Ανώτατος Διοικητής: Σφυρηλατημένη Συμμαχία Youtuber Συνέντευξη
Supreme Commander

Μια συνέντευξη στο gaming youtuber Heaven για τον Ανώτατο Διοικητή: Σφυρηλατημένη Συμμαχία, ένας επιστημονικός τίτλος RTS του Chris Taylor

Ένας θυμωμένος παίκτης: Γεια σας. Είστε αποκλειστικός συνεργάτης της Forged Alliance YouTuber. Ακούγεται σαν ο τίτλος του παιχνιδιού. Θα μας πείτε ποια είναι η Forged Alliance;

Παράδεισος: Γεια σου! Ναι, τώρα ειδικεύομαι στην Forged Alliance, αν και ενδιαφέρομαι και για την εξερεύνηση άλλων παιχνιδιών, μόλις είμαι λίγο πιο μπροστά από το χρονοδιάγραμμα. Η πλαστή συμμαχία ονομάζεται Ανώτατος Διοικητής: Σφυρηλατημένη Συμμαχία, αλλά οι περισσότεροι οπαδοί φαίνεται να ρίχνουν το πρώτο μέρος. Είναι ένας τίτλος Chris Taylor, ο τύπος που έκανε την Total Anihilation, ένα εξαιρετικά επιτυχημένο πανεπιστημιακό sci-fi RTS. Η πλαστή Συμμαχία θεωρείται συνήθως ως πνευματικός διάδοχός της. Σκεφτείτε το ως μια πιο αργή εκδοχή του Starcraft με μεγαλύτερη έμφαση στη λήψη αποφάσεων και λιγότερη εστίαση στη μικροδιαχείριση.

ανώτατος-διοικητής-πλαστά-συμμαχία-ουρά-pov-0120

OAG: Πόσο ενεργά παίζεται;

Παράδεισος: Χιλιάδες άνθρωποι εξακολουθούν να παίζουν καθημερινά, ακόμη και 10 χρόνια μετά την απελευθέρωσή του. Είναι η κατανόηση μου ότι η κοινότητα είναι στην πραγματικότητα αυξάνεται. Το παιχνίδι ήταν πάντα μπροστά από το χρόνο του. Σε έναν αγώνα ομάδων, δεν είναι ασυνήθιστο να υπάρχουν αρκετές χιλιάδες χερσαίες, αεροπορικές και ναυτικές μονάδες στο χάρτη και ορισμένοι ιδιαίτερα ισορροπημένοι αγώνες διαρκούν περισσότερο από μία ώρα. Τότε οι επεξεργαστές δεν μπόρεσαν να χειριστούν την τεράστια κλίμακα των μαχών αργότερα του παιχνιδιού, αλλά αυτό άλλαξε τα τελευταία χρόνια. Μερικοί άνθρωποι ανακαλύπτουν την Forged Alliance μόλις τώρα και να γαντζώνονται αμέσως. Το παιχνίδι είναι εντελώς μοναδικό, εξάλλου.

OAG: Τι είναι μοναδικό γι 'αυτό;

Παράδεισος: Αρκετοί από τους μηχανικούς της. Το πιο εμφανές είναι πιθανώς η οικονομία ροής. Όταν ξεκινάτε να δημιουργείτε μια μονάδα ή μια δομή, δεν αφαιρεί αμέσως το πλήρες κόστος από την ομάδα πόρων. Αντ 'αυτού, αποστραγγίζει ένα συγκεκριμένο ποσοστό κάθε τσιμπούρι μέχρι να ολοκληρωθεί το έργο. Πόσα ξοδεύετε κάθε δευτερόλεπτο εξαρτάται από το πόσοι από τους μηχανικούς σας βοηθούν στην κατασκευή. Αν υπολογίσετε εσφαλμένα και το ποσοστό εισοδήματός σας είναι χαμηλότερο από το ποσοστό δαπανών, η κατασκευή θα συνεχίσει, αλλά όλα τα έργα σας ολοκληρώνονται με μικρότερο ρυθμό. Η διαχείριση της αποθήκευσης είναι επίσης ένας παράγοντας.

Cybran T3 Στρατηγικός βομβιστής που επιτίθεται σε μια βάση φωτισμού

OAG: Πολύ ενδιαφέρον. Τι άλλο?

Παράδεισος: Η Σφυρηλατημένη Συμμαχία έχει έναν μηχανικό αποκατάστασης. Κάθε μονάδα που πεθαίνει στο πεδίο της μάχης αφήνει ένα κομμάτι από τα συντρίμμια πίσω. Ο νικητής της μάχης μπορεί να ανακτήσει τα συντρίμμια και να επανεντάξει ένα πολύ σημαντικό μερίδιο των πόρων που είχαν αρχικά δαπανηθεί για την κατασκευή της μονάδας πίσω στην οικονομία του. Εάν έχετε τον έλεγχο της περιοχής, η δολοφονία μιας δεξαμενής εχθρού είναι σχεδόν τόσο καλή όσο η μετατροπή της στο πλευρό σας. Κατά συνέπεια, κάθε λάθος που ένας παίκτης κάνει τιμωρείται δύο φορές. Αλλά αυτό ισχύει και για τον αντίπαλό τους, φυσικά.

OAG: Δεν θα μπορούσε αυτός ο μηχανικός να αποκαταστήσει το παιχνίδι να παραμείνει στάσιμο, καθώς κανείς δεν θέλει να επιτεθεί και να αφήσει συντρίμμια στο εχθρικό έδαφος;

Παράδεισος: Αυτή η ερώτηση με εκπλήσσει. Είναι λογικό να ρωτήσω, αλλά εύχομαι ότι οι αρχάριοι θα το ρωτούσαν περισσότερο, γιατί πολλά λάθη στο gameplay τους θα μπορούσαν να αποφευχθούν εάν το έκαναν.

Αισθάνομαι ότι είναι καλά ισορροπημένο. Η παραλαβή των συντριμμιών δεν είναι στιγμιαία, χρειάζεται κάποιος χρόνος. Κάποια από τα συντρίμμια καταστρέφονται στη μάχη. Και οι μηχανικοί σας μπορούν να εκτίθενται σε πυρκαγιά του εχθρού. Επίσης, υπάρχουν τέσσερα τεχνολογικά επίπεδα σε όλη τη διαδρομή από το T1 έως το T4, το πειραματικό στάδιο, όπου οι μονάδες γίνονται τόσο μεγάλες που δεν θα χωρέσουν ούτε καν στο εργοστάσιο. Η τροφοδοσία σας βοηθάει να μετατρέψετε ένα προσωρινό αδιέξοδο στο πλεονέκτημά σας. Γι 'αυτό είναι σπάνιο να βλέπεις στασιμότητα, τουλάχιστον σε αγώνες μεταξύ έμπειρων παικτών. Το παιχνίδι είναι σε συνεχή ροή: Η οικονομία, η αλληλεπίδραση μάχης, ακόμα και το UI.

Φωτίστε το Πειραματικό Επίπεδο Βοήθειας που πυροδοτεί το λέιζερ του σε UEF T3 Armored Assault Bot

OAG: UI, όπως και στη διεπαφή χρήστη;

Παράδεισος: Ναι. Το UI είναι πολύ έξυπνο. Αναλαμβάνει το μεγαλύτερο μέρος της ανδρικής εργασίας για να σας δώσει χρόνο για να κάνετε τη σκέψη. Για παράδειγμα, μπορείτε να παραγγείλετε ένα εργοστάσιο για να παράγει ένα σύνθετο μείγμα μονάδων ad infinitum και να διεκπεραιώσετε τις εναέριες μεταφορές για να μεταφερθούν οι μονάδες σε μια ζώνη προσγείωσης LZ κοντά σε μια προπορευόμενη βάση του εχθρού - πολύ πριν να διαθέσετε τους πόρους για να δώσετε οποιαδήποτε από αυτές μονάδες - ακόμη και πριν το εργοστάσιο έχει κατασκευαστεί πλήρως. Στα περισσότερα άλλα παιχνίδια RTS, θα πρέπει να περιμένετε να περατωθεί ένα πράγμα πριν προχωρήσετε στο επόμενο βήμα και θα πρέπει να κάνετε κύκλους μέσω των εργοστασίων σας για να ανανεώνετε συνεχώς ουρές μονάδων. Αλλά στο Forged Alliance, μπορείτε να σχεδιάσετε πολύ πιο μπροστά με μερικά μόνο κλικ και συντομεύσεις πληκτρολογίου. Και πρέπει. Η καλή διαχείριση του χρόνου είναι απαραίτητη για τη διατήρηση υψηλού επιπέδου δραστηριότητας κατά του αντιπάλου σας.

OAG: Νωρίτερα, είπατε τον αρχαίο αγώνα με τον μηχανικό. Φαντάζομαι ότι το παιχνίδι είναι πολύ δύσκολο να μάθεις;

Παράδεισος: Ορισμένες από τις πτυχές της είναι αντίθετες, αν δεν έχετε πάρει ποτέ το χρόνο σας για να το σκεφτείτε. Αλλά γενικά, θα έλεγα ότι δεν χρειάζεστε ευρεία κατανόηση όλων των λεπτομερειών για να είστε καλοί σε αυτό. Αρκεί να έχουμε μια βαθιά κατανόηση για μερικές βασικές έννοιες και να τις εφαρμόσουμε. Έχω εξάγει tutorial υλικό και επανεξετάζει σχόλια για το κανάλι μου στο YouTube sτον Αύγουστο του περασμένου έτους. Ας ελπίσουμε ότι με αυτόν τον τρόπο οι αρχάριοι θα ξέρουν σε τι να επικεντρωθούν καθώς προσπαθούν να βελτιωθούν.

OAG: Πώς πηγαίνετε για τη διδασκαλία; Και ποια είναι τα σχόλια επανάληψης;

Παράδεισος: Έχω μερικά εισαγωγικά σεμινάρια που εξηγούν τις πιο σημαντικές βασικές έννοιες, δηλαδή την κατασκευή παραγγελιών και την παραγωγή. Η ιδέα μιας τάξης οικοδόμησης είναι ότι δεσμεύετε ολόκληρη την οικονομία σας να αναβαθμίσει ή να εξαντλήσει τον αντίπαλό σας στην κορυφαία απόδοση. Το ονομάζω βασισμένη στην κλίμακα ή με βάση το χρόνο παραγωγή. Επειδή είναι πολύ δύσκολο να κρατάς το έδαφός σου εναντίον ενός ανώτερου στρατού ή να αντισταθμίζεις καλά εκτεταμένες πρώτες επιδρομές.

Πέρα από αυτά τα απλά βασικά, τα υπόλοιπα μου βίντεο ανεβάζουν σε διαφορετικές μορφές: Ώρες των tutorials για τους binge-watchers. Μεγάλες συνεδρίες εστιασμένες στο ήχο, όπως η σειρά χαρτών σύγκρισης, για τους επιβάτες που παρακολουθούν στο κινητό. Γρήγορες συμβουλές για πολύ δραστήριους παίκτες που δεν έχουν πολύ χρόνο καθώς ο επόμενος αγώνας τους πρόκειται να ξεκινήσει. Και εκτός από το δικό μου gameplay, ανεβάζω κριτικές για επανάληψη για εκπαιδευόμενους με πρακτική εξάσκηση. Μερικοί άνθρωποι επιθυμούν να μάθουν από τα δικά τους λάθη ή από τα λάθη των άλλων. Στη μορφή επανεξέτασης επανάληψης, οι θεατές μου μου στέλνουν τις επαναλήψεις τους και τις επανεξετάζω, με σκοπό την εξαγωγή κάποιων πρακτικών συμβουλών και τη βελτίωση του gameplay τους.

Σχετικά με τις επαναλήψεις: Εάν παίζετε Forged Alliance με τον κοινοτικό πελάτη λόμπι Σφυρηλατημένη Συμμαχία για πάντα, μπορείτε να έχετε πρόσβαση δημόσια σε μια ηχογράφηση σχεδόν κάθε παιχνιδιού που παίζεται ποτέ εκεί, εκτός από μερικές σπασμένες. Υπάρχει ένα θησαυροφυλάκιο που σας επιτρέπει να περιηγηθείτε στις πρόσφατες ανακλήσεις ανά όνομα παίκτη, όνομα χάρτη και άλλα κριτήρια αναζήτησης. Και αν γνωρίζετε το αναγνωριστικό επανάληψης, μπορείτε ακόμη και να έχετε πρόσβαση σε παλαιότερες επαναλήψεις.

OAG: Ακούγεται εύχρηστο. Η ανταγωνιστική σκηνή παρακολουθεί τις επαναλήψεις των άλλων για να παραμείνει στο βρόχο για νέες στρατηγικές;

Ουρανό: Απολύτως. Οι παίκτες με υψηλή βαθμολογία παρακολουθούν συνεχώς τις επαναλήψεις των άλλων. Μερικοί επαγγελματίες έρχονται ακόμη και με τις αποκαλούμενες "παραγγελίες αντεπιτίθεται" που εκμεταλλεύονται κάθε μικρή αδυναμία στη συγκεκριμένη χαρτογράφηση του αντιπάλου τους, μέχρι το μικρότερο Little Bot Assault Bot - ένας καλός λόγος να αλλάζετε τα πράγματα τακτικά!

ανώτατος-διοικητής-πλαστά-συμμαχία-ουρά-pov-0070

Αλλά οι επαναλήψεις δεν είναι μόνο ενδιαφέρουσες για τους παίκτες με ανταγωνιστική νοοτροπία. Οι τροχοί καταγράφουν επίσης τα σχόλιά τους σχετικά με τις επαναλήψεις και δημιουργούν βίντεο με βίντεο για σκοπούς ψυχαγωγίας μεγάλου κοινού. Το πιο δημοφιλές Forged Alliance esports caster είναι ο Gyle. Έχει βρεθεί στην επιχείρηση για μια δεκαετία και τα εξαιρετικά επαγγελματικά του βίντεο έχουν φτάσει στο λατρευτικό καθεστώς εντός και ακόμη και πέρα ​​από την κοινότητα Forged Alliance. Παίρνω κάμματα από αυτόν μια φορά σε μια στιγμή, και αισθάνεται μεγάλη κάθε φορά. Εγώ σε ένα cast Gyle είναι τα πράγματα που θέλω να δείξω τα εγγόνια μου μια μέρα.

OAG: Πολύς έπαινος για μια άλλη Forged Alliance YouTuber. Δεν είστε ανταγωνιστές;

Παράδεισος: Όχι πραγματικά. Προσωπικά παρακολουθώ Γκίλε για ψυχαγωγία, BRNKoINSANITY για τη χαρά-ζωντανή, πάντα θετική ατμόσφαιρα στα POVs του, arkitect για την κάλυψη ειδήσεων και τουρνουά, speed2 και Tokyto22 για αστεία banter και JaggedAppliance για να εμβαθύνω την κατανόησή μου για το υψηλό επίπεδο παιχνιδιού 1v1. Πιστεύω ότι οι οπαδοί μας επίσης απολαμβάνουν το παιχνίδι από διαφορετικές οπτικές γωνίες. Και το YouTube έχει διάφορους τρόπους ανταμοιβής ενός καναλιού για παραπομπή σε άλλο, καθώς οδηγεί σε αυξημένο χρόνο που δαπανάται στην πλατφόρμα. Έτσι σκέφτομαι όλους ως συναδέλφους, όχι ανταγωνιστές.

OAG: Σκέφτηκες να κάνεις μια συνεργασία;

Ο ουρανός: Στην πραγματικότητα, πήραμε κάτι προγραμματισμένο. Έχουν υπάρξει μερικές μικρότερες κολάζ εδώ και εκεί, αλλά τίποτα από την επιθυμητή κλίμακα ακόμα. Πιστεύω ότι οι οπαδοί μας θα απολαύσουν αυτό που έχουμε κατά νου. Φυσικά, οι λεπτομέρειες είναι απόλυτα μυστικές - συγνώμη!

OAG: Σε αυτή την περίπτωση, ανυπομονούμε την έκπληξη! Και σας ευχόμαστε ό, τι καλύτερο. Καλή τύχη διασκεδάστε, Ουρανό.

Παράδεισος: Δίπλα. Σας ευχαριστώ πολύ για τη συνέντευξη.

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Ο Heaven είναι gamer, αγαπά να παίζει τίτλους στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, φιλοξενεί ένα κανάλι YouTube και γενικά του αρέσει να παραμένει ψυχρός στον χώρο της ψηφιακής ψυχαγωγίας. Μπορείτε να επισκεφθείτε τον Επίσημη ιστοσελίδα για περισσότερες πληροφορίες. Εάν πρέπει να έρθετε σε επαφή, δοκιμάστε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!