Οι μεταμοντέρνοι Σεραφείμ έρχονται στο PlayStation

Σεραφείμ

Προσπάθεια για αποκρυπτογράφηση Σεραφείμ και κατά πάσα πιθανότητα θα συναντήσετε όμοιους όρους νεφελώδης, κοσμικός, ουράνιος αστρικός.

Ζητήστε από τον μοναδικό συνεργάτη του Studio Ravenheart να το εξηγήσει και δεν θα βοηθήσει πολύ, λέγοντάς του shooter μονού ραβδιού που τυχαίνει να χαρτογραφείται σε δύο μπαστούνια γρήγορη δράση / εκρηκτική δράση shooter όλα ταυτόχρονα.

Για να είμαι ειλικρινής, όλα αυτά φαίνονται σαν ένα έξυπνο εργαλείο για να αποκαταστήσει το ενδιαφέρον για αυθεντικό gameplay σε στυλ arcade και αυτό είναι ακριβώς αυτό που ισχυρίζεται ο Ravenheart - πηγαίνοντας τόσο μακριά ώστε να εμπλουτίσει τον Σεραφείμ με τρισδιάστατη μεταμοντέρνα τέχνη και τρελή μουσική μπότα.

Η ιστορία προφανώς είναι ότι είσαι ένας Σεράφ, ένα είδος κοσμικής φύσης που περιέχεται μέσα σε αυτό είναι ένα ολόκληρο σύμπαν των πλανητών. Όταν οι πλανήτες του συμβαίνουν κάτω από την επίθεση από ένα είδος άλλων κοσμικών όντων, το πράγμα αναγκάζεται να βασιστεί στα έξι γεωμετρικά φτερά του ικανά για κάποιες φανταχτερά πλάνα κομήτη.

Αυτό είναι Σεραφείμ's SHMUP μηχανικός με λίγα λόγια, με επίκεντρο μια οθόνη στην άμυνα εναντίον αλλοδαπών από όλες τις γωνίες. Για το σκοπό αυτό, έχετε τον έλεγχο των αριστερών / δεξιών ραβδίων του ελεγκτή, τα οποία σε όλες τις κατευθύνσεις εκτοξεύονται κομήτες, ενώ κρατώντας πατημένο το αριστερό / δεξιό σκανδάλη, παρέχονται ειδικές λήψεις / ασπίδες αντίστοιχα.

Και εδώ συνδέονται και τα δύο κινούμενα σχέδια Geist. Ρίξτε μια ματιά σε αυτό το φασματικό shader. # ps4 #psvita #pstv #seraphim #indiegames #gamedev

αναρτήθηκε από Studio Ravenheart την Παρασκευή, Μάρτιο 3, 2017

Αν αυτό ακούγεται σαν κάτι που ταιριάζει στο PlayStation 4, το PS Vita ή το PS TV, έχετε δίκιο. Ο Ravenheart το επιβεβαιώνει περαιτέρω Ο Σεραφείμ οι ειδικές προσβολές και τα χαρακτηριστικά πλοήγησης είναι ήδη συμβατά με το άγγιγμα, ενώ θα ήθελε να μπορεί τελικά να αναπαράγεται ολόκληρο το παιχνίδι στο Vita μόνο με άγγιγμα.

Υπάρχει ένας πλήρης ιστορικός τρόπος με τα επίπεδα του 24, αλλά με τους παίκτες να μπορούν να συνεχίσουν το στάδιο παιχνιδιού ακόμη και μετά την ολοκλήρωση των στόχων του σταδίου υπέρ των υψηλών σκορ, των επιπτώσεων / περιβαλλοντικών επιθέσεων που συμπληρώνουν τα φτερά του Seraph και μιας συλλογής συλλογών επωφεληθείτε από την παράξενη τέχνη του παιχνιδιού, την ελπίδα του Ravenheart για αδιάλειπτη αναπαραγωγή.

Δεν υπάρχει τελική ημερομηνία αποδέσμευσης λόγω των περιορισμών που έχουν ακόμη χορηγηθεί, αλλά η πρόοδος μπορεί να ακολουθηθεί επιλογή σας των κοινωνικών μέσων ενημέρωσης.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.