Η Microsoft αποκτά την Wasteland Dev InXile Entertainment, την ψυχαγωγία Obsidian της KOTOR
Απόκτηση Οψιδιανών της Microsoft

Ένα από τα πιο παραγωγικά ανεξάρτητα στούντιο να χαράξει ένα όνομα για τον εαυτό τους τα τελευταία χρόνια ήταν InXile Entertainment, που κατάφερε να κυκλοφορήσει Wasteland 2 στις κονσόλες και στο σπίτι PC μετά από το crowdfunding της συνέχειας με τη βοήθεια των πραγματικών gamers μέσω του Kickstarter πίσω στο 2012. Η Microsoft είδε αυτή την επιτυχία και σκέφτηκε ότι αφού η εταιρεία έκανε κάτι που πραγματικά απολάμβαναν οι άνθρωποι, γιατί να μην τις αγοράσετε για να τους εμποδίσει να κάνουν παιχνίδια που πραγματικά απολαμβάνουν οι άνθρωποι σε άλλα συστήματα που δεν είναι PC και Xbox;

Υποθέτω ότι είναι καλό που η InXile κατάφερε να πάρει Wasteland 2: Κοπή του σκηνοθέτη επάνω και έξω στο Nintendo Switch πριν από την απόκτηση της εξαγοράς, διαφορετικά οι ιδιοκτήτες των Switch θα είχαν φτάσει σε έναν κολπίσκο.

GamesIndustry.biz αναφέρει ότι όχι μόνο η Inxile Entertainment έχει κατακλύσει τη Microsoft, αλλά Πυλώνες της Αιωνιότητας και Ιππότες της παλαιάς Δημοκρατίας Developer Obsidian Entertainment έχει επίσης αποκτηθεί από τη Microsoft.

Σύμφωνα με τον αντιπρόεδρο της Microsoft Game Studios, Matt Booty, είπε στην GamesIndustry.biz ότι πολλά από αυτά τα στούντιο αποκτώνται για να συμπληρώσουν το Xbox Game Pass και να συμπληρώσουν τα κενά που έχουν ανοιχτεί από τις εκδόσεις AAA ...

"Δεν θέλω να φανώ σαν να βγαίνουμε για να καλύψουμε μια ποσόστωση. Δεν πρόκειται για τη συμπλήρωση ενός υπολογιστικού φύλλου με οποιονδήποτε τρόπο. Εντούτοις, θα έχουμε ενδιαφέρον για στούντιο που ταιριάζουν με αυτά τα κριτήρια των ατόμων 50 σε 100, που κάνουν παιχνίδια με ρυθμό δύο έως τριών ετών και έχουν περιεχόμενο που πιστεύουμε ότι θα ενδιαφέρει τους συνδρομητές του Game Pass. Αυτό σημαίνει περιεχόμενο που είναι λίγο διαφορετικό από αυτό που μπορούν να προσφέρουν τα μεγάλα franchise AAA μας.

"Ένα από τα φανταστικά πράγματα για το Game Pass είναι ότι μπορεί να υποστηρίξει διαφορετικά είδη περιεχομένου."

Με βάση τα σχόλια της Booty και τα τώρα στούντιο 11 που βρίσκονται κάτω από την πτέρυγα της Microsoft, πιθανότατα θα έχουν νέο περιεχόμενο εγκαίρως για τα συστήματα Xbox. Και με μερικά από αυτά τα στούντιο σε έναν αναμενόμενο αναπτυξιακό κύκλο δύο έως τριών χρόνων, εξετάζουμε διάφορα νέα αποκλειστικά Xbox, όλα τα οποία θα βγουν από το ξύλο μεταξύ των 2020 και 2021.

Το πιο κοινό νόημα για τη Microsoft να κάνει είναι να έχουν όλα αυτά τα στούντιο που εργάζονται για νέες αποκλειστικές για ο, τιδήποτε επόμενη κονσόλα τους, επειδή κάνοντας αποκλειστικές για την τώρα αρχαία Xbox One είναι απλώς μια σπατάλη πόρων και χρημάτων.

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Μπίλι έχει θρόισμα jimmies για χρόνια καλύπτει video games, της τεχνολογίας και των ψηφιακών τάσεων εντός του χώρου ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας. Η GJP φώναξε και τα δάκρυα τους έγιναν milkshake του. Πρέπει να έρθετε σε επαφή; Δοκιμάστε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!