Πώς ήταν το άρθρο;

1523210έλεγχος cookieΤο Star Wars: Battlefront 2 δέχεται κριτική στο Metacritic λόγω εταιρικής απληστίας
θυμωμένος Assault
2017/11

Το Star Wars: Battlefront 2 δέχεται κριτική στο Metacritic λόγω εταιρικής απληστίας

Η EA κατάφερε να αποφύγει τις βόμβες αναθεώρησης σε υπηρεσίες όπως το Steam, κρατώντας τα παιχνίδια της μακριά από την υπηρεσία της Valve. Αυτό περιορίζει τον έλεγχο των καταναλωτών που μπορεί να ασκηθεί προς ή εναντίον ενός παιχνιδιού που δημοσιεύεται από την Electronic Arts. Ωστόσο, οι παίκτες εξακολουθούν να έχουν βρει έναν τρόπο να δημοσιοποιούν την αηδία τους και το έχουν κάνει βομβαρδίζοντας τις βαθμολογίες του Metacritic για Star Wars: Battlefront II.

Εάν έχετε ελέγξει το Metacritic σελίδα για το γαλαξιακό παιχνίδι δράσης της EA και της DICE, θα δείτε ότι ενώ η κοινή βαθμολογία από τους κριτικούς είναι περίπου 60 – 70 στους 100, οι καταναλωτές, οι θαυμαστές και οι παίκτες έχουν χρησιμοποιήσει τη μοναδική φωνή που πρέπει να αντηχούν την περιφρόνηση τους για την τρέχουσα εταιρεία Η απληστία που επιδεικνύεται από εκδότες όπως η Electronic Arts δίνοντας στο παιχνίδι 0 στα 10.

MunkjE7

Η έκδοση PS4 έχει βαθμολογία 0.9, με την πλειονότητα των βαθμολογιών των 6449 χρηστών να της δίνουν 0 στα 10. Λίγο περισσότεροι από 1700 παίκτες PC έδωσαν στο παιχνίδι μια αρκετά χαμηλή βαθμολογία, έτσι ώστε να έχει κατά μέσο όρο 0.8 στα 10, και μόνο 789 Xbox Ένας ιδιοκτήτης πρόσφερε αρκετό από το θυμό του για να διαμορφώσει κατά μέσο όρο τη βαθμολογία σε 0.6 στα 10, που είναι στην πραγματικότητα η χαμηλότερη από τις τρεις κύριες πλατφόρμες.

Ο χρήστης του Twitter Alejandro Argandona παρατήρησε ότι το παιχνίδι έχει τώρα χαμηλότερη βαθμολογία χρηστών από το ευρέως περιφρονημένο παιχνίδι Big Rigs, το οποίο θεωρείται ένα από τα χειρότερα παιχνίδια που έγιναν ποτέ.

Το γενικό συναίσθημα μεταξύ των παικτών στην ενότητα κριτικής είναι αυτό Star Wars: Battlefront II αντιπροσωπεύει την κορυφή της εταιρικής απληστίας της EA. Η εταιρεία ήταν αναγκάστηκε από την Disney να απενεργοποιήσει προσωρινά τα premium loot boxes στο παιχνίδι, αλλά οι παίκτες το βλέπουν σωστά και δεν είναι πρόθυμοι να δώσουν στην EA ανάπαυλα ή τρίμηνο.

Όπως εξηγείται από το όνομα χρήστη Μαλτιόμαν...

«Αυτό το παιχνίδι είναι η επιτομή της πολυετούς εταιρικής απληστίας, της εκμετάλλευσης των πελατών και, το χειρότερο από όλα, της εκμετάλλευσης της αγάπης των ανθρώπων για τα πράγματα. Το Star Wars Battlefront II συνοψίζεται σε ένα παιχνίδι που φαίνεται πολύ ωραίο και είναι διασκεδαστικό να παίζεις, αλλά συνολικά περισσότερο σε πληγώνει παρά σε κάνει χαρούμενο.

 

«[…] Ειλικρινά δεν μπορώ να πιστέψω πόσο κακές έχουν γίνει οι πρακτικές σε αυτόν τον κλάδο. Θέλω να υπενθυμίσω σε όλους ότι ο καλύτερος τρόπος για να καταπολεμήσετε τα αποβράσματα όπως η EA είναι να ψηφίσετε με τα πορτοφόλια σας. ΜΗΝ ΑΓΟΡΑΖΕΤΕ ΑΥΤΟ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ.”

Οι πελάτες εξακολουθούν να ασκούν πίεση, ακόμα κι αν τα μέσα ενημέρωσης δείχνουν απρόθυμα να λάβουν θέση για το θέμα, παρόλο που δεν διστάζουν να λάβουν σαφείς και φωνές θέσεις σε διάφορα θέματα Κοινωνικής Δικαιοσύνης.

Ένα θετικό στοιχείο για τα μέσα ενημέρωσης είναι ότι σύμφωνα με OpenCritic, υπάρχει στην πραγματικότητα ένας πολύ μεγαλύτερος αριθμός καταστημάτων που έδωσαν στο παιχνίδι μεσαία ή χαμηλότερη βαθμολογία από το μέσο όρο σε σύγκριση με τα καταστήματα που του έδωσαν θετική βαθμολογία. Στην πραγματικότητα, περισσότεροι από 40 ιστότοποι έδωσαν στο παιχνίδι βαθμολογία 65 ή χαμηλότερη από 100, που είναι μεγαλύτερη από τις δύο κορυφαίες βαθμολογίες μαζί.

9I2WUal

Ωστόσο, η νίκη σε αυτό το μέτωπο είναι σχεδόν απειροελάχιστη δεδομένης της λίγης ακεραιότητας των παιχνιδιών σε αυτό το σημείο.

Η πραγματική αλλαγή θα μπορούσε να προέλθει από πολιτικούς, οι οποίοι έχουν ειδοποιηθεί για premium loot boxes σε παιχνίδια όπως Star Wars: Battlefront II, με μερικούς υπόσχεται τη θέσπιση νομοθεσίας, ενώ άλλοι προσπαθούν να θεσπίσουν νομοθετικές απαγορεύσεις για να αποτρέψουν την πώληση παιχνιδιών με premium loot boxes σε ανηλίκους. Χαρτοπαίγνιο προμήθειες ψάχνουν επίσης να βάλουν το μπαλάκι στο πώς να αντιμετωπίσουν το ζήτημα επίσης.

Ουσιαστικά, η Electronic Arts τα κατάφερε, δεδομένου ότι θα μπορούσαν εύκολα να πουλήσουν δεκάδες εκατομμύρια αντίτυπα Star Wars: Battlefront II κάνοντας απλώς ένα μεγαλύτερο και καλύτερο παιχνίδι από την έξοδο του 2015. Ωστόσο, αντί να συμβιβαστείτε με το να είστε κλέφτης τη νύχτα, σκοπεύετε να βγάλετε τα χρήματα από το πορτοφόλι σας για Battlefront II, η EA αποφάσισε επίσης ότι ήθελε να βιάσει τον τραπεζικό σας λογαριασμό για κάποια premium loot boxes. Ως αποτέλεσμα, οι άνθρωποι δεν ήταν εντάξει με το να έχουν έναν κλέφτη και έναν βιαστή στο σπίτι τους.

Άλλη θυμωμένη επίθεση