Το επόμενο δόγμα της δολοφονίας θα μετακινηθεί μακριά από το αφηγηματικό κείμενο

Το Ubisoft θέλει να δώσει στους παίκτες περισσότερη αντιπροσωπεία, κάτι που λείπει από τη σημερινή γενιά παιχνιδιών. Σε συνέντευξη με γαλλική εφημερίδα LeMonde, Ο επικεφαλής δημιουργός της Ubisoft, Σεργκέι Χάσκοτ, εξήγησε ότι θέλει να δώσει στους παίκτες περισσότερη ελευθερία στον τρόπο με τον οποίο παίζουν και περιορίζουν τις περιοριζόμενες εκδηλώσεις.

Σύμφωνα με GamesIndustry.biz, Δήλωσε ο Hascoet ...

"Για το επόμενο Creed's Assassin's Creed, οι σχεδιαστές δημιούργησαν ένα σύστημα στο οποίο αυτό που δεν έχει μόνο νόημα μόλις τώρα αλλά και μακροπρόθεσμα," [...] "Οι πράξεις μου θα αλλάξουν τον κόσμο".

Ακούγεται σαν απόσπασμα από τον Peter Molyneux.

Σύμφωνα με το άρθρο Hascoet και το πλήρωμα θα χρησιμοποιούν ένα παρόμοιο μοντέλο με Far Cry 4 όταν πρόκειται για διαδραστικότητα και ελευθερία, κάτι που επίσης μεταφέρθηκε στο σχεδιασμό του Far Cry: Primal, η οποία ξεκίνησε νωρίτερα αυτό το έτος. Χρησιμοποίησαν επίσης μέρος αυτής της φιλοσοφίας Παρακολουθήστε σκυλιά 2, παρά τα τρία παιχνίδια που έγραψαν ιστορίες ιστορίας σχετικά με το πώς εκτυλίσσονται τα γεγονότα.

Ωστόσο, στην περίπτωση της Παρακολουθήστε σκυλιά 2 το παιχνίδι θα μπορούσε να παιχτεί με μη γραμμικό τρόπο, με τους παίκτες να έχουν την ελευθερία να διαλέξουν και να επιλέξουν τις αποστολές τους που όλοι βοήθησαν να οδηγήσουν στο μεγάλο τελικό του παιχνιδιού ενάντια στο "The Douche".

Η Ubisoft ελπίζει να δημιουργήσει περισσότερες "ενδιαφέρουσες" εκδηλώσεις και ευκαιρίες για τους παίκτες στο Creed Δολοφόνος της. Χρησιμοποιούν Παρακολουθήστε σκυλιά 2 ως παράδειγμα ενός παιχνιδιού γεμάτου με δραστηριότητες. Ουσιαστικά θέλουν να προσπαθήσουν να δημιουργήσουν το είδος του μιμητικού αποτελέσματος που η Rockstar έχει κάπως κατακτηθεί GTA.

Μέρος του προβλήματος είναι ότι το Ubisoft έρχεται στο δρόμο του εαυτού του. Creed Δολοφόνος της υποφέρει από την κούραση της μάρκας, μοιάζει πολύ Call of Duty. Θα δούμε αν η προσέγγιση του Ubisoft σχετικά με την αφήγηση θα βοηθήσει το επερχόμενο παιχνίδι. Creed Δολοφόνος της: Syndicate δεν κέρδισε τόσο καλά όταν κυκλοφόρησε στο 2015, οπότε ίσως μετά από ένα διάλειμμα για ένα χρόνο και μια ευκαιρία για ανανέωση του franchise θα βοηθήσει να τεθεί η σειρά πίσω στο δρόμο. Και πάλι, αν πάνε σε πλήρη SJW δεν θα πειράξει πόσο λίγα scripting έχουν για την αφήγηση, θα έχουν απλά μια IP νεκρή στο νερό.

~