Πώς ήταν το άρθρο;

1508040έλεγχος cookieBattle Chasers: Nightwar Review: Excellent Story And Fantastic Characters
Νέα
2017/10

Battle Chasers: Nightwar Review: Excellent Story And Fantastic Characters

[Αποκάλυψη: Δόθηκε ένα αντίγραφο κριτικής για τα περιεχόμενα αυτού του άρθρου]

Μάχες μάχης: Νύχτα του πολέμου είναι ένα RPG δράσης βασισμένο σε μια δημοφιλή αλλά σχετικά βραχύβια σειρά κόμικ που ξεκίνησε το 1998 και τελείωσε αρκετά απότομα το 2001 με την κυκλοφορία του τεύχους νούμερο εννέα. Τώρα, δεκαέξι χρόνια μετά και μετά από ένα επιτυχημένο Kickstarter, Μάχες μάχης Ο δημιουργός (και προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών) Joe Madureira κυκλοφόρησε Νυχτερινός πόλεμος και δήλωσε την πρόθεσή του να δημιουργήσει μια τριάδα συνοδευτικών κόμικς. Μάχες μάχης Γράφεται γύρω από ένα νεαρό κορίτσι που ονομάζεται Gully (και την εξαφάνιση του πατέρα της Aramus) μαζί με τους συντρόφους που την καθοδηγούν, την προστατεύουν και την ακολουθούν σε διάφορες περιπέτειες σε έναν φανταστικό, απόκρυφο-πανκ κόσμο.

In Νυχτερινός πόλεμος, τα γεγονότα των πρωτότυπων κόμικς έχουν ήδη λάβει χώρα και οι Gully, Calibretto, Red, Garrison και Knolan ταξιδεύουν με ένα αερόπλοιο που δέχεται επίθεση. Παρά τις προσπάθειές τους, το πλοίο καταρρίφθηκε και ο Gully ξυπνά μόνος του σε ένα καταπράσινο και όμορφα σχεδιασμένο δάσος, επιτρέποντας στους παίκτες την πρώτη τους πρόσβαση σε έναν από τους τρεις τρόπους παιχνιδιού. η θέα της περιπέτειας. Αυτή η λειτουργία χρησιμοποιείται κυρίως για την εξερεύνηση των τυχαιοποιημένων μπουντρούμια και μιας χούφτας άλλων βασικών τοποθεσιών και ενώ μια άλλη λειτουργία χρησιμοποιείται για την πραγματική μάχη, η προβολή περιπέτειας επιτρέπει στους παίκτες να λαμβάνουν αποφάσεις τακτικής βάσει σκέψης κλάσματος του δευτερολέπτου, όπως χρησιμοποιώντας το stun του Gully ικανότητα, ή παύλα του Garrison.

Battle Chasers Comic

Σε αυτό το σημείωμα, δεν αργεί ο Gully να βρει τον Calibretto και τον Garrison και οι τρεις χαρακτήρες ξεκινούν να εντοπίσουν τυχόν άλλους επιζώντες από τη συντριβή. Σε αυτό το σημείο, το παιχνίδι εισάγει μια άλλη άποψη - τον παγκόσμιο χάρτη. Ενώ τα γραφικά στη λειτουργία περιπέτειας είναι απαλά και ζωγραφικά, ο παγκόσμιος χάρτης είναι χαραγμένος με βαρύ στυλό και μελάνι, με κομψά, σκόπιμα περιγράμματα σχεδιασμένα σε ένα πλούσιο και πολύχρωμο φόντο. Οι χαρακτήρες τρέχουν από τελεία σε τελεία, συναντώντας περιστασιακά σημεία ενδιαφέροντος και μέρη για επίσκεψη που μπορεί να οδηγήσουν είτε σε πιο προσεκτική εξέταση στην προβολή περιπέτειας είτε σε μια συζήτηση ή οθόνη καταστήματος.

Οι εχθροί υποδεικνύονται ξεκάθαρα στον παγκόσμιο χάρτη ως επισημασμένες φυσαλίδες που δείχνουν τον τύπο του εχθρού, ενώ στην προβολή περιπέτειας απλώς καταλαμβάνουν τον κόσμο δίπλα στο πάρτι του παίκτη και θα κυνηγούν ενεργά τους παίκτες. Μόλις ενταχθεί μια μάχη, παίζει πάντα με τον ίδιο τρόπο, επιστρέφοντας σε ένα σύστημα τακτικής μάχης που βασίζεται στη σειρά. Κάθε πλευρά αποτελείται από έως και τρεις μαχητές, με τον εχθρό να έχει πρόσβαση σε πολλαπλά κύματα σε ορισμένες περιπτώσεις. Ενώ δεν υπάρχει τίποτα νέο Νυχτερινός πόλεμος από άποψη μάχης, η μάχη είναι ευχάριστα στρατηγική και μπορεί να είναι αρκετά προκλητική.

Κάθε χαρακτήρας έχει πολλές βασικές επιθέσεις που παράγουν ενέργεια καθώς και ένα σύνολο ικανοτήτων που την καταναλώνουν. Η ενέργεια περιλαμβάνει τόσο μάνα όσο και υπερφόρτιση, με την υπερφόρτιση να είναι ένας πόρος που μπορεί να βελτιώσει τόσο τις τυπικές επιθέσεις όσο και τις ικανότητες καθώς αυξάνεται. Υπάρχουν αρκετές κινήσεις που προκαλούν ζημιά στο status, όπως δηλητήριο, αιμορραγία ή διαχωρισμό και στη συνέχεια αρκετές άλλες που ενισχύονται από εξασθενημένους εχθρούς. Για παράδειγμα, η τυπική επίθεση «Gut Punch» του Calibretto διαλύει τους εχθρούς και μια ικανότητα που αποκτά αργότερα προκαλεί διπλή ζημιά στους διαλυμένους εχθρούς. Το πάρτι έχει επίσης πρόσβαση σε έναν μετρητή ριπής και κάθε χαρακτήρας έχει κινήσεις ριπής που θεραπεύουν ολόκληρο το πάρτι, βλάπτουν όλους τους εχθρούς και κάνουν άλλα, παρόμοια δυνατά πράγματα.

Τα γραφικά στην προβολή μάχης φαίνονται υπέροχα, με φανταστικά κινούμενα σχέδια και όμορφα λεπτομερείς χαρακτήρες. Σε αρκετές άλλες κριτικές, έπρεπε να πω στους αναγνώστες ότι ορισμένα παιχνίδια φαίνονται πολύ καλύτερα στις φωτογραφίες από ό,τι στην κίνηση, αλλά σε Νυχτερινός πόλεμος, ισχύει το αντίθετο. Σε κίνηση, χαρακτήρες μέσα Νυχτερινός πόλεμος δείχνουν πραγματικά την προσωπικότητά τους, κάνοντας τη συμπερίληψη περιστασιακών (και μερικές φορές επαναλαμβανόμενων, πρέπει να πω) κοροϊδίες μεταξύ των μελών του κόμματος αρκετά ευπρόσδεκτη. Η ίδια η ιστορία παραδίδεται σε μεγάλο βαθμό σε κομμένες σκηνές και διαλόγους αλλού, αλλά πολλά από αυτά που συνδέουν την εμπειρία είναι ο τρόπος που η ανάπτυξη των χαρακτήρων είναι τόσο δυνατή σε ολόκληρο το παιχνίδι.

Battle Chasers Nightwar - Εισαγωγή

Χρησιμοποιώντας αυτούς τους τρεις τρόπους παιχνιδιού, οι παίκτες εξερευνούν τη Χαμένη Ήπειρο μαθαίνοντας για την Gully και τα μυστηριώδη και ισχυρά γάντια που της άφησε ο πατέρας της. Μια πλοκή για την εξόρυξη μάνας έρχεται σύντομα στο φως και πριν το καταλάβετε, είστε μέχρι το λαιμό σας στην περιπέτεια. Η δομή του παιχνιδιού είναι πολύ ευχάριστη, με αποτέλεσμα έναν σταθερά επεκτεινόμενο κόσμο γεμάτο με νέες περιοχές και με ενδιαφέροντα διαφορετικούς κακούς για να πολεμήσετε. Το αποκορύφωμα κάθε περιοχής λαμβάνει χώρα συνήθως σε ένα μπουντρούμι, το οποίο θα αποτελείται πάντα από πολλές οθόνες που εξερευνώνται με θέα την περιπέτεια και απαιτούν ελαφριά επίλυση παζλ καθώς και άφθονη μάχη. Κάθε μπουντρούμι δημιουργείται τυχαία και έχει τόσο κανονικό όσο και ηρωικό επίπεδο δυσκολίας, καθώς και ένα θρυλικό επίπεδο δυσκολίας που πρέπει να αντιμετωπίσετε μόλις νικήσετε το ηρωικό. Τα μπουντρούμια έχουν ένα ελαφρύ χαρακτηριστικό που μοιάζει με απατεώνα, που σημαίνει ότι εάν πεθάνετε, θα χάσετε αντικείμενα που δεν ήταν εξοπλισμένα και εάν δεν φτάσετε στο σημείο αποθήκευσης μιας χρήσης που έχει κάθε μπουντρούμι, θα επιστρέψετε στην αρχή (αν και με οι νικημένοι εχθροί είναι ακόμα νεκροί.)

Υπάρχει ένα στοιχείο συλλογής στοιχείων για να Νυχτερινός πόλεμος, και όπως η μάχη, είναι αναζωογονητικά απλή. Τα είδη έρχονται σε κοινές, ασυνήθιστες, σπάνιες ακόμη πιο σπάνιες μορφές, με το επίπεδο ισχύος να αυξάνεται ανάλογα. Υπάρχει επίσης ένα πολύ απλό σύστημα χειροτεχνίας που επιτρέπει στους παίκτες να φτυαρίζουν κουβάδες με συλλεγμένα σκουπίδια σε σταθμούς χειροτεχνίας για να αυξήσουν τις πιθανότητες επιτυχίας τους. Καθώς προστίθεται κάθε πρόσθετο στοιχείο, οι πιθανότητες δημιουργίας ενός προϊόντος καλύτερης ποιότητας αυξάνονται, έως ότου τελικά είναι δυνατό να έχετε 100% πιθανότητα να δημιουργήσετε ένα πολύ καλό αντικείμενο. Ευτυχώς, ενώ είμαι βέβαιος ότι αυτό θα οδηγήσει σε κάποια μορφή κατάχρησης καθώς το Διαδίκτυο αρχίζει να επεξεργάζεται τα καλύτερα αντικείμενα για να φτιάξει κανείς, δεν φαίνεται ακόμα υπερβολικό και σίγουρα ήταν πιο διασκεδαστικό από τις περισσότερες επιλογές χειροτεχνίας.

Ανάμεσα στην εξαιρετική ιστορία και τους φανταστικούς χαρακτήρες, τα υπέροχα γραφικά και τον πλούσια δημιουργημένο κόσμο, Νυχτερινός πόλεμος είναι ένα πολύ ελκυστικό παιχνίδι για να συνεχίσετε να συμμετέχετε. Από εκεί και πέρα, είναι ευπρόσδεκτη η απλή, απολαυστική μάχη που έχει ένα ωραίο επίπεδο βάθους, όπως και η δομή για να εξερευνήσετε τον κόσμο του παιχνιδιού και ειδικότερα τα μπουντρούμια. Η μουσική είναι ωραία χωρίς να είναι ιδιαίτερα θεαματική, αλλά τα ηχητικά εφέ και η περιστασιακή φωνητική δράση ολοκληρώνουν την ήδη ισχυρή σύνδεση μεταξύ αυτού που βλέπουν και ακούν οι παίκτες. Μου άρεσε πολύ Νυχτερινός πόλεμος, και με όλα όσα μου αρέσουν σε αυτό, θα πρέπει:

Αγοράστε το 2

Άλλες Ειδήσεις