Το Visage Gameplay Trailer υπόσχεται μερικές σοβαρές κατασκοπίες και διαδραστικές συγκινήσεις

Όψη

Ένα νέο τρέιλερ παιχνιδιού για το SadSquare Studio Όψη Απελευθερώθηκε για δημόσια κατανάλωση. Διαθέτει ένα flyby διαφόρων περιβαλλόντων εντός του παιχνιδιού, μαζί με κάποιο σύντομο, πραγματικό παιχνίδι στο παιχνίδι.

Υπάρχουν μερικά σοβαρά σουρεαλιστικά σενάρια που εμφανίζονται στο τρέιλερ, μαζί με μερικά τρελά ειδικά εφέ που συνδυάζονται με μια συλλογή αλληλεπιδραστικών στιγμών, επιδεικνύοντας ότι το παιχνίδι δεν είναι απλώς ένας προσομοιωτής αφηγηματικού περπατήματος όπου συμβαίνει πολύ λίγα. Θα πρέπει πραγματικά να αλληλεπιδράσετε με το περιβάλλον και να κάνετε περισσότερα από ό, τι κοιτάζετε τα πράγματα.

Το τέλος του ρυμουλκούμενου δύο λεπτών φαίνεται επίσης να υπόσχεται κάποιες περιβαλλοντικές συναντήσεις σε στιλ Eldritch, οι οποίες είναι εξίσου μεγαλοπρεπείς, καθώς είναι τρομακτικές.

Μπορείτε να το δείτε παρακάτω.

Όψη Ξεκινά ως μια στοιχειωμένη περιήγηση στο σπίτι, όχι σε αντίθεση με όσα πρότειναν οι Kojima και Guilermo del Toro Silent Hills, Αλλά αφού εξετάσει μερικά από τα δωμάτια και ξεκλειδώσει κάποιες από τις πόρτες, το παιχνίδι παίρνει γρήγορα ένα ταξίδι στο παράξενο και το σουρεαλιστικό.

Πολλοί παίκτες συνέκριναν τα παλιά footage του παιχνιδιού του τίτλου Kickstarted με τις εικόνες και την ατμόσφαιρα του Wes Craven Ένας εφιάλτης για Elm οδό. Δεν μπορώ να πω ότι διαφωνώ με την εκτίμηση αυτή.

Σε αντίθεση με άλλους προσομοιωτές πεζοπορίας έξω εκεί, όμως, Όψη είναι κάτι περισσότερο από ένα θεματικό πάρκο. Πολλές φορές τα Sims περπατούν στους παίκτες μέσω περιβαλλόντων που προσφέρουν πολύ λίγη διαδραστικότητα και σχεδόν καθόλου τρόπος να αποτύχουν. Φαίνεται ότι το Sadsquare παίρνει την αφηγηματική και προοδευτική δομή των προσομοιωτών με τα πόδια, αλλά τοποθετώντας λίγο περισσότερη εστίαση σε μικρά διαδραστικά τμήματα, έτσι ώστε οι παίκτες να αισθάνονται σαν να είναι λίγο περισσότερο εμπλεκόμενοι, παρόμοιοι με παιχνίδια όπως Η εξαφάνιση του Ethan Carter.

Μέχρι στιγμής το παιχνίδι μοιάζει να έρχεται πολύ καλύτερα από αυτό που θα περίμενα από ένα έργο Kickstarter. Ας ελπίσουμε ότι υποστηρικτές είναι ευχαριστημένοι με το τελικό προϊόν.

Σύμφωνα με το Ενημερώστε την ανάρτηση στο Kickstarter, εργάζονται για το μετρητή πίεσης και την εξέλιξη της ιστορίας. Όσον αφορά τις διορθώσεις σφαλμάτων, αντιμετώπισαν ένα αρκετά σοβαρό πρόβλημα που μπορεί να διορθωθεί μόνο με την επόμενη ενημέρωση του Unreal Engine 4, οπότε η εξέλιξη έχει επιβραδυνθεί λίγο, αλλά ελπίζουμε να μπορούν να αναρριχηθούν σε αυτό το εμπόδιο όταν κυκλοφορήσουν οι Epic την επόμενη ενημερωμένη έκδοση για το Unreal Engine 4.

Όψη οφείλεται "σύντομα" για το Xbox Ένα, PS4 και PC.