Πυλώνες της Αιωνιότητας 2 Αναθεώρηση: Βελτίωση στο πρωτότυπο με κάθε τρόπο

Για μένα, η Πύλη του Baldur το στυλ του RPG ήταν πάντα η πιο πιστή ψηφιακή αναψυχή των παιχνιδιών μαρκαδόρου και χαρτιού. Αυτό συνέβαινε εν μέρει επειδή η Bioware δημιούργησε τα παιχνίδια της με βάση τον ίδιο αριθμό τραγάνων που θα έκανε ο DM σας κάθε φορά που έπαιζα μια αναζήτηση στο κελάρι ή στο σοφίτα του. Η Bioware ίσως να έχει πάρει μια πιο προσανατολισμένη προς τη δράση πορεία με την τελευταία Dragon Age, αλλά το πρωτότυπο του Obsidian Entertainment Πυλώνες της Αιωνιότητας ήταν ένα από τα πολλά παιχνίδια που διατηρούν την αίσθηση του πρωτότυπου Πύλη του Baldur σειρές.

Και, όπως Πύλη του Baldur ΙΙ βελτιώθηκε στον προκάτοχό του σχεδόν με κάθε τρόπο, διατηρώντας παράλληλα την αρχική φόρμουλα, το ίδιο συμβαίνει Πυλώνες του Eternity II περισσότερη εξέλιξη από την επανάσταση. Αμέσως μετά τη λήξη του πρώτου παιχνιδιού, αυτό το απίστευτο sequel κάνει επαναληπτικές βελτιώσεις σχεδόν σε κάθε περιοχή και δεν χάνει ποτέ το χτύπημα με την ιστορία του, είναι η βηματοδότηση ή η μάχη. Αν σας άρεσε το πρώτο παιχνίδι και ήθελε περισσότερα, απλά βάλτε, μπορείτε να σταματήσετε να διαβάζετε τώρα για να πάτε και να αγοράσετε αυτό το απίστευτο sequel.

Πυλώνες του Eternity 2 - Άγαλμα

Εάν υπάρχει ένα μειονέκτημα, μπορεί να είναι μόνο ότι ενώ Πυλώνες II κάνει καλή δουλειά να γεμίζει τους παίκτες σε βασικά γεγονότα από το πρώτο παιχνίδι, ότι η εγγενής γνώση του κόσμου και των χαρακτήρων του είναι πολύ σημαντική για τη μεγιστοποίηση της εμπειρίας. Οι παίκτες συνεχίζουν την ιστορία του Watcher και έχουν ελεύθερη βασιλεία για να εισάγουν τους Πυλώνες Ι να αποθηκεύσετε το παιχνίδι ή να κάνετε νέες επιλογές κατά τη διάρκεια των πρώτων δέκα λεπτών του παιχνιδιού. Αν δεν έχετε παίξει (ή τελειώσει) το πρώτο παιχνίδι και θέλετε να αποφύγετε τους spoilers, σταματήστε να διαβάζετε τώρα.

Μετά από αυτή τη λήψη αφηγηματικών αποφάσεων, οι παίκτες δημιουργούν ένα χαρακτήρα. Αυτό γίνεται με τον παραδοσιακό τρόπο, αν και θα το πω Πυλώνες II καθιστά ευκολότερο για τους άπειρους RPG'ers. Υπάρχουν συνιστώμενα επίπεδα stat κατά κατηγορία, απλουστευμένες επιλογές ικανότητας και - για τους έμπειρους delver delver - χαρακτήρες πολλαπλών κατηγοριών. Ο τρόπος χειρισμού των χαρακτήρων πολυέλαιου είναι πολύ ωραίος, με πρόσβαση σε μεγαλύτερη ποικιλία δεξιοτήτων που παρέχονται λιγότερο συχνά και χωρίς πρόσβαση σε δεξιότητες ανώτερης βαθμίδας. Αυτή η προσέγγιση εξασφαλίζει ότι οι χαρακτήρες μιας τάξης παραμένουν πιο συγκεντρωμένοι και δυνητικά πιο ισχυροί, ενώ οι χαρακτήρες πολλών τάξεων παραμένουν ευέλικτοι γενικοί, πράγμα που είναι πιθανόν αυτό που ήθελες, σωστά;

PIllars of Eternity 2 - Μάχες πλοίων

Η ιστορία ανοίγει με το The Watcher προσκολλημένο στη ζωή ως αποτέλεσμα της εμφάνισης του Ethas από κάτω από το Caed Nua. Ακολουθώντας τον Eθωνα και με την παρέμβαση άλλων θεών, η ψυχή του Watcher καταφέρνει να επιβιώσει, μόνο για να επιστρέψει στο σώμα του την ίδια στιγμή που ένα βρώμικο πειρατικό πλήρωμα επιτεθεί στο σκάφος που χρησιμοποιείται για να ακολουθήσει τον Ethas. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα μια ρύθμιση που είναι ίσως το σούπερ σταρ μέσα Πυλώνες II - το ίδιο το Αρχιπέλαγος Deadfire.

Με την εναλλαγή των σχετικά πλασματικών θεμάτων RPG των dank μπουντρούμια και των ψηλών φαντασιακών κάστρων υπέρ των πλούσιων, πλούσιων νησιών και των φωτεινών χαρακτήρων - συμπεριλαμβανομένης μιας ευρύτερης ποικιλίας φυλών και χαρακτήρων - Πυλώνες του Eternity II είναι εξοικειωμένοι και διαφορετικοί. Ενώ η διακίνηση γης αποτελεί βασικό μέρος του παιχνιδιού, η εξερεύνηση των θαλασσών (και μάλιστα η μάχη) είναι τουλάχιστον εξίσου σημαντική. Η εμπορία ενός οχυρού για ένα αναβαθμιζόμενο πλοίο είναι διασκεδαστικό - ακόμα κι αν η μάχη που βασίζεται στο πλοίο αισθάνεται λίγο βιαστικά, σαν να ήταν αργά μια δεύτερη σκέψη.

Πυλώνες της Eternity 2 - Πόλεις

Οπτικά, Πυλώνες II είναι μια ουσιαστική βελτίωση στο πρώτο παιχνίδι, παρόλο που οι βελτιώσεις είναι ανεπαίσθητες. Η κινούμενη εικόνα είναι τώρα πολύ καλύτερη, όπως είναι τα εφέ φωτισμού και οι σκιές. Το παιχνίδι εξακολουθεί να πάσχει από το να έχει αυτό που φαίνεται να είναι προ-παραγόμενο, στατικό υπόβαθρο που έρχεται σε αντίθεση με τα στοιχεία που κινούνται πάνω τους, αν και αυτό είναι ένα πολύ, πολύ μικρό θέμα σε ένα κατά τα άλλα θαυμάσιο παιχνίδι.

Ο ήχος είναι εξίσου καλός όπως και στο πρώτο παιχνίδι, με ένα πλούσιο, ορχηστρικό soundtrack που φέρνει ακόμα περισσότερη ζωή σε έναν ήδη ζωντανό κόσμο παιχνιδιών. Η φωνητική δράση είναι ισχυρή καθ 'όλη τη διάρκεια και ενώ υπάρχουν πολλές, πολλές επιλογές διαλόγου, η μεγάλη πλειοψηφία μιλάει με υψηλό επίπεδο. Μπορεί να διαπιστώσετε ότι κάποιες απαντήσεις φαίνονται εκτός πλαισίου με όσα ειπώθηκαν προηγουμένως, αλλά αυτό είναι περισσότερο συνέπεια της τεράστιας ποσότητας φωνητικής εργασίας παρά ενός πραγματικού ζητήματος ποιότητας.

Όπως και στο πρωτότυπο, η μάχη παίζει μεγάλο ρόλο Πυλώνες II και για άλλη μια φορά, είναι εξαιρετικά εκτελεστεί. Υπάρχουν τέσσερα βασικά επίπεδα δυσκολίας, συν ένα σκληρό (one save) λειτουργία και ένας τρόπος που περιορίζει την πρόσβαση σε αυτόματες βοήθειες, όπως η παύση στην έναρξη της μάχης ή οι τραυματίες χαρακτήρες. Η κλιμάκωση επιπέδου είναι επίσης μια επιλογή, έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν να επιλέξουν και να επιλέξουν πώς θέλουν να βιώσουν το παιχνίδι. Με κάποιες από τις πιο δύσκολες ρυθμίσεις, το παιχνίδι δημιουργεί μερικές έντονες και πολύ προκλητικές μάχες που θα δοκιμάσουν την απόλαυση σας στο άκρο.

Πυλώνες της Αιωνιότητας 2 - Το Defiant

Σε αυτό το σημείωμα, η οικοδόμηση της σωστής ομάδας είναι απαραίτητη για την επιτυχία Πυλώνες II, το οποίο γίνεται ακόμα καλύτερο από την επιλογή των χαρακτήρων στο πλούσιο πλήρωμά σας. Παρόλο που είναι ωραίο να βλέπουμε να επιστρέφουν κάποιοι χαρακτήρες, είναι επίσης εξαιρετικό να έχουμε πρόσβαση σε μια ολόκληρη σειρά νέων προσώπων, καθένα από τα οποία έχει τις δικές του επιθυμίες και κίνητρα. Το banter μεταξύ των μελών του κόμματος είναι συχνό και ενδιαφέρον, με αμφότερες τις αντιφάσεις και τις συμφωνίες να παίζουν το ρόλο του με τέτοιο τρόπο ώστε να ενθαρρύνεστε να δοκιμάσετε διαφορετικούς συνδυασμούς. Τακτικώς, τα μαθήματα είναι επίσης πολύ διαφορετικά, γεγονός που οδηγεί σε ακόμη περισσότερους λόγους να ποικίλλουν.

Τελικά, αν μπείτε στο Πυλώνες II για την απίστευτα πλούσια ιστορία, την φανταστική παρουσίαση ή τη βαθιά και τακτική μάχη, είναι ένα από τα καλύτερα χρήματα του RPG που μπορεί να αγοράσει. Κυριολεκτικά η μόνη μου κράτηση με αυτό έρχεται εξ ονόματος εκείνων που δεν έπαιξαν το πρώτο παιχνίδι και θα μπορούσαν επίσης να το κάνουν πριν επενδύσουν σε αυτή τη συνέχεια. Ενώ Πυλώνες II όπως είπα προηγουμένως, βελτιώνεται σε κάθε πτυχή του πρωτοτύπου, είναι σίγουρα μια άμεση συνέχεια που επωφελείται πραγματικά από την καλή κατανόηση του αρχικού παιχνιδιού. Για τους παίκτες που επέστρεψαν από το πρώτο παιχνίδι, ο Pillars II είναι απλά ένας:

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.