Το Take-Two Interactive ανακοινώνει την Private Label Publishing Label Private Division

Μην αποκλείετε την υλοποίηση κουτιών λεηλασίας και μικροδιαμεσολάβησης σε μια νέα παρτίδα παιχνιδιών ανεξάρτητης κλίμακας δεδομένου ότι το Take-Two Interactive θα είναι πάνω από ένα νέο ετικέτα δημοσίευσης Indie που ονομάζεται Private Division. Η νέα εταιρεία στοχεύει να ενδυναμώσει τα "ανεξάρτητα στούντιο" για να δημιουργήσουν παιχνίδια για τα οποία είναι παθιασμένοι.

Αυτό είναι σωστό, το περίφημο Take-Two Interactive ανακοίνωσε ότι θα φέρει ένα νέο ανεξάρτητο εκδοτικό τμήμα με την ονομασία Private Division κάτω από τη ζώνη του, μαζί με τα Rockstar Games και το 2K. Το νέο κεντρικό κέντρο ετικετών δημοσιεύεται στη Νέα Υόρκη και θα φέρει τίτλους από "κορυφαίους ανεξάρτητους προγραμματιστές" στην αγορά.

Περιγράφεται ως εκδότης με επίκεντρο τον προγραμματιστή, η Private Division έχει αυτή την ειδοποίηση που εξηγεί τι επιδιώκει η εταιρεία να φέρει στο εμπόριο και σε παγκόσμιο επίπεδο:

"Ενδυναμώνει τα ανεξάρτητα στούντιο να αναπτύξουν τα παιχνίδια που είναι παθιασμένα για τη δημιουργία, παρέχοντας παράλληλα την υποστήριξη που χρειάζονται για να κάνουν τους τίτλους τους με επιτυχία σε παγκόσμια κλίμακα.

Τα παρακάτω παιχνίδια ή έργα που βρίσκονται υπό εξέλιξη θα δημοσιευθούν από αυτό το νέο τμήμα, Private Division, το οποίο είναι στο Take-Two Interactive:

Project Wight - αυτό το παιχνίδι είναι ένα απρογραμμάτιστο RPG από το The Outsiders, ένα στούντιο που ιδρύθηκε από πρώην προγραμματιστές της DICE (από τη Σουηδία) που περιλαμβάνει τον David Goldfard και τον Ben Cousins.

Ένα μη αναγγελθέντα RPG - από το Obsidian Entertainment, το έργο αυτό διευθύνεται σήμερα από τους Tim Cain και Leon Boyarsky, τους συν-δημιουργούς του Fallout.

Ένας απροειδοποίητος σκιώρης Sci-Fi πρώτου προσώπου - αυτό το παιχνίδι βρίσκεται υπό ανάπτυξη από το V1 Interactive, ένα στούντιο που ιδρύθηκε από τον συν-δημιουργό του Halo Marcus Lehto.

Kerbal Πρόγραμμα Διάστημα - Το Take-Two απέκτησε το έργο αυτό το Μάιο 2017, το οποίο πρόκειται τώρα να δημοσιευθεί από την Private Division.

Πρόγονοι: Η Οδύσσεια του Ανθρώπου - που αναπτύχθηκε από τους Panache Digital Games, το στούντιο αυτό διευθύνεται από τον δημιουργό του franchise Assassin's Creed Patrice Desilets. Αν δεν ξέρετε ποιος είναι ο Desilets, εδώ είναι μια απαίτηση που έστειλε για την πρόσληψη ανθρώπων για τους Προγόνους που το συνοψίζει ωραία:

"Την πρόσληψη γυναικείου προσωπικού για να δουλέψει στο παιχνίδι του:" Αν ο υποψήφιος έχει ένα πουλί δεν είναι μισθωμένος. Δεν λέω την ιστορία της ανθρωπότητας μόνο με παιδιά. Δεν συνέβη έτσι. Πρέπει να κάνετε μωρά. "

Εάν το ενδιαφέρον και η προσδοκία σας από αυτό το εκδοτικό τμήμα του Take-Two Interactive έχει πέσει στο μηδέν, καλά το νέο βίντεο ανακοίνωσης καλύπτεστε. Μπορείτε να παρακολουθήσετε το νέο βίντεο εδώ.

Τέλος, αξίζει να το αναφέρουμε και εκτός αυτού Kerbal Πρόγραμμα Διάστημα οι παραπάνω τίτλοι που προέρχονται από την Private Division δεν θα κυκλοφορήσουν παρά μόνο μετά την οικονομική χρήση του Take-Two Interactive που έληξε τον Μάρτιο 31st, 2018 και 2019.

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Ethan γεννήθηκε στις δυσλειτουργίες και επιδιώκει να βρείτε τις πιο δυσλειτουργίες παιχνίδι σπάσιμο στα παιχνίδια. Αν χρειαστεί να έρθετε σε επαφή χρησιμοποιήσετε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!