NBA 2K19 Ανώτερος παραγωγός Rob Jones Talks VC και Microtransactions

Ο μέσος προγραμματιστής όταν μιλά για κουτιά πριμοδότησης, μικροδιαμετάξεις ή κάποια μορφή ζωντανής υπηρεσίας θα λέει συχνά ότι τα προσθέτουν για να "καλύψουν το κόστος ανάπτυξης" ενός παιχνιδιού ή να φέρουν τους παίκτες "προστιθέμενο περιεχόμενο" για να απολαύσουν αργότερα τη γραμμή και να μην γελάσει μέχρι την τράπεζα. Λοιπόν, η τακτοποίηση μετρητών και η αύξηση των φρυδιών που βρέθηκαν μέσα NBA 2K18 λέγεται ότι έχει μειωθεί NBA 2K19.

ιστοσελίδα δημοσίευση trustedreviews.com είχε την ευκαιρία να μιλήσει NBA 2K19 ο μεγαλύτερος παραγωγός, Rob Jones, για να μάθει την ανάληψη των μηχανισμών ζωντανού σέρβις όπως το Virtual Currency (VC) και απάντησε ότι "το VC είναι μια ατυχής πραγματικότητα του σύγχρονου παιχνιδιού".

Ο Jones επεξεργάζεται την πεποίθησή του ότι τα πράγματα όπως το VC είναι μια ατυχής πραγματικότητα του σύγχρονου παιχνιδιού επειδή οι περισσότεροι άνθρωποι «δεν έχουν την υπομονή» για να φτιάξουν το δρόμο τους στην κορυφή:

"Κάθε παιχνίδι, σε κάποιο σημείο, με κάποιο τρόπο έχει νόμισμα και προσπαθούν να κερδίσουν επιπλέον έσοδα από κάθε παίκτη που παίζει το παιχνίδι. Ξέρετε, το ερώτημα πρέπει να είναι πότε αισθάνεται ότι είναι μια ευθεία πτώση χρημάτων σε σχέση με πότε αισθάνεται ότι είναι προστιθέμενη αξία, σωστά;

Γνωρίζουμε σήμερα ότι οι περισσότεροι άνθρωποι δεν έχουν την υπομονή να δουλεύουν στην κορυφή. Απλώς θέλουν να είναι εκεί αμέσως. ¶Έτσι, ξέρετε, το βλέπουμε ότι, ας είναι μια ευκαιρία για μας να σας επιτρέψουμε να παραλείψετε το άλεσμα, αλλά στη συνέχεια, εάν η άλεση είναι πολύ μεγάλη, όπως κάποιοι αισθάνθηκαν πέρυσι, θα καθίσουν εκεί και αυτοί, θα πάει καλά, ξέρατε ότι η άλεση ήταν πολύ μεγάλη για να αρχίσει. "

Σύμφωνα με τον Τζόουνς όταν μιλούσε στο χώρο δημοσίευσης, πιστεύει ότι με το νέο NBA 2K19 που με την ανταμοιβή των παικτών δεν θα χρειαστεί να εισέλθουν και να πάρουν ένα φορτίο του VC και ότι οι παίκτες δεν θα νιώθουν "OH, έτσι μου φτάνουν". Μπορείτε να διαβάσετε την επεξεργασία του παρακάτω:

"Ελπίζουμε λοιπόν να σας ανταμείψουμε περισσότερο, Α: δεν θα χρειαστεί να εισέλθετε και να πάρετε τόσα πράγματα [VC] και B: δεν θα αισθανθείτε όπως ξέρετε," έτσι είναι αυτοί " να με πάρεις ». Τώρα μπορείτε να συμμετέχετε σε άλλα πράγματα για να πάρετε αυτό που θέλετε.

Νομίζω ότι το μεγαλύτερο πρόβλημα πέρυσι δεν ήταν να μάθεις πού πηγαίνεις. Πολλές φορές που χάσατε το VC που είχατε κερδίσει σε πράγματα που δεν ήταν απαραίτητα. "

Η τελευταία παράγραφο δεν σκίζει ακόμη και την επιφάνεια των προβλημάτων με την περσινή χρονιά NBA 2K παιχνίδι, αλλά εγώ εκτρέπω.

Ο Τζόουνς πιστεύει ότι η γελοία άλεση στα παιχνίδια αποτελείται αποκλειστικά από το κεφάλι ενός παίκτη και όχι από τη δύναμη των προγραμματιστών με το site δημοσίευσης αναφέροντας τον Jones λέγοντας:

"Αγοράζοντας αντικείμενα φαινομενικά έξω από το χέρι σας ή απαιτώντας ένα δίκαιο κομμάτι λείανσης, είναι" επιλογή, όχι δύναμη "και ελπίζει ότι οι παίκτες θα το θεωρήσουν ως τέτοιοι".

NBA 2K18 πήρε τα πράγματα σε ένα εντελώς νέο επίπεδο όσον αφορά το άλεσμα, την σκηνή έναρξης έτσι ώστε να μην μπορείτε να επιστρέψετε σωστά τον τίτλο και τις φρίκες που περιβάλλουν τη ζωντανή υπηρεσία.

Τέλος, το ετήσιο pro-basketball παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για PC μέσω του Steam, PS4και Xbox One τον Σεπτέμβριο 11th, το 2018, το οποίο θα βοηθήσει τα άτομα που αναζητούν από το εξωτερικό να έχουν μια σαφή εικόνα για το τι θα πάει κάτω με το σύστημα ζωντανού παιχνιδιού και εξέλιξης του παιχνιδιού.

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Ethan γεννήθηκε στις δυσλειτουργίες και επιδιώκει να βρείτε τις πιο δυσλειτουργίες παιχνίδι σπάσιμο στα παιχνίδια. Αν χρειαστεί να έρθετε σε επαφή χρησιμοποιήσετε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!