Roots Of Insanity Πρώτο Gameplay Trailer Χαρακτηριστικά κουβά-φορτία της Gore

Τα παιχνίδια Crania έβαλαν πρόσφατα ένα νέο ρυμουλκούμενο για το παιχνίδι με το Unreal Engine 4, Ρίζες της παραφροσύνης. Το τρέιλερ ξεκινά εξηγώντας ότι ο κύριος χαρακτήρας, ο Δρ Riley McClein, δεν ξέρει πια πλέον και ότι τα πράγματα έχουν αλλάξει. Υποφέρει από επιληπτικές κρίσεις και βρίσκεται κολλημένος μέσα στο νοσοκομείο του Αγίου Βαλεντίνου.

Το παιχνίδι πραγματοποιείται στο εσωτερικό του νοσοκομείου, όπου οι παίκτες θα εξερευνήσουν τις περιπλανώμενες αίθουσες και τα γεμάτα αίμα δωμάτια όπου βρίσκονται νεκρά σώματα και διάσπαρτα μέρη του σώματος.

Το παιχνίδι είναι πολύ παρόμοιο με το παλιό σχολείο Resident Evil παιχνίδια με τα zobies να ξαπλώνουν γύρω από την αναμονή για να πάρει μακριά. Ευτυχώς, αυτό δεν είναι όπως Επιζώ ή άλλα παιχνίδια όπου είστε ένα αβοήθητο θύμα που περιμένει να μετατραπεί σε δόλωμα ζόμπι. Μπορείτε πραγματικά να χτυπήσετε πίσω, όπως αποδεικνύεται στο βίντεο παρακάτω, ευγενική προσφορά MathChief.

Είναι ένα παιχνίδι indie, οπότε η ποιότητα είναι προφανώς επιθυμητή, αλλά είναι ακόμα σε εξέλιξη, οπότε υπάρχει αρκετός χρόνος για να δει το παιχνίδι σημαντικές βελτιώσεις. Δεν έχουμε μεγάλο περιθώριο για τα όπλα που θα είναι στη διάθεσή σας, αλλά τουλάχιστον γνωρίζουμε ότι αυτός ο τύπος μπορεί να αντισταθεί.

Ένα από τα άλλα πράγματα που αξίζει να επισημανθεί είναι ότι οι αλληλεπιδράσεις χεριών πρώτου προσώπου είναι πραγματικά καλές. Είναι εντυπωσιακό το γεγονός ότι υπάρχουν σωστά κινούμενα σχέδια για αλληλεπίδραση με αντικείμενα, ενώ τα μοντέλα προβολής για τους παίκτες συνδέονται σωστά με τα αντικείμενα που βλέπουν τον κόσμο. Αυτό είναι ένα λεπτό κατόρθωμα δεδομένου πόσα παιχνίδια ΑΑΑ δεν έχουν καν κατάλληλες αλληλεπιδράσεις χεριών με πόρτες, παράθυρα και άλλα διαδραστικά αντικείμενα μέσα στο περιβάλλον.

Ένα άλλο δροσερό πράγμα είναι ότι όταν κοιτάζετε κάτω ο παίκτης-χαρακτήρας έχει στην πραγματικότητα τα πόδια που κινούνται σωστά στην κίνηση του ηθοποιού χαρακτήρα. Είναι τόσο απογοητευτικό που γνωρίζουμε ότι τόσες άλλες ομάδες πρώτου προσώπου εκεί έξω στερούνται σωστή απόδοση του σώματος όταν κοιτάζετε προς τα κάτω. Είναι ενοχλητικό να βλέπετε απλώς μια μικρή σκιά που θα έπρεπε να είναι η οντότητα / ηθοποιός του παίκτη σας.

Οπωσδήποτε, Ρίζες της παραφροσύνης εξακολουθεί να έχει πολλούς τρόπους να πάει στην αναπτυξιακή αρένα, αλλά επιδιώκουν να ψηφίσουν Greenlight ατμού και μπορείτε επίσης να παρακολουθείτε την πρόοδο του παιχνιδιού με την επίσκεψη του επίσημη ιστοσελίδα του Roots of Insanity.