Marcin Iwiński συνομιλίες Cyberpunk 2077 στην GDC 2017

Όχι πολύ καιρό πριν ο συν-ιδρυτής του CD Projekt Red, ο Marcin Iwiński, παρακολούθησε το GDC 2017 και πήρε το χρόνο να μιλήσει σε έναν άλλο τόπο δημοσίευσης σχετικά με τη σειρά Witcher και την ανάπτυξή του και το τελευταίο έργο της ομάδας ανάπτυξης, γνωστό ως κυβερνοπάνκ 2077.

Είναι γνωστό για λίγο τώρα ότι το Witcher 3 (και τις προηγούμενες συμμετοχές) έκανε αναρωτιούνται για την ανάπτυξη του CD Projekt Red ως εταιρεία, καθώς και για την οικοδόμηση εμπιστοσύνης μεταξύ των οπαδών της ομάδας ανάπτυξης και των παιχνιδιών τους. Αυτό μπορεί να αποδοθεί στο πώς η ομάδα χειρίζεται το DLC, καθώς και μια λίστα με άλλα πράγματα που έχουν οπαδούς που περιμένουν ακριβά για οποιαδήποτε είδηση ​​σχετικά με το τελευταίο έργο μέχρι το μανίκι της εταιρείας.

Λόγω της απόλυτης σεβασμού που απέδωσαν οι fans στους fans των παιχνιδιών τους, η εταιρία έχει μεγαλώσει έτσι ώστε να εξετάσουν το ενδεχόμενο να επεκτείνουν το CD Projekt Red στο σύνολό τους, ώστε να μπορούν να κάνουν πολύ μεγαλύτερα και φιλόδοξα πράγματα τα οποία θα καταστρέψουν τους gamers και θα τους κάνουν υπερήφανους της αγοράς τους.

Αυτό μπορεί να φανεί στην τελευταία κίνηση του CD Projekt Red στην πρόσληψη περισσότερων ατόμων για επέκταση της ομάδας, η οποία δημοσιεύτηκε στο Twitter - υποδεικνύοντας ότι ο καλλιτέχνης για κυβερνοπάνκ 2077 χρειάστηκαν για να βοηθήσουν στην απεικόνιση οχημάτων και άλλων βασικών πραγμάτων στον επερχόμενο τίτλο RPG για sci-fi.

Στην πραγματικότητα, αν κατευθυνθείτε στο CD Projekt Red's Ο λογαριασμός στο Twitter αυτή τη στιγμή θα δείτε μια λίστα με τα tweets μίσθωσης θέσεων εργασίας που αναζητούν ταλαντούχους ανθρώπους που ενδιαφέρονται για την οικοδόμηση Κυβερνοπάνκ 2077. Από αυτή τη στιγμή η ομάδα ψάχνει για προγραμματιστές γραφικών, καλλιτέχνες μόδας, προγραμματιστές εργαλείων και σχεδιαστές παιχνιδιών. Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την καταχώριση θέσεων εργασίας θα βρείτε στη διεύθυνση en.cdprojektred.com.

Σε όλα αυτά όμως, ο συνιδρυτής του CD Projekt Red, Marcin Iwiński, πήρε μια συνέντευξη Glixel στο GDC 2017 για να μιλήσει για το Witcher σειρά και Κυβερνοπάνκ 2077.

Όταν ζητήθηκε από τον ιστότοπο δημοσίευσης ότι εάν κυβερνοπάνκ 2077 θα κάνει ένα άλμα από την άποψη του να είναι φιλόδοξος, εξελιγμένος και διασκεδαστικός, εδώ είναι που είπε ο Iwiński:

«Ελπίζουμε σίγουρα, αλλά ποτέ δεν θέλουμε να καυχηθούμε για τα πράγματα πριν έχουμε κάτι να δείξουμε».

Αργότερα ρωτήθηκε αν το VR θα ήταν ενδιαφέρον:

"Παρατηρούμε με ενδιαφέρον. Λέμε ιστορίες. Εάν το VR μπορεί να μας βοηθήσει, σίγουρα θα το εξετάσουμε. Αλλά τώρα, προσωπικά αναζητώ κάτι πραγματικά σημαντικό ως εμπειρία. Γιατί προ-παραγγείλω τον διακόπτη; Όχι επειδή θέλω τον διακόπτη. Γιατί θέλω το Zelda. "

 

"Και επίσης, δεν είμαι πιθανώς μια πολύ καλή περίπτωση, γιατί έχω ναυτία πολύ γρήγορα."

Δυστυχώς, αυτό ήταν όλο που η συνέντευξη πέρασε σχετικά με το θέμα Κυβερνοπάνκ 2077. Αλλά και άλλες πληροφορίες που αποκαλύφθηκαν όχι πολύ καιρό πριν, μοιράζονται επίσης μερικά ενδιαφέροντα πράγματα, όπως το πώς θα πρέπει να αγοράσουν οι μεταφραστές για να μιλήσουν με άλλους NPC και ούτω καθεξής εξαιτίας ενός γλωσσικού φραγμού - κάτι που θα μπορούσε να αποτελέσει ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό εάν γίνεται σωστά.

«Σκεφτόμαστε ένα σύστημα που θα μπορούσε να πει την ιστορία του κόσμου. Η ιδέα είναι να καταγράψουμε τα πάντα στις πρωτότυπες γλώσσες, δηλαδή αν συναντηθούμε με τους Μεξικανούς στο παιχνίδι, θα μιλήσουν - μεξικάνικο αργαλειό ακόμα, που απεικονίζεται από μεξικανούς ηθοποιούς. "

Αυτές οι πληροφορίες που σημειώθηκαν παραπάνω προέρχονται από τον συγγραφέα του CD Projekt Red, τον Sebastian Stepien, ο οποίος ξεκίνησε μια συνέντευξη Πολύγωνο. Συνέχισε να λέει ότι η ποιότητα ενός μεταφραστή εμφύτευμα θα ποικίλει, που σημαίνει, όπως σε οποιοδήποτε πραγματικό RPG, θα υπάρχει ένα κατάστημα ή κατάλογος αντικειμένων σε όλο τον κόσμο που το άθλημα βαθμολογεί πάνω τους. Έτσι, η πιο εκτεταμένη έκδοση μπορεί να μην είναι πάντα το καλύτερο στοίχημα λόγω της τιμής της, όταν θα μπορούσατε εύκολα να κλέψετε έναν μέτριο μεταφραστή αντί για έναν φτωχό για να αποκτήσετε τις πληροφορίες σας από κάποιο κακοποιό χαμηλής ζωής - παρόλο που η μετάφραση μπορεί να μην είναι ακριβής.

Επιπλέον, γνωρίζω ότι μερικοί άνθρωποι μπορεί να μην αρέσουν τα χαρακτηριστικά για πολλούς παίκτες σε ένα παιχνίδι που μοιάζει με παίκτη, αλλά επιβεβαιώθηκε Eurogamer από τον διευθύνοντα σύμβουλο του CD Projekt Red, Adam Badowski, που ...

"Θα είναι μια εμπειρία RPG βασισμένη στην ιστορία με εκπληκτικά playthroughs ενός παίκτη, αλλά πρόκειται να προσθέσουμε δυνατότητες για πολλούς παίκτες".

Δεν είμαι σίγουρος πως θα κυκλοφορήσει το multiplayer, αλλά προς το παρόν δεν είναι γνωστό πώς κυβερνοπάνκ 2077 θα ενσωματώσει χαρακτηριστικά MP ενώ θα κατέχει μια "εκπληκτική" εμπειρία SP. Με άλλα λόγια, θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε πώς τα πάντα βγαίνουν έξω.

Λέγεται επίσης ότι ένα χαρακτηριστικό με τίτλο "Braindance" θα είναι στο παιχνίδι που θα αφήσει την εμπειρία χαρακτήρων του παίκτη τα συναισθήματα, τις διαδικασίες του εγκεφάλου και τη μυϊκή κίνηση ενός άλλου ατόμου μέσα στο παιχνίδι, σαν να ήταν ο χαρακτήρας του παίκτη. Δεν είναι γνωστές πολλές πληροφορίες σχετικά με αυτό, αλλά και πάλι, πιθανότατα θα ακούσουμε περισσότερα για αυτή τη λειτουργία "Braindance" καθώς η ανάπτυξη πλησιάζει την ολοκλήρωσή της.

Τέλος, το επερχόμενο παιχνίδι βασισμένο στο δημοφιλές επιτραπέζιο παιχνίδι του Mike Pondsmith Κυβερνοπάνκ 2020,  θα τρέξει σε μια αναβαθμισμένη έκδοση του REDengine 3 και θα βγει όταν είναι έτοιμο. Εάν θέλετε οποιαδήποτε πληροφορία πριν από το παιχνίδι να κοιτάξει έξω για το επερχόμενο επιτραπέζιο παιχνίδι από Pondsmith που θα κυκλοφορήσει μαζί με την επερχόμενη κυβερνοπάνκ παιχνίδι, το οποίο θα βγει και όταν είναι έτοιμο.