Πώς ήταν το άρθρο;

1512520έλεγχος cookieΗ EA κλείνει τα Visceral Games, η Amy Hennig φέρεται να είναι εκτός του έργου Star Wars
Κλάδος Ειδήσεις
2017/10

Η EA κλείνει τα Visceral Games, η Amy Hennig φέρεται να είναι εκτός του έργου Star Wars

Σε πρόσφατες ειδήσεις, η Electronic Arts ανακοίνωσε ότι τα Visceral Games θα «κατεβαίνουν» και θα «κλείνουν», κάτι που θα δει την Amy Hennig «αναφέρεται» να αποχωρεί από το έργο που βασίζεται στην ιστορία του Star Wars με το παρατσούκλι «Ragtag» σύμφωνα με άλλο ιστότοπο δημοσίευσης.

ιστοσελίδα δημοσίευση PCGamer πρόσφατα ανακάλυψε μέσω ενός εσωτερικού email ότι η Amy Hennig δεν βρίσκεται πλέον στο πλοίο. Ο ιστότοπος σημειώνει ότι μια ομάδα ανάπτυξης από τα Worldwide Studios θα αναλάβει την ανάπτυξη του "Ragtag" με επικεφαλής την EA Vancouver.

Ο ιστότοπος δημοσίευσης αγγίζει επίσης ότι ο Steve Anthony θα ηγηθεί αυτής της ομάδας, η οποία θα χρησιμοποιήσει το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς που δημιούργησαν οι Visceral Games. Αυτό συμπίπτει με την επιστολή που μόλις έγραψε η EA και δημοσίευσε σε αυτήν κύρια τοποθεσία:

«Το στούντιο Visceral μας έχει αναπτύξει έναν τίτλο δράσης-περιπέτειας που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Star Wars. Στην τρέχουσα μορφή του, διαμορφωνόταν σε ένα γραμμικό παιχνίδι περιπέτειας βασισμένο σε ιστορία. Καθ' όλη τη διάρκεια της διαδικασίας ανάπτυξης, δοκιμάζουμε την ιδέα του παιχνιδιού με τους παίκτες, ακούμε τα σχόλια σχετικά με το τι και πώς θέλουν να παίξουν και παρακολουθούμε στενά τις θεμελιώδεις αλλαγές στην αγορά. Έχει γίνει σαφές ότι για να προσφέρουμε μια εμπειρία στην οποία οι παίκτες θα θέλουν να επιστρέψουν και να απολαύσουν για πολύ καιρό ακόμη, χρειαζόμασταν να αλλάξουμε το σχέδιο».

Η επιστολή εξηγεί στη συνέχεια ότι…

«Θα διατηρήσουμε τα εκπληκτικά γραφικά, την αυθεντικότητα στο σύμπαν του Star Wars και θα επικεντρωθούμε στο να ζωντανέψουμε μια ιστορία του Star Wars. Είναι σημαντικό ότι μετατρέπουμε το παιχνίδι σε μια ευρύτερη εμπειρία που επιτρέπει μεγαλύτερη ποικιλία και πρακτορεία παικτών, στηρίζοντας τις δυνατότητες της μηχανής μας Frostbite και επανασχεδιάζοντας τα κεντρικά στοιχεία του παιχνιδιού για να δώσουμε στους παίκτες μια περιπέτεια Star Wars μεγαλύτερου βάθους και πλάτους για εξερεύνηση .»

Αυτό σημαίνει ότι πολλά πράγματα δεν θα είναι τα ίδια σχετικά με το παιχνίδι Star Wars και ότι θα πρέπει να περιμένουμε κάτι διαφορετικό, παρόλο που το παιχνίδι που βασίζεται στην ιστορία είχε δρόμους να διανύσει πριν γίνει διαθέσιμο για δημόσια κατανάλωση. Το επόμενο μέρος της επιστολής έχει ως εξής:

«Μια ομάδα ανάπτυξης από όλη την EA Worldwide Studios θα αναλάβει την ανάπτυξη αυτού του παιχνιδιού, με επικεφαλής μια ομάδα από την EA Vancouver που εργάζεται ήδη για το έργο. Το στούντιο Visceral μας θα είναι ράμπα κάτω και κλείσιμο, και βρισκόμαστε στη μέση της μετατόπισης όσο το δυνατόν περισσότερων από την ομάδα σε άλλα έργα και ομάδες της EA."

Αυτή η κίνηση δεν ταιριάζει με τους παίκτες αφού το ανακάλυψαν ξανά Αύγουστος 1st, 2017, ένα νέο στούντιο BioWare Montreal — οι υπεύθυνοι για Mass Effect: Ανδρομέδα — αυτή τη στιγμή «βοηθά» το απροειδοποίητο έργο Star Wars.

Τέλος, η EA σχεδίαζε να κυκλοφορήσει το Star Wars παιχνίδι βασισμένο στην ιστορία στα τέλη του οικονομικού έτους 2019, αλλά τώρα ο τίτλος έχει ένα νέο χρονικό πλαίσιο που η EA θα ανακοινώσει στο μέλλον.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου