Πώς ήταν το άρθρο;

1514140έλεγχος cookieELEX Review: A Galaxy Far Far Away
PC
2017/10

ELEX Review: A Galaxy Far Far Away

[Αποκάλυψη: Δόθηκε ένα κλειδί αναθεώρησης για τα περιεχόμενα αυτού του άρθρου]

Διαδραματίζεται σε έναν φανταστικό πλανήτη που ονομάζεται Magalan και περιλαμβάνει θέματα τόσο από επιστημονική φαντασία όσο και από φαντασία, ELEX είναι ένα μεγάλο, προκλητικό και ελαττωματικό RPG από τους βετεράνους του υπο-είδους δράσης RPG στο Piranha Bytes. Παρά την λιγότερο απαστράπτουσα εισαγωγή και τα μυριάδες προβλήματα εντός του παιχνιδιού, ELEX δεν είναι εντελώς άχρηστο. Κατά τη διάρκεια μιας μακράς ιστορίας πενήντα ωρών, βρήκα πολλούς λόγους για να συνεχίσω να απομακρύνομαι, αν και υπήρχαν περισσότεροι από λίγοι παράγοντες που δοκίμασαν πραγματικά την υπομονή μου.

Ασυνήθιστα για ένα παιχνίδι που διαδραματίζεται σε έναν μεγάλο ανοιχτό κόσμο, δίνεται στους παίκτες μια ταυτότητα από την αρχή, με πλήρη ιστορία και (σοκ τρόμου) μια ανέπαφη ανάμνηση. Παίζουμε ως Jax, ένας επίλεκτος πολεμιστής του The Alb, που είναι αναμφισβήτητα η πιο ισχυρή από τις τέσσερις βασικές φατρίες στο Magalan. Είναι και οι κακοί. Τούτου λεχθέντος, ο Jax προδίδεται και αφήνεται νεκρός από τα αδέρφια του στην πρώτη σκηνή, αφήνοντάς τον (και εμάς) ελεύθερους να περιπλανηθούν γύρω από το Magalan αναζητώντας εκδίκηση, φιλία ή οτιδήποτε άλλο του έρθει.

Σε γενικές γραμμές, η κεντρική ιστορία αναπόφευκτα οδηγεί σε αλληλεπίδραση με τις άλλες φατρίες του Magalan. Ξεκινώντας με τους νατουραλιστές Berserkers και οδηγώντας στους Κληρικούς που λατρεύουν τη μηχανή και τους υλιστές Παράνομους, ο Jax είναι τελικά σε θέση να ενταχθεί σε οποιονδήποτε από αυτούς. Υπάρχουν κάποιες δευτερεύουσες φατρίες όπως οι αυτονομιστές του Alb που παίζουν επίσης ρόλο, αλλά οι πόλεμοι και οι συμμαχίες με τέτοιες ομάδες είναι σχετικά βραχύβιες ως μέρος της κύριας αποστολής ή μιας παράπλευρης ιστορίας από μόνη της.

ELEX - τόξο και βέλος

Για όλες τις φατρίες του Magalan, η καθημερινή ζωή περιστρέφεται γύρω από τον αγώνα για ELEX. Ο βασικός λόγος για την ύπαρξη αυτών των φατριών είναι εξαιτίας ενός χτύπημα μετεωρίτη στο Magalan που σχεδόν εξαφάνισε όλη τη ζωή και άφησε τον πολιτισμό να κρέμεται από μια κλωστή. Οι Berserkers επιδιώκουν να χρησιμοποιήσουν το Elex ως μια μαγική δύναμη για να αναζωπυρώσουν τη φυσική ανάπτυξη, ενώ αποφεύγουν τη χρήση της τεχνολογίας προ-μετεωριτών. Οι Κληρικοί αναζητούν τα υλικά που θα χρησιμοποιήσουν ως πηγή ενέργειας για την τροφοδοσία της εν λόγω τεχνολογίας, ενώ οι Παράνομοι είναι πραγματικά μια ανάμειξη ελεύθερων πνευμάτων και επιδρομέων. Οι Άλμπ χρησιμοποιούν το Elex για να δημιουργήσουν υπερστρατιώτες χωρίς συναισθήματα και ένα βασικό θέμα στην ιστορία του Jax είναι η μετάβασή του από έναν τέτοιο στρατιώτη σε κάτι που σκέφτεται και αισθάνεται, ανεξάρτητα από το ποια φατρία θα επιλέξει να συμπαραταχθεί.

ELEXΗ ιστορία του παραδίδεται μέσα από κομμένες σκηνές και ράβδους και δέσμες πλήρως εκφρασμένων διαλόγων. Η φωνητική δράση και ο σχεδιασμός των χαρακτήρων είναι αρκετά καλοί για να διατηρήσουν το ενδιαφέρον καθ' όλη τη διάρκεια, αλλά δεν είναι από τους καλύτερους που έχετε δει σε σύγκριση με τους πραγματικούς τίτλους που ξεχωρίζουν στο είδος. Μάλλον είναι τόσο καλό όσο Fallout 4 or Skyrim, για παράδειγμα, αλλά υπολείπεται σε τίποτα The Witcher σειρά. Μου φάνηκε ευχάριστο να παίζω σε έναν εντελώς διαφορετικό πλανήτη, ο οποίος επέτρεπε τα αλλόκοτα πλάσματα και ιδέες, ακόμα κι αν η βασική ιδέα αντλεί πολλά από παιχνίδια όπως Ο Πρεσβύτερος κύλισης και Fallout σειρές ειδικότερα.

ELEX - Monster Isle

Δυστυχώς, ELEX έχει πολλά προβλήματα παιχνιδιού. Πρώτον, το Magalan είναι ένας εφιάλτης για εξερεύνηση τουλάχιστον για τις πρώτες δέκα ώρες. Οι πρώτες αποστολές τοποθετούν δείκτες σε όλο τον χάρτη, αλλά αν αποφασίσετε να πάτε και να τους αναζητήσετε, θα σκοτωθείτε κάθε φορά από επιδρομείς, το Alb ή την τοπική πανίδα. Οι απειλές του τελευταίου είδους περιλαμβάνουν μια τεράστια γκάμα πλασμάτων από μεταλλαγμένους αρουραίους και τσακάλια μέχρι τρολ, σαρκοφάγα πουλιά και ακόμη και δεινόσαυρους. Υπάρχει ένα δίκτυο πυλών που λειτουργούν σαν σημεία γρήγορου ταξιδιού και βρήκα κάποια επιτυχία απλώς αποφεύγοντας τους εχθρούς και ενεργοποιώντας τους για να επιστρέψουν αργότερα, αλλά χρειάζεται πολύς χρόνος για ELEX να γίνει διασκεδαστικό να περιπλανηθείς και να εξερευνήσεις.

Ακόμη και όταν γίνεστε αρκετά ισχυροί για να κρατήσετε τον εαυτό σας στη μάχη και ίσως έχετε έναν σύμμαχο να καλέσετε, η μάχη εξακολουθεί να μην είναι πολύ διασκεδαστική. Το σύστημα μάχης melee χρησιμοποιεί συνδυασμούς ελαφρών, βαριών και ειδικών επιθέσεων παράλληλα με ρολά parry's και dodge, αλλά σπάνια αισθάνεται σαν να ρέει αποτελεσματικά. Η μάχη με εμβέλεια είναι λίγο σαν σε κάθε μέσο σκοπευτή τρίτου προσώπου, αλλά τα πυρομαχικά είναι αρκετά σπάνια από νωρίς και δεν θα μπορείτε να χειριστείτε την πλειοψηφία των βαλλιστικών πυροβόλων όπλων παρά αργότερα. Οι εχθροί είναι σκληροί και απειλητικοί, χωρίς σχεδόν καθόλου τροφή για πρώιμο παιχνίδι και πολλά πλάσματα στις περιοχές έναρξης που θα σας σκοτώσουν σε ένα ή δύο χτυπήματα στην καλύτερη περίπτωση. Είναι ένα πραγματικό βάπτισμα του πυρός και αν δεν μελετήσετε προσεκτικά το αρχείο καταγραφής της αποστολής σας για τοπικές εργασίες για να δημιουργήσετε τα στατιστικά σας, θα περάσετε πολύ άσχημα.

Η εξέλιξη στο ELEX είναι απλό και σε γενικές γραμμές εντάξει, αλλά έχει ληφθεί κατευθείαν από το εγχειρίδιο «πώς να φτιάξεις ένα RPG», χωρίς να προστίθενται περιττά στοιχεία. Σε κάθε επίπεδο, ο Jax λαμβάνει δέκα πόντους χαρακτηριστικών για να κατανείμει μεταξύ δεξιοτήτων όπως η δύναμη, η σωματική διάπλαση και η ευφυΐα, καθένα από τα οποία επηρεάζει πράγματα όπως η δύναμη επίθεσης, τα hitpoints και το mana. Λαμβάνει επίσης έναν πόντο ικανότητας σε κάθε επίπεδο, τον οποίο μπορεί να ξοδέψει σε μία από τις διάφορες τοποθεσίες καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, μιλώντας με έναν ειδικό (δάσκαλο) σε μια δεδομένη περιοχή. Για παράδειγμα, το πρώτο άτομο που είναι πιθανό να συναντήσετε ειδικεύεται στην εκπαίδευση χαρισματικού. Δυστυχώς, κάθε δεξιότητα απαιτεί πολλά όρια χαρακτηριστικών για να πληρούνται, καθώς και χρήματα για να πληρώσει ο δάσκαλος. Αυτό το σύστημα τιμωρεί ξανά τους νέους παίκτες μην τους επιτρέπει να χρησιμοποιήσουν τους πόντους ικανότητας τους, αλλά (χωρίς να το λένε ποτέ) αναγκάζει να επιτευχθεί ένα επίπεδο κατανόησης πολύ γρήγορα.

ELEX - Jetpack

Τα γραφικά (τουλάχιστον στην κονσόλα - δοκίμασα σε ένα Xbox One S) αφήνουν πολλά να είναι επιθυμητά. Το Magalan είναι ένας αρκετά ενδιαφέροντα κόσμος, με έναν φανταστικό συνδυασμό δάσους, ερήμου, αστικής παρακμής και τοποθεσιών επιστημονικής φαντασίας για εξερεύνηση, ωστόσο τα γραφικά μοιάζουν περισσότερο με έναν κομψό τίτλο τελευταίας γενιάς παρά με ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι. Αυτό μπορεί να συγχωρεθεί μόλις αρχίσετε να αισθάνεστε πιο συνδεδεμένοι με την ιστορία, αλλά και πάλι είναι δύσκολο να ενθουσιαστείτε στις πρώτες σεκάνς. Υπάρχουν επίσης πολλές δυσλειτουργίες λόγω του τρόπου με τον οποίο έχει δημιουργηθεί ο κόσμος. Από το ότι ο σύμμαχος δεν εμπλέκει εχθρικούς εχθρούς μέχρι να κολλήσει στο τοπίο ή να σκοτωθεί μέσα από τοίχους, έχω δει αρκετά σφάλματα ELEX.

Εκτός από τη φωνητική δράση, η ηχητική σχεδίαση ELEX είναι από τα χειρότερα που έχω ακούσει εδώ και πολύ καιρό. Το κομάντο που κυλάει σε ξύλινες σανίδες (για παράδειγμα) δημιουργεί έναν θόρυβο που ήμουν σίγουρος ότι ήταν ένα κλάμα ζώου για τουλάχιστον τις πρώτες ώρες του χρόνου μου στο παιχνίδι. Τα εφέ όπλων ακούγονται σαν να έχουν ηχογραφηθεί σε μια μακρινή τηλεφωνική γραμμή, αλλά το χειρότερο από όλα ο χρόνος μεταξύ ήχου και πρόσκρουσης φαίνεται να είναι αρκετά στραβά. Αυτός είναι ένας από τους παράγοντες που έχει ως αποτέλεσμα την αίσθηση άτονης μάχης που περιέγραψα προηγουμένως και γενικά, δεν βοηθά στη δημιουργία δράματος και ατμόσφαιρας καθώς εξερευνάτε το Magalan.

Στο τέλος, ξεπέρασα όλα αυτά τα προβλήματα και κατάφερα να απολαύσω την ιστορία ELEX παρά τις καλύτερες προσπάθειές του να με αποτρέψει. Λειτουργεί ως υπενθύμιση ότι ισχυρές ιστορίες RPG μπορούν να υπάρχουν έξω από τους μεγαλύτερους οίκους ανάπτυξης, ωστόσο υπογραμμίζει επίσης πόσο μακριά φτάνει η επιπλέον σούβλα και το γυάλισμα. Αν, όπως εγώ, έχετε ήδη προχωρήσει Fallout 4, Skyrim, The Witcher 3 και ακόμη και τα λιγότερο εστιασμένα στη δράση RPG σαν Θλίψη: παλίρροια της Νούμεναρ και Πυλώνες της Αιωνιότητας, Τότε ELEX ίσως αξίζει μια ματιά. Όποιος δεν έχει περάσει από αυτήν τη λίστα θα έκανε καλύτερα να ξεκινήσει από εκεί. Ως αποτέλεσμα, θα δώσω ELEX μια μεσαία βαθμολογία, αλλά αξίζει να γνωρίζετε ότι είναι πιο κοντά σε ένα Skip It παρά σε ένα Buy It.

TryIt2

Άλλος υπολογιστής