Πώς ήταν το άρθρο;

1523470έλεγχος cookieΟ Patrick Söderlund της EA ισχυρίζεται ότι τα μελλοντικά παιχνίδια με μικροσυναλλαγές θα είναι δίκαια
Νέα
2018/04

Ο Patrick Söderlund της EA ισχυρίζεται ότι τα μελλοντικά παιχνίδια με μικροσυναλλαγές θα είναι δίκαια

Ο Chief Design Officer της EA, Patrick Söderlund, ισχυρίστηκε πρόσφατα ότι η εταιρεία στοχεύει να συμπεριφέρεται σωστά στους θαυμαστές της και δεν θα διαθέτει πλέον εξωφρενικούς μηχανικούς σέρβις στα μελλοντικά παιχνίδια της. Η EA σημειώνει ότι αυτό είναι ειλικρινές, αλλά ορισμένοι θαυμαστές πιστεύουν ότι πρόκειται για έλεγχο ζημιών.

Αλίευση αέρα από το site της δημοσίευσης GameRant Λέγεται ότι η EA προσπαθεί να διευκολύνει τους εξαγριωμένους θαυμαστές για να τους οδηγήσει στο hype train για τις μελλοντικές δόσεις της εταιρείας, όπως π.χ. Battlefield 2018, Anthem και άλλα παιχνίδια που θα εμφανιστούν στο EA Play αυτόν τον Ιούνιο.

Μετά τη δημοσίευση Mass Effect: Ανδρομέδα, ακύρωση του Visceral Star Wars έργο και επινοώντας το σύνολο Star Wars Battlefront 2 φιάσκο loot-box, φαινόταν σωστό ότι ένας μεγάλος αριθμός παικτών και θαυμαστών θα έβλεπαν την εταιρεία με κακό φως.

Λοιπόν, φαίνεται ότι η EA στέλνει τα στελέχη και τους προϊσταμένους της για να αντιμετωπίσουν τυχόν αρνητικές συνειρμούς ή άσχημα συναισθήματα που συνδέονται με την EA, το DICE και το BioWare που θα μπορούσαν να επηρεάσουν αρνητικά τους μελλοντικούς τίτλους. Επιπλέον, έχουμε τώρα τον Chief Design Officer της EA, Patrick Söderlund, να λέει ότι η EA λαμβάνει μέτρα για την εφαρμογή και την αναθεώρηση των μηχανισμών μικροσυναλλαγών προτού μεταβεί ζωντανά μαζί τους.

Ο ιστότοπος δημοσίευσης σημείωσε τον Söderlund λέγοντας ότι η αρχική ιδέα πίσω Star Wars Battlefront 2 Το παλιό σύστημα προόδου και μικροσυναλλαγών «προοριζόταν για παίκτες μακράς διαρκείας», ενώ πρόσφερε επίσης στην EA «έναν τρόπο να κερδίσετε ένα μικρό κέρδος από αυτό για να υποστηρίξετε δωρεάν ενημερώσεις».

Ο Söderlund ισχυρίζεται ότι η εταιρεία «έκανε λάθος», αλλά σημείωσε επίσης ότι οι παίκτες «φαίνεται να εκτιμούν αυτό που έχει κάνει η εταιρεία αφού οι παίκτες επέστρεψαν και παρείχαν ισχυρότερους αριθμούς αφοσίωσης».

Επιπλέον, ο Söderlund έδωσε τα ακόλουθα λόγια σχετικά με τους μελλοντικούς μηχανικούς σέρβις στα παιχνίδια EA:

«Πρέπει να αναλάβουμε δράση και να δείξουμε στους ανθρώπους ότι είμαστε σοβαροί για την κατασκευή των καλύτερων δυνατών προϊόντων, ότι είμαστε σοβαροί να συμπεριφερόμαστε δίκαια στους παίκτες και είμαστε εδώ για να κάνουμε την καλύτερη δυνατή ψυχαγωγία που μπορούμε. Και στις περιπτώσεις που δεν το κάνουμε σωστά, πρέπει απλώς να το ακούσουμε και να μάθουμε από αυτό και να γίνουμε καλύτεροι».

Δεν υπάρχει καμία πραγματική απόδειξη πίσω από τις συζητήσεις των θαυμαστών σχετικά με το ότι η EA και η DICE πρέπει να επιστρέψουν και να αλλάξουν τους μηχανισμούς εξυπηρέτησης του Battlefield 2018, όπως και η EA και η BioWare που κάνουν αλλαγές υπηρεσιών με το Anthem. Ωστόσο, φαίνεται ότι ο Söderlund επιβεβαίωσε κατά λάθος ότι τα αλλάζει δεδομένου ότι αξιολογούν τα βήματά τους και εξετάζουν τη μηχανική των μικροσυναλλαγών καθώς μιλάμε.

Η εκδήλωση EA Play που πρόκειται να μεταδοθεί ζωντανά από τις 9 Ιουνίου έως τις 11 Ιουνίου θα δώσει στους παίκτες και τους θαυμαστές μια ξεκάθαρη ιδέα για το τι επιφυλάσσει η EA, το DICE και το BioWare για τους παίκτες όταν τα βίντεο παιχνιδιών των εν λόγω παιχνιδιών βγαίνουν ζωντανά.

Άλλες Ειδήσεις