Gran Turismo Ημερομηνία κυκλοφορίας του αθλητισμού για τον Οκτώβριο 17th, 2017

Gran Turismo Ημερομηνία κυκλοφορίας αθλητισμού

Η περιοχή PlayStation 4 αποκλειστικά Gran Turismo Sport έχει δοθεί η επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του, η οποία έχει οριστεί για τον Οκτώβριο 17th, 2017. Τα νέα σχετικά με την ημερομηνία κυκλοφορίας αναρτήθηκαν πάνω στον υπάλληλο PlayStation Blog, και συνοδεύτηκε από ένα νέο τρέιλερ παιχνιδιού.

Το τρέιλερ είναι μόλις μισό λεπτό, το οποίο διαθέτει μια πολύ γρήγορη ματιά στην προβολή πιλοτήριο ενός αυτοκινήτου, σε συνδυασμό με την λειτουργία φωτογραφίας επιδεικνύοντας πόσο υπέροχα τα οχήματα που φαίνονται στο στατικό περιβάλλον για σκοπούς λήψη φωτογραφιών. Μπορείτε να δείτε το τρέιλερ σε δράση παρακάτω.

Το τρέιλερ υποδεικνύει επίσης τη λειτουργία VR, η οποία θα είναι διαθέσιμη για όσους έχουν ακουστικά PlayStation VR. Ο τρόπος λειτουργίας θα περιλαμβάνει όλα τα αυτοκίνητα από το ρόστερ, τα οποία η Sony και η πολυφωνία σχεδιάζουν για την αποκάλυψη που θα οδηγήσει στην απελευθέρωση του Οκτωβρίου. Οι αγώνες VR θα είναι μόνο one-on-one, though. Additionally, the mode will only feature a third of the race tracks from the game. So there’s a lot they had to take out in order to give gamers the VR mode on the PS4.

Επιπλέον, αποκάλυψαν επίσης μια περιορισμένη έκδοση, η οποία διαθέτει a GT Sport πακέτο εκκίνησης που περιέχει οκτώ αυτοκίνητα, $ 1 εκατομμύρια σε πιστώσεις εντός παιχνιδιού, πακέτο αυτοκόλλητων ετικεττών, 30 GT Sport τα αβατάρια, ένα κράνος για το προφίλ του οδηγού και μια συσκευασία σε περιορισμένη έκδοση. Η περιορισμένη έκδοση θα είναι διαθέσιμη για $ 69.99.

Και τελευταίο αλλά όχι λιγότερο σημαντικό είναι το τρέιλερ τραγουδιού θεμάτων, το οποίο μπορείτε να δείτε παρακάτω.

Το θέμα ρυμουλκούμενο μουσικής αποτελείται από τον John Paesano. Το ίδιο το τρέιλερ είναι πραγματικά το καλύτεροGran Turismo Sport

Polyphony has always done a fantastic job with natural lighting on the cars, and it really shines through in the intro trailer here. The major problem is when you start looking at some of the other elements missing, such as the multi-pass dynamic shadows in the environment and the lack of soft shadows outside of the extreme close-ups in some instances, which betrays the game’s realism.

In real-time action, I haven’t been that impressed with Gran Turismo Sport, but there’s still time to fix up and optimize some of the key post-processing and rendering effects to make the game pop. We’ll see what they bring to the table when October 17th rolls around.