Απρόβλεπτα περιστατικά, βιολογικό μυστήριο-θρίλερ που θα ξεκινήσει τον Φεβρουάριο 1st, 2018

Απρόβλεπτα περιστατικά

Το επερχόμενο σύγχρονο, θρίλερ sci-fi από τα συστήματα εφαρμογών Heidelberg και Backwoods Entertainment καλείται Απρόβλεπτα περιστατικά προωθείται για κυκλοφορία τον Φεβρουάριο 1st, 2018.

Το παιχνίδι τιμολογείται ως ένα διαδραστικό παιχνίδι περιπέτειας point-and-click "κλασικού στυλ", το οποίο έχει ως αντικείμενο την εξάπλωση ενός μυστηρίου σε μια μικρή πόλη. Οι παίκτες θα αναλάβουν το ρόλο του πολυτεχνίτη Harper Pendrell αφού συναντήσει μια γυναίκα που πεθαίνει στους δρόμους και πρέπει να αποκαλύψει τη συνωμοσία που περιβάλλει το θάνατό της.

Η θεματική παρουσίαση φαίνεται να συναντάται σαν ένα μίγμα από Κεντροκυκλική διαδρομή μηδέν πληροί The X-Files και πράγματα ξένος. Μπορείτε να δείτε το τρέιλερ που κυκλοφορεί πολύ αργά το μήνα.

Το θέμα επικεντρώνεται γύρω από τον Harper προσπαθώντας να αποκαλύψει την πλοκή γύρω από μια επικίνδυνη ασθένεια που θα μπορούσε να επηρεάσει ολόκληρο το μέλλον της ανθρωπότητας.

Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει πολλαπλές επιλογές διαλόγου και μια ποικιλία παζλ για την επίλυση.

Απρόβλεπτα περιστατικά θα περιλαμβάνει επίσης αγγλική και γερμανική φωνητική δράση. Ακούγεται επίσης ότι ο Christopher Lloyd δανείζει τη φωνή του στις προσπάθειες;

Απρόβλεπτα περιστατικά - Καμπίνα στο δάσος

Απρόβλεπτα περιστατικά φαίνεται καταπληκτικό.

Η χρήση των χρωμάτων και του φωτισμού του παιχνιδιού είναι αρκετά εντυπωσιακή.Υπάρχουν πολλές ειδικές τεχνικές χρωματισμού για να κάνετε ορισμένα αντικείμενα σε ορισμένες σκηνές pop? θα δείτε κάποια αντικείμενα στο προσκήνιο να ξεχωρίζουν και κάποια αντικείμενα φόντου να ξεχωρίζουν. Δεν είμαι σίγουρος αν αυτό θα διαδραματίσει κάποιο ρόλο στον τρόπο με τον οποίο θα λύσετε παζλ ή θα περιηγηθείτε στο περιβάλλον, αλλά σίγουρα κάνει την εμφάνιση του στυλ τέχνης μοναδική ανάμεσα στο πλήθος άλλων παιχνιδιών indie που βρίσκονται στο σημείο και κλικ.

Επιπλέον, η δομή των αντικειμένων και του φόντου είναι ελαφρώς παραμορφωμένη με εσκεμμένο τρόπο, υποδεικνύοντας ότι κάτι δεν είναι σωστό μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού. Υπάρχουν όμως και πολλές ενδιαφέρουσες επιλογές σχεδιασμού για το πώς κατασκευάζονται τα περιβάλλοντα, αναμιγνύοντας σε σύγχρονα μηχανήματα και αρχιτεκτονική ενάντια στις μεγάλες υπαίθριες εκτάσεις, με πολύ δασικές εκτάσεις και δασικές εκτάσεις που συχνά περιβάλλουν τις υπαίθριες ρυθμίσεις. Ας ελπίσουμε ότι η ιστορία και το gameplay θα είναι μέχρι το μηδέν με την τέχνη.

Μπορείτε να παρακολουθείτε Απρόβλεπτα περιστατικά με την επίσκεψη του σελίδα καταστήματος ατμού.