Horizon: Μηδενική Αυγή Γιορτάζει Δεύτερα Γενέθλια και 10 Εκατομμύρια Αντίγραφα Πωλούνται

Horizon: Μηδέν Αυγή γιόρτασε τα δεύτερα γενέθλιά της πρόσφατα και, για να γιορτάσει, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Guerrilla Games, Hermen Hulst, έριξε μερικά ενημερωμένα στοιχεία πωλήσεων, καθώς και κάποιες διασκεδαστικές λεπτομέρειες στο παρασκήνιο σχετικά με τη δημιουργία του αποκλειστικού PlayStation 4.

ορίζοντας χτύπησε τη σκηνή στις Feb. 28, 2017, εισάγοντας τον κόσμο στην ηρωίδα του, Aloy, και έναν κόσμο μολυσμένο από μηχανικά τέρατα. Παρακολούθηση των Παιχνιδιών της Guerrilla στο Killzone σειρά έκαναν πολλές συγκρίσεις με τη δική της Nintendo The Legend of Zelda: Ανάσα της Άγριας, κυρίως επειδή ξεκίνησαν την ίδια στιγμή και ήταν εκπληκτικά παρόμοια παίρνει το είδος περιπέτειας ανοιχτού κόσμου.

Σύμφωνα με την ενημέρωση του Hulst στο Blog του PlayStation, τα δύο παιχνίδια έλαβαν πολύ παρόμοια εμπορική επιτυχία. Η μεγάλη περούκα του Guerrilla το ανακοίνωσε Zero Dawn έχει πουλήσει "πάνω από 10 εκατομμύρια" αντίτυπα παγκοσμίως, με το τελευταίες αναφορές for Πνοή της Άγριας το χονδρέμπορο σε 10.3 εκατομμύρια αντίτυπα που πωλήθηκαν. Από ορίζοντας πωλούσε 7.6 εκατομμύρια αντίτυπα κατά το πρώτο έτος στην αγορά, αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι φαίνεται να έχει ωθήσει το 3 εκατομμύρια περισσότερα αντίτυπα στην πόρτα το δεύτερο έτος.

Με αυτό το είδος επιτυχίας, φαίνεται αρκετά προφανές ότι η Guerrilla θα παρουσιάσει μια συνέχεια σε κάποια στιγμή, αλλά δεν θα περίμενα να ανακοινωθεί σύντομα. Αυτή η καθυστέρηση στον κύκλο ζωής του PlayStation 4, είναι απίθανο να αναγγελθούν σημαντικοί τίτλοι για την κονσόλα. Λαμβάνοντας υπόψη το χρονοδιάγραμμα, νομίζω ότι είναι πολύ πιθανότερο να δούμε την επόμενη περιπέτεια του Aloy που ανακοινώθηκε για το παράθυρο εκκίνησης του PlayStation 5, αλλά αυτό είναι το 100 ποσοστό κερδοσκοπίας από μέρους μου.

Εκτός από τα ενημερωμένα στοιχεία πωλήσεων, ο Hulst περιελάμβανε μερικές εντυπωσιακές cosplay και τέχνη που έστειλε εμπνευσμένη από ορίζοντας, καθώς και μερικά ενδιαφέροντα θέματα σχετικά με την ανάπτυξη. Για παράδειγμα, στην πρώιμη παραγωγή, δεδομένου ότι ο σχεδιασμός χαρακτήρων δεν είχε αποφασιστεί ακόμη, το μοντέλο του Aloy ήταν ένα holdover από Killzone: Σκιά Φθινόπωρο, και μια από τις εικόνες δείχνει ακόμη και την πυροδότησή της ένα πιο παραδοσιακό πολυβόλο σε ένα ρομπότ dino. Αυτό το ρομπότ dino είναι επίσης μοναδικό, καθώς ήταν ένα πρώιμο πρωτότυπο που μοιάζει περισσότερο με παιδικό παιχνίδι παρά με ένα απειλητικό ρομποτικό T-Rex. Ω, και σε περίπτωση που αναρωτιέστε τι πήγε στην ανάμειξη του ήχου για το cast των παιχνιδιών του παιχνιδιού, το χαρακτηριστικό του Raptor-Like Watcher γράφεται από ένα Chihuahua.

Οπωσδήποτε, αξίζει να το διαβάσετε αν έχετε αρκετό χρόνο και ενδιαφέρεστε για κάποια λιγότερο γνωστά γεγονότα για το πώς έγινε ο Horizon.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.