Το αήττητο, Lovecraftian κινεζικό λαογραφικό παιχνίδι δράσης ξεκινά αυτό το καλοκαίρι

Ασχημάτιστος

Το Blackfire Games έχει έναν πραγματικά δροσερό νέο τίτλο στο δρόμο που θα κυκλοφορήσει αυτό το καλοκαίρι που ονομάζεται Ασχημάτιστος. Το παιχνίδι είναι εμπνευσμένο από την παλιά κινεζική λαογραφία και συγχωνεύεται με τους μύθους HP Lovecraft, δίνοντας στους παίκτες μια πραγματικά μοναδική και ανησυχητική ιστορία για ένα χαρακτήρα που κυνηγάει τις ιδιοτροπίες της αθανασίας.

Οι προγραμματιστές ανακοίνωσαν πρόσφατα αυτό Ασχημάτιστος δεν θα κυκλοφορήσει μόνο αυτό το καλοκαίρι PC, αλλά θα μπορείτε επίσης να παραλάβετε ένα ψηφιακό αντίγραφο του παιχνιδιού δράσης πλευρικής κύλισης στις οικιακές κονσόλες αργότερα έως το 2017.

Ο τίτλος είναι ένα παιχνίδι πλατφόρμας, πλαϊνό-κύλισης, hack-and-slash. Θα συναντήσετε διάφορα τέρατα και περίεργες ιδέες τόσο για την κινεζική λαογραφία όσο και για τη μυκηναϊκή φαντασία. Μπορείτε να πάρετε μια γενική ιδέα για το πώς είναι το gameplay με το τρέιλερ παρακάτω.

Οι Blackfire Games σχεδιάζουν να πάρουν τον τίτλο τους στο Kickstarter, όπου θα προσπαθήσουν να συγκεντρώσουν αρκετά χρήματα από τον Μάιο 24th για να τερματίσουν την ανάπτυξη Ασχημάτιστος και να το κυκλοφορήσει στο PC, Xbox Ένα και PS4.

Η ιστορία περιστρέφεται γύρω από έναν εξειδικευμένο στην αθανασία, ο οποίος πρέπει να χρησιμοποιήσει την ευστροφία και τις δεξιότητές του για να υποτάξει την ανερχόμενη δύναμη ενός παλιού θεού, αφού οι κλητήρες και οι βασιλιάδες κατέληξαν να ανεγείρουν την αρχαία μέσα από την αγωνία και την απερισκεψία τους για να επιτύχουν την αθανασία.

Μου θυμίζει λίγο το παιχνίδι Θάνατος του θανάτου.

Αφού κυκλοφόρησε αρχικά στον υπολογιστή, το Blackfire σχεδιάζει να δημοσιεύσει το παιχνίδι PlayStation Vita και το Nintendo 3DS. Στη συνέχεια σκοπεύουν να κυκλοφορήσουν το παιχνίδι στο Nintendo Switch επίσης.

Είναι δύσκολο να πάρετε ένα μετρητή ως προς το πόσο gameplay ή αναπαραγωγή κάτι σαν Ασχημάτιστος θα μπορούσε να περιέχει δεδομένου ότι το μόνο διαθέσιμο βίντεο είναι από ένα χρόνο πριν, και τα στιγμιότυπα οθόνης δείχνουν κάποιες προφανείς αναβαθμίσεις έκτοτε, αλλά δεν μπορούμε πραγματικά να δούμε πάρα πολύ στην οθόνη.

Ουσιαστικά θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι να τεθεί το Kickstarter ζωντανό και τότε θα έχουμε πιθανώς καλύτερη ιδέα για το πόσο μακριά είναι μαζί με τον τίτλο και ποια θα είναι η τελική κατάσταση όταν θα κυκλοφορήσει στο PC αυτό το καλοκαίρι.