Οι συσκευές καπνού και θυσιάς συζητούν τις βασικές κονσόλες επόμενης γενιάς που είναι 4K και 60FPS

Εάν κοιτάζετε αρκετά σκληρά, μερικές φορές όχι, θα βρείτε κομμάτια και σημειώσεις που σχετίζονται με την επόμενη γενιά κονσολών στη Sony και στο χαρτοφυλάκιο της Microsoft. Παρόλο που οι εταιρείες λένε ότι αναπτύσσουν παιχνίδια και κινητήρες για συσκευές επόμενης γενιάς (όπως η Bethesda), μια άλλη ομάδα ανάπτυξης προσφέρει τις σκέψεις τους σχετικά με τη βάση της ανάλυσης επόμενης γενιάς και των πλαισίων ανά δευτερόλεπτο (fps) και τι πρέπει να κάνουν οι επόμενες κονσόλες προσφορά.

I bet you’re wondering who is this dev team and what did they make, right? Well, the “who” can be answered with indie team Solar Sail Games, and the “what” can be answered with their game Καπνός και θυσία (διαθέσιμο σε PC μέσω του Steam και του Switch).

With all of the above in mind, a current debate happens to revolve around resolution and frame rate. I’m not sure if you’ve read comments saying that “30fps makes a game look more cinematic” or “it doesn’t matter [insert platform here] can’t run a game at X res at Y frames, so long as the game is fun,” if you have, 9 times out of 10 there is a rebuttal to the above.

Seeing that this topic can land you in hot water, the named indie developers, Solar Sail Games, don’t seem to mind dipping their toes into the console war debate and offered their thoughts to publication site gamingbolt.com.

When asked about next-gen consoles running games at 4K and 60fps and if that should be the baseline, the indie devs, Tancred Dyke-Wells and Neil Millstone, explained:

"Λοιπόν, αναμφισβήτητα τα 4k και 60fps είναι ήδη εδώ PS4 Pro και Xbox One X so sure, that should be the baseline, although not necessarily together.”

Furthermore, the devs offer up their viewpoint on what next-gen consoles should bring and the act of “discoverability” of unique or interesting titles that might fly under the radar:

“In general, developers tend to choose to go with 30 frames per second in order to prioritize graphical quality over frame rate for most of the bigger titles, and I’m not sure that will change other than for multiplayer or fast action titles. But hopefully the next gen will offer something more than graphical fidelity, since with each new round of hardware the returns diminish – modern games already look amazing. I’m more interested in platforms that offer improved discoverability and which promote unique, interesting titles to players who might not otherwise find out about them!”

Με αυτό είπατε, συμφωνείτε με τους Devs ότι τα παιχνίδια ήδη φαίνονται καταπληκτικά και το επόμενο gen πρέπει να επικεντρωθεί σε παιχνίδια που προσφέρουν κάτι μοναδικό που μπορεί να πνιγεί; Ή θα έπρεπε τα παιχνίδια στις κονσόλες επόμενης γενιάς να ωθήσουν για πιο γρήγορους και σταθερούς ρυθμούς καρέ; Ποιες είναι οι σκέψεις σας σχετικά με αυτό;