Η βαλβίδα επαναλαμβάνει τη στάση της σχετικά με τη θεραπεία ατμού: "Δεν είμαστε η γευστική αστυνομία"

Η λογοκρισία ατμού βαλβίδων

Κατά τη διάρκεια της επιχειρηματικής διάσκεψης 2018 της Αγίας Πετρούπολης White Nights για τη βιομηχανία παιχνιδιών στη Ρωσία, ο γενικός σύμβουλος της Valve, Jan-Peter Ewert, παρουσίασε το μέλλον της εταιρείας, μερικά από τα επερχόμενα εργαλεία και τον τρόπο με τον οποίο δεν θα επιδοθούν Παιχνίδια.

PC Gamer συγκέντρωσε μια σειρά από tweets από τον Michael Kuzmin του HeroCraft, ο οποίος δημοσίευσε μερικά από τα διαφάνειες που παρουσίασε ο Ewert. Μία από τις διαφάνειες έσπευσε μέσα από τις πολιτικές της Valve σχετικά με το περιεχόμενο του παιχνιδιού στο Steam.

Η διαφάνεια δηλώνει ότι ο "Steam είναι μια μεγάλη ευκαιρία" επειδή υπάρχουν πολλές νέες κυκλοφορίες στο Steam κάθε μέρα και ότι υπάρχουν περισσότερα παιχνίδια που γίνονται από ποτέ. Η διαφάνεια σημειώνει επίσης ότι υπάρχουν περισσότεροι νέοι παίκτες που συνδέονται καθημερινά με την υπηρεσία, και αυτό συνδέεται στην επόμενη διαφάνεια σχετικά με την προσέγγιση της Valve για την επιμέλεια.

Η διαφάνεια δηλώνει ότι "ο ατμός είναι ένα διαφορετικό είδος ευκαιρίας".

Σημειώνει ότι η Valve δεν πωλεί διαφημιστικό χώρο ή επιλέγει «νικητές και χαμένους», όταν πρόκειται για προβολή περιεχομένου. Η επόμενη γραμμή είναι αυτό που ενθαρρύνει πολλούς παίκτες, όπου αναφέρει…

"Δεν είμαστε η γευσιγνωσία"

Σε αυτήν την περίπτωση, η Valve επαναλαμβάνει ότι ως επιχείρηση δεν θα κρίνουν ή θα αφαιρούν παιχνίδια με βάση το περιεχόμενο. Αυτή η στάση προφανώς έκανε πολλούς παίκτες ευτυχείς.

Πρόσφατα, η εταιρεία σημείωσε ότι η μόνη στιγμή που θα παρέμβαινε για την κατάργηση των παιχνιδιών οφείλεται είτε σε συρρίκνωση είτε σε παράνομο περιεχόμενο.

Η στάση ελεύθερης ομιλίας της Valve αντιμετωπίστηκε με μεγάλη αντίσταση και ώθηση από τους δημοσιογράφους των παιχνιδιών, οι οποίοι προσπαθούσαν απεγνωσμένα να κάνουν δρόμους για να γίνουν επιμελητές στο Steam, ώστε να καταργήσουν τελικά παιχνίδια με σέξι χροιά, βίαια παιχνίδια, παιχνίδια που απευθύνονται σε ευθεία λευκά αρσενικά, και οποιοδήποτε παιχνίδι που τους προσβάλλει. Ένας αριθμός από ιστότοπους, όλοι συλλογικά, βγήκαν την ίδια ημέρα, γράφοντας με άσχημο τρόπο πώς Η βαλβίδα δεν θα λογοκρίνει τα παιχνίδια στο Steam.

Οι περισσότεροι από αυτούς τους ιστότοπους είχαν άρθρα γραμμένα από άτομα που σχετίζονται με το GameJournoPros, την ίδια ομάδα που ονομάστηκε #GamerGate μια εκστρατεία παρενόχλησης και ώθησε αυτή την αφήγηση στο mainstream.

Η βαλβίδα υιοθέτησε την προσέγγιση "hands-off", αφού κάποιο τμήμα του προσωπικού της προσπάθησε να εφαρμόσει Waifu Ολοκαύτωμα, και να εκτελέσει Γενοκτονία των ανιμιών σε εικαστικά μυθιστορήματα, προσομοιωτές χρονολόγησης και σέξι παιχνίδια. Οι πελάτες δεν ήταν ικανοποιημένοι από την προσπάθεια της Valve να γίνουν επιμελητές λογοκρισίας, ιδίως με την αναδρομική προσπάθεια να λογοκρίνουν τα παιχνίδια που είχαν ήδη λογοκριθεί. Έτσι, η Valve στήριξε την απόφαση και πήγε προς την αντίθετη κατεύθυνση.

Η βαλβίδα που αξιολογεί την ελευθερία έναντι της λογοκρισίας έπληξε επίσης την οργή μιας χριστιανικής οργανώσεως κατά της πορνογραφίας γνωστής ως NCOSE, ποιος έσκαψε την αχαλίνωτη οργή στην εταιρεία για τη μη λογοκρισία ή την αφαίρεση της πρόσβασης σε εικονικές ακίδες στο Steam.

Τόσο η Αριστερική Δικαίωμα όσο και η Δεσποτική Αριστερά ήταν εξοργισμένοι στη Valve για την αγκαλιά της αληθινής αμερικανικής παράδοσης της ελευθερίας του λόγου, αποδεικνύοντας ότι οι παίκτες δεν έχουν συμμάχους έξω από τις δικές τους σκληρές, νησιωτικές κοινότητες. Ας ελπίσουμε ότι αυτό που αναφέρεται στις διαφάνειες Ewert είναι αληθές και η Valve δεν υποχωρεί κάτω από πίεση από την SJWs όταν κυκλοφορούν πιο σέξι παιχνίδια ή εξαιρετικά βίαια παιχνίδια στο εγγύς μέλλον.

Προς το παρόν, οι πραγματικοί παίκτες είναι απλά χαρούμενοι που η Βαλβίδα δεν χτυπά τη ράβδο λογοκρισίας μέχρι την τρύπα της ελευθερίας επιλογής.

(Ευχαριστώ για την άκρη ειδήσεων Unperson)

(Κύρια ευγένεια εικόνα Πολύ)