταιριάζει με τον χαρακτήρα σας, ώστε να μην είναι υπερβολική.

Προς το παρόν, η πανοπλία και τα όπλα των καταστημάτων μετρητών δεν βρίσκονται επί του παρόντος στο παιχνίδι, οπότε θα δούμε πώς θα γίνει αυτό. Τα μόνα άλλα είδη καταστημάτων μετρητών είναι ο χρυσός, τον οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πραγματικά χρήματα για να αγοράσετε. Στη συνέχεια, μπορείτε να ανταλλάξετε τον χρυσό σας σε περισσότερο χαλκό ή κύρος. Εάν ολοκληρώσετε τις αποστολές και τις προκλήσεις, μπορείτε να ξεκλειδώσετε δωρεάν VIP μάρκες και χρυσό παίζοντας το παιχνίδι.

Σφάλματα και σταθερότητα διακομιστήtiger-knight-server-error

Τίγρεις Ιππότες«Η λειτουργία μονομαχίας είναι πιθανώς η πιο ελαττωματική λειτουργία παιχνιδιού επειδή δεν έχει προστασία από αναπαραγωγή και μερικές φορές στοιβάζει όλους τους εξειδικευμένους παίκτες σε μια ομάδα, αφήνοντας νέους παίκτες και ανειδίκευτους μαχητές να προσπαθήσουν να αγωνιστούν μαζί σε μια άλλη ομάδα. Είναι επίσης ενοχλητικό επειδή οι παίκτες θα πάνε AFK (Μακριά από το πληκτρολόγιο), αφήνοντας μια ομάδα ανυπόστατων μαχητών να στέκεται μόνο για να σκοτώσει η άλλη ομάδα.

Το Epic War είναι ελαττωματικό γιατί για κάποιο λόγο το FPS πέφτει δραστικά και τρέχει τρομερά. Αυτή η λειτουργία παιχνιδιού διαθέτει επίσης ειδικά cutscenes για την ιστορία και για την εισαγωγή κύριων στρατηγών στο πεδίο της μάχης και μερικές φορές κολλάει στο cutscene για να σας αφήσει σε μια μαύρη οθόνη ή τα στοιχεία ελέγχου σας θα σταματήσουν να ανταποκρίνονται. Το Alt Tab φαίνεται να επιλύει τα περισσότερα από αυτά τα προβλήματα για κάποιο λόγο…

Ο διακομιστής, ειδικά ο διακομιστής της Βόρειας Αμερικής, έχει πολλά προβλήματα σταθερότητας, ώστε να έχουμε πολλή καθυστέρηση. Επιπλέον, πρέπει να μοιραστούμε έναν διακομιστή με την ανατολική και τη δυτική ακτή καθώς και με τον Καναδά και τη Νότια Αμερική. Ως αποτέλεσμα, χτυπάει το διακομιστή και δημιουργεί προβλήματα. Οι προγραμματιστές λένε ότι το γνωρίζουν και εργάζονται για μια λύση, αλλά εν τω μεταξύ αυτό σημαίνει ότι εμείς οι Αμερικανοί και οι Καναδοί πρέπει να παίξουμε σε ένα laggy server με περίεργες αιχμές ping.

Επιπλέον, εάν επιλέξετε να παίξετε ως Archer, θα απογοητευτείτε από την αχρήστερη ακρίβεια. Αυτό δεν θα ήταν πρόβλημα γιατί καταλαβαίνω ότι θέλουν να αποφύγουν τους σούπερ-ελεύθερους σκοπευτές, ωστόσο η ζημιά με τα βέλη είναι αρκετά χαμηλή, ειδικά για τα πρώτα 5 επίπεδα τοξοβολίας. Οι ταχύτητες βέλους είναι επίσης εξαιρετικά χαμηλές, οπότε ακόμη και αφού καταλάβετε την ακρίβεια, πρέπει επίσης να κυριαρχήσετε στο βέλος για να πάρετε μια σωστή επιτυχία. Λοιπόν, θα σας πάρει ένα καλό 5 με 6 τέλεια τοποθετημένα βέλη για να πάρετε μια αξιοπρεπή δολοφονία εναντίον άλλου παίκτη. Προχωρήστε στη μείωση της ζημιάς πανοπλίας, και καλά… Νομίζω ότι έχετε την ιδέα.

"Έχω κολλήσει περίπου 10 βέλη, αλλά είμαι εντάξει διοικητής!"
«Έχω κολλήσει περίπου 10 βέλη, αλλά είμαι εντάξει διοικητής!»

Εάν τα βέλη πρόκειται να κινηθούν τόσο αργά, θα πρέπει τουλάχιστον να εξασθενούν τη συσκευή αναπαραγωγής για να επιβραδύνουν την ταχύτητα του τρεξίματος εάν λάβετε πυροβολισμούς στα πόδια, και ίσως να κάνετε λίγο αιμορραγία με την πάροδο του χρόνου ζημιά για να αντισταθμίσετε τη χαμηλή ζημιά. Εάν συγκρίνετε τη ζημιά του τοξότη με τα αλογόπουλα και τα δόρατα, θα δείτε ότι είναι καλύτερο να χρησιμοποιείτε επιθέσεις με γόνατα για να απομακρύνετε τους εχθρούς. Η τοξοβολία έχει τα πλεονεκτήματά της για την απομάκρυνση μεγάλων συστάδων, επειδή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια εντολή ειδικής ικανότητας για να ρίξετε βέλη από τον ουρανό, αλλά, κατά τη γνώμη μου, δεν ταιριάζει πραγματικά, ειδικά όταν αντιμετωπίζετε έναν σε έναν αγώνα.

Μιλώντας για ζημιές, τα χτυπήματα και η ανίχνευση χτυπήματος για τα όπλα μελετών είναι επίσης περίεργα, ειδικά για την καταπολέμηση των αλόγων. Μερικές φορές φαίνεται ότι η κούνια σου χτυπά τον παίκτη αλλά δεν θα καταγράψει τη ζημιά, τα όπλα σου θα περάσουν κατευθείαν από τον εχθρό. Επομένως, πρέπει να αφιερώσετε πολύ χρόνο μαθαίνοντας τα επιτυχημένα κουτιά για να πάρετε αξιοπρεπείς επιτυχίες.

Το τελευταίο πρόβλημα είναι ίσως το άλεσμα. Αφού μάθετε πώς να ξεκλειδώσετε τον εξοπλισμό και τον τρόπο με τον οποίο ορισμένα στοιχεία είναι κλειδωμένα σε μια συγκεκριμένη ομάδα για ένα συγκεκριμένο επίπεδο, σύντομα θα συνειδητοποιήσετε ότι αν θέλετε ένα συγκεκριμένο συνδυασμό και ένα στοιχείο που θα χρειαστεί να αλέσετε για δεκάδες ώρες για να ξεκλειδώσετε το περιεχόμενο θέλεις. Εναλλακτικά, θα μπορούσατε να πληρώσετε χρήματα από την πραγματική ζωή για να ανταλλάξετε το χρυσό σας για μεγαλύτερο κύρος για να δοκιμάσετε και να ξεκλειδώσετε το περιεχόμενο που θέλετε πιο γρήγορα.

τίγρης-ιππότης-γενικός

Πρέπει να το παίξετε;

Αυτό είναι πιθανώς ένα από τα καλύτερα ελεύθερα να παίξει MMORPG που έχω παίξει ποτέ από την άποψη του παράγοντα διασκέδασης. Αγαπώ απόλυτα το πολεμιστές δυναστείας  Η σειρά Mount and Blade, οπότε είναι μερικά από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών. Συνδυάστε και τα δύο μαζί και έχετε μια καταπληκτική ιδέα που είναι απολύτως εθιστικό για να παίξετε.

Το άλεσμα για να κερδίσετε τον στρατιώτη EXP και το κύρος είναι αρκετά ακραίο, οπότε η ισοπέδωση και η πρόοδος είναι πολύ αργή, αλλά ταυτόχρονα καταλαβαίνω ότι το έκαναν έτσι ώστε να έχετε κάτι να εργαστείτε προς το τέλος του παιχνιδιού. Εάν ξεκλειδώσατε όλα τα καλύτερα όπλα και πανοπλίες σε μια εβδομάδα τότε πιθανότατα θα βαρεθείτε με το παιχνίδι μετά από περίπου δύο εβδομάδες παίζοντας, γι 'αυτό καταλαβαίνω γιατί τεντώνουν το περιεχόμενο έξω.

Τα γραφικά είναι όμορφα αν μπορείτε να τα ανεβάσετε αρκετά ψηλά, αλλά για τους περισσότερους από εμάς έχουμε άσχημες αυξήσεις FPS αυτήν τη στιγμή, επειδή το παιχνίδι δεν έχει βελτιστοποιηθεί σωστά, αλλά ακόμη και στον φορητό υπολογιστή μου χαμηλού επιπέδου, μερικές φορές μπορώ να αποκτήσω ένα σταθερό 20 FPS σε μεσαίες ρυθμίσεις γραφικών και παίζω το παιχνίδι σε έναν παλιό φορητό υπολογιστή Lenovo T400, οπότε αν έχετε κάτι νεότερο από αυτό θα πρέπει να μπορείτε να παίζετε άνετα με 40-60 FPS.

Συμπερασματικά, για ένα δωρεάν παιχνίδι, Tiger Ιππότης: Αυτοκρατορία Πολέμου κάνει πολλά πράγματα σωστά περισσότερο από ό, τι κάνει λάθος. Η ομάδα ανάπτυξης γνωρίζει τα τρέχοντα ελαττώματα και λαμβάνει σοβαρά τα σχόλιά της ενώ εργάζεται σκληρά για να δημιουργήσει το καλύτερο παιχνίδι που μπορεί, όπως ακριβώς πρέπει να κάνει ένα παιχνίδι πρώιμης πρόσβασης κατά τη φάση δοκιμών beta και ακόμη και με όλα τα ελαττώματα δεν βρίσκομαι πραγματικά στο παιχνίδι.

Αν είσαι εδώ και πολύ καιρό οπαδός της πολεμιστές δυναστείας και το Όρος και η λεπίδα τότε νομίζω ότι θα αγαπήσετε απόλυτα Tiger Ιππότης: Αυτοκρατορία Πολέμου, γι 'αυτό προτείνω να το κατεβάσετε και να το δοκιμάσετε.

Για περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να δείτε το σελίδα ατμού Κατάστημα για να κατεβάσετε το παιχνίδι, ή να κατευθυνθείτε προς τα πάνω τους Επίσημη ιστοσελίδα για να μάθετε περισσότερα.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.