Πώς ήταν το άρθρο;

1507570έλεγχος cookieΗ Bethesda προφανώς έχει αφαιρέσει όλο το Bloatware από το PC Creation Club
Εικόνες / Βίντεο
2017/09

Η Bethesda προφανώς έχει αφαιρέσει όλο το Bloatware από το PC Creation Club

Έχει αναφερθεί από αρκετούς χρήστες ότι η Bethesda έχει αφαιρέσει όλες τις μορφές bloatware από την έκδοση για υπολογιστή του Creation Club. Δεν έχει εμφανιστεί καμία λέξη για τη διακοπή της επέκτασης αρχείου PS4 και Xbox One, αλλά αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι σας Skyrim και Fallout 4 στον υπολογιστή δεν πρέπει να επεκταθεί χωρίς τη συγκατάθεσή σας.

Αυτό που θα έκανε αυτή την κατάσταση πολύ καλύτερη είναι αν η Bethesda έκανε το Creation Club ένα αυτόνομο πρόγραμμα που έπρεπε να κατεβάσετε και να συνδέσετε το παιχνίδι σας Skyrim or Fallout 4. Επιπλέον, θα ήταν έξυπνο να κάνετε το Creation Club να διαθέτει αξιοκρατικά mods που είναι σαν μεγάλες επεκτάσεις που δεν μπορείτε να βρείτε πουθενά αλλού.

Δυστυχώς, κανένα από τα παραπάνω δεν έχει αποδώσει καρπούς, αλλά τα καλά νέα και τα κακά νέα είναι ότι οι άνθρωποι που χρησιμοποιούν PC δεν θα χρειάζεται πλέον να ανησυχούν για τα παιχνίδια τους. Skyrim και Fallout 4 επεκτείνεται με ανεπιθύμητο περιεχόμενο όπως πριν, αλλά υπάρχει μια σύλληψη.

Εξετάζοντας πρώτα τα καλά νέα, η Bethesda φαίνεται ότι κράτησε τον λόγο της ότι οι παίκτες υπολογιστών θα είναι απαλλαγμένοι από bloatware, ωστόσο το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι ότι το Creation Club είναι ακόμα εκεί και καταλαμβάνει χώρο με τις προηγούμενες ενημερώσεις του.

Θέλετε επιπλέον αποδείξεις; YongYea εξετάζει την υπόθεση και πόσο χώρο χάνουν οι χρήστες υπολογιστών με βάση την τελευταία δράση της Bethesda:

Όπως σημειώνεται στο βίντεο, δεν νομίζω ότι οι παίκτες κονσόλας (PS4 και Xbox One) μπορούν να ξεφύγουν από αυτό (bloatware) λόγω των υποχρεωτικών νόμων που επιβάλλουν αυτή την ενέργεια να ισχύει για κάθε κάτοχο κονσόλας που διαθέτει Skyrim or Fallout 4. Αυτό εξηγείται περαιτέρω στο bethesda.net στη δεύτερη ανάρτηση, από τις προηγούμενες συχνές ερωτήσεις.

Πριν αποσυνδεθείτε, τα καλά νέα είναι ότι ο ίδιος Cartogriffi που έγραψε τις δύο αναρτήσεις συχνών ερωτήσεων στις 24 Αυγούστου που εμφανίζονται στον παραπάνω σύνδεσμο, πήγε επίσης σε άλλο μέρος του bethesda.net φόρουμ σήμερα για να εξηγήσετε τις ακόλουθες πληροφορίες:

"Ψάχνουμε επίσης τρόπους για να μετριάζουμε τον αντίκτυπο της συχνής ενημέρωσης κώδικα σε εφαρμογές όπως το script extension."

Αυτά είναι καλά νέα, καθώς η ομάδα SKSE-64 Bit δεν θα χρειάζεται να δημιουργεί συχνές εκδόσεις λύσης για να καλύψει τυχόν αλλαγές που φέρνει το Creation Club, οι οποίες θα βοηθήσουν στην ανάπτυξη alpha της επέκτασης σεναρίου.

άλλα μέσα