Η Nintendo επανεκκινεί την ανάπτυξη του Metroid Prime 4 με τα Retro Studios

Ο υπεύθυνος για την ανάπτυξη της Metroid Prime 4 στη Nintendo συμβαίνει να είναι Shinya Takahashi. Από πρόσφατα, ο Takahashi πήρε ένα βίντεο για να το ανακοινώσει Metroid Prime 4's η ανάπτυξη έχει ξαναρχίσει και τα Retro Studios - εκείνοι που εργάστηκαν στην αρχική σειρά - θα βοηθήσουν αυτή τη φορά.

Αυτό είναι σωστό, τον Ιανουάριο 25th, 2019, ο Ανώτερος Εκτελεστικός Διευθυντής ανακοίνωσε ότι Metroid Prime 4 για την Nintendo Switch στην τρέχουσα κατάσταση ανάπτυξής του είναι "πολύ προκλητική".

Ο Takahashi ανακοίνωσε τη "δύσκολη απόφαση" που πρέπει να κάνει ο ίδιος και το πλήρωμα, το οποίο θα επανεξετάσει τη δομή και θα αλλάξει μαζί με τον παραγωγό Kensuke Tanabe για "επανεκκίνηση της ανάπτυξης από την αρχή".

Δυστυχώς, δεν γνωρίζουμε πόσο πρέπει να επανεξεταστεί, να αναπτυχθεί εκ νέου, να διαλυθεί ή να χρησιμοποιηθεί εκ νέου αργότερα στη γραμμή. Το μόνο που είναι γνωστό είναι ότι τα Retro Studios τους βοηθούν να κάνουν αυτή τη διαδικασία αναδιάρθρωσης από αυτή τη γραφή.

Ωστόσο, γνωρίζουμε ότι η εκτόξευση καθυστερεί, ώστε η Nintendo να μπορεί να φέρει "την υψηλότερη ποιότητα" στους "αγώνες" τους έτσι ώστε να μπορούν να δουν αν το παιχνίδι ζει ή όχι ως προϊόν "ποιότητας".

Τα προαναφερθέντα επεξηγούνται στην ακόλουθη μεταγραφή που ο Takahashi διαβάζει στο βίντεο μετά το γράμμα:

"Είμαι η Shinya Takahashi, και είμαι υπεύθυνος για την ανάπτυξη στη Nintendo. Σας ευχαριστώ πολύ που παίζετε τα παιχνίδια Nintendo. Ήθελα να μιλήσω μαζί σας σήμερα για να σας ενημερώσω για το Metroid Prime 4, τον νεότερο τίτλο της σειράς Metroid Prime.

Γνωρίζουμε βαθιά την υψηλή προσδοκία που έχουν οι οπαδοί της σειράς Metroid Prime για αυτόν τον τίτλο. Το αισθανθήκαμε ιδιαίτερα από τα παθιασμένα λόγια των οπαδών που ακούσαμε όταν πρωτοδηλώσαμε τον τίτλο αυτό στο E3 το τελευταίο έτος.

Από την ανακοίνωση αυτή δεν μπορέσαμε να σας ενημερώσουμε, αλλά ως αποτέλεσμα της συνεχιζόμενης ανάπτυξης από τότε, πρέπει να σας ενημερώσουμε ότι η τρέχουσα αναπτυξιακή πρόοδος δεν έχει φτάσει τα πρότυπα που επιδιώκουμε σε συνέχεια της Σειρά Metroid Prime.

Η Nintendo αγωνίζεται πάντα για την υψηλότερη ποιότητα στα παιχνίδια μας. και στη φάση ανάπτυξης, προκαλούμε τον εαυτό μας και αντιμετωπίζουμε αν το παιχνίδι ζει σε αυτήν την ποιότητα σε καθημερινή βάση. Εάν δεν είμαστε ικανοποιημένοι με την ποιότητα, δεν είμαστε σε θέση να το παραδώσουμε στους πελάτες μας με σιγουριά και το παιχνίδι δεν θα ανταποκριθεί στις προσδοκίες των οπαδών μας.

Από αυτή την άποψη, έχουμε διαπιστώσει ότι η σημερινή κατάσταση ανάπτυξης του παιχνιδιού είναι πολύ προκλητική και έπρεπε να κάνουμε μια δύσκολη απόφαση ως ομάδα ανάπτυξης. Αποφασίσαμε να επανεξετάσουμε την ίδια την αναπτυξιακή δομή και να την αλλάξουμε. Συγκεκριμένα, αποφασίσαμε να έχουμε τον παραγωγό Kensuke Tanabe να συνεργαστεί με το στούντιο που ανέπτυξε την αρχική σειρά Metroid Prime, Retro Studios στις Ηνωμένες Πολιτείες και να ξεκινήσει εκ νέου την ανάπτυξη από την αρχή.

Συνεργαζόμενοι και αναπτύσσοντας με Retro Studios, πιστεύουμε ότι μπορούμε να κάνουμε αυτό το παιχνίδι κάτι που θα ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των οπαδών μας. Δεν κάναμε αυτή την απόφαση ελαφρά. Αυτή η αλλαγή θα σημαίνει ουσιαστικά την επανεκκίνηση της ανάπτυξης από την αρχή, οπότε η ολοκλήρωση του παιχνιδιού θα καθυστερήσει από το αρχικό μας εσωτερικό σχέδιο.

Αναγνωρίζουμε έντονα ότι αυτή η καθυστέρηση θα αποτελέσει απογοήτευση για τους πολλούς οπαδούς που ανυπομονούσαν να κυκλοφορήσουν το Metroid Prime 4. Θα ήθελα να επεκτείνω σε όλους τους βαθύτερους, ειλικρινείς συγγνώμους μου ότι η καθυστέρηση θα ξεκινήσει. Θα είναι ένας μακρύς δρόμος μέχρι την επόμενη φορά που θα μπορέσουμε να σας ενημερώσουμε για την πρόοδο της ανάπτυξης, και η ανάπτυξη θα είναι εκτεταμένη. Ωστόσο, θα συνεχίσουμε να αναπτύσσουμε το παιχνίδι έτσι ώστε όταν ολοκληρωθεί, θα σταθεί ώμο στον ώμο με τους προηγούμενους τίτλους της σειράς Metroid Prime.

Εκ μέρους της Nintendo και της Retro Studios, εκτιμώ ειλικρινά την κατανόησή σας.

Ευχαριστώ πολύ."

Πριν από τη σύναψη, υπάρχει λόγος ότι η Nintendo και το πλήρωμα εργάζονται σε άλλους Metroid σχετικών παιχνιδιών / έργων. Ωστόσο, θα ήθελα να σας συμβουλέψω να το πάρετε με ένα τεράστιο σιτάρι δεδομένου ότι οι πληροφορίες προέρχονται από άλλες πηγές από την ίδια την Nintendo.

Τέλος, μπορείτε να μάθετε περισσότερα σχετικά με την καθυστέρηση και την επανεξέταση της Nintendo Metroid Prime 4 με Retro Studios, παίζοντας Nintendo YouTube κανάλι or Ο λογαριασμός στο Twitter.

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Ethan γεννήθηκε στις δυσλειτουργίες και επιδιώκει να βρείτε τις πιο δυσλειτουργίες παιχνίδι σπάσιμο στα παιχνίδια. Αν χρειαστεί να έρθετε σε επαφή χρησιμοποιήσετε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!