Λεπτομέρειες για νυχτερίδα Σύστημα επαναφοράς σοκ "Σχέδια άλφα"

Nightdive Studios, οι προγραμματιστές που δουλεύουν Σύστημα Shock Remake, προσπαθούν να ενισχύσουν το παιχνίδι τους όταν πρόκειται να ενημερώσουν τους υποστηρικτές, τους παίκτες και τους θαυμαστές τους για το τι συμβαίνει σχετικά με το remake. Από τις 13 Ιουλίου, η Nightdive ενημέρωσε τη σελίδα της στο Kickstarter, αναφέροντας μια πρωτοβουλία του Σεπτεμβρίου με τίτλο "Adventure Alpha".

Την περασμένη εβδομάδα στις 8 Ιουλίου, οι devs μοιράστηκαν μια ενημέρωση σχετικά με την πρόοδο που έχουν σημειώσει μέχρι στιγμής. Μετάβαση πέντε ημέρες αργότερα και οι προγραμματιστές έχουν ενημερώσει ξανά την κοινότητα, αυτή τη φορά υπαινιγμός για πιθανή κατασκευή με δυνατότητα αναπαραγωγής έως τον Σεπτέμβριο.

Μπορείτε να διαβάσετε το ενημέρωση των υστέρων ακριβώς εδώ:

«Είμαστε απασχολημένοι με το ορόσημο του Σεπτεμβρίου που το ονομάσαμε, "Περιπέτεια Alpha" καθώς θα θυμίζει το αρχικό παιχνίδι με τη δυσκολία να μηδενιστεί. Θα μπορείτε να διασχίζετε ελεύθερα το Citadel Station χωρίς την παρουσία εχθρών, να μαζεύετε αντικείμενα, να ακούτε αρχεία καταγραφής ήχου, να διαβάζετε email και να ολοκληρώνετε τους στόχους του παιχνιδιού από την αρχή έως το τέλος. "

Με άλλα λόγια, η ομάδα είναι απασχολημένη με το ορόσημο του Σεπτεμβρίου ή το "Adventure Alpha", όπου θα μπορείτε να περιπλανηθείτε ελεύθερα στο σταθμό Citadel χωρίς εχθρούς.

Εκτός από τα παραπάνω, θα μπορείτε να παραλάβετε τα στοιχεία, να ακούσετε ημερολόγια ήχου, να διαβάσετε τα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και να ολοκληρώσετε τους στόχους του παιχνιδιού από την αρχή μέχρι το τέλος.

Επιπλέον, η ενημέρωση συνεχίζεται και εξηγεί τον τρόπο με τον οποίο η ομάδα αναμένει να αποκλείσει όλα τα επίπεδα μέχρι το Σεπτέμβριο:

«Περιμέναμε να αποκλείσουν όλα τα επίπεδα μέχρι τον Σεπτέμβριο, αλλά χωρίς άλλες λεπτομέρειες… ωστόσο, ο Jonathan κατάφερε να εφαρμόσει τις υφές από το System Shock στο BSP του Daniel, δίνοντάς μας μια διορατική ματιά στο αρχικό παιχνίδι. Οι υφές έχουν τροποποιηθεί για να επωφεληθούν της απόδοσης PBR και του φωτισμού που τοποθετούνται για να μιμούνται το πρωτότυπο.

Αν θέλετε, μπορείτε να πάρετε μια πρώτη ματιά σε αυτό που η ομάδα αναμένει να παραδώσει αργότερα φέτος:

Δείτε ανάρτηση στο imgur.com

Κάτι που αξίζει να σημειωθεί είναι ότι οι devs θα συνεχίσουν την ανάπτυξη του Σύστημα Shock Remake, αλλά αν χάσατε τα τελευταία ρεύματα μπορείτε να τα πιάσετε όλα Nightdive Studios κανάλι YouTube. Τα μελλοντικά ρεύματα μπορούν να βρεθούν στο twitch.tv, τα οποία και οι ημερομηνίες και οι ώρες αναφέρονται εδώ:

  • Ιούλιος 16: Daniel 2: 00 PM PST / 5: 00 PM EST
  • Ιούλιος 18: Karlee 4: 00 PM PST / 7: 00 PM EST
  • Ιούλιος 20: Στέφανος στο 6: 00 PM PST / 9: 00 PM EST
  • Ιούλιος 23ηλ: Ντάνιελ στο 2: 00 PM PST / 5: 00 PM EST
  • Ιούλιος 25: Karlee 4: 00 PM PST / 7: 00 PM EST
  • Ιούλιος 26: Karlee 4: 00 PM PST / 7: 00 PM EST
  • Ιούλιος 27: Στέφανος στο 6: 00 PM PST / 9: 00 PM EST
  • Ιούλιος 30: Daniel 2: 00 PM PST / 5: 00 PM EST

Τέλος, η ομάδα ανέφερε σε προηγούμενη αναφορά ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να μεταφερθεί στο παρελθόν 2019 και θα μπορούσε να κυκλοφορήσει στο 2020.