Europa, Κινέζικα Παιχνίδια Royale Μάχη Είναι Τι Νεότερο Far Cry παιχνίδια πρέπει να είναι όπως
Ευρώπη

Παιχνίδια Tencent αποκάλυψε πρόσφατα ότι εκτός από την προσθήκη μιας λειτουργίας Battle Royale Κλήση της υπηρεσίας: Online, το οποίο είναι επί του παρόντος διαθέσιμο ως ελεύθερο για αναπαραγωγή τίτλο στην Κίνα, φέρνουν επίσης ένα νέο μάθημα επιβίωσης Battle Royale στο 2018.

Σύμφωνα με τον αναλυτή Niko Partners, Daniel Ahmad, ονομάζεται το επικείμενο παιχνίδι Ευρώπη και θα ξεκινήσει beta δοκιμές αυτό το Δεκέμβριο. Θα τρέχει επίσης σε μια νέα μηχανή που ονομάζεται QuickSilver X, η οποία θα επιτρέψει την απρόσκοπτη και ομαλή gameplay για μέχρι 100 παίκτες ανά περίπτωση. Αυτό περιλαμβάνει τις καιρικές συνθήκες σε πραγματικό χρόνο, τον κύκλο ημέρας και νύχτας και ορισμένα ελαφρά καταστρεφόμενα στοιχεία περιβάλλοντος.

Υπάρχει επίσης ένα λεπτό μήκος βίντεο προβάλλοντας τον κινητήρα σε δράση. Τολμούν να πω, φαίνεται εντυπωσιακό.

Οι καιρικές επιπτώσεις δεν είναι μόνο εκεί για επίδειξη, αλλά προκαλούν επίσης την ορατότητα σας, καθώς και να αλλάξουν τον τρόπο με τον οποίο συμπεριφέρονται και άλλα συστήματα, όπως η αύξηση της κοφτερότητας του νερού ή η δημιουργία δρόμων.

Το βλέπουμε επίσης αυτό Ευρώπη έχει ένα πολύ ισχυρό σύστημα καταστροφής, επιτρέποντας στους παίκτες να πυροβολούν μέσα από ελαφρές κατασκευές από σκυρόδεμα, ξύλο, γυαλί και οτιδήποτε αρκετά λεπτό για τη διείσδυση των βλήτρων. Μπορείτε να δείτε τι μοιάζει το παιχνίδι σε δράση με το πολύ φωτισμένο λεπτό μακρύ τρέιλερ που καταγράφηκε από το YouTuber MMOJACKX57.

Το μείγμα της μάχης πρώτου προσώπου και τρίτου προσώπου είναι ωραίο, αλλά ακόμα περισσότερο είναι ωραίο να βλέπουμε ότι οι περιβαλλοντικές επιπτώσεις μπορούν να επηρεάσουν το παιχνίδι.

Ο προγραμματιστής Aurora Games έχει δημιουργήσει όπου οι παίκτες μπορούν να πυροβολούν τα φώτα ενώ βρίσκονται μέσα στα κτίρια όταν είναι σκοτεινό έξω, σε μια προσπάθεια να αποκτήσουν ένα πλεονέκτημα πέρα ​​από τους εχθρούς. Είναι επίσης δυνατό να χρησιμοποιήσετε το σύστημα φυσικής για να πέσετε αντικείμενα και να συντρίψετε άλλους παίκτες, ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το βάρος και την ταχύτητα μιας powerboat για να εκτοξεύσετε μέσω μιας αποβάθρας και να σκοτώσετε κάποιον που δεν δίνει προσοχή.

Το λυπηρό μέρος γι 'αυτό είναι ότι όλα αυτά τα συστήματα έχουν τεθεί σε ισχύ από το 2007!

Το Crytek υλοποίησε αρχικά όλα αυτά τα πράγματα μέσα Crysis πριν από μια δεκαετία. Έχει διαρκέσει μια δεκαετία για τους προγραμματιστές (ή μάλλον τους εκδότες) να αρχίσουν τελικά να προσθέτουν σε αυτά τα χαρακτηριστικά σε άλλα παιχνίδια. Heck, αυτό έχει όλα τα νεότερα Far Cry τα παιχνίδια πρέπει να έχουν. Με εκπλήσσει πόσο μακρυά πίσω από την καμπύλη που υποτίθεται ότι τα ΑΑΑ παιχνίδια είναι σε σύγκριση με αυτούς τους τίτλους που προέρχονται από τον εκδοτικό οίκο Tencent.

Είναι επίσης εκπληκτικό για μένα ότι από όλες τις εταιρείες Tencent είναι αυτή που πιέζει για την καινοτομία στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών, ενώ η EA και η Activision έχουν δημιουργηθεί και γίνονται εφησυχασμένοι προσπαθώντας να ασχοληθούν με κουλοχέρηδες λοταρίας και μικροδιαμετάξεις σε τρομακτικά ανακυκλωμένες ιδέες που δεν είναι ούτε διασκέδαση ούτε μοναδικός.

Εν πάση περιπτώσει, αν θέλετε να μάθετε περισσότερα Ευρώπη ή προσπαθήστε να μπείτε στο beta, μπορείτε να το κάνετε κάνοντας κλικ στο σελίδα καταστήματος ατμού.

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Μπίλι έχει θρόισμα jimmies για χρόνια καλύπτει video games, της τεχνολογίας και των ψηφιακών τάσεων εντός του χώρου ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας. Η GJP φώναξε και τα δάκρυα τους έγιναν milkshake του. Πρέπει να έρθετε σε επαφή; Δοκιμάστε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!