Ο Michael Condrey από τους Αγωνιστικούς Αγώνες Σχηματίζει τη Νέα 'Διάφορα Ομάδα' κάτω από το Take-Two
Call of Duty WW2

Michael Condrey, γνωστός ως ένα από τα κεφάλια στούντιο για παιχνίδια Sledgehammer, το εξάρτημα ανάπτυξης που έκανε Call of Duty: WW2, έχει αφαιρεθεί από την Take-Two Interactive για να ξεκινήσει ένα νέο στούντιο στο Silicon Valley, που εργάζεται σε ένα αιφνίδιο έργο υπό την ετικέτα δημοσίευσης παιχνιδιών 2K.

μιλώντας με GamesIndustry.biz, Ο Condrey εξηγεί ότι η πρώτη προτεραιότητα στην κορυφή της λίστας ήταν η "ποικιλομορφία". Εξηγεί…

"Αυτό είναι σίγουρα μια προσωπική προτεραιότητα για μένα", μας λέει. "Ένα από τα πιο συναρπαστικά πράγματα για τη δημιουργία ενός νέου στούντιο είναι η ευκαιρία, από ένα καθαρό καμβά, να διαμορφώσουμε από την αρχή τη δέσμευση στον πολιτισμό. Στην πραγματικότητα, σχεδόν πριν από τρία χρόνια, μίλησα για το θέμα με την GamesIndustry.biz.

"Οι διαφορετικές ομάδες είναι πιο δημιουργικές, πιο καινοτόμες, χτύπησαν καλύτερα τις προθεσμίες και τελικά δημιουργούν εμπειρίες που είναι συναρπαστικές για το ευρύτερο δυνατό κοινό. Είναι δύσκολο να διαφωνήσετε όταν παρακολουθείτε την κρίσιμη και εμπορική επιτυχία που έχουν επιτύχει ταινίες όπως το Black Panther και η Wonder Woman στο Χόλιγουντ. Η πρόσληψη ανθρώπων με διαφορετικό υπόβαθρο και απόψεις είναι κρίσιμη για το νέο μας στούντιο να μεγαλώνει και να ακμάζει. Δείχνει επίσης για τις μελλοντικές προσλήψεις ότι υπάρχουν άνθρωποι σε όλα τα επίπεδα της οργάνωσης που αντιπροσωπεύουν πεποιθήσεις και εμπειρίες όπως τις δικές τους. "

Η τελευταία εκδρομή του Condrey, Call of Duty: WW2, είχαν κάποιες τυπικές παγίδες της φεμινιστικής ατζέντας, αλλά προσπάθησαν να τη διατηρήσουν στο ελάχιστο στο πλαίσιο της ιστορίας, αποκλείοντας μόνο μία αποστολή στην οποία οι παίκτες ανέλαβαν το ρόλο ενός πραγματικού γυναικείου κατασκόπου που ήταν μέλος της γαλλικής αντίστασης . Το multiplayer ήταν λίγο πιο "ξύπνησε", καθώς επέτρεπε στους παίκτες να αναλάβουν το ρόλο του μαύρα θηλυκά Ναζί, αλλά οι περισσότεροι άνθρωποι χειροκροτούσαν αυτό το χέρι, καθώς η εταιρεία απλά αφήνει τους παίκτες να διαλέξουν και να επιλέξουν τον προσαρμοσμένο χαρακτήρα τους για την online λειτουργία πολλών παικτών. Η απομάκρυνση των σβάστικων, όμως, συναντήθηκε με λίγο περισσότερη εχθρότητα, καθώς οι άνθρωποι το είδαν ως μορφή ιστορικού ρεβιζιονισμού, αλλά ο Sledgehammer ισχυρίστηκε ότι οι παίκτες ήταν ρατσιστικοί επειδή ήθελαν σβάστικα στο παιχνίδι.

Ανεξάρτητα από όλα αυτά, το πιο σχετικό θέμα είναι η εστίαση του Condrey στην "ποικιλομορφία".

Συνήθως έχουμε δει ότι η "ποικιλομορφία" χρησιμοποιείται πολύ από τους τύπους Silicon Valley για να σημαίνει "μη ευθείες λευκές αρσενικές". Ο όρος "ποικιλομορφία" ήταν ένα σημάδι κλήσης για τα περισσότερα στούντιο και τα σχέδια για να βάλουν ευθεία, λευκά αρσενικά στο πίσω μέρος της γραμμής. Έχει γίνει μια αυξανόμενη τάση για να επισημάνουμε πρόσφατα ταινίες ή προϊόντα όπου ίσα λευκά αρσενικά είτε δεν εμφανίζονται είτε έχουν δευτερεύοντες ρόλους και το αποκαλούν "διαφορετικό".





Τα μέσα ενημέρωσης έχουν ενθαρρύνει την ιδέα ότι ο περιορισμός ή η αφαίρεση ίσων, λευκών αρσενικών από το προϊόν κάπως κάνει το προϊόν πιο «διαφορετικό».

Στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών, βλέπουμε ολοένα και περισσότερα στούντιο να μιλούν για "ποικιλομορφία" προσπαθώντας να απομακρύνουν τα λευκά άνδρες από την ομάδα εργασίας ή να περιορίσουν τον ρόλο τους στην επιχείρηση. Το Ubisoft, για παράδειγμα, μόλις πρόσφατα είχε τη δική του την πολυμορφία και την πρωτοβουλία ένταξης να φέρνουν περισσότερες "διαφορετικές" φωνές στην ομάδα εργασίας τους.

Οι αναταραχές, ακόμη και ενόψει μιας διαμάχης σχετικά με το σεξισμό στο χώρο εργασίας, ξεκίνησαν επίσης την ποικιλομορφία και τον αποκλεισμό, η οποία οδήγησε σε ένα εργαστήριο στο PAX που απέκλεισε ευθενούς άνδρες (οποιασδήποτε φυλής) και είχε επίσης την αθέλητη συνέπεια να αποσύρουν έναν από τους υπαλλήλους τους.

Οι προγραμματιστές του μαφία 3, Hangar 13 Studios, επέλεξαν επίσης να αναπροσανατολίσουν την κουλτούρα του στούντιο γύρω από το να είναι "Ακτιβιστής επικεντρώνεται στην ποικιλομορφία". Όπως και η Riot, τα εσωτερικά σημειώματα της εταιρείας σημείωσαν ότι θα επικεντρωθούν στην πρόσληψη περισσότερων γυναικών και στην ανάληψη πιο σημαντικού ρόλου στην εταιρεία.

Αυτό συνδέεται επίσης με μια κοινωνική μηχανική που χρηματοδοτείται από το Facebook πρόγραμμα που ονομάζεται "Γυναίκες στα τυχερά παιχνίδια", για την οποία η μεγα-εταιρεία θα προσπαθήσει να εξισορροπήσει τον αριθμό των γυναικών που εργάζονται στον κλάδο τυχερών παιχνιδιών ώστε να ταιριάζει με αυτό των ανδρών. Διάφοροι προγραμματιστές έχουν συμμετάσχει στο πρόγραμμα, συμπεριλαμβανομένων των Hangar 13 Studios, και οι προγραμματιστές της επερχόμενης έκδοσης Gears of War 5, Ο συνασπισμός.

Στην περίπτωση του Condrey και του επερχόμενου έργου μυστήριο, δεν ξέρουμε ποιο είναι το παιχνίδι, τι θα είναι ή ποιες πλατφόρμες θα φτάσει. Το μόνο που γνωρίζουμε είναι ότι το στούντιο παρακολουθεί την επόμενη γενιά συστημάτων, ότι δουλεύουν κάτω από τα παιχνίδια 2K και ότι το στούντιο θα είναι "διαφορετικό".

Φυσικά, όλοι γνωρίζουμε τι έχει γίνει από διάφορα στούντιο και έργα που «ξύπνησαν» με το να γίνουν πιο «διαφορετικά» ... συχνά καταλήγουν σε μια μικρή λίστα κύριων που φαίνεται να αυξάνεται σταθερά σε μέγεθος.

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Μπίλι έχει θρόισμα jimmies για χρόνια καλύπτει video games, της τεχνολογίας και των ψηφιακών τάσεων εντός του χώρου ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας. Η GJP φώναξε και τα δάκρυα τους έγιναν milkshake του. Πρέπει να έρθετε σε επαφή; Δοκιμάστε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!