Πώς ήταν το άρθρο;

1537510έλεγχος cookieΟι ηλεκτρονικές τέχνες παραδέχονται ότι το Battlefield V Flopped και δεν γνώρισε τις προσδοκίες πωλήσεων Q3
Κλάδος Ειδήσεις
6 2019 Φεβρουάριο

Οι ηλεκτρονικές τέχνες παραδέχονται ότι το Battlefield V Flopped και δεν γνώρισε τις προσδοκίες πωλήσεων Q3

Έχει επιβεβαιωθεί από την Electronic Arts κατά την οικονομική έκθεση της εταιρείας Q3 ότι το παιχνίδι 2018 FPS της DICE, Battlefield V, δεν πληρούσε τις προσδοκίες πωλήσεων του Q3. Αυτές οι πληροφορίες ανάγκασαν τον CEO της EA, Andrew Wilson, να πει «δεν ανταποκρινόμαστε στις προσδοκίες μας».

Μετά το σύνολο "αμόρφωτος"Χάος, και το Δεκέμβριο 1st, 2018, BFV εκδήλωση που έφερε το "#everyonesbattlefield"Debacle, τώρα έχουμε επίσημη λέξη ότι Battlefield V" ξύπνησε "και" πήγε έσπασε. "

Ακριβώς σήμερα, τοποθεσία δημοσίευσης hollywoodreporter.com εξήγησε την ακόλουθη κατάσταση σχετικά με τον αμφιλεγόμενο τίτλο που είναι γνωστός ως Battlefield V:

«Παιχνίδια όπως το Battlefield V και ο τίτλος για κινητά Command & Conquer: Rivals απέτυχαν να ανταποκριθούν στις προσδοκίες για την EA, η εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών αποκάλυψε στην τελευταία τριμηνιαία αναφορά κερδών της.

 

Τα συνολικά έσοδα για το τρίμηνο ανήλθαν στα δισεκατομμύρια δολάρια 1.3, αύξηση από τα δισεκατομμύρια δολάρια του 1.2 πέρυσι, αν και ο αριθμός ήταν χαμηλότερος από τις εκτιμήσεις της EA για τη χρονική περίοδο. Τα καθαρά έσοδα για το Q4 αναμένεται να είναι περίπου $ 1.163 δισεκατομμύρια ενώ τα καθαρά έσοδα για το οικονομικό έτος 2019 αναμένεται να είναι περίπου $ 4.9 δισεκατομμύρια. "

Ο χώρος δημοσίευσης θα αναφέρει ακόμη και τον Wilson, τον CEO της EA, και θα αναφέρει:

"Ο Wilson δήλωσε την Τρίτη ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού, η οποία απομακρύνθηκε λόγω αναπτυξιακών ζητημάτων," το μετατόπισε σε μια ανταγωνιστική αγορά διακοπών ". Επίσης, σημείωσε ότι η δημοτικότητα των παιχνιδιών Battle Royale βλάπτει την απόδοση του παιχνιδιού (Battlefield V δεν έχει επί του παρόντος λειτουργία Battle Royale, αλλά έχει προγραμματιστεί για κυκλοφορία την άνοιξη του τρέχοντος έτους). "

Ιδού, πύλη ειδήσεων Bloomberg ακολούθησε την παραπάνω έκθεση και σημείωσε τα ακόλουθα σημεία από την κλήση συνδιάσκεψης Q3:

  • Η εταιρεία κατηγόρησε τις αργές πωλήσεις του παιχνιδιού Battlefield, και οι αναβαθμίσεις στον τίτλο - συμπεριλαμβανομένης της μάχης-royale mode - δεν θα έρθουν μέχρι αργότερα.
  • Ο Fortnite και ο Red Dead 2 παρείχαν επίσης περισπασμούς, ο Chief Financial Officer Blake Jorgensen δήλωσε: "Είναι πάντα μια μάχη, για περισσότερο χρόνο από μια μάχη για χρήματα."
  • Δεν είναι μυστικό ότι η βιομηχανία περνάει μια περίοδο αναταραχής, καθώς οι παίκτες εγκαταλείπουν τα παιχνίδια κονσόλας και αγκαλιάζουν τους τίτλους των Battle-Royale όπως το Fortnite. Αλλά ο ρυθμός μείωσης των συσκευασμένων αγαθών της EA εξακολουθούσε να ανοίγει τα μάτια, με καθαρά έσοδα κάτω από το 15 τοις εκατό σε $ 1.55 δισεκατομμύρια στους μήνες 12 που έληξαν τον Δεκέμβριο.
  • Η περίοδος των διακοπών είναι παραδοσιακά η ισχυρότερη για τους κατασκευαστές βιντεοπαιχνιδιών, αλλά η έκθεση της EA ενδέχεται να θέσει υπό αμφισβήτηση το αν αυτή η τάση πραγματοποιήθηκε τον περασμένο Δεκέμβριο. Το Take-Two Interactive, το οποίο αναφέρει τα κέρδη την Τετάρτη το πρωί, έχει ήδη αντιμετωπίσει αμφιβολίες σχετικά με τη δημοτικότητα του Grand Theft Auto Online κατά τη διάρκεια των Χριστουγέννων.

Εκτός από τις παραπάνω πληροφορίες, η Wilson θα έφτανε μάλιστα ir.ea.com ea.com για να αναμεταδώσετε τις ακόλουθες πληροφορίες:

"Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών συνεχίζει να αναπτύσσεται μέσα από ένα χρόνο έντονου ανταγωνισμού και μετασχηματιστικής αλλαγής. Το Q3 ήταν ένα δύσκολο τρίμηνο για τις Electronic Arts και δεν ανταποκρινόμαστε στις προσδοκίες μας. Εφαρμόζουμε τώρα τα δυνατά σημεία της εταιρείας μας για να εντείνουμε την εκτέλεση μας και να επικεντρωθούμε στην προσφορά εξαιρετικών νέων παιχνιδιών και μακροπρόθεσμων ζωντανών υπηρεσιών για τους παίκτες μας. Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι με το Apex Legends, την επερχόμενη κυκλοφορία του Anthem και μια βαθιά σειρά νέων εμπειριών που θα φέρουμε στις παγκόσμιες κοινότητες μας το επόμενο οικονομικό έτος ".

Ο COO και ο CFO Blake Jorgensen ακολούθησαν τον Wilson και σημείωσαν:

«Η FIFA ξεχωρίζει ως ένα ισχυρό franchise μέσα από μια ταραχώδη χρονιά στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Κάπου αλλού στην επιχείρηση, κάνουμε προσαρμογές για να βελτιώσουμε την εκτέλεση και εστιάζουμε ξανά την Ε & Α. Ανυπομονούμε, είμαστε στην ευχάριστη θέση να κυκλοφορήσουμε το Anthem, το νέο μας IP, να αναπτύξουμε το Apex Legends και τις σχετικές εμπειρίες του Titanfall, να προσφέρουμε νέους τίτλους Plants vs. Zombies and Need for Speed ​​και να προσθέσουμε τους Star Wars Jedi: Fallen Order στους αθλητικούς τίτλους μας μες στο φθινόπωρο."

Συνολικά, ο Wilson και το πλήρωμα πιστεύουν ότι τα Q4 και FY20 θα είναι καλύτερα, αφού θα δουν την κυκλοφορία του Battlefield V's Firestorm (λειτουργία royale μάχης), Υμνος, ένα νέο Need for Speed τίτλος, Apex Legends, και ένα "νέο παιχνίδι σκοπευτή".

Άλλες ειδήσεις του κλάδου