Πώς ήταν το άρθρο;

14491911έλεγχος cookieSyberia 3 Gameplay περιγράφει
Νέα
2017/04

Syberia 3 Gameplay περιγράφει

Microids και Koalabs ' Syberia 3 είναι το από μακρού αναμενόμενο συνέχιση της εκδρομής των Microids 2004 Syberia 2. Το γαλλικό παιχνίδι περιπέτειας είναι διαθέσιμο προς το παρόν για PS4, Xbox One και PC. Για παίκτες που χρειάζονται λίγη βοήθεια με μερικά από τα παζλ, υπάρχει διαθέσιμη μια περιήγηση στο παιχνίδι.

Υπάρχει μια λίστα αναπαραγωγής πολυ-βίντεο για Syberia 3 από χρήστη του YouTube AdventureGameFan8, Το οποίο μπορείτε να ελέγξετε έξω παρακάτω.

Το παιχνίδι ξεκινάει με την ανάκτηση της Kate από κάποιους ντόπιους Youkols από ένα σπασμένο σκάφος σε ένα χιονισμένο δάσος. Οι Youkols βοηθούν την Kate να ανακάμψει, αλλά καταλήγουν σε ένα νοσοκομείο που τρέχει από τον Dr. Zamiatine στο Valsembor.

Οι παίκτες θα πάρουν τον έλεγχο της Kate και στη συνέχεια θα μπορούν να μιλήσουν με τον οδηγό Youkol, Kurk, με το χαμένο πόδι, ο οποίος θα εξηγήσει ότι ο ίδιος και ο λαός του βρίσκονται σε ειδική μετανάστευση για να βοηθήσουν με τις στρουθοκαμήλες να κάνουν το σπουδαίο ταξίδι, Μερικές φορές έναν αιώνα.

Το πρώτο παζλ περιλαμβάνει τη λειτουργία του μηχανισμού. Θα χρειαστεί να πάρετε πρώτα το μαχαίρι από το τραπέζι στην πιατέλα και να ξεβιδώσετε την πλάκα από το μηχανισμό του κουμπιού κλήσης.

Συνδέστε το πράσινο καλώδιο και σπρώξτε το κουμπί για να στερεώσετε τον μηχανισμό. Μπορείτε να πατήσετε το κουμπί και να βγείτε από το δωμάτιο.

Κατευθυνθείτε στο γραφείο του γιατρού και για τη δοκιμή ανιχνευτή ψεύδους, πείτε του την αλήθεια μέχρι το σημείο που μπορείτε να πείτε μια μισή αλήθεια για τη Syberia. Πες μια μισή αλήθεια.

Συνεχίστε τη δοκιμή του ανιχνευτή ψεύδους και, στη συνέχεια, πάρτε το κλειδί και πάρτε τα εργαλεία της Kate.

Για να βγείτε θα πρέπει να λύσετε ένα παζλ πειρασμού χταποδιού. Μπορείτε να δείτε πώς να λύσετε το παζλ στο σημείωμα λεπτών 19 στο παραπάνω βίντεο.

Το κλειδί δεν θα λειτουργήσει επειδή είναι κατεστραμμένο. Θα χρειαστεί να βρείτε ένα αντίγραφο για να το επιδιορθώσετε.

Μπορείτε να κατευθυνθείτε και να μιλήσετε στους διάφορους επιζώντες Baranour.

Επιστρέψτε στο γραφείο του Δρ. Mangoling και ανοίξτε το συρτάρι του. Υπάρχει ένα φυλλάδιο μέσα με ένα διάγραμμα του κλειδιού. Θα σας ενημερώσει ότι πρέπει να βρείτε έναν πείρο για να επισκευάσετε το κλειδί στην έξοδο.

Μιλήστε ξανά στους επιζήσαντες Baranour για το κλειδί.

Μιλήστε στο Kurk και δείξτε του το φυλλάδιο με το μοντέλο του κλειδιού. Προχωρήστε στο μπαλκόνι και μιλήστε με τη κουκουβάγια. Η κουκουβάγια δεν θα έρθει - μιλήστε ξανά στον Κουρκ, που θα σας προτείνει να χρησιμοποιήσετε κάτι από την αυλή για να παρασύρετε τη κουκουβάγια στο μπαλκόνι.

Επιστρέψτε στο δωμάτιο με τον ύπνο Anton και πάρτε το κλειδί του αίθριου από το λαιμό του. Πηγαίνετε στο αίθριο με τα μηχανικά πουλιά. Χρησιμοποιήστε το πλήκτρο για να ανοίξετε την πόρτα του κλουβιού.

Πάρτε ένα από τα μηχανικά πουλιά από το αίθριο και χρησιμοποιήστε το στο μπαλκόνι για να παρασύρετε τη κουκουβάγια στην Kate.

Syberia 3 - Δρ. Olga

Πηγαίνετε πίσω στο μπαλκόνι και αρπάξτε το επισκευασμένο κλειδί από την κουκουβάγια. Συζητήστε ξανά με τον Kurt, ο οποίος θα σας δώσει την πλάγια αποστολή να πάρει το προσθετικό σκέλος του από τον τεχνίτη στο Valsembor.

Επιστρέψτε στο κεντρικό φουαγιέ και χρησιμοποιήστε το καλαμάρι στο ανελκυστήρα, το οποίο θα σας οδηγήσει στον κεντρικό όροφο. Μιλήστε με τον ρεσεψιονίστ.

Συνεχίστε στο γραφείο και μιλήστε με τον Δρ Zamiatine. Ρωτήστε τον για την πρόθεση στο Valsembor και ο Δρ Zamiatine θα σας οδηγήσει στο λιμάνι του Valsembor για να επισκεφθείτε τον τεχνίτη.

Ο Δρ Zamiatine θα καθοδηγήσει την Κέιτ να μιλήσει για άλλη μια φορά στη Δρ. Όλγα για να πάρει τα έγγραφα απελευθέρωσης.

Παρακολουθήστε τη σκηνοθεσία με τον Dr. Olga και μετά κατευθυνθείτε στον υπολογιστή της και επικοινωνήστε με τον κ. Cantin.

Μόλις τελειώσει η συνομιλία, κατευθυνθείτε στον τοίχο με την τροχαλία πάνω του. Υπάρχει ένα πολυσύνθετο παζλ που θα πρέπει να λύσετε.

Για το παζλ του ξιφία του ξιφία, ευθυγραμμίστε την εικόνα στην λαβή για να repr4esent το καλαμάρι. Μπορείτε να δείτε πώς μπορείτε να ολοκληρώσετε το παζλ στο σημείωμα λεπτών 21 στο παραπάνω βίντεο.

Για την ασπίδα στη μυστική πόρτα με το καλαμάρι σε αυτό, θα χρειαστεί να κάνετε το πάνω αριστερό κόσμημα πράσινο, το πάνω μεσαίο μπλε κόσμημα, το πάνω δεξιό γαλάζιο κόσμημα, το κάτω δεξί κόσμημα κόκκινο και το κάτω αριστερό κόσμημα κόκκινο. Αυτό θα ανοίξει την πόρτα και θα επιτρέψει στον Kate Walker να κατέβει κάτω από την αίθουσα στον μυστικό ανελκυστήρα.

Αφού παρακολουθήσατε τον κινηματογράφο με τους δύο γιατρούς να δηλητηριάζουν το νερό για το Yokols, στρίψτε αριστερά και αρπάξτε το κενό δοχείο αερίου και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το κενό δοχείο αερίου στο βαρέλι που φέρει το υδροχλωρικό οξύ.

Χρησιμοποιήστε το οξύ στο δοχείο αερίου στην αλυσίδα που κρατάει το βρώμικο στη θέση του.

Συζητήστε με το Youkols.

Ταξιδέψτε πίσω στο ποτάμι περπατώντας κατά μήκος του ποταμού πίσω για να αποφύγετε τους υδραυλικούς τροχούς στο φράγμα.

Τροποποιήστε τις βαλβίδες στο πλάι του φράγματος μέχρι ο τροχός του μετρητή να χτυπήσει το πράσινο σημάδι.

Προχωρήστε στη σκηνή για να μιλήσετε στον Σαμάν.

Υπάρχει επίσης ένας εναλλακτικός playlist διαθέσιμος από ένα άλλο YouTuber που περνάει από τη λαβή του WalkthroughGeek. Υπάρχει ένας οδηγός βίντεο 13 που μπορείτε επίσης να ελέγξετε έξω, επίσης, που καλύπτει το ταξίδι της Kate μέσω Syberia 3.

Ο επόμενος στόχος σας είναι να πάρετε ένα δελτίο πόλης για να μπείτε στην πόλη.

Κατευθύνετε το παζάρι ακριβώς έξω από την πόλη και μπείτε στο Yurt στην μακρινή γωνία. Στο εσωτερικό υπάρχει κουτί. Φωνάξτε μέσα από τα πράγματα και πάρτε τη δέσμη κεριών κοντά στον πυθμένα.

Προχωρήστε μέσα από την κουρτίνα και προς τον προφυλακτήρα που εμποδίζει τη διαδρομή. Μίλα του. Πηγαίνετε μέσα στην καμπίνα. Ενεργοποιήστε τη μηχανή σφραγίδας και τραβήξτε την κάρτα σφραγίδας δέρματος.

Εξετάστε την δερμάτινη κάρτα για να αποκαλύψετε το αποτύπωμα του Valsembor.

Επιστρέψτε στο παζάρι και μιλήστε στον πωλητή που σας προσκαλεί στην ταβέρνα του στο Valsembor. Μπορείτε να πάρετε το δελτίο της συζύγου του ζητώντας τη βοήθειά του. Πάρτε το ανεπίσημο δελτίο και στη συνέχεια μιλήστε με τον σιδηρουργείο Youkol. Δώστε του τη δέσμη κεριών κεριών και την κάρτα σφραγίδας δέρματος.

Βγείτε από το παζάρι και πηγαίνετε στη λίμνη όπου βρίσκεται ένα καλαμάρι που βρίσκεται σε μια λακκούβα μελάνης. Πάρτε το σφουγγάρι και χρησιμοποιήστε το στο καλαμάρι για να απολαύσετε το σφουγγάρι με μελάνι.

Πάρτε το ανεπίσημο πέρασμα πίσω στο επίσημο σημείο ελέγχου και χρησιμοποιήστε τη μηχανή σφραγίδας περάσματος.

Τοποθετήστε τη σφραγίδα στο κάτω μέρος της μηχανής. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το σφουγγάρι που έχει εμποτιστεί με μελάνη στον βραχίονα τύπου κουτάλι στο μηχάνημα. Τοποθετήστε το δερμάτινο ταμπόν στην επιφάνεια και το ανεπίσημο πέρασμα πάνω από το δερμάτινο ταμπόν. Κλείστε το περάσει στη θέση του, σμίκρυνση, τοποθετήστε το σφουγγάρι μελάνης μπροστά από τη σφραγίδα και σφίξτε το έτσι ώστε η σφραγίδα να έχει μελάνι πάνω του. Μετακινήστε το σφουγγάρι έξω από το δρόμο και στη συνέχεια σφραγίστε το ανεπίσημο πέρασμα.

Όταν ο Καντίνος έρχεται και συγκρατεί την Κέιτ. Περπατήστε στο ράφι και χτυπήστε το. Αφού βγάλετε τη φιάλη, χρησιμοποιήστε τη λάμπα στο γραφείο για να συνθλίψετε το μπουκάλι και χρησιμοποιήστε το σπασμένο μπουκάλι για να κόψετε τους συγκρατητήρες χωρίς τους καρπούς της Kate.

Δώστε στον αξιωματικό ελέγχου το δελτίο για να μετακινηθείτε στο Valsembor.

Συζητήστε με τον καπετάνιο Obo και μετά προχωρήστε να πάτε στην ταβέρνα.

Συζητήστε με τον μπάρμαν για τον Simon Steiner. Θα σου πει να μιλήσεις με την σερβιτόρα για τον Σίμομ. Η σερβιτόρα θα σας πει πού θα βρείτε το κατάστημα του Σίμωνα.

Συζητήστε με τον Simon Steiner και πείτε την αλήθεια για το Όσκαρ, το αυτόματο.

Θα χρειαστεί να βοηθήσετε τον Simon να πάρει τα φάρμακά του κατά τη διάρκεια της συζήτησης. Ανοίξτε το συρτάρι και πάρτε την κάρτα με τη συνταγή του Steiner σε αυτό. Θα χρειαστείς 2 φιαλίδια σπιρονολερόνης και Κουτιά 3 λασιλακτιδίου.

Πιάσε το κύπελλο από τα ρολόγια. Εξετάστε το ένα ρολόι που μυρίζει σαν τσάι. Βάλτε το κύπελλο στο ρολόι. Ρυθμίστε τα χέρια ρολογιού στο 5: 00.

Δώστε το συνταγογραφούμενο τσάι στον Steiner.

Αφού τελειώσετε να μιλάτε με τον Steiner, θα πρέπει να παραλάβετε την ταινία για το Baranour στο υπόγειο του Steiner. Ο κύλινδρος βρίσκεται σε ένα κουτί στο κάτω μέρος κάποιων άλλων αποκόμματα.

Η Κέιτ θα πρέπει να μιλήσει με τη Σάρα και τον Στάινερ για τον καπετάνιο Όμπο. Η Steiner θα ενημερώσει την Kate ότι θα χρειαστεί να πείσει τον καπετάνιο Obo να βοηθήσει να πάρει το Youkols στη λίμνη.

Συζητήστε με τον καπετάνιο στην ταβέρνα και στη συνέχεια μιλήστε στο μπάρμαν για τον καπετάνιο Obo.

Η Σάρα θα δώσει στον Ομπο ένα αποκαταστατικό όταν τελειώσει η Κέιτ μιλώντας στον μπάρμαν.

Συζητήστε πάλι με τον Obo, [Coax] για να πάρει το Youkols στο πλοίο και να του πείτε ότι είναι "φοβισμένος" του Baranour.

Μετά από να μιλήσετε με το Obo, κατευθυνθείτε στο πορθμείο Krystal έξω από τις αποβάθρες ακριβώς έξω από το κέντρο της πόλης του Velsembor.

Μιλήστε με τον καπετάνιο στο τιμόνι και θα σας δώσει το πέρασμα για να φορτώσετε τον άνθρακα στο πλοίο.

Περάστε κάτω κάτω και αρπάξτε το ημερολόγιο του Captain Obo. Μπορείτε να διαβάσετε τα αρχεία καταγραφής αν θέλετε.

Προχωρήστε έξω και χρησιμοποιήστε το κόκκινο μανιβέλα για να ανοίξετε την καταπακτή στο κάτω κατάστρωμα.

Προχωρήστε από την αποβάθρα και προς την αποθήκη. Χρησιμοποιήστε τον κώδικα 0509 Για να ανοίξει την πόρτα και να πάει μέσα. Σπρώξτε το καλάθι κοντά στο άκρο της γραμμής στο δεύτερο για να κρατήσετε τον αγωγό άνθρακα. Πάρτε το αλεξίπτωτο από το εσωτερικό του κλωβού και αρπάξτε το σωλήνα. Χρησιμοποιήστε τον αγωγό και συνδέστε τον στη δεύτερη για να κρατήσετε τον αγωγό άνθρακα και, στη συνέχεια, πατήστε το κουμπί για να ανοίξετε το αλεξίπτωτο και γεμίστε το καροτσάκι με άνθρακα.

Επιστρέψτε στο τέλος της σιδηροδρομικής γραμμής και πιέστε το μοχλό για να αλλάξετε τις διαδρομές.

Προχωρήστε στο άκρο της γραμμής και μπείτε στο καροτσάκι. Χρησιμοποιήστε το μαχαίρι για να αφαιρέσετε το πάνω πράσινο κουμπί και τοποθετήστε το κουμπί στο κάτω δεξιό κουμπί που λείπει το κουμπί. Ανοίξτε το καροτσάκι και σπρώξτε τον άνθρακα έξω.

Χρησιμοποιήστε το 0509 Για να ενεργοποιήσετε τον γερανό και στη συνέχεια να ανεβείτε στην κορυφή για να ενεργοποιήσετε τα χειριστήρια. Περιστρέψτε το γερανό γύρω και σηκώστε το κιβώτιο. Χρησιμοποιήστε τις οδηγίες στο σημείωμα λεπτών 13: 00 στο παραπάνω βίντεο για να σας καθοδηγήσει κατά τη μετακίνηση του γερανού γύρω για να πάρει τον άνθρακα στο πλοίο.

Πηγαίνετε πίσω στο πλοίο και συνδέστε το ακροφύσιο νερού μέχρι το Krystal.

Προχωρήστε τον πύργο νερού και γυρίστε το μοχλό για να γεμίσετε το Krystal.

Επιστρέψτε στο εσωτερικό του πλοίου και μιλήστε στο Obo για την επανάληψη του κλειδιού για το Krystal.

Αφού μιλήσετε με τον καπετάνιο Obo, επιστρέψτε στο συνεργείο του Steiner. Συζητήστε με τη Σάρα και εξηγήστε την κατάσταση. Πάρτε το στρόφαλο και εξετάστε το μοντέλο πλοίο στο υπόγειο του συνεργείου. Χρησιμοποιήστε το στρόφαλο για να αφαιρέσετε το κλουβί στο πλοίο.

Θα πρέπει να σημειώσετε τους αριθμούς που αναγράφονται στην πλάκα.

YuowJVQ

Θα πρέπει να έχετε κατά νου την ακόλουθη ακολουθία αριθμών: 2, 98, 60, 80, 30

Στη συνέχεια θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε τον κώδικα: 30, 80, 60, 100

Αυτό θα ανοίξει την επάνω επίστρωση και ένα κλειδί θα είναι μέσα.

Προχωρήστε στο γραφείο και πάρτε το κενό κλειδί από τη μικρή θήκη των πλήκτρων.

Ανοίξτε το μηχάνημα δημιουργίας κλειδιού και τοποθετήστε το μικροσκοπικό κλειδί ανάφλεξης στο εσωτερικό του.

Πάρτε το κενό κλειδί και τοποθετήστε το σε υποδοχή επανάληψης στη δεξιά πλευρά. Εφαρμόστε περίπου 200 λίβρες πίεσης και στρέψτε το μοχλό για να αντιγράψετε το μικροσκοπικό κλειδί ανάφλεξης σε πλήκτρο πλήρους μεγέθους για το Krystal.

Επιστρέψτε στο Krystal και βάλτε το διπλό κλειδί στην ανάφλεξη του πλοίου.

Στη συνέχεια, μπορείτε να δοκιμάσετε να μιλήσετε στον δήμαρχο για να ανοίξετε τις πύλες του λιμανιού έτσι ώστε το πλοίο να μπορεί να εγκαταλείψει τις αποβάθρες του Valsembor.

Επιστρέψτε στην πόλη και επισκεφθείτε τον δήμαρχο.

Συζητήστε με έναν από τους διαδηλωτές και στη συνέχεια μιλήστε με τον δήμαρχο.

Ο δήμαρχος θα δώσει στις Kate οδηγίες σχετικά με τον τρόπο λειτουργίας των μηχανισμών για το άνοιγμα των κλειδαριών θύρας.

Επιστρέψτε στο Krystal και μιλήστε στον καπετάνιο Obo για το καταδυτικό κοστούμι και το τέρας της λίμνης. Πηγαίνετε στο υπόστεγο της θάλασσας και θα έχει το υπόστεγο ανοιχτό έτσι Kate μπορεί να πάρει το καταδυτικό κοστούμι και συσκευές αναπνοής.

Πάρτε το κράνος, το κοστούμι κατάδυσης και το δοχείο οξυγόνου.

Χρησιμοποιήστε την κενή δεξαμενή αέρα στη μηχανή συμπίεσης αέρα και ενεργοποιήστε το οξυγόνο και γεμίστε και τα δύο μπουκάλια αέρα με οξυγόνο μόλις τα κλειδώσετε στο μηχάνημα.

Πηγαίνετε στο αποδυτήριο για να βάλετε τα εργαλεία.

Κεφαλίδα υποβρύχια προς το σύστημα βαλβίδων. Σηκώστε το μεγάλο κολόβωμα και το κλειδί βαλβίδας. Πάρτε τους στοιβαγμένους τροχούς από το μηχανισμό κλειδώματος. Προχωρήστε προς το σπασμένο ρυμουλκό και πάρτε την αλυσίδα. Προσθέστε την αλυσίδα στον στροφαλοφόρο ώστε να ανοίξει η αριστερή πλευρά της πόρτας.

Προχωρήστε στην αντίθετη πλευρά της πύλης και χρησιμοποιήστε το μοχλό στο μηχανισμό κλειδώματος. Χρησιμοποιήστε το πλήκτρο βαλβίδας για να ανοίξετε το κλείδωμα και γυρίστε τη βαλβίδα για να ανοίξετε τη δεξιά πλευρά της πόρτας.


Πηγαίνετε να μιλήσετε με τον shaman του Youkol.

Παρακολουθήστε το κινηματογραφικό και στη συνέχεια μιλήστε ξανά με τον σαμάνο στο Krystal.

Συζητήστε με το υπόλοιπο πλήρωμα και στη συνέχεια μιλήστε με τη Σάρα.

Επιστρέψτε στην πόλη και πηγαίνετε στο καροτσάκι με την σφήνα κάτω από αυτό. Πάρτε τις δύο σφήνες. Προχωρήστε στον θάλαμο ελέγχου καλωδίων.

Κοιτάξτε προς τα κάτω το κενό και τοποθετήστε τις σφήνες κάτω από την πόρτα μέχρι να προκαλέσει την πτώση της πόρτας.

Μόλις εισέλθετε στο εσωτερικό, χρησιμοποιήστε το μαχαίρι για να ανοίξετε το κιβώτιο τροφοδοσίας και ανασηκώστε το μοχλό. Φέρτε το καλωδιακό αυτοκίνητο κάτω και οδηγήστε το πίσω στην κλινική.

Η Κέιτ θα γλιστρήσει πίσω στην κλινική. Στη συνέχεια, θα πρέπει να την μετακινήσετε σε μια από τις πόρτες που οδηγεί πίσω έξω από όπου βρίσκεται ένα ελικόπτερο μπροστά. Πηγαίνετε μέσα στο ελικόπτερο και αρπάξτε το φορητό ραδιόφωνο.

Επιστρέψτε στην κλινική και χρησιμοποιήστε το φορητό ραδιόφωνο στην περιοχή του συνταγματάρχη και των ανδρών του από τον προθάλαμο. Πηγαίνετε κάτω από την αίθουσα και μιλήστε στον κ. Steiner και στη συνέχεια κατευθυνθείτε προς την αίθουσα όπου βρίσκεται το Kurk.

Εξετάστε το σημειωματάριο στο πλάι της αναπηρικής καρέκλας του και τραβήξτε τον συνδετήρα.

Ανοίξτε το πίσω μέρος της πλάκας της καρέκλας και χρησιμοποιήστε το συνδετήρα στο μηχανισμό μετάδοσης.

Ελέγξτε το διανομέα της βελόνας και αποστραγγίστε όλο το πράσινο υγρό. Ανοίξτε την κορυφή του διανομέα και φτωχού το φάρμακο του Σαμάν μέσα. Χρησιμοποιήστε το μηχανισμό λαβής μανιβέλας στο πίσω μέρος του υπομοχλίου βελόνας και θα διαχειριστεί τον ορό στο Kurk.

Εξετάστε το διαμέρισμα στο πλάι της καρέκλας και ανοίξτε το. Ο κωδικός για την καρέκλα βρίσκεται στο σχισμένο κομμάτι του σημειώματος από τον Δρ. Mangling. Μπορείτε αντ 'αυτού να πάρετε απλά το άγαλμα στο γραφείο του Δρ. Olga και να το χρησιμοποιήσετε για να σπάσετε το κιβώτιο κώδικα.

Άλλες Ειδήσεις