Πώς ήταν το άρθρο;

1537150έλεγχος cookieΟι απολυμένοι δημοσιογράφοι κατηγορούν την #GamerGate για το «Μάθετε να κωδικοποιείτε» το Twitter Meme
θυμωμένος Assault
2019/02

Οι απολυμένοι δημοσιογράφοι κατηγορούν την #GamerGate για το «Μάθετε να κωδικοποιείτε» το Twitter Meme

Αφού απολύθηκαν διάφοροι δημοσιογράφοι από τη Huffington Post, το Yahoo!, το Buzzfeed και διάφορα άλλα καταστήματα, μπήκαν στο Twitter για να αναζητήσουν περισσότερη δουλειά στον τομέα της γραφής. Πολλοί αντιμετώπισαν τη ζωηρότητα μιας ομάδας που προσπαθούσε να τους βοηθήσει να βρουν δουλειά λέγοντάς τους «να μάθουν να κωδικοποιούν». Ωστόσο, οι άνεργοι δημοσιογράφοι δεν το δέχτηκαν ευγενικά. Μερικοί από αυτούς πήγαν ακόμη και σε άλλα ιστολόγια και ιστοσελίδες που θα τολμούσαν να προσηλυτίσουν τις απογοητεύσεις τους σε ένα περιορισμένο κοινό, οπότε μερικοί από αυτούς τους δημοσιογράφους –καλά, bloggers– θα εξορθολογούσαν την περιφρόνηση που έχει το ευρύ κοινό για αυτούς ισχυριζόμενοι ότι το να σου λένε να "μάθουν να κωδικοποιούν" ήταν απλώς μια τακτική ταξιαρχίας από το #GamerGate.

Talia Lavin – η ίδια Talia Lavin που παραιτήθηκε από το The New Yorker επειδή κατηγόρησε ψευδώς έναν πρώην πεζοναύτη ότι ήταν Ναζί, και επίσης έναν από τους συγγραφείς που αποσπάστηκε πρόσφατα από την Huffington Post – έγραψε ένα μακροσκελές άρθρο που δημοσιεύτηκε στο The New Republic στις Φεβρουάριος 1st, 2019, με τίτλο «The Fetid, Right-Wing Origins of ‘Learn to Code’».

Το κομμάτι επιχειρεί να εξηγήσει την προέλευση του «Learn to Code» σε σχέση με τη μιμητική χρήση του στη σφαίρα των μέσων κοινωνικής δικτύωσης. Η φράση προέρχεται στην πραγματικότητα από τότε που τα μέσα έγραφαν έντονα για εταιρείες που στήνουν εργαστήρια για να διδάξουν σε ανθρακωρύχους εκτός εργασίας στο Κεντάκι πώς να κωδικοποιούν, όπως περιγράφεται λεπτομερώς σε μια αναφορά που δημοσιεύτηκε στις 30 Ιανουαρίου 2017 από τον Forbes. Ωστόσο, η φράση υιοθετήθηκε πρόσφατα από χρήστες του Διαδικτύου κατά των μέσων ενημέρωσης για να εκφράσουν την περιφρόνησή τους για τους προπαγανδιστές που απολύθηκαν.

Ο Λαβίν έγραψε με απορία…

«Από μόνο του, το να πεις σε έναν απολυμένο δημοσιογράφο «να μάθει να κωδικοποιεί» είναι μια βαθιά ενοχλητική «συμβουλή», ένα ψήγμα συγκατάβασης και αντιπάθειας. Είναι επίσης μια φράση που πολλοί από εμάς μπορεί να έχουμε ήδη ακούσει από συγγενείς που προσποιούνται ότι είναι καλοπροαίρετοι και αμφισβητούν μια ιδεαλιστική, ασταθή και άτοπη επιλογή καριέρας. Αλλά ήταν ξεκάθαρο από την αρχή ότι αυτή η «συμβουλή» εκδόθηκε με πραγματική εχθρότητα—και ο συγχρονισμός και η πανταχού παρουσία της ίδιας φράσης με έκαναν να υποπτευτώ αμέσως μια επίθεση ταξιαρχίας. Οι υποψίες μου επιβεβαιώθηκαν όταν συντηρητικές προσωπικότητες όπως ο Τάκερ Κάρλσον και ο Ντόναλντ Τραμπ Τζούνιορ εντάχθηκαν στη στοίβα, αποκαλύπτοντας τους τρόπους με τους οποίους οι δεξιές ορδές έχουν εκμεταλλευτεί τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για να δυσφημήσουν και να παρενοχλήσουν τους αντιπάλους τους».

Ο Lavin συνεχίζει να θρηνεί πώς το 4chan και το /pol/ άρχισαν να κοροϊδεύουν τους δημοσιογράφους εντός των ορίων των πινάκων εικόνας, ενθαρρύνοντας άλλους να πουν στους δημοσιογράφους στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης «Μάθετε να κωδικοποιούν».

Στη συνέχεια, ο Lavin αναφέρει την Caroline Sinders από τη Σχολή Kennedy του Havard, υποστηρίζοντας ότι ο Sinders έχει δεχτεί «τεράστιους όγκους παρενόχλησης κατά τη διάρκεια του GamerGate» και έχει μια μύτη για τις αθλητικές ταξιαρχίες. Παρεμπιπτόντως, δεν υπάρχουν σύνδεσμοι ούτε αναφορές σε αυτήν την παρενόχληση.

Ο Lavin επιχειρεί επίσης να ξαναγράψει ιστορία σχετικά με τα πάνελ South By Southwest που υποτίθεται ότι περιλάμβαναν θέματα για το #GamerGate, ισχυριζόμενος…

«Η Shireen Mitchell, ιδρύτρια του έργου Stop Online Violence Against Women, είχε μια παρόμοια εμπειρία κατά τη διάρκεια του GamerGate. Μια καμπάνια που ξεκίνησε στο Reddit στόχευε ένα πάνελ South by Southwest σχετικά με την διαδικτυακή παρενόχληση στο οποίο ο Μίτσελ επρόκειτο να μιλήσει. Έλαβε χιλιάδες αρνητικές ψήφους όταν το κοινό ενθαρρύνθηκε να ψηφίσει για τα προτεινόμενα πάνελ στο φεστιβάλ. Ο Μίτσελ και άλλοι εμπλεκόμενοι στο πάνελ βομβαρδίστηκαν με κατάχρηση και απειλές, κατηγορούμενοι ότι ήταν προκατειλημμένοι κατά του GamerGate».

Όλα αυτά παρερμηνεύουν εντελώς αυτό που πραγματικά συνέβη.

Αρχικά υποτίθεται ότι υπήρχαν δύο πάνελ, το ένα το οποίο χειριζόταν ο διαδικτυακός ακτιβιστής Randi Harper και το άλλο που υποτίθεται ότι θα συζητούσε το #GamerGate. Ο λόγος που υπήρχε το δεύτερο πάνελ ήταν να προσφέρει βασικά μια εναλλακτική άποψη για τη συζήτηση του θέματος που δεν ελέγχονταν από τα αριστερά μέσα ενημέρωσης.

Ένα από τα άτομα που υποτίθεται ότι ήταν στο πάνελ #GamerGate, η Mercedes Carrera, εξετάζει πραγματικά τις λεπτομέρειες για το πώς και γιατί τα πάνελ τερματίστηκαν και εξηγεί σχεδόν γιατί αν αναζητήσετε μαζί το #GamerGate και το SXSW στις μηχανές αναζήτησης, απλά λαμβάνετε ένα σωρό αποτελέσματα Google από τα αριστερά μέσα που κατασκευάζουν και παρερμηνεύουν περαιτέρω την ιστορία.

Παραδόξως, η Rebel Media έκανε στην πραγματικότητα μια γρήγορη περίληψη των γεγονότων που οδήγησαν στην πτώση του SXSW, ενώ κάλυπτε επίσης μια σύντομη ιστορία του γιατί υπήρχε τόσο μεγάλη διαμάχη μεταξύ των παικτών και των μέσων ενημέρωσης.

Ένα μέρος της αφήγησης που έχουν αφήσει τα μέσα ενημέρωσης της Αριστεράς στο πάτωμα της αίθουσας κοπής είναι ότι θα υπήρχαν γυναίκες στο πάνελ #GamerGate στο SXSW. Αυτό το μικρό γεγονός διαταράσσει την αφήγηση ότι ολόκληρο το κίνημα ήταν μια εκστρατεία παρενόχλησης κατά των γυναικών, ειδικά αν οι γυναίκες συμμετείχαν ενεργά στο κίνημα και ήταν μερικές από τις πιο πρόθυμες φωνές να μιλήσουν για τη διαφθορά στα μέσα ενημέρωσης.

Είναι αυτό το είδος συκοφαντίας από οργανισμούς μέσων ενημέρωσης που έκανε τους ανθρώπους να το ευχαριστήσουν περισσότεροι από 1,000 δημοσιογράφοι έμειναν χωρίς δουλειά πρόσφατα.

Ο Λαβίν, ωστόσο, συνέχισε να ξαναγράφει την ιστορία εναντίον, διακηρύσσοντας…

«Οι επιθέσεις εναντίον του Μίτσελ και άλλων συμμετεχόντων ήταν άγριες, ενώ ήταν τυλιγμένες σε ένα λεπτό προσωπείο ανησυχίας για την «ηθική στη δημοσιογραφία των παιχνιδιών». Αυτό ήταν το σκεπτικό για ολόκληρη την εκστρατεία παρενόχλησης του GamerGate, ένα άσχημο κυνήγι απειλών θανάτου, καταδίωξης, SWATtting και στόχευσης ακριβείας γυναικών, ιδιαίτερα έγχρωμων γυναικών, για κακοποίηση. Αλλά αυτό το σκεπτικό λήφθηκε σοβαρά υπόψη και από τα δύο μέσα ενημέρωσης, τα οποία έγραψαν τη διαμάχη σαν να επρόκειτο για μια πραγματική σύγκρουση μεταξύ δύο πλευρών ίσης νομιμότητας, και από τους διαφημιστές, οι οποίοι τράβηξαν την υποστήριξη των οργανισμών μέσων ενημέρωσης που στόχευαν το "Operation Disrespectful Nod" - το όνομα για την εκστρατεία brigading του GamerGate."

Στην πραγματικότητα, επρόκειτο για ηθική στη δημοσιογραφία και υπάρχουν πολλές παραπομπές που το αποδεικνύουν. Πολλαπλές πρίζες παιχνιδιών άλλαξαν τις πολιτικές δεοντολογίας τους.

Η FTC ξεκίνησε έρευνα για τη διαφθορά του Gawker κατόπιν εντολής του #GamerGate, και μάλιστα χρησιμοποιημένα υλικά που συγκεντρώθηκαν από το #GamerGate's Reddit hub, Kotaku σε Δράση, για να το κάνουμε.

Όλες οι «απειλές» και «SWATtting» και οι ισχυρισμοί για «παρενόχληση»; Δεν έχει συγκεντρωθεί κανένα στοιχείο που να αποδεικνύει ότι ήταν ποτέ μια οργανωμένη εκστρατεία ή ότι οι προθέσεις της ομάδας ήταν να παρενοχλήσουν. Στην πραγματικότητα, το έκθεση του FBI δεν μπόρεσε να βρει αποδείξεις ότι το #GamerGate είναι καμπάνια παρενόχλησης και μια αναφορά αξιολογημένη από ομοτίμους από Women Action Media!, δεν μπόρεσε να επαληθεύσει ότι επρόκειτο για εκστρατεία παρενόχλησης λόγω έλλειψης αποδεικτικών στοιχείων.

Ακόμα κι ακόμα, ο Lavin συνεχίζει να δυσφημεί τους παίκτες και το #GamerGate, γράφοντας…

«Το GamerGate χρησιμοποίησε συμπαθητικούς δημοσιογράφους για να προσθέσει μια πατίνα νομιμότητας στην εξώφυλλή του – μια τακτική που έχει επαναληφθεί με τη συνεχιζόμενη εκστρατεία παρενόχλησης που ονομάζεται «Learn to Code». […]

 

«Όμως, όπως συμβαίνει με την «ηθική στη δημοσιογραφία παιχνιδιών», η αφήγηση ήταν απλώς ένα μέσο για να εκτραπεί η προσοχή από τον απώτερο στόχο να προσθέσει αγωνία σε μια τρομερή εβδομάδα για τους δημοσιογράφους».

Δεν υπήρξε εκτροπή.

Το #GamerGate αφορούσε πάντα την έκθεση ακτιβιστών με γνώμονα την ατζέντα που προσποιούνταν ότι είναι δημοσιογράφοι, καθώς ωθούσαν με ανήθικο τρόπο την κοινωνικοπολιτική τους κινητοποίηση μέσα από διάφορες πλατφόρμες mainstream μέσων. Το να λέμε στους δημοσιογράφους να «μάθουν να κωδικοποιούν» είναι απλώς χλευασμός των ίδιων δημοσιογράφων που απαξίωσαν το μέσο μέσω των δικών τους απατηλών.

Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η εμπιστοσύνη στα μέσα ενημέρωσης μειώνεται σταθερά με τα χρόνια, ειδικά μεταξύ των Ανεξάρτητων και των Ρεπουμπλικανών. Το 42% των Ανεξάρτητων εξακολουθούν να εμπιστεύονται τα μέσα ενημέρωσης, αλλά μόνο το 21% των Ρεπουμπλικανών εμπιστεύονται τα μέσα ενημέρωσης, σύμφωνα με δημοσκόπηση Gallup. Προφανώς, δεν θα πρέπει επίσης να αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το 76% των Δημοκρατικών της Αριστεράς εμπιστεύεται τα μέσα ενημέρωσης δεδομένου ότι τα περισσότερα μεγάλα μέσα στρέφονται προς την Αριστερά, όπως είναι εμφανές με τους αριστερούς ιστορικούς του Lavin.

Κοντά στο τέλος του κομματιού, ο Lavin γράφει…

«Επέλεξα να γράψω και να μιλήσω για αυτό για να μην γιορτάσω το δικό μου θύμα ή για να ισχυριστώ ότι μια εκστρατεία παρενόχλησης εναντίον δημοσιογράφων είναι το πιο σημαντικό ζήτημα που αντιμετωπίζει κάθε Αμερικανός. Γράφω γι' αυτό επειδή μοιράζεται τόσο απροκάλυπτο DNA με εκστρατείες παρενόχλησης που γεννήθηκαν στο GamerGate και τελειοποιήθηκαν έκτοτε—και επειδή έχει περάσει καιρός στα ακροδεξιά τρολ να σταματήσουν να αποδέχονται οποιοδήποτε τεκμήριο αθωότητας και εύλογης άρνησης. Επέλεξα να αποκαλύψω αυτήν την εκστρατεία, γνωρίζοντας ότι δεν θα μου έφερνε τίποτα παρά μόνο θλίψη, γιατί δεν ήθελα να δω μια τέτοια εκστρατεία να πετυχαίνει χωρίς αντίθεση. Και έγραψα γι' αυτό γιατί οι εκστρατείες κατά των δημοσιογράφων δεν πρόκειται να σταματήσουν. τη στιγμή που τρολ όπως αυτά δουν ένα άνοιγμα, είτε η πρόκληση είναι πραγματική είτε φανταστική, θα παρενοχλήσουν ξανά τους δημοσιογράφους».

Εδώ, ο συγγραφέας συγχέει ξεκάθαρα την «έκθεση» με την «παρενόχληση».

Επισήμανση μιας ιστορίας του δυσφήμηση, λίββελος, να κακή πληροφορία από ακτιβιστές που παρουσιάζονται ως δημοσιογράφοι δεν είναι παρενόχληση… είναι η αποκάλυψη της διαφθοράς.

Αλλά ο Lavin δεν είναι μόνος που κατηγορεί την #GamerGate που είπε στους δημοσιογράφους να βρουν μια πραγματική δουλειά και να μάθουν μια πραγματική δεξιότητα εκτός από το να διχάζουν την Αμερική, που είναι αυτό που οι περισσότεροι πιστεύουν ότι κάνουν τα μέσα ενημέρωσης.

Διάφοροι άλλοι αυτοπροσδιοριζόμενοι αριστεροί παπαγαλίζουν επίσης την ιστορία σαν μαριονέτες σε μια σκηνή από χαρτόνι.

Υπάρχει επίσης ένα μακροσκελές άρθρο από Moguldom θρηνώντας για τη χρήση της φράσης «Μάθετε να Κωδικοποιείτε» και επίσης ρίχνοντας πυροβολισμούς στο #GamerGate στη διαδικασία, με όλο τον ιστορικό ρεβιζιονισμό που θα περίμενε κανείς από μια ιδεολογικά καθοδηγούμενη διέξοδο. Η Jessica M. Goldstein του Moguldom έγραψε…

Το "Learn to code" είναι ένα γλωσσικό σφύριγμα σκύλου. Για τους αμύητους, δεν έχει κανένα απολύτως νόημα. στον στόχο, εγγράφεται με τέλεια και σκληρή ιδιαιτερότητα. και, για τον παρενοχλητικό, έρχεται με ενσωματωμένη εύλογη άρνηση. Η προέλευσή του έγκειται σε έναν υπερβολικό και εσκεμμένα παραγνωρισμένο κύμα ειδήσεων σχετικά με έναν άνδρα ονόματι Rusty Justice (ναι, το πραγματικό του όνομα) που διδάσκει ανάπτυξη ιστού σε ανθρακωρύχους εκτός εργασίας στο Κεντάκι. […]

 

«[…] «Αυτό είναι το νέο σύνορο της παρενόχλησης», είπε ο [Taylor] Lorenz [από το The Atlantic]. «Νομίζω ότι οι άνθρωποι είναι αρκετά εξελιγμένοι για να ξέρουν ότι δεν μπορείς να στέλνεις απειλές για τη ζωή τους – αν και το κάνουν ακόμα! Κατά χιλιάδες! Μόλις πήρα ένα μέσω LinkedIn. Αλλά αυτοί οι άνθρωποι είναι πραγματικά σπάνιοι». Η σχετικά κρυφή παρενόχληση είναι η στρατηγική του μέλλοντος και έχει τις ρίζες της στο πρόσφατο παρελθόν: Gamergate."

Η μετατροπή του #GamerGate σε υποδοχή για κάθε είδους συμπεριφορά που οι δημοσιογράφοι θεωρούν «τρολάρικη» είναι ο τέλειος τρόπος για να μειώσετε κάθε είδους άποψη που μπορεί να προσπαθεί να πει ένας συγγραφέας. Σε αυτήν την περίπτωση, η προσπάθεια να κάνει το #GamerGate να είναι αυτή η παντοδύναμη δύναμη που λειτουργεί ως αγωγός για κάθε ταλαιπωρία που αντιμετωπίζει ένας δημοσιογράφος ιστού, τα όρια της φάρσας.

Ο Goldstein δεν ήταν ο μόνος που αναζωογόνησε το ζομβιοποιημένο πτώμα του κινήματος υπέρ των καταναλωτών. Zoë Beery από CRJ προσπάθησε επίσης να συμμετάσχει στη δράση, αντλώντας το γύρισμα από το κομμάτι του Lavin στο The New Republic.

Τόσο ο Beery όσο και ο Lavin στόχευσαν δεξιούς ειδήμονες όπως ο Tucker Carlson από το Fox News, καθώς και οι Συντηρητικοί όπως ο Ben Shapiro, επειδή κορόιδευαν τους δημοσιογράφους της Αριστεράς και των Φιλελευθέρων με το μιμίδιο «Μάθετε να κωδικοποιείτε».

Ο Beery εξήγησε…

«Πρώην υπάλληλοι του BuzzFeed συγκεκριμένα είχαν παραπονεθεί στο Twitter ότι είχαν πλημμυρίσει από τέτοια μηνύματα, μια αντίδραση που ο [Tucker] Carlson χαρακτήρισε με ενθουσιασμό ως λεπτό δέρμα. Ο κόσμος απλώς έδινε συμβουλές, παρατήρησε, αλλά «οι δημοσιογράφοι δεν είδαν καθόλου το χιούμορ σε αυτό!»

 

«Αυτό που δεν ανέφερε είναι ότι οι προτάσεις «μάθε να κωδικοποιούν» ήταν διανθισμένες με μιμίδια δημοσιογράφων που αποκεφαλίστηκαν και απαγχονίστηκαν. Οι δημοσιογράφοι που ήταν Εβραίοι, γυναίκες ή έγχρωμοι έλαβαν επίσης βίαιες αντισημιτικές, μισογυνικές και ρατσιστικές απαντήσεις και μηνύματα. Για κάποιους, τα μηνύματα ήταν εκατοντάδες και περιελάμβαναν απειλές για θάνατο. Μακριά από το να είναι κοροϊδευτική αλλά τελικά αβλαβής συμβουλή, το «μάθε να κωδικοποιείς» ήταν μέρος μιας εκστρατείας που ξεκίνησε σε έναν ανώνυμο πίνακα μηνυμάτων για την παρενόχληση δημοσιογράφων που αντιπαθούσαν ευρέως η ακροδεξιά.

Όπως και το citation-lite κομμάτι του Lavin, ο Beery παραιτείται επίσης από οποιαδήποτε αναφορά σχετικά με τις απειλές θανάτου και τον αντισημιτισμό ή τη στόχευση έγχρωμων ατόμων ή γυναικών.

Αντίθετα, ο Beery βασίζεται στην τακτική «άκου και πίστεψε».

Όπως και ο Lavin, ο Beery βουτάει επίσης στη ψεύτικη συνωμοσία ότι το #GamerGate κατασκευάστηκε ως εξώφυλλο έτσι ώστε άνθρωποι από όλο τον κόσμο να μπορούν να παρενοχλούν τις γυναίκες, γράφοντας…

«Αυτή η περίπτωση θυμίζει κατά κάποιο τρόπο τη θεωρία συνωμοσίας του GamerGate του 2014, στην οποία οι συμμετέχοντες χρησιμοποίησαν ανησυχίες σχετικά με την «ηθική στη δημοσιογραφία των βιντεοπαιχνιδιών» για να ανακατευθύνουν την προσοχή των μέσων μακριά από την υποκείμενη παρενόχληση μισογυνισμού της καμπάνιας».

Η «παρενόχληση των μισογυνιστών» έχει παπαγαλιστεί ξανά και ξανά, χωρίς ίχνος αποδεικτικών στοιχείων που να την υποστηρίζουν.

Όπως αναφέρθηκε, υπάρχουν πολλά στοιχεία που το #GamerGate βοήθησε να αναζωογονηθεί ο αγώνας για καλύτερη ηθική στη δημοσιογραφία των μέσων ενημέρωσης, από τη συγκέντρωση εκστρατείες ηθικής πολιτικής, παρακαλώντας την Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου να επικαιροποιεί τις κατευθυντήριες οδηγίες του σχετικά με τις αποκαλύψεις. Ωστόσο, παρά τις γκρίνιες από τα μέσα μαζικής ενημέρωσης σχετικά με τον «μισογυνισμό» και την «παρενόχληση» του #GamerGate, εξακολουθεί να φαίνεται να υπάρχει μόνο ως φάντασμα που ζει στις ψηφιακές σελίδες των φανταστικών ιστοριών από τις ίδιες διεφθαρμένες φωνές που έχουν πλέον εκλείψει. δουλέψτε, ξέγνοιαστα, και είστε έτοιμοι είτε να μπείτε στο blog για πένες είτε… να μάθετε να γράφετε κώδικα.

(Ευχαριστώ για την συμβουλή ειδήσεων Lyle)

Άλλη θυμωμένη επίθεση