Bethesda Εσφαλμένα Κληθείς Kotaku να λυμαίνονται συμβάντων, αλλά στη συνέχεια γρήγορα απρόσκλητοι Them

Prey - Kotaku

Bethesda μαύρη λίστα Kotaku πίσω στο 2015 αφού διαρρεύσει πολλά πράγματα για τα παιχνίδια τους στο παρελθόν, συμπεριλαμβανομένης της χαλάρωσης μερικών από Fallout 4's ιστορία πολλά, πολλούς μήνες πριν από την απελευθέρωσή της, όπως αναφέρθηκε από Forbes.

Πρόσφατα, κατά τη διάρκεια των γύρων αποστολής προσκαλεί για εκδήλωση εκτύπωσης προεπισκόπησης για Prey, a third-party PR firm working for Bethesda mistakenly sent out invitations to Kotaku’s staff, including editor-in-chief Stephen Totilo. When Totilo responded back to confirm a date for the team, they let him know that there were no slots available for Kotaku staff, which seems to fit in line with Bethesda’s continued blackout on providing Kotaku with press privileges.

 

Πάνω TheGG, they provide a bit more of an in-depth analysis on Totilo’s tweets, as well as the possibility of whether or not Bethesda even sent them invites in the first place.

Even still, Kotaku’s Jason Schreier attempted to laugh it off, re-sharing the tweet with his social media underlings.

https://twitter.com/jasonschreier/status/854091483862978560

Beneath the haughty exterior and jocular manner in which this tweet was made, there appeared to be something broken and longing within Schreier…

Little did he know that Kotaku’s day would become much, much worse.

Polygon’s Ben Kuchera made a sloppy attempt to defend Kotaku after developers began mocking the outlet, but he ended up putting them into the public cross-hairs of further scorn. By proxy, he made Jason Schreier a victim of ridicule. It was almost equivalent to the failed chivalry Jon Lovitz’ character from High-High School προσπάθησαν να σώσουν την Tia Carrere.

Ήταν εκείνη την στιγμή που ο Jason Schreier συνειδητοποίησε η υπερηφάνειά του ήταν σοδομοποιημένη… by the haphazard writing of Ben Kuchera.

Ο Schreier πήγε στο NeoGaf για να διαμαρτυρηθεί για το περιστατικό Kuchera, όπου αισθάνθηκε σαν ο Πολύγωνος συγγραφέας να είχε πετάξει τον Kotaku κάτω από το λεωφορείο, αφού οι προγραμματιστές άρχισαν να χλευάζουν τον Schreier και τον Kotaku. Εν τω μεταξύ, τα μεταφορικά μέσα κοινωνικής δικτύωσης των παιγνίων συρρικνώθηκαν σε μια άλλη περίπτωση του δράματος που δημιούργησε γέλια σε βάρος τόσο του Kotaku όσο και του Polygon.

Στο τέλος, όμως, ο Kotaku υπέφερε από ένα σημαντικό PR, ειδικά με τον Polygon να τους ρίχνει κάτω από το λεωφορείο και στη συνέχεια Bethesda να τους πειράζει με μια PR πρόσκληση, μόνο για να τραβήξουν το "nope" χαλί από κάτω τους.

The staff at Kotaku probably felt as forlorn as that pitiful high school virgin who gets called over to the house of the really hot cheerleader, only for the cheerleader to tell that said virgin face-to-face… that she’s friendzoning him.

(Ευχαριστώ για τη συμβουλή ειδήσεων Senator Armstrong)