Υπερψυγισμένο 2 Nintendo Switch Review: Παρακαλώ κύριε, θέλω λίγο περισσότερο

Υπερψυγμένο 2

[Αποκάλυψη: Ένας κώδικας ανασκόπησης παρέχεται για τα περιεχόμενα αυτού του άρθρου]

Ακριβώς όταν άρχισα να σκέφτομαι ότι είχα γογγυλίσει τον εαυτό μου να σκάσει στην πρώτη υπερβολικά μαγειρεμένο από τότε που ξεκίνησε το μάλλον άσχημα Nintendo Switch, Τώρα βρήκα τον εαυτό μου με ένα μεγάλο επιδόρπιο με τη μορφή της δεύτερης δόσης για να αντιμετωπίσει. Με την πρώτη ματιά, είναι δύσκολο να πούμε τι είναι καινούργιο - Υπερψυγμένο 2 διατηρεί μεγάλο μέρος του ίδιου παιχνιδιού του πρωτότυπου παιχνιδιού, με σαφή εστίαση στη συνεταιριστική καρέκλα και online multiplayer και σχετικά λεπτό pick για το σόλο παίκτη.

Πρώτα πράγματα πρώτα, έχω ήδη αναφέρει ότι το το πρώτο παιχνίδι ήταν μάλλον εντυπωσιακό κατά την έναρξη και αυτό οφείλεται κυρίως στο ότι ήταν ένα τεχνικό κακό. Είτε σε χειροκίνητους είτε σε docked τρόπους, η αρχική απελευθέρωση υπέφερε από σοβαρά προβλήματα ρυθμού καρέ και άλλα προβλήματα που θα έδιναν γρήγορα τη δολοφονία για τους υποψήφιους σεφ χάρη στο υψηλό επίπεδο ακρίβειας που απαιτεί το παιχνίδι. Τα καλά νέα είναι η έκδοση του Switch Υπερψυγμένο 2 φαίνεται ότι είναι απόλυτα σταθερή με βάση τα πέντε ή έξι ημέρες συχνών παιχνιδιών μου, κάτι που είναι σπουδαία νέα, αλλά μάλλον σχετίζεται με το γεγονός ότι η συνέχεια μοιράζεται μια πολύ παρόμοια (αν όχι ταυτόσημη) βασική μηχανή με το πρωτότυπο.

Υπερψυγισμένο 2 - Πολλαπλών παικτών

Οι μεταβολές των πραγματικών μηχανικών αλλαγών είναι δύσκολο να εντοπιστούν πρώτα. Δεν υπάρχει καμία οπτική αναθεώρηση καθόλου, όσο μπορώ να δω. Δεν μπορώ να εντοπίσω κάποια νέα κινούμενα σχέδια ή κινήσεις ως τέτοια και από τις σκηνές περικοπής στον παγκόσμιο χάρτη και βεβαιότητα στο ίδιο το παιχνίδι, το παιχνίδι είναι οπτικά πανομοιότυπο με τον προκάτοχό του. Οι νέοι παίκτες θα πρέπει να γνωρίζουν και τα δύο υπερβολικά μαγειρεμένο τα παιχνίδια παίζονται από την κορυφή προς τα κάτω, με χαριτωμένα γραφικά που απεικονίζουν μέχρι τέσσερις σεφ chefs - καθένα από αυτά (τουλάχιστον δύο) θα ελέγχεται από έναν από τους παίκτες, ενώ σε σόλο λειτουργία, ο μοναχικός παίκτης ελέγχει και τα δύο αλλάζοντας μεταξύ τους χρησιμοποιώντας κουμπιά ώμων.

Αυτό που είναι νέο είναι η δυνατότητα να ρίχνεις συστατικά, κάτι που είναι μια ισχυρή ικανότητα που λειτουργεί άμεσα για να εξουδετερώσει το αυξημένο επίπεδο φυσικής πολυπλοκότητας που εισάγουν κάποια από τα νεότερα επίπεδα. Πρέπει να ομολογήσω ότι δεν μπορώ να θυμηθώ κάθε χαρακτηριστικό που υπήρχε στο πρώτο παιχνίδι, αλλά για να σας δώσω μια ιδέα για αυτό που νομίζω ότι είναι καινούργιο, υπάρχουν τώρα ξένοι κόσμοι για να μαγειρέψουν μέσα, επίπεδα στα οποία κουμπιά επηρεάζουν τον κόσμο του παιχνιδιού όταν ανέβηκε και τα επίπεδα που πραγματικά μεταμορφώνονται ή μετακινούνται στο μέσο του δρόμου, σε πολύ μεγαλύτερο βαθμό από τα σκάφη ή τις αντίθετες κορυφές που κινήθηκαν στο πρώτο παιχνίδι.

Υπέρυθρη 2- Νυχτερινή Σκηνή

Όπως αναμένετε αναπόφευκτα, υπάρχουν και νέες και πιο σύνθετες συνταγές, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που έχουν περισσότερα από ένα στάδια προετοιμασίας, για παράδειγμα συνδυάζοντας και μαγειρεύοντας δύο ξεχωριστά σύνολα βασικών συστατικών και στη συνέχεια συνδυάζοντάς τα για να δημιουργήσετε ένα τελικό προϊόν. Από την αρχή, ακόμα και οι βασικές συνταγές είναι διαφορετικές, που (τουλάχιστον) σημαίνει ότι οι παίκτες θα έχουν μερικά νέα πράγματα να μάθουν πριν επιστρέψει η παλιά μυϊκή μνήμη - καθώς τα επίπεδα γίνονται πιο περίπλοκα, οι επιπρόσθετες επιπλοκές συνταγών μόνο θέματα.

Όταν παίζεται multiplayer (ειδικά με έμπειρους παίκτες) Υπερψυγμένο 2 τουλάχιστον διατηρεί (και πιθανώς υπερβαίνει) το επίπεδο ικανοποίησης που έπρεπε να προσφέρει το πρώτο παιχνίδι όταν παίζει καλά. Μαθαίνοντας τι ιδιαίτερη πρόκληση κάθε επίπεδο πρόκειται να πετάξει στους παίκτες είναι σίγουρα η κύρια διαδρομή προς την επιτυχία, αλλά ακόμα κι αν μπορείτε να κάνετε ένα σχέδιο, έχοντας μέχρι τέσσερις ανθρώπους να το εκτελέσει σωστά μπορεί να είναι μια πρόκληση. Καθώς τα επίπεδα αρχίζουν να κινούνται όλο και περισσότερο (που κάνουν), τότε θα πρέπει να βελτιστοποιήσετε τις εργασίες και την τοποθέτηση σεφ με βάση το τι συμβαίνει. Ένας μοναδικός αδύναμος κρίκος θα σπάσει την αλυσίδα, έτσι ώστε ενώ το χάος μέσα Υπερψυγμένο 2 μπορεί να είναι αρκετά αστείο, είναι πιθανό να εμποδίσει έναν ή περισσότερους από τους παίκτες που μπορεί πραγματικά να θέλουν να πετύχουν.

Υψηλή ξήρανση 2 - Στάδιο εξόρυξης

Παίχθηκε σόλο, Υπερψυγμένο 2 έχει πολύ λιγότερο απαιτητικές απαιτήσεις για σκορ, αλλά το παιχνίδι χάνει επίσης μεγάλο μέρος της μαγείας του. Η εναλλαγή μεταξύ σεφ σε πιο σύνθετα επίπεδα προσθέτει απλά ένα στοιχείο υποτονικότητας (και όχι διασκέδασης) και πραγματικά θέλω να υπήρχε μια επιλογή για αυτοματοποίηση ή γραφή του άλλου σεφ με κάποιο τρόπο. Εκτιμώ ότι αυτό θα οδηγήσει σε απογοητεύσεις από μόνο του, αλλά με δεδομένο αυτό Υπερψυγμένο 2 είναι περισσότερο από το ίδιο και όχι κάτι καινούργιο, ίσως να ήταν διασκεδαστικό να προσθέσετε ένα ολόκληρο χαρακτηριστικό "bot programming" που οι παίκτες θα μπορούσαν να βάλουν και να τσιμπήσουν.

Τελικά, η απόφαση να αγοράσει Υπερψυγμένο 2 ή όχι πρέπει να είναι απλή? αν σας άρεσε η πρώτη, τότε θα σας αρέσει αυτό, ενώ αν το μισούσατε, τότε τίποτα εδώ δεν θα αλλάξει γνώμη. Με αυτό είπε, εκτιμώ ότι δεν έχουν όλοι να έχουν παίξει το πρώτο παιχνίδι, οπότε αν είστε σε αυτό το στρατόπεδο ίσως να είστε αναποφάσιστοι. Εάν έχετε μια τακτική, τοπική ομάδα ανθρώπων που απολαμβάνουν σύνθετα, ανταγωνιστικά και προκλητικά συνεργατικά παιχνίδια που έχουν πολλή δύναμη διατήρησης, τότε πρέπει πραγματικά να αγοράσετε Υπερψυγμένο 2. Εάν είστε σόλο παίκτης ή οι τοπικοί σας φίλοι είναι απρόθυμα, τότε ίσως να θέλετε να σκεφτείτε δύο φορές καθώς θα προσπαθήσετε να αξιοποιήσετε στο έπακρο την αγορά σας. Για το λόγο αυτό σας συνιστώ: