Οι στρατιώτες του σύμπαντος θα πρέπει να έχουν μείνει σε πρώιμη πρόσβαση, σύμφωνα με τους παίκτες

Στρατιώτες του Σύμπαντος

Διασκέδαση της Rocwise Στρατιώτες του Σύμπαντος παρέμεινε μόνο στο Early Access στο Steam για 78 ημέρες. Οι προγραμματιστές δεν ήθελαν να κρατήσουν το ψήσιμο του παιχνιδιού στον αναπτυσσόμενο φούρνο για πολύ καιρό. Ωστόσο, προσπαθώντας να εκδώσουν τρεις μεγάλες ενημερώσεις για να διορθώσουν το παιχνίδι από το Σεπτέμβριο μέχρι το τέλος Νοεμβρίου, δεν έκαναν αρκετά τσίμπημα μερικές από τις βασικές μηχανικές από πάνω προς τα κάτω και τώρα οι παίκτες λένε ότι το παιχνίδι θα έπρεπε να έχει μείνει beta πολύ περισσότερο από ό, τι πριν από την πλήρη απελευθέρωση.

Το παιχνίδι σας φέρνει στο ρόλο μιας ομάδας φορέων Tier 1 στη Μέση Ανατολή γνωστών ως Akinci Warriors κάτω από μια μυστική οργάνωση της Τουρκίας.

Ο στόχος των Πολεμιστών Akinci είναι να αγωνιστούν ενάντια στους "εχθρούς του κράτους".

In Στρατιώτες του Σύμπαντος, οι παίκτες ταξιδεύουν σε όλη την Ανατολία, τη Βόρεια Συρία και την Ιστανμπούλ που αγωνίζονται εναντίον των τρομοκρατών. Το παιχνίδι αθλοπαιδεύει μια καμπάνια για έναν παίκτη και μια λειτουργία co-op. Είναι διαθέσιμο στο κατάστημα Steam για $ 14.99.

Εντούτοις ... οι παίκτες αμφότεροι επαινούν και επικρίνουν το παιχνίδι με ίσες αναπνοές. Το καλό μέρος είναι ότι τα κινούμενα σχέδια, τα μοντέλα και η γενική γραφική πιστότητα λέγεται ότι είναι αρκετά αξιοπρεπή σε ορισμένες περιοχές, αλλά λασπώδη και λερωμένη σε άλλους.

Το πρόβλημα είναι ότι το παιχνίδι έχει κάποια σοβαρά μηχανικά σφάλματα. Ο ψεκασμός άγριος στην οθόνη είναι να πούμε ότι είναι εξίσου αποτελεσματικός με την προσπάθεια να παραμορφωθούν και να επιδιωχθεί η ακρίβεια στους εχθρούς. ο εχθρός AI λέγεται ότι είναι εξίσου σκληρός για το χαμηλότερο περιβάλλον δυσκολίας, καθώς είναι στο υψηλότερο. και πολλοί άνθρωποι σημειώνουν ότι η πλοκή και η κινηματογραφία είναι εξαιρετικά τυρώδες και γελοίο.

Ηλεκτρικές Παραγωγές'ανασκόπηση από το παρελθόν το Σεπτέμβριο αντικατοπτρίζει πολλές από τις πιο πρόσφατες αναθεωρήσεις του παιχνιδιού, σημειώνοντας ότι εξακολουθεί να έχει σφάλματα και ζητήματα να επεξεργαστεί και ότι αισθάνεται σαν ένα παιχνίδι που βγαίνει από το 2007, που θα είναι ένας κλώνος Call of Duty...

"Αυτό το παιχνίδι έχει περισσότερα σφάλματα και ζητήματα από το sequel του Troopers Starship! Τι είναι το Universal Solidager; Ακούω αυτόν τον όρο και αμέσως σκέφτομαι τον Κηδεμόνα του Γαλαξία, τους εξωγήινους και τον χώρο. Αυτό το μικρό κόσμημα, δυστυχώς, είναι πλήρως εδραιωμένο εδώ στη γη, στα καφέ, στα γκρίζα και τα χόρτα των άλλων που θέλουν να είναι Call of Duty εκεί έξω. "

JCDent έχει επίσης μια πολύ εμπεριστατωμένη επισκόπηση, σημειώνοντας ότι οι εχθροί πάντα φωτιά σε σας ανά πάσα στιγμή σε πλήρες αυτοκίνητο. Μπορούν επίσης να σκοτώσουν έξω από την απόσταση έλξης. Εξηγεί ότι τα επίπεδα είναι βασικά σχεδιασμένα να είναι γραμμικοί διάδρομοι και ότι δεν υπάρχει μεγάλο περιθώριο για ελευθερία ή εξερεύνηση. Αναδεικνύει επίσης πως τα αξιοθέατα και η ανάκρουση είναι εντελώς ασυμμετρία, δημιουργώντας ένα σπαστικό συναίσθημα κατά τη διάρκεια του πυροβολισμού ...

"Έτσι, φανταστείτε ότι είστε ένας ηλίθιος παίζοντας αυτό το παιχνίδι (εμένα) και προσπαθείτε να σκοτώσετε έναν τρομοκράτη. Σκοπεύετε να τον πετάξετε κάτω από τα αξιοθέατα. Ωστόσο, αν μπορείτε να δείτε τον εχθρό, μπορούν να σας δουν κι εσείς, και αν δεν σκοτωθούν, σκοτώνει. Και όταν χτυπήσετε, τα αξιοθέατα λυτρωθούν γύρω από την οθόνη σαν τρελό. Έτσι, είτε ακουμπάτε τον εχθρό σε ακραίο φάσμα, ενώ η ακρίβειά τους απειλεί ελάχιστα, περιμένετε να φορτωθούν ξανά, ή απλώς φεύγετε μακριά, ελπίζοντας να πετύχει ένα headshot.

 

"[...] Αυτό το παιχνίδι είναι κακό και οι άνθρωποι που το δίνουν μπράβο θα πρέπει να αισθάνονται άσχημα. Είναι είτε τα μέλη της οικογένειας των προγραμματιστών, οι κινέζοι spambots που αποκτήθηκαν αυθόρμητα κάποιο είδος εμφάνισης αυτογνωσίας ή αλλοδαποί infiltrators που προσπαθούν να δημιουργήσουν μια ιστορία κάλυψης σχολιάζοντας προϊόντα ανθρώπινης ψυχαγωγίας σε κάποια προσέγγιση των αγγλικών ».

Υπάρχουν επίσης πολλές θετικές κριτικές για το παιχνίδι, και γι 'αυτό έχει μια μικτή βαθμολογία. Μερικές από τις πιο "χρήσιμες" θετικές κριτικές βαθμολογίες μοιάζουν με τις ακόλουθες ...

Υπάρχουν τόνοι Τούρκων παικτών που το δίνουν ένα μπράβο γιατί οι προγραμματιστές είναι Τούρκοι. Ένας παίκτης έδωσε ένα μπράβο, αν και το παιχνίδι δεν αναγνώρισε το ποντίκι του και δεν μπόρεσε να το μετατρέψει αριστερά ή δεξιά, κάτι που σας δίνει κάποια ιδέα για το πόσο τόσα θετικά αποτελέσματα βαθμολόγησης έχουν κάνει τον τρόπο τους online.

Υπάρχουν άλλοι που αναγνωρίζουν ανοιχτά ότι το παιχνίδι εξακολουθεί να χρειάζεται βοήθεια και καλύτερα επίπεδα, αλλά δίνει θετικές κριτικές προκειμένου να βοηθήσει τους προγραμματιστές, σχεδόν ως μέσο εθνικής υπερηφάνειας.

Ωστόσο, ένα πράγμα εξακολουθεί να φαίνεται σαφές: Στρατιώτες του Σύμπαντος χρειάστηκε ακόμα χρόνος στο φούρνο πρώιμης πρόσβασης με βάση τις εντυπώσεις μέχρι στιγμής. Ακόμη και στο φόρουμ ατμού υπάρχουν χρήστες που εξακολουθούν να διαμαρτύρονται για τη δυσκολία κλιμάκωσης όχι σύμφωνα με τις ρυθμίσεις τους, με πολλούς παίκτες ακόμα να πεθαίνουν ακόμη και στις πιο απλές ρυθμίσεις λόγω του τέλειου AI.

Ίσως αν μπορέσουν να διορθώσουν μερικές από τις δυσλειτουργίες, να καρφώσουν τα επίπεδα, να βελτιώσουν το ΑΙ και να διαφοροποιήσουν την παλέτα πέρα ​​από τα καφέ, Στρατιώτες του Σύμπαντος θα μπορούσε να μετατραπεί σε ένα αξιοπρεπές παιχνίδι.